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美國搶灘登陸戰爭電影免費完

發布時間:2025-01-25 08:03:20

❶ 找一個老游戲

萬王之王
回答者:z6t - 護國法師 十五級 11-19 19:31
DINK?
以前玩過一個好像是叫DINK SMALLWOOD的游戲~
比較符合你的描述~

按你補充的描述,難道是

龍與地下城?
或者
魔法門?
回答者:玉兔瑤 - 秀才 三級 11-19 19:52
黑暗破壞神2
回答者:黑影之陰 - 魔法學徒 一級 11-19 19:58
暗黑啊
回答者:meng230126 - 初入江湖 二級 11-19 20:15
黑暗2
回答者:幻城ㄡ蝶澈 - 見習魔法師 二級 11-19 20:16
看了那張圖片我都想玩了。
回答者:qq1660295 - 門吏 二級 11-19 20:17
魔法門,很老的版本,可能是4或者5
回答者:ghost1980 - 江湖新秀 五級 11-19 20:18
英雄無敵3啊~挺好玩的游戲
回答者:heoleba - 初入江湖 二級 11-19 20:28
DJ 54個小游戲哦!
回答者:ak2615399 - 試用期 一級 11-19 20:37
搶灘登陸戰不錯啊!
回答者:XIGGUARD - 試用期 一級 11-19 20:47
絕地風暴(KKND) 英文版
軟體大小:48 MB
軟體語言:英文
軟體類別:電腦游戲 / 免費版 / 即時戰略
運行環境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
會員級別:匿名用戶
軟體簡介:
1.游戲名稱:絕地風暴(KKND) 英文版
2.游戲類型:即時戰略類
3.操作系統:DOS
4.出品公司:MELBOURNE HOUSE
5.出品時間:1997
6.運行方法:解壓後運行KKND.exe。必須解壓在C盤根目錄下!
7.游戲說明:曾經想與C&C一較短長的游戲,可惜出品在《紅色警戒》之後,頗有「既生瑜,何生亮」的遺憾。
90年代的經典游戲 懸賞分:50 - 解決時間:2007-5-31 13:33我想知道在那個年代,都出現過什麼經典的單機游戲(PC上的)。
要求:1、准確的游戲名
2、完全的游戲說明
3、能夠帶上一定的插圖更好
4、如果可能,請加上心得體會問題補充:恩……還有沒有了?提問者: 猶豫的魷魚 - 助理 二級 最佳答案一即時戰略
<br>--------------------------------------------------------
<br>命令與征服
<br>年代1995
<br>英文名Command & Conquer,簡稱C&C,Westwood Studios開發的電子游戲
<br>類型 即時戰略
<br>----------------------------------------------------
<br>紅色警報
<br>年代 1995
<br>類型 即時戰略
<br>紅色警戒,原英文名「Red Alert」,中文別名「紅色警報」,簡稱「紅警」或「RA」。它是美國 Westwood Studios 公司為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲(RTS)。
<br>★該游戲做為《命令與征服》系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為冷戰時期美蘇對抗。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打模式;有單人任務模式、單人對NPC、多人聯網對戰等多種模式。
<br>-----------------------------
<br>《沙丘魔堡II》
<br>年代(1992)
<br>公認的即時戰略游戲始祖目錄
<br>----------------------------------
<br>帝國時代(Age of Empires)
<br>
<br>設計公司: 全效工作室
<br>發行公司: 微軟
<br>發售日期: 1997年及2003年
<br>游戲類型: 即時戰略
<br>帝國時代(英文:Age of Empires,AoE;港台譯為世紀帝國)是一個根據歷史而製作的即時戰略(Real-time Strategy)電腦游戲,由全效工作室開發,微軟公司在1997年發行。這款可以讓玩家操縱歷史上某個真實民族的游戲,由於它的各種優點(低配備需求,變化性,趣味性)常常使玩家樂此不疲,受到電玩市場熱烈的歡迎,後來有許多公司也競相推出類似的游戲,像地球爭霸、王國的興起和微軟再推出的神話世紀等,但也無法創造帝國時代的空前成功。帝國時代也在2003年推出了掌上型電腦版。
<br>
<br>帝國時代這個詞有時也泛指整個帝國時代系列的游戲與資料片,包括帝國時代:羅馬霸主、帝國時代II:帝王世紀、帝國時代II:征服者入侵、以及帝國時代III及其資料片帝國時代III:群酋爭霸。
<br>---------------------------------------------------------------
<br>橫掃千軍
<br>永遠的《橫掃千軍》
<br>Total Annihilation
<br>97年
<br>即時戰略
<br>Total Annihilation譯為《橫掃千軍》或譯為《全殲》,它是第一款真正的3D即時戰略游戲,出台僅三周時間就登上了「top100」排行榜,兩年後仍排在前十名的位置。希望你能喜歡它並永遠紀住它。
<br>該游戲獲過多項大獎
<br>------------------------------------------------
<br>星際爭霸
<br>98年
<br>著名的暴雪公司
<br>(台譯《星海爭霸》,StarCraft)由暴雪公司製作並於1998年發行的一款即時戰略類游戲,Blizzard公司的皇牌製作人Shane Dibiri擔綱策劃。這款游戲與其前作《魔獸爭霸II》有很多相似之處。但是與前作不同,星際爭霸被設置在一個科幻的故事背景里。游戲的故事線圍繞三個假想的銀河種族展開,它們是:Protoss(一個純精神、純能量的種族),Zerg(一個純肉體、純生物的種族)和Terran(來自地球的人類殖民者)。這款游戲最初在Windows(又稱視窗)平台發布,後被移植到Macintosh(俗稱「蘋果機」)和任天堂64平台。
<br>
