A. 李楊導演的電影《盲山》怎麼樣電影裡面的買賣婦女的行為在現實生活中還有么
《盲山》劇照
或許你會覺著這些可怕的故事可信度不高
但比這些更恐怖更醜陋更惡心的是人心
也許,社會罪惡的製造者從來不是個人
也從來不是小團體
它是一個社會的整體罪惡
是直接實施者
裝聾作啞者以及我們這些視而不見的觀者們共同的罪惡。
這種無法翻越的「盲」是眼盲,是法盲,是文盲,更是心盲!
摧毀的將是一個個女孩本應是花一般美麗的人生!
B. 《邊境殺手》續集《邊境戰士》定檔2018年暑期
《邊境戰士》劇照
作為備受好評的《邊境殺手》的續集,已經定名為《邊境戰士》(Soldado,該詞在西班牙語中為戰士的含義)的這部影片,已經經過了整整一年半時間的開發。近日,索尼公司終於確定了影片的檔期。與前作被放在秋季檔上映不同,這部續集被安排在了2018年的6月29日上映。
很明顯,製片方所期待的,並不是奧斯卡的肯定,而是票房上的獲勝。2018年6月29日這個檔期,原先屬於真人版《芭比》,但是該片製作延期,便被調到了2018年的8月8日。對於續集的故事,續集導演斯蒂法諾索利馬曾經表示我們是在拍攝另外的一部電影,不僅是這一部影片,後續的可能性還是很大的。原來影片中的對手變成了主角,影片的故事走向和主題也與之前的截然不同。即使你沒有看過原作,也不會影響你看這部電影。而且,影片的主題也不再是販毒,而變成了移民問題。 《邊境殺手》曾入圍去年戛納電影節主競賽單元,故事背景設定在危險叢生的美國和墨西哥邊境,講述了由執法人員和神秘特工組成的精英小隊打擊販毒組織的故事。
影片在2015年秋天全球上映後,以3000萬美元的成本拿到全球8055萬美元的票房。並獲得奧斯卡最佳攝影、最佳音效剪輯和最佳原創配樂三項提名。影片冷峻的基調和教科書一般的攝影獲得廣泛好評,本尼西奧德爾托羅扮演的墨西哥特工亞歷桑德羅更是讓人印象深刻。為幫助美國特工打擊墨西哥毒販亞歷桑德羅不按常理出牌,一場潛入毒販老巢滅掉其全家的戲份,更是讓人乍舌不已。早前有報道,續集聚焦於亞歷桑德羅的前世今生,他的家人當初如何被毒販折磨,他又是如何變成心狠手辣的特工,這些問題續集應該會給予解答。
雖然說在故事上留給主創們的空間還是挺大的,但是對於一部水準不俗的影片來說,拍攝續集能在多大的程度上達到人們的期望,還不得而知。對於這部續集,只有本尼西奧德爾托羅、喬什布洛林這兩位男主演會回歸,在第一集中有著重要作用和出色表現的艾米莉布朗特不會回歸劇組。
C. 請問一下香港監獄電影里常出現的一樣東西叫什麼名
康樂球
目錄概述康樂球游戲規則康樂球的一般玩法展開概述康樂球游戲規則康樂球的一般玩法展開
編輯本段概述
一
種游藝項目,在周圍高起、四角有圓洞的盤上擺好些象棋子形狀的球,玩時按一定規則用桿子把自己的球先全部撞進圓洞者為勝。也叫「克郎球」、「克郎棋」。康
樂球始於民國時期。康樂球借用撞球的一些用語,早些還有形似撞球六洞布局的康樂球。這兩點都說明康樂球出現在撞球之後。據資料記載在印度殖民統治時期,駐
印度的英軍官發明了撞球,不久又從印度傳到中國。是不是模仿撞球的康樂球也跟著傳到了中國呢,還是中國人見了撞球而自製了康樂球呢,現在還沒有可以肯定的
說法。上海開埠較早,也是國內最早有康樂球的。有位老上海說早年老北站附近的康樂路上一家木器店老闆製作了擊打棋子狀木子進洞取樂的木質方盤。當時參與的
