❶ 家用寬頻多少兆夠用
一般來講,要想非常流暢地欣賞在線視頻,所需要的帶寬至少要在200Kbps以上;如果是畫質比較高的電影,帶寬要求也更高,所需要的帶寬至少在2Mbps以上。所以,10M左右的帶寬對平時看電影來說也足夠了。
對於平常打游戲的用戶來說,一款大型網路游戲數據傳輸量一般在10K~20K之間(3D游戲大概是三五倍),所以帶寬應不少於20K*5*8=800Kbps,考慮到丟包率和延遲,所以,20M的帶寬玩游戲穩穩地了。
(1)看電影用多少兆寬頻擴展閱讀:
網路速度簡稱網速。如果速度越高,下載的速度也就越快,打開網頁的時間也會越短。
一般撥號上網的速度為45.4K,寬頻速度為512K、1M、1.5M、2M、4M等,無線網路速度一般為11M或55M。(註明:1M=1024K,1G=1024M)
數據傳輸速率是描述數據傳輸系統的重要技術指標之一。數據傳輸速率在數值上等於每秒鍾傳輸構成數據代碼的二進制比特數,單位為比特/秒(bit/second),記作bps。對於二進制數據,數據傳輸速率為:
S=1/T(bps)
其中,T為發送每一比特所需要的時間。例如,如果在通信信道上發送一比特0、1信號所需要的時間是0.001ms,那麼信道的數據傳輸速率為1000bps。
在實際應用中,常用的數據傳輸速率單位有:kbps、Mbps和Gbps。其中:1kbps=10^3bps,1Mbps=10^6bps,1Gbps=10^9bps。
❷ 家用寬頻多少兆夠用
家用寬頻100M左右夠用。
寬頻網路可以分為三大部分:傳輸網、交換網、接入網。寬頻網的相關技術也分為3類:傳輸技術、交換技術、接入技術。寬頻並沒有很嚴格的定義。從一般的角度理解,它是能夠滿足人們感觀所能感受到的各種媒體在網路上傳輸所需要的帶寬,因此它也是一個動態的、發展的概念。
(2)看電影用多少兆寬頻擴展閱讀:
寬頻的優點:
1、容量大
光纖工作頻率比電纜使用的工作頻率高出8--9個數量級,故所開發的容量大。
2、 衰減小
光纖每公里衰減比目前容量最大的通信同軸電纜每公里衰減要低一個數量級以上。
3、防干擾性能好
光纖不受強電干擾、電氣信號干擾和雷電干擾,抗電磁脈沖能力也很強,保密性好。
參考資料來源:網路-寬頻
❸ 100兆的寬頻夠用嗎
寬頻100兆夠用。
一般家庭對寬頻帶寬的要求並不高,如果只是用來聊微信、看電影、偶爾玩玩游戲的話,100MB寬頻的下載速度在11mb每秒左右,對於大多數家庭來說已經夠用。
100兆帶寬足夠滿足自己的需求,哪怕開通更高的寬頻帶寬,也只是提升了網速,縮短了用戶下載或上傳數據的時間,如果用戶沒有這方面的特殊要求,根本沒必要選擇更大的寬頻帶寬。如果用戶經常下載數據或者在家從事一些需要高速網速的工作時,也可以提升帶寬,但與此同時,也要支付與寬頻帶寬對等的費用。
雖然寬頻帶寬越大、網速越快,而且與穩定性也不沖突,但問題是50兆、100兆、200兆、500兆的寬頻穩定性基本相同,只要穩定性好,100兆寬頻帶寬足夠滿足日常生活、娛樂之用。
寬頻的組成介紹
寬頻網路可以分為三大部分,有傳輸網、交換網、接入網。寬頻網的相關技術也分為3類,有傳輸技術、交換技術、接入技術。
寬頻傳輸網主要以SDH(同步數字系列)為基礎的大容量光纖網路;寬頻交換網是採用ATM(非同步傳輸模式)技術的綜合業務數字網;寬頻接入網主要有光纖接入、銅線接入、混合光纖/銅線接入、無線接入等。
網吧寬頻,就是指所有的電腦都由電話局那端傳到網吧的上網代理軟體的主機里,由網吧主機統一分配網路到網吧的計費主機中。由計費機給各個電腦計費。
❹ 100M寬頻看電影夠用嗎
夠用。
聯通100M帶寬的寬頻,可達到以下速度:下行速率:50M上行速率:4M
正常來說一百兆的寬頻理論下載速度能達到12兆每秒左右,這個速度可以滿足兩個設備同時看高清電影了。另外這個也要看家裡用寬頻的設備多不多,如果三口之家的話個人認為100兆寬頻是夠用的。
(4)看電影用多少兆寬頻擴展閱讀:
一般撥號上網的速度為45.4K,寬頻速度為512K、1M、1.5M、2M、4M等,無線網路速度一般為11M或55M。,記作bps。對於二進制數據,數據傳輸速率為:
S=1/T(bps)其中,T為發送每一比特所需要的時間。例如,如果在通信信道上發送一比特0、1信號所需要的時間是0.001ms,那麼信道的數據傳輸速率為1000bps。
在實際應用中,常用的數據傳輸速率單位有:kbps、Mbps和Gbps。其中:1kbps=10^3bps,1Mbps=10^6bps,1Gbps=10^9bps。
❺ 家用影音娛樂寬頻幾兆夠用
一般來講,要想非常流暢地欣賞在線視頻,所需要的帶寬至少要在200Kbps以上;如果是畫質比較高的電影,帶寬要求也更高,所需要的帶寬至少在2Mbps以上。所以,10M左右的帶寬對平時看電影來說也足夠了。
對於平常打游戲的用戶來說,一款大型網路游戲數據傳輸量一般在10K~20K之間(3D游戲大概是三五倍),所以帶寬應不少於20K*5*8=800Kbps,考慮到丟包率和延遲,所以,20M的帶寬玩游戲穩穩地了。