<br>《星際爭霸》是1998年最暢銷的電腦游戲。同年,暴雪發布了它的擴展包(通常也叫做資料片)《星際爭霸:母巢之戰》(Starcraft: Brood War)。暴雪已聲稱他們正在製作一款以星際爭霸為背景的第三人稱視角射擊(third person shooter,TPS)類游戲《星際爭霸:幽靈》(Starcraft: Ghost),並宣稱將在2005年發行。而後計劃被因故取消,以夭折告之。概況
<br>
<br>《星際爭霸》大致可以從三個方面介紹:任務版游戲、多人對戰游戲以及版本更新情況。
<br>-----------------------------------------------------------------
<br>魔獸爭霸前兩代
<br>雖然3代更出名些
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<br>二、角色扮演
<br>------------
<br> 仙劍奇俠傳
<br>
<br>開發商:大宇資訊公司狂徒創作群
<br>出版商:大宇資訊公司
<br>發行時間:1995年
<br>類型:RPG(Role Play Games)角色扮演類
<br>游戲模式:單機游戲
<br>平台:DOS
<br> 《仙劍奇俠傳》是1995年出品,由大宇資訊狂徒創作群製作,是整整影響了一代玩家的游戲著作。游戲感人的劇情,動情的音樂,還有游戲中那優雅的詩詞至今仍讓老一輩的玩家難以忘懷。而這三點,在後來成為了仙劍系列延續的傳統。游戲的主角李逍遙,趙靈兒,林月如,阿奴,也成了游戲界的明星人物。游戲的總策劃兼編劇姚壯憲位譽為"仙劍之父"。
<br>
<br>----------
<br>金庸群俠傳
<br> 《金庸群俠傳》
<br>
<br>游戲平台:PC
<br>類型:單機/RPG
<br>製作公司:河洛工作室(後改名為東方演算)
<br>發行日期:1996
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>金庸群俠傳於1996年發行,是由河洛工作室開發(後來改名為東方演算)、智冠科技發行的中文角色扮演游戲,在當時是一款相當受歡迎的游戲。
<br>
<br>--------------
<br>最終幻想8
<br>99年
<br>最終幻想系列在pc平台上經典的一部。
<br>
<br>--------------------------
<br>
<br>魔法門系列
<br>歐美風格 RPG
<br>第一人稱視角
<br>-------------------------
暗黑破壞神
一代在90年代出
暴雪出品必屬佳品
天堂與地獄的戰斗(末日之戰)在人類出現之前就已經開始,延續了數千年,其時天使和惡魔中都英雄輩出,可創造者BLIZZARD小組設定的平衡度太高,這兩幫人誰也奈何不了誰,於是死傷無數。其中Diablo(迪亞波羅)、Baal(巴爾)、和Maphisto(梅菲托斯)是地獄最高統治者,魔神三位一體,掌握恐懼、破壞和憎惡之力。大天使IZUAL則是天堂中最偉大的英雄
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<br>劍俠情緣(DOS)
<br>金山公司
<br>97年
<br>個人感覺系列最經典。比二代強,雖然現在再玩不一定好玩。
<br>劍俠情緣二在即時戰上其實做得並不出色、情節也不如一代。
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<br>歐美RPG 在90年代個人接觸的比較少
<br>日式RPG 優秀作品都不在PC平台上
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<br>三、第一人稱射擊 FPS
<br>--------------------------
<br>雷神之錘系列
<br>雷神之錘是一款id Software製作的第一人稱射擊游戲,於1996年5月31日發布,是此系列的第一款游戲。
<br>
<br>雷神之錘推廣了3D游戲中的一些主要進展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。同時,它也組合了lightmap和動態光源(dynamic light sources),而不使用過去游戲中的頂點靜態光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先採用了流動控制方案(fluid control scheme ),它使用滑鼠來觀看/瞄準/定向("滑鼠視角,mouselook")以及用鍵盤前進/後退/側移。人們普遍認為這個游戲帶來了獨立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當時真正示範了3DFX公司"Voodoo"晶元組能力的第一個應用。直到今天我們仍然能感覺到雷神之錘引擎帶來的沖擊。
<br>
<br>雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優化專家,他的加入是為了幫助實現關注性能的軟體渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor製作了游戲的背景音樂。在游戲中,nailgun 的彈葯箱有Nine Inch Nails標志。
<br>
<br>雷神之錘和它的兩個續作(一般並不認為是真正的續集)雷神之錘II 和雷神之錘III,賣出了超過4百萬個拷貝。
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<br>DOOM 毀滅戰士
<br>早期的
<br>fps
<br> 毀滅戰士(Doom)是id Software在1993年10月8號在DOS系統下,推出的一款第一人稱射擊游戲。這個系列的核人製做者是約翰·卡馬克和約翰·羅梅洛(John Romero)。
<br>
<br>一款由Andrzej Bartkowiak指導的毀滅戰士電影已於2005年推出。
<br>Doom(1993年)
<br>
<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
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工程量好大啊
四動作冒險
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古墓麗影
古墓麗影系列 (Tomb Raider)