人都覺得很好玩。為了說話方便,就以路名來給這玩藝兒起了名。在康樂路上打球成了打康樂球。這可能就是康樂球名稱的來源吧。在那個年代,撞球是貴族的游
戲,而康樂球當然是平民的游戲了。編輯本段康樂球游戲規則
康樂球游戲分為2人制和4人制。
2人制雙方各執一方,每方各6枚子,一拋硬幣以及其他方式來決定哪方先方球。發球將母球置於兩側圓形發球區內發球,雙方互相將母球擊打子球,先將對方全部子球擊入洞內者為獲勝方。
4人制玩發,由相對面的兩方組成一組配合比賽,以先將另一組的子球全部擊入洞內或積分高的一方為獲勝方。
計分方法:
每進1枚子球為1分,母球如在擊打時進洞罰一分。擊打時如果子球飛出桌面罰一分,母球飛出桌面罰兩分。每罰一分將重新拿1枚對手的子球放在對方子球放球區內。
發球方法:
發球時母球只能在兩側發球區內發球。
編輯本段康樂球的一般玩法
打
康樂球,首先心要靜,不受外界環境干擾,氣定神閑才能打准球,然後頭腦隨時保持清醒,算準擊球的位置,手持球桿擊球,手臂用力,手腕轉動,都講究恰到好
處。因為依託手臂的臂力擊球,肩臂的肌肉受到牽引鍛煉,長時間鍛煉,對肩部和腰部的關節放鬆有一定作用,心情也會輕松不少。
康樂球球盤八仙桌大小,下面用交叉的木架支撐。球盤高度可以調節,一般以到胸口為宜。球盤四邊是一寸多高的框,好的球盤邊框彈性很足。球盤四角是四個光碟大小的圓洞。圓洞下面是儲存盒,可以存進一二十個子。
康樂球子厚如手指,一寸見圓,約三十個。子的規格相仿,顏色可以不同。有的子上還印著或刻著漂亮的阿拉伯數字。
康樂球打方子中的布局
布局研究當屬康樂球游戲中最高層次的學問。擊點、用力和槍勢的研究只是解決打進一顆子或部分子的問題,而布局研究是謀求解決一棒頭十三顆子或統統打光的問題。
布局的基礎是點、力和槍勢這三者。這三級台階走穩了,走實了,才能循序漸進邁到布局這一層次上來。點失准,力不當,槍勢欠精通,焉能布好局。從這個意義上講,布局研究是康樂球高手間的學問,是高手應會布局,善布局必是高手。
布局是調兵遣將的謀略,是眼觀六路的運籌。只有兵多將廣又消息靈通,才能帥令既出,用兵如神,與機會結緣,撥開迷霧而見青天,才會山重水復疑無路,柳暗花明又一村。
布局的宗旨就是從全局出發,布局意識就是全局意識。先打後打不因難易而定,應該服從全局的需要。
先遠後近是布局的要領之一。盡可能吃掉遠方的子,尤其是對面直洞旁的子,以免遠子變成眼睛而堵塞直洞的通道和打三角進橫洞的路線。三洞越通暢,打子的難度就越低,就越不易失誤,勝算自然就越大了。
先外後內是布局的要領之二。除預留必要的獎牌之外,在開中圓槍勢之前,務必盡可能掃清外圍散子。這樣打可以降低以後通道堵塞的可能性。須知,每一散子在盤上所佔的位置,對老闆出擊、跑位與小子進洞都有一定的影響。獎牌寧少勿濫,多了容易造成近處堵塞,令人難堪。
要領之三是把遠處的子往近處調動,把密集處的子往空曠處遷移;盡量避免趕近去遠、遷空湊密的打法;一旦自己打不進,也盡可能留得使對方比較難打些。
要領之四是適當保留中圓的整齊行列。整齊行列的特點是被觸動後的運行方向容易推測,也容易出槍勢,在利用周邊散子來
相救時須要的力也較少,效果也較好,也容易控制意外雙花的發生。保留當然是隨機和暫時的,在邊子救中時可一顆兩顆地釋放出來,不必一下子打得很散,那樣有
時反而難打。
除了掌握四項要領之外,還須把握好打子的節奏,有緊有松,有張有馳。打方子一般打夠十三顆子就可贏,須打的難度子只是有限的幾顆。認真打好關鍵子,調度好老闆的跑位。不可每子必救,這樣容易弄巧成絀造成失誤。非關鍵子不可發力,講究老闆自然跑位,有時反倒有意外收獲。
