㈠ 手機屏幕解析度需要達到多少才可以使VR眼鏡的觀看達到滿意成果
移動型VR眼鏡 - 視場角的選擇標准
所謂移動型VR,就是以手機的顯示屏作為VR眼鏡的顯示,再另外配置帶有物理透鏡的頭戴式頭盔,組成的VR眼鏡,組建成一套簡單的虛擬現實設備,簡單的說,只有需要插入手機才能顯示的VR眼鏡都可以統稱為「移動型VR眼鏡」
中國增強現實產業聯盟(AR聯盟或ARA)在選購移動VR眼鏡(如,暴風魔鏡等等的此類眼鏡時)記住適合手機屏幕的視場角才是最好的。如下圖所示,屏幕越大對視場角的要求越高,而手機屏幕越小則不需要那麼高的視場角,手機屏幕小時視場角大反而會破壞沉浸感,所以根據自己手機屏幕的大小作為參照選擇VR眼鏡會更合理。一般建議5.0 ~5.7寸的手機,選擇90度視場角已經完全能夠滿足使用要求,而對於5.0寸以下手機,選擇80度左右視場角產品或許會更佳。VR眼鏡對手機屏幕解析度沒有特別要求,一般的智能手機都能滿足
㈡ 蘋果6S手機屏幕是2K嗎 在VR3D眼睛裡看電影是否清晰度高呢
6S的屏幕解析度為1334x750像素,326的ppi,不是2K屏幕喔,在VR眼鏡裡面一般解析度高並且ppi高的話看到的畫面晶格狀更小,也就更清晰。
6s還算可以吧,能看到顆粒感,所以要找些高清資源喔,另外注意的是支持IOS的vr游戲相對於安卓的少,並且兼容iOS的藍牙手柄不多哦,所以選的時候最好問清楚。
給個參考吧
㈢ 適合vr眼鏡手機的解析度是多少
樓上回答都不專業
VR究竟要多少解析度才沒顆粒感?AMD:16K
2016-12-26 17:31:52來源:互聯網
VR究竟要多少解析度才沒顆粒感?AMD:16K。目前無論哪個VR,都會看到明顯的顆粒感,說白了就是解析度還不夠。那麼,究竟需要什麼解析度才不會看到顆粒?AMD就做了一個很有意思的研究,探索VR需要什麼解析度,最後得出需要16K!
AMD利用了這些數字和視網膜中央凹的解析度來計算人眼需要的解析度。人類視網膜中央凹能達到60個PPD的可視度,在水平120度和垂直135度的視野下,再加上兩隻眼睛,這樣算起來,可以達到1億1600萬像素,而最接近1億1600萬像素的解析度是16K。
但16K也只是從理論上推出的極限數值,因為8K基本是人眼視網膜極限了。不過即便是8K的解析度,在VR里看起來估計也還有顆粒感......要是用上16K屏幕,那功耗不敢想像啊。還有對製造工藝的要求,設想在6寸屏幕塞進16K解析度,PPI達到2938!
文章轉載網易
㈣ VR眼鏡看電影的效果怎麼樣 什麼VR眼鏡看起來的效果比較好呢
我買了一個, 產品說明目前我只知道這些。
參數:刷新率80fps、視場角95°、延時17ms
系統:VR專屬Nibiru系統
CPU:allwinner H8 八核處理器2.0GHz主頻頻率
儲存空間:2GB RAM+16GB ROM支持TF卡128G擴展
屏幕解析度:夏普IPS 5.5寸1920×1080超清畫質
電池容量:3200mAH鋰電池 5V2A充電器
光學:樹脂鏡片非球面凹透鏡焦距42mm
其他:支持陀螺儀 & 600°近視 & Wifi & 藍牙4.0
整體來說還是不錯的一款VR眼鏡,看電影的3D效果也不錯,戴在頭上比較輕
㈤ 只想用來看VR電影和視頻的話買哪款VR比較好最好是比較方便的一體機
既然你是想用來看電影看視頻,那肯定需要屏幕解析度高,刷新率也高,這樣畫面效果才會好;而且需要續航能力強,不用經常充電。YVR DK1這款VR一體機符合這樣的要求,它配了兩塊夏普2.89寸Fast-LCD高清顯示屏,單眼解析度為2160*2160,刷新率為90Hz,視場角有100°,視野范圍寬廣,4K超清屏,畫質清晰細膩,能實現類似IMAX巨幕廳的觀影效果,沉浸感更強。而且電池有4200mh,完整看完一部2小時的電影不在話下。