1996年,英國EIDOS公司推出了一款名為《古墓麗影》(Tomb Raider)的游戲。由當時已經贏

得了歐洲年度游戲獎的一個製作小組Core Design 開發,當時的游戲首席圖像設計師已經厭煩了

硬漢加主視點射擊風格的游戲,他提出創作一個女性冒險英雄的概念,再加上英國貴族的風格,

我們的勞拉(Lara)原型出現了!在當時3D技術還不太成熟的環境下,古墓麗影已經具備了一個

成功游戲應該具備的一切,美式風格的女英雄,印第安納瓊斯的歷險,加上在當時可謂是極為優

秀的3D畫面和操作,讓這個游戲在發售了沒多久就引起了全世界廣大游戲玩家的濃厚興趣
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生化危機系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戲締造者《生化危機》進化編年史 又名《惡靈古堡》(台譯)講述某種能使人變成僵屍的病毒和一群hero的故事。
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五、體育
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FIFA
EA的著名的足球游戲
FIFA98開始較為經典
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極品飛車系列
這是EA公司與美國汽車雜志《Road & Track》聯合製作的。當時EA只不過是想造一個比較爽的賽車游戲,但想不到會發展得如此迅速。

賽車游戲經典之作
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nba 系列
EA出品
EA靠體育游戲發家的
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六戰棋類游戲
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三國志英傑傳
KOEI 光榮公司 三國游戲專業戶
是角色扮演、歷史模擬、戰爭游戲的混合體,照目前流行的劃分,當屬SLG類。僅這種混合物,便能適應多種口味的玩家。 這是光榮公司自「大航海時代Ⅱ」以來,從未忘記過發揚光大的優點。

《三國志英傑傳》是KOEI出品的一個集戰略模擬與角色扮演於一身的上乘之作。其故事與"三國」原著頗有關聯,而且免去了繁瑣的練兵、種田,並提供64種道具及30餘種策略,讓玩者在戰場上殺得淋漓盡致。在音效音樂方面,作為一個容量不大的游戲,也頗為不俗。在操作方面完全支持滑鼠,簡便易行。


