① 真人和動畫一起的電影是怎麼做的
現在的商業片有幾部不用3d特效的?有虛擬人物的電影也多得沒法說,不過你要的是那種以少數幾個3d人物為主角的電影,所以並不是很多,我能想到最近的的有《鼠來寶》《加菲貓》《豚鼠特工隊》《尼斯湖水怪》《寶葫蘆的秘密》,還有一些並非完全虛擬的動物電影,比如《101斑點狗》《貓狗大戰》《我不笨,所以我有話說》等等。
② 怎麼在影片里加動畫人物 影片和動畫結合那種
用Premier的話,把動畫人物和影片放到兩個不同的layer,就可以結合了。但是動畫的背景要是純色的。我好幾年沒碰premier了,不知道現在的新版是不是跟原來的一樣。
③ 電影中的人如何和三維動畫技術共存
對現實生活中拍攝的視頻用追蹤軟體進行追蹤,進而得到追蹤信息,(boujou,nuke都可以);
把追蹤信息導入到三維軟體中,然後把建好的模型或場景導入進來與追蹤信息進行吻合匹配,也可以在這里重新建模;
渲染輸出,到後期軟體中再進行合成。
④ 動漫人物與真人結合如何製作
我說自己感覺哈,動漫人物在製作的時候都是有圖層的,人物和動畫背景是分開的。想與真人結合,就不要動畫里的背景,只要動畫人物的圖層放進真人視頻里就好啦。時間比較長,而且製作成本也比較高的,但是效果確實很好,也很真實。
⑤ 如何製作動畫融合視頻的MTV
道理很簡單,製作也不復雜。但用不著FLASH。具體如下:
1、視頻處理軟體:Adobe Premiere Pro CS3
2、素材:動態影視素材(你所說的動畫),圖片。
3、拍攝人物的錄像:背景為綠色(或紅色)的布製作的平整的背景牆。拍攝後採集或保存到電腦中。
4、人物摳像:在Adobe Premiere Pro CS3中新建項目後,在一個序列中(此處定為序列1)導入人物錄像,並進行摳像,也叫去背景。並根據需要進行剪輯。
5、在此項目中再建一個序列(序列2),把序列1放在視頻軌道2。
6、導入動態素材(作背景的動畫),放在序列2的軌道1(合成後它在最底層)。
7、添加字幕,放在軌道4(合成後它在最上層)。
8、把另一個動畫視頻放在軌道3,縮小並移動它,使它只有一角出現在畫圖區域。(就像《紫藤花》中那個摩天輪轉動的畫面)。視頻長度減為為5-10秒(即顯示一會就從畫面消失)。也可以再導入一些圖片,處理過程同前。這一軌道在人物的上方,會產生人在其後的效果。
8、音頻軌道加入音頻素材。
製作完成了,剩下就是導出了。一般導出為AVI格式,然後再用其他軟體轉換格式。最關鍵的是人物的去背景,電影特技場面的拍攝和電視新聞直播節目都要用到這一技巧,比如CCTV的天氣預報,實際上播音員是指著一塊綠布說話,經與地圖合成後播出。上面說的軟體和動態視頻素材,在電騾子網站中都有下載,也有很多教程。網址:http://www.verycd.com ,需先安裝專用下載軟體Emule。軟體Premiere的漢化包在網路中可以搜到。
⑥ 動畫的背景都是怎麼作出來的呢就是把人物和背景都融合在一起
早期的動畫是手繪制的,現在的是用專業的動畫製作軟體一張一張做出來的,然後連接起來連續播放,就成了我們看的動畫
⑦ 如何在動畫電影中塑造眾多人物的同時又賦予他們鮮明的個性
1、要讓多數人的性格都很簡單。如:莽撞勇猛、純潔幼稚、軟弱猶豫、純正邪惡、娘娘腔等等,讓每個人都能用一兩個關鍵詞來描述。不要試圖塑造所有人的完善人格。
2、主角性格的確立。要建立一條發展線,而不是從頭到尾一樣。要設計一個過程,並在其中有標志性事件來影響。
3、根據主角性格,來設計周圍人的性格。如,主人公是熱血傻瓜,那麼要有個智慧型或堅忍型的朋友,有個要照顧的純潔對象,有個要崇拜的精神導師,有個完全敵對的強大敵人,有個亦友亦敵的神秘人,等等。這要結合故事線,如果認為故事裡的人物缺少或過多,可做大的修改。
4、根據大眾的喜好,要安排以下分工。要有些人負責耍酷,有些人負責決定團隊方向,有些人負責耍寶,有些人負責被人痛恨(一般都是自己陣營內容易誤事的那些人),有些人負責展現美好一面然後死掉,等等。
根據自己的一些經驗隨口說的,希望有些幫助。
⑧ 人與動畫人物結合的影片
《空中大灌籃》
《精靈鼠小弟》
《史酷比2》
《華納巨星總動員》
《老夫子2001》
《加菲貓2之雙貓記》
《麥兜III--春田花花同學會》
《奇妙飛床》
《搶錢袋鼠》
⑨ 電影中的真人無與動畫角色互動的場景是怎麼做出來的
真人對著空氣或類似物體憑想像力表演,後期用技術將動畫部分製作在拍攝的畫面里。
一個外行人的回答。
⑩ 有些電影如終結者把動畫和現實物體融合在一起是用什麼軟體做的,能簡述原理嗎
可用AE或Premierepro來做,先把真人的部分拍出來,再用軟體把虛幻的部分加進去這種電影可成為合成電影。像終結者除了合成軟體還需要maya這樣的三維軟體