Ⅰ 紅色警戒2共和國之輝各國詳細資料
一、美國:
美國是傘兵,造出空指部後就在防禦頁內出現。降一些美國大兵。美國大兵是盟軍最基本的人員。有站於蹲兩種狀態。蹲著後不能移動地方,但防禦力和戰鬥力會大大増強。但無防空能力。主要是以騷擾戰於集群防禦。
二、英國:
英國是狙擊手。造出兵營後會在人員界面出現。狙擊手主要應對人員,一槍一個,且殺傷距離大。而對車輛與建築幾乎沒有殺傷力。對付他主要就是建築和車輛。
三、德國:
德國是坦克殺手。造出重工後就會在車輛界面出現。坦克殺手主要對付敵人的地面車輛。主要適用於會戰與防守戰。
四、韓國:
韓國是黑鷹戰機。造出空指部後會在車輛界面出現。這種武器主要是進攻型的。但騷擾戰更是他的拿手好戲。這種武器威力強悍。裝甲厚重。必須加倍小心。
五、法國:
法國是巨炮。是一種防禦性武器。它既可以防禦也可以進攻。這種武器不能單獨放在前沿。因為他不能打腳底下的東西。在於盟軍電腦對戰時,一定要在他的旁邊設上防空裝備。因為敵人最喜歡用飛行兵黑他。
六、蘇聯和利比亞:
蘇聯的磁能坦克對敵有生力量及坦克都有很大殺傷力,但所用不多,故不甚了解,也就不多說。利比亞的自爆卡車造價較高,移動速度慢,一般不可取,前面也略有比較介紹。
七、伊拉克:
伊拉克的輻射工兵可用於防守和搶礦,主要問題是易遭到空中打擊,而且不小心會傷到自家人。
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游戲中兵種是最主要的單位。兵種分為3個級別,級別越高,戰斗能力越強。一般兵種在各個陣營里都有如下表:
士兵:普通的士兵,根據陣營的不同,有解放軍、動員兵、美國大兵三類。其中,美國大兵和解放軍可以駐扎防守。
警犬:可以辨識間諜,具有秒殺非戰車外所有單位的能力。
工程師:可以修繕橋梁,建築等,或者將敵方建築占為己有。
普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以駐扎防守。
采礦車:可以通過采礦生產資源。
登陸艦:可以水上運輸兵種。
基地車:可以駐紮成為基地,基地可以建造兵種、建築。
Ⅱ 有哪些好玩的單機游戲
單機游戲推薦:
1、航海時代。這是一款在PC游戲上市之前就已經火得一塌糊塗的游戲,這是一款無與倫比的冒險類游戲,它沒有殘殺,沒有可怕的野獸,也沒有令人心驚膽戰的血腥。它所有的東西,都在於智慧和冒險的精神。
如果你沒有玩過大航海,那麼你就永遠不要對別人說自己是個資深的玩家。大航海在當年的網吧當中絕對不是一款最火爆的游戲,但是今天當它站在這個名單上面,就已經說明它的份量。我有一個夢想就是周遊全世界,我還有一個夢想就是做一個冒險家。
2、FIFA。世界盃始終是中國人的一個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(RoadToWorldCup)里帶著中國隊沖進世界盃決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是一個最大的成就感。
很久以前有一個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麼時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什麼時候能拿世界盃冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麼時候能拿冠軍?佛祖哭了。我現在想說:佛祖,你不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。
Ⅲ 推薦幾個單機游戲。
1.《黑暗之魂3》游戲大小:18GB左右這款游戲大作在2015年的E3游戲展會中就早已展出,備受矚目的黑暗之魂系列第三部也終於在2016年的一季度末端上線,第三部的游戲地圖會相對於前兩章更少,但是新作的每一張地圖都會更加廣闊,滿足了游戲玩家操作的連續性。
拓展資料
單機游戲往往比網路游戲的畫面更加細膩、更加真實,劇情和音樂等方面也更加豐富、生動。在游戲主題的故事背景下展開的一系列游戲體驗,往往給人一種身臨其境的感覺。而且很多發展至今已經有多部作品的單機游戲系列,大多都如電影般講述了一個劇情波瀾起伏的精彩故事,並且讓玩家將自己融入到故事中,去闖盪屬於自己的另一個世界,打造自己的史詩與傳奇經歷。
單機游戲的好處還在於較不易上癮,不會牽扯太多的時間與精力,更注重休閑娛樂性、模擬真實性的體驗。通常單機游戲被指為「第九藝術」,也就是聲音和畫面的完美結合,游戲的原畫會更加偏重於藝術成分,如一些AAA級別大作會請來專業的演員為游戲表演,通過動作捕捉系統而把演員的完美表演融入到游戲中,還會有些文學大師為游戲編寫劇本,而請一些獲得過大獎的音樂藝術家來為游戲配樂也是司空見慣。而且單機游戲在劇本上比較注重於內涵和人文表達,往往劇情賦予了游戲更深刻的含義,游戲傳達給玩家的理念通常是積極向上的。
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明月照溝渠skr
高粉答主
2018-09-14·關注我不會讓你失望
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