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七光榮公司的另外兩部90年代經典系列

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1 三國志
策略類

2大航海時代
講述航海家的游戲,類型不明
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八、此外
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英雄無敵系列
3DO公司除魔法門外最著名的游戲
策略類
回答者:shenjingyang88 - 初入江湖 二級 11-19 20:55
暗黑2
回答者:siyu93 - 初入江湖 二級 11-19 21:17
當然是霸王大陸了,它畫面精細,
有人族:騎馬。
獸族:騎犀牛。
月金靈:騎老虎。
裝備很帥,很有歷史感,買裝備的NPC,看著就爽。
那裡面不缺錢,免費游戲,人還多,不卡,技能爽,比較象你說的:打怪物也是類似暗黑的風格,畫面色調很暗.
回答者:dav1da - 見習魔法師 二級 11-19 21:22
百戰天蟲3D(Worms 3D) 雷神之錘4(Quake4) 紅色警戒2尤里的復仇
重返狼穴3:悍馬攻擊(Humvee Assault) 奇跡MU 特洛伊戰爭(Battle for Troy) 俠盜獵魔(Manhunt) 哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets) 主題醫院(Theme Hospital) 整蠱鄰居(Neighbours From Hell) 生化危機2(Resident Evil 2) 甲蟲輪盤(Scarabeus - Marbles of the Pharaoh)

❷ 一部美國電影,開頭是一段精彩的搶灘登陸戰

血戰太平洋
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1ODk2NDY4.html最新預告

由《兄弟連 Band of Brothers》的湯姆·漢克斯、史蒂文·斯皮爾伯格與加里·高茲曼再次聯手打造新10小時史詩迷你劇《太平洋戰爭》。HBO電視台史詩戰爭題材迷你劇《太平洋戰爭 The Pacific》發布了首批劇照,劇照中出現了主演Jon Seda、James Badge Dale、Joe Mazzello和Jacob Pitts。 《太平洋戰爭》總共10集,劇集的主角為三個美軍士兵Robert Leckie(James Badge Dale,24小時 )、Eugene Sledge(Joe Mazzello,侏羅紀公園)和John Basilone(Jon Seda,Bad Boys II),與他們的戰友一起與小日本作戰。

已經開始上演老.1星期1集 共10集...

❸ 記得有部電影,戰爭片,一開始搶灘登陸,很血腥,主角好像是扮演阿甘正傳的。

《拯救大兵瑞恩》(SavingPrivateRyan)是美國經典戰爭電影之一,描述諾曼底登陸後,瑞恩家4名於前線參戰的兒子中,除了隸屬101空降師二等兵的小兒子詹姆斯·瑞恩仍下落不明外,其他3個兒子皆已於兩周內陸續戰死。美國陸軍參謀長馬歇爾上將得知此事後出於人道考量,特令前線組織一支8人小隊,只為在人海茫茫、槍林彈雨中找出生死未卜的二等兵詹姆斯·瑞恩,並將其平安送回後方。該片最為人津津樂道的是開頭的諾曼底登陸搶灘場面,相當程度重現了當年的殘酷與慘烈。

❹ 當我在看電影時,我在干什麼

也許你會覺得這個標題是句廢話,當一個人在看電影的時候,不就是在看電影嗎?還能幹什麼?當你問起:看電影的時候還能幹什麼?這個問題的時候,你自己是不是就覺得有問題了呢?你會突然發現,原來看電影的時候確實還可以做很多別的事情啊。這些事情在你每次去影院看電影的時候都會看到,或者你自己就曾經做過的啊。

比如睡覺。我想一定會有很多一部分人因為自己睡眠不足,工作過度勞累,結果還被別人拉去看了一部並不大喜歡的,並且節奏緩慢,晦澀難懂的電影。於是不自覺的就陷入了夢鄉。前幾天羅永浩發了篇評論《後會無期》的文章裡面還說到自己在看電影的時候不小心就睡了一會。還有一部分人可能就是有這種習慣,特別喜歡在電影院漆黑的環境里,雖然四周都是人,但除了銀幕上,影片中的角色發出的聲音外,所有的觀眾都默不作聲,所有的眼神基本都被吸引到了正前方的銀幕之上。於是會覺得溫暖,安全,斑駁陸離的光線在面前閃爍,現在都是數字放映機了,沒有了以前那種膠片放映機從觀眾的正後方打出來的一道光柱,稍微缺失了點氛圍,但卻令你的四周更加的漆黑,於是你也就陷入了夢鄉之中。

還有,跟旁邊的人聊天。這種情況也屢見不鮮。有閨密或者同學一起相伴來看電影的,看電影的同時聊一下裡面的帥哥的八卦,女主角的裝扮是什麼品牌,哪裡買的到,哪裡買會更便宜,然後再評論一下女主角的長相,甚至有些見多識廣的人還會說起來某次曾經在某種場合,近距離觀察過女主角的樣子。於是這個話題就有了新的引爆點,一位在艷羨另一位有如此好的機會能夠參加的到這種高檔場合,另一位略帶得意的神情,但故作謙虛的說自己那次只是個偶然的機會,但緊接著又會形容起那次聚會所選的地點之高檔,所參加的人物地位之高,巴拉巴拉。