有時必須打光才贏或者打光可贏兩盤,這時的殘局,盤中的散子不可輕易吃掉,有的可被凋動成為獎牌來救出吸壁子。高手知道這時候的散子有其價值,不是越少越好。
正確理解布局和槍勢的關系。布局比槍勢重要,布局須利用槍勢,槍勢須服從布局。不能見槍勢就開,有的槍勢開了不符合布局原則,就不開或不先開。有些玩家喜歡到處找槍勢,一見槍勢就先去打開。這種打法是不可取的,容易造成越打越堵越難打的難堪局面。
布局是個深玄的問題,千言萬語難以寫清楚,何況本文這一小舟,萬難承載。這里有哲學,要用辯證的眼光來看待康樂球的布局,要全面汲取盤面的信息,要對靜子有動感,要察覺隱藏的禍端,要看到全局的關聯和前後的關聯。
如果要推薦一種布局風格。贊成層層剝皮,步步蠶食,攻防兼顧的風格。
康樂球的槍勢
打
康樂球,談康樂球,最有興味的當屬槍勢。開打之後,有無槍勢,選擇什麼槍勢,怎麼開槍勢,這個槍勢會不會雙花,敢不敢叫雙花,如此等等,常是桌邊玩家爭論
探討的熱點話題。觀看者的位置不同,看的角度有差異,因此發生爭論也是常有的。只有高手憑借多年的經驗可以在一個位置統覽全局,能估摸個十有八九。
槍勢繁多是康樂球的特色。盤滑洞大,因此有千萬種進洞的花樣。跟撞球相比就很明顯。撞球雖有六個洞,但其洞口面積占
整個桌面面積不到百分之一,而康樂球四個洞約佔到百分之三點五,而且開在邊框之內,使洞口附近觸壁彈起的子也能進洞。諸多的康樂球槍勢不可能在撞球館里奢
談。因此,撞球特別要求打得准,而康樂球雖然犧牲了准確性的要求,但是換得了千奇百怪千變萬化的進洞樂趣。初學者容易在康樂球上獲得成功和進步的喜悅。
槍勢的繁多,使康樂球具有濃濃的趣味。康樂球得以流傳至今,與此大有關系。這是其它球類活動所沒有的。豪華的高爾夫球,時髦的保齡球,有多少可供人琢磨的槍勢之類的玩意兒呢。藉此康樂球可以推廣到世界各地去,可以通過銀屏畫面去供億萬人觀賞。
康樂球子在外形上與棋相似,並且在局中靜止狀態時都可讓人研討下一步的趨勢,不同的是康樂球是用桿子去擊打的,其打
擊的效果要視玩家的能力而定,有時是難以捉謨的。棋一般是各走一步,而康樂球只要擊打成功便可繼續打,屢屢成功便可直到打光。可以說康樂球是最小的球又是
打動的棋。
槍勢的研究,在實際生活中也不是毫無意義的。比如對子與子撞擊的研究可以對交通事故的分析也許會有一定的參考意義。據事故現場的測量取證去推測當時撞擊瞬間的位置方向和速度。這和康樂球子的撞擊有相通的道理。不過,康樂球中的撞擊是眾多撞擊中比較典型的一種。
狹義的槍勢是指兩子以上的組合子在受擊後的進洞趨勢。廣義的槍勢同時包括老闆打擊單子或組合子後各自的運行趨勢和與全局變動的關聯。廣義的很重要,理解並掌握這一點,就能大大提高康樂球的競技水平。
槍勢的靈魂是轉性。懂得轉性才能懂得槍勢。對著洞的卻打不進,不對著洞的倒給打進了,這類現象必是轉性作祟在起作用。子只要一碰便有旋轉,你可以理解它在微觀上是一個個的齒輪,轉性是無處不在的。因此,轉性知識的有無可以區別你是不是一個行家裡手。
槍勢的研究可以解答在一定力度打擊下的子的變化趨勢。但是由於過分用力,造成子的亂碰亂撞,其變化趨勢是無法解答的,就連上帝也無法預料。
一個康樂球愛好者,其愛好之初為槍勢所吸引,當他老邁之年眼神不濟了,也打不準了,但其總也不會丟卻對槍勢的記憶。這足見槍勢的魅力。