㈠ 《盜夢空間》關於夢與現實的表現有哪些現實意義
《盜夢空間》是克里斯托弗諾蘭執導的又一部燒腦佳作,電影里錯綜復雜的夢境層級遞進讓人直呼看不懂。在人們的潛意識里,夢境里出現的所有事物都是虛構的,是沒有任何價值可言的。做夢人皆有之,日有所思,夜有所夢。人為什麼會做夢,古有周公解夢,現如今用科學的角度來分析就是人類大腦潛意識的活動。諾蘭導演敏銳地發現了這一點,發掘出來並拍攝了這部關於夢境題材的電影,極大的滿足了人們的好奇心,這也是這部電影大獲成功的關鍵所在吧。
影片里男主角的妻子因為深陷夢境的最底層迷失域而不能自拔,最終在現實中跳樓喪生。因此柯布對妻子的死感到非常的痛心,對亡妻帶有很強的愧疚感,於是這種潛意識形態里的想法成為夢境的干擾者,它阻擋夢境的正常推進。
㈡ 情書電影夢境是怎麼突顯的
情書電影夢境是怎麼突顯的
答案如下:第一步首先是打開設置,第二步然後是進行下載更新重置模擬夢境
㈢ 鐩楁ⅵ絀洪棿嫻鋒姤璁捐-璇﹁В錛氱數褰便婄洍姊︾┖闂淬嬬殑闀滃ご榪愮敤鍙婃媿鎽勬墜娉
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PanaflexMillenniumXL,PFX
System65Studio;PanArri
435ESA,235;Photo-Sonics
4ER,4ERotaryPrism;
Beaucam;VisionResearch
PhantomHD
PanavisionPrimo,SuperHigh
Speed,C-Series,E-Series,
G-Series,System65lenses
KodakVision3500T5219,250D5207
PrintedonKodakVision2383
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㈣ 有一種說法認為,電影是"夢的藝術",請以自己看過的影片為例,說明夢境在電影中的藝術表現和功能.
電影美工:銀幕造型中的夢境
夢境永遠是有限的、主觀的、臆想的,而銀幕上的影象,盡管某些外國電影理論家喜歡把運動和時間在銀幕上的反映與夢境進行類比。這種相似是極其也是幻覺的,同時也是客觀的,正像一切美學現象一樣。在放映時我所看到的,其他觀眾也都能看到。銀幕幻象與現實生活中人的夢境的差異。其中最明顯的分別是:銀幕上的影象,雖是幻覺的,但又是客觀的,有目共睹的;而生活里的夢境只是個人主觀的幻覺。
夢境與銀幕幻象的同異應該說是容易鑒別的。但是,在銀幕上,有時也要表現某一人物的夢境。這樣的夢境卻是要觀眾都要看見的,因而有其客觀性。那麼,銀幕上的現實與銀幕上的夢境,應該如何區分呢?在電影創作中,夢也是常常出現的。在銀幕造型上准確而藝術地表現夢境,也就常常誘惑著和難為著創作者們。銀幕上的夢境應該不同於銀幕上的現實,夢境的造型應該與現實的造型有一段距離,才能使觀眾相信那就是夢。早期的電影在表現夢境時,通常是在鏡頭周圍塗上凡士林之類的物質,使畫而四周顯得模模糊糊,就算是夢境了。這種說明式的造型技巧,在今夭看來,當然是極其幼稚的。今天,人們早已淘汰了這種表現方法,而轉向從人們的心理感覺方式上來尋求相適應的造型語言。從人類的生理活動來看,夢是人的大腦皮質處於彌漫性抑制的結果。夢境是時斷時續的,似乎合於邏輯,又似乎不合於情理,因此,給夢者遺留下的印象是在虛實隱現之間。這就給創作者們以極大啟示。然而這種運用人們心理與生理活動的經驗,並將其轉化為銀幕造型的方法,卻常常被美術師和創作人員們忽視。有些影片,將夢境的表現搞得太實,似乎不過是一種場景的轉換。這樣,也就失去了在銀幕上表現夢幻美,表現虛無美,表現朦朧美的審美價值。一些影片的夢,太合乎生活邏輯,有頭有尾,過份有章法,景物造型也非常實在,結果事倍功半。要知道,夢境既有別於生活實際,人在現實中不會飛,夢里卻能翱翔千里。因此,銀幕上的夢境,人也可以長上一雙翅膀。人不能在瞬間變大變小,夢里可以七十二變。假如作品中描寫的夢境與生活實際一模一樣,那還要什麼夢境呢?在電影創作中,若要表現夢境,就應該在造型上尋找能夠表示若真若假、若隱若現、似斷似續、撲朔迷離的表現元素,使得銀幕上的夢境就變得夢味十足。
在文藝作品中,還有什麼樣的環境比夢境更加離奇,更加「想入非非」、盡情展開幻想的彩翼?夢境因造型上充滿了幻想和誇張的色彩,才更迷人,更富於感染力量。美國影片《愛德華大夫》里,有表現精神病患者的夢境。從劇作來說,他們運用了弗洛伊德的學說,表現的夢境是未能實現的願望的達成。在造型語言上,影片運用了現代主義繪畫的構成方式,因此銀幕造型顯得離奇、荒唐而富於神秘感,這樣的銀幕造型是非常容易與銀幕上現實事件的造型分別開來的。在銀幕上藉助造型來展示夢境向美術創作提出了各種難題。美術師就應該找到既能使觀眾理解,又能與現實環境造型區別開來的銀幕造型語言,這就需要藝術才能和獨具匠心。
因此,總體氛圍的成功設置與體現,是影片創作中一項艱難但十分重要的任務。只有對影片有了全面與深刻的了解;對未來影片的風格、基調等有了綜合認識,電影美術師才不會只把目光盯在一場一場的布景上,而是從全局出發,以總構思與基調、氛圍的總設計,來指導每一環境的選擇和每一堂布景的設計與體現,更好的把握夢境與銀幕造型的關系。