還有就是初戀情侶之間的聊天了,一般來說男生稍主動一些,往往會為了後續發展,而抓緊時間詢問女生看完電影去哪裡吃飯,而他其實心中早有準備,因此不用等女生的回答,就會說出一餐館名稱,並且形容一下那個餐館的菜式,裝修,還有口碑。在得到女生肯定的回答後,更加得意,隨著電影開始,話題自然會轉移到電影的情節以及男女主角上面來,這時候男生為顯示自己的博學多才,以博得女生的敬仰,通常會在電影開頭字幕還未打出時就說出主角的名字,若是外國電影那就更能夠提升他的層次,當演員表打出時,女生臉上驚訝的表情會和男生那竭力剋制但上挑的嘴角暴露出的得意的神情共同浮現,此時他若是再適時補充一句此人曾演過另一部著名的片子,那就堪稱完美了。

大學時一同寢室的同學曾嘗試過這招,在當時的效果來看極為成功,但卻在事後得意的為我講述此事時,被我一頓痛罵,並深感我對他在電影領域的教導還遠遠不夠,他自身的學習上還不夠努力。話說那次他終於約到了一直暗戀中的對象,之前雖然一直是高中同學,但只有暗戀沒敢表白。這次他們兩人單獨去看了電影,算是在這個事情上成功的邁出了一大步,於是他為了使這次約會能夠變得更有趣更成功,查遍幾家影院的排期表,算準時間,才正式邀請了女生一起去看電影,那天他們看的是邁克爾 貝的那部好萊塢戰爭巨制《珍珠港》,這部片其實之前我曾借盜版碟來跟他一起看過,內容他都知道。選這部片子確實很不錯,裡面的主線是戰爭中的愛情,配以華麗的戰爭場面,完美的畫面,在那個引進影片每年只有十五部,並且經常在廣電總局那些老頭的把關下,很少能夠看到真正代表好萊塢製作水準的A級巨制的年代裡,這部片絕對稱得上是一部值得看的好片子。這里還要提一句,選這個影院我是給出了相當好的建議的,因為那時候在我們那個二線城市裡大多數影院都是在以前的老電影院或者禮堂的基礎上改建而成,由於票價以及觀眾需求,還有投資上面的關系,真正專業級別的影院並不多,尤其在音響配置以及內部裝修上大多數影院都不合格,所以當他在之前幾天說起來想請女孩去看電影時,我特意給了他選擇電影院的建議,一個好的電影院,配置專業的電影院能夠真正發揮展現出一部製作精良的影片中所有的內容。他最終採納了我的建議。

當坐進電影院,影片還未開演,燈光還未熄滅,那時候電影開始前沒有廣告。因此他抓緊時機跟女生敲定了觀影完畢後的晚餐地點,我記得是麥當勞,離這家影院不遠,步行十分鍾就能到,省去了打車的錢,還能夠在一起多呆點時間。但緊接著他一時被勝利沖昏了頭腦,忘乎所以,竟然沒有去說男女主角的名字,而是得意的開始說這部片子拍的多麼好,戰爭場面多麼的真實激烈,並且兩位男主角在電影里都是特別熱愛飛行的飛行員,好吧,他這是在說他自己,因為他在當時就是一個正在學習中的飛行學員。當然,女生仍舊在臉上適時浮現出了敬仰的神情,但當他們開始專注於電影時,片頭字幕已經打完,開始進入正片,我的同學發現他還有個大招沒有發出來,不能浪費。於是當男主角之一本 阿佛萊克出現時,他趕緊對旁邊的女生說:「這是尼古拉斯 凱奇,他演過《碟中諜》。」旁邊的女生注視著銀幕,點了點頭,然後說:「嗯,是的。」於是你可以想像當他跟我講述完這個故事時,我當時的神情,放聲大笑然後痛心疾首。

還可以在看電影的時候做什麼?吃爆米花,喝可樂。有人肯定不以為然,覺得這是看電影必備的項目,人家電影業最為發達的美國不都是這么做的? 選一部好片子,選個好位置,跟好友,跟戀人一起,手裡抱著大盒的爆米花扶手那個貼心的杯托里放著一大杯加了冰塊的可樂,於是這是多麼和諧的一個場面,多麼令人放鬆舒服。且不說那大盒的爆米花在製作的過程中放置了大量的奶油,糖,裡面含有很高的熱量,而那麼一大罐可樂在你觀影的時候喝下去大半後,往往在現在的電影動不動兩小時以上時常的情況下,令你在電影放映到後三分之一,並且是最緊張激烈的時候,你不得不在看電影的同時內心不斷的在糾結,為自己到底是該立刻跑去洗手間還是憋到電影結束後再去。麻煩你在吃爆米花的時候能不能不發出如此之大的咀嚼的聲音,而用吸管喝可樂的時候也別那麼飢渴的狠命的吮吸。尤其當電影中男女主角的情緒正在醞釀,四目相對,相顧無言,但內心中驚濤拍岸,結果來這么幾聲,那旁邊觀眾也一直隨著劇情慢慢醞釀的情緒就被徹底破壞了好不好!

話說其實我們在一些影視作品中看到的抱著爆米花和可樂看電影的經常會是一個胖子,然後在那傻樂。

在電影院中其實可以做的事情還有很多,比如兩個人,異性也行,同性也好,他們來這里並不是為了看電影,只是為了找一個能夠親密相處兩小時的地方。當然,他們一般會選擇避開大多數人視線的地方,比如最後排的位置,或者最側面的位置。具體做些什麼,反正不會影響我看電影,因此我不關心。

電影院裡面還有一類人經常會做的事情是亂跑,然後大聲叫嚷。沒錯,我說的是那些熊孩子。但他們這么做的原因通常要歸咎到他們的笨蛋家長身上。你們想一起陪著孩子看一部更加適合兒童看的片子,但是麻煩能不能稍做一點准備,就算是看看影院裡面的劇情介紹或者預告片也可以啊。你不能只看著片名就想當然的認為這是一部什麼樣的片子吧。《 蝙蝠俠》那不是兒童漫畫片啊,《西遊記 降魔篇》那會直接嚇到孩子甚至留下心理陰影的啊,對於孩子來說,這兩部片子簡直可以算的上是恐怖片了,也難怪他們看不下去,並且一直在哭鬧。

那麼,在電影院看電影的時候,我到底在做什麼。其實,跟你們一開始的那個想法一樣,就是在看電影。是的,只是在看電影,從電影正片打出那個廣電總局的那條小龍開始,我就不再說話,不再看別的地方,只是盯著銀幕。當然,在進電影院前我不但不會買爆米花和可樂,甚至還會抓緊時間去洗手間解決一下個人問題。即使片頭那個看了很多遍的電影製作公司的片頭我也會看的津津有味,不過有些注重整體性,注重細節的電影在這個地方也會做一些改變的。然後一直到電影結束,大部分時候一直到字幕全部出完,片尾曲完全結束,最近幾年的電影往往在出結尾字幕的時候放出一些彩蛋,因此如果過早出了影院,就會失去一些東西,這次看電影電影的過程因此就會不完整,而我最不能接受的就是看一部片子沒有看完整。

記得當年在高中時跟同學一起去看《拯救大兵瑞恩》的首映場,我倆一放學就坐公共汽車趕到了那裡,為的是選一個好座位。買完電影票後離開演只有十分鍾不到了。當時是晚上將近六點,我那位同學說他餓了,想去買個肉夾饃吃。我勸他不要去買了,會耽誤看電影的。結果他說實在餓,並且一想到餓著肚子看這個時長超過兩個半小時的電影,就覺得無法忍受。於是我陪他去買了肉夾饃,他想給我也買一個,我拒絕了。做兩個肉夾饃浪費的時間更多,並且我不習慣在看電影的時候吃東西。當我們進入影院時電影已經開演,盟軍部隊的登陸艇已經靠岸,上面滿載的士兵開始搶灘登陸。伴隨著槍炮聲,我的同學開始津津有味的啃他的肉夾饃,但沒過多久,他下嘴變得開始遲疑,當湯姆 漢克斯拖著他受傷的戰友往前沖時,一顆炮彈落下,他的戰友攔腰被炸成兩節,而湯姆漢克斯仍舊向前拖行了幾米,發現手感不對,轉頭一看,戰友只剩下了半截身體,並且血肉模糊。我的同學默默的把吃了一半的肉夾饃包了起來,然後對我說:「媽的,早知道這么血腥,我就不買了。」

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