① 手機怎麼拍出高清的視頻
大家是不是看到很多博主製作的視頻很清晰?其實除了一些劇情類視頻是用單反錄制的,大部分的博主都是手機錄制的。想要用手機把視頻拍清楚,記住這4個步驟。
第四步:點擊【銳化】然後拉到20 最後點擊【導出】
② 網上有些很老的電影卻有1080P或者720P這種高清版本是怎麼弄的
大哥,膠片的清晰度始終都是很高的,只不過當時電視沒1080P這個條件而已,不代表膠片達不到1080P。
通常大片都是用35mm膠片拍出來的,那麼35MM的膠片到底是多大呢?告訴你民用的膠卷通常就是35MM的(翻翻家裡的老底片通常都是35mm的。)那麼現在的數碼單反相機已經有全畫幅的了(全畫幅就是說感光晶元尺寸和35mm的膠卷感光尺寸一樣大,既36*24MM)。
說簡單點,35mm的電影膠片如果每一張都用現在的設備掃描轉換成數字信號可以掃出約2000萬像素,而全高清的格式是1920*1080(200萬像素)不過電影膠卷通常顆粒較粗,所以保守估計按照現在的高清格式再翻一倍的解析度可能就是膠卷電影的解析度極限了(即約4000*2000的解析度)。現在RED ONE已經有更高解析度的攝影機了(好像是5000X3000多的)
當然有些膠片會進行一些數碼修復,畢竟年代久了么,再好的東西也不易保存啊,特別是膠片這種本身就不大容易保存的東西。
③ 誰能給我簡單說明一下電影後期製作做特效的過程 比如好萊塢如何運用doudini製作出特效合成的過程
電影後期製作流程詳解
一、前期拍攝
使用電影攝像機數字高清攝像機數字BETACAM、DVCAM、DVCPRO等各種專業攝像機,配合搖臂軌道車燈光等輔助設備,拍攝出精美的畫面 。
二、後期製作
使用3Ds MAX、MAYA、SOFTIMAGE等工作站軟體製作片頭動畫,高級非編工作站進行畫面剪輯,音頻電腦工作站進行錄音、配音;再加上廣播級字幕系統、特技系統使製作出的影片達到預期效果 。
三、簡單流程
1、撰寫方案:全面、概括的介紹企業。
2、寫腳本:將方案內容進行分鏡頭,搜集相關的視頻、音頻素材。
3、根據腳本進行拍攝內容。
4、設計製作片頭。
5、後期編輯:剪輯、配音、配樂、字幕、特技轉場,全成VCD或DVD。
四、製作流程-復雜流程
1、拍攝前准備:
就製作腳本( Shootingboard )、導演闡述、燈光影調、音樂樣本、堪景、布景方案、演員試鏡、演員造型、道具、服裝 …… 等有關廣告片拍攝的所有細節部分進行全面的准備工作,以尋求將廣告創意呈現為廣告影片的最佳方式。
2、第一次製作準備會:
PPM 是英文 Pre-Proct Meeting 的縮寫。在 PPM 上,製作公司就廣告影片拍攝中的各個細節向客戶呈報,並說明理由。
3、第二次製作準備會:
經過再一次的准備,就第一次製作準備會 (PPM1) 上未能確認的部分,製作公司將提報新的准備方案,供客戶及廣告公司確認。
4、拍片前最後檢查:
在進入正式拍攝之前,製片人員對最終製作準備會上確定的各個細節,進行最後的確認和檢視,以杜絕任何細節在拍片現場發生狀況。其中尤其需要注意的是場地、置景、演員、特殊鏡頭等方面。
5、拍攝:
按照最終製作準備會的決議,拍攝的工作在安排好的時間、地點由攝制組按照拍攝腳本 Shooting board 進行拍攝工作。為了對客戶和創意負責,除了攝制組之外,通常製作公司的製片人員會聯絡客戶、有關創作人員等參加拍攝。
6、沖洗作業:
就象拍照片之後需要洗印一樣,拍攝使用的電影膠片需要在專門的沖洗廠里沖洗出來。
7 轉磁:
也叫作 Film-to-Video Transfer ,沖洗出來的電影膠片必須經過此道技術處理。
CG特效軟體大聚會
從事電影後期特效製作主要需要運用如下三類軟體:
特效合成資源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch、Avid media Illusion、Avid Liquid 、Avid Softimage/DS Avid Xpress Pro HD、D2 Nuke、Discreet Combustion、Discreet Edit 、Discreet Fire、Discreet Flame、Discreet Flint、Discreet Inferno、Discreet Lustre、Discreet Smoke、Discreet Toxik、Eyeon Fusion、Kcirasoft Roach、Nothing Real Shake、Nucoda FilmMaster、Commotion、Pinnacle Studio、Piranha Cinema
三維動畫資源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio
特效跟蹤資源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet
簡單介紹下你想了解的houdini,大家眾所周知的特效合成軟體,其實它也是大型綜合軟體,模型渲染合成方面也不差,只是用的人少,如果只是用它來做特效或者某個環節對於生產流程上來講意義大不大。
Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的終極工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。它是特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:《指環王》中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,《後天》中的龍卷風等等,只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。
另外介紹你看兩篇文章
訪《太平洋戰爭》 Base FX 特效總監:任激波
http://www.hxsd.com/news/CG-figures/20100924/30273.html
揭密魔幻特效的形成——《魔法師的學徒》幕後製作解析
http://www.hxsd.com/tutorial/muhouzuo/20101026/31028.html
一段houdini高級特效技術視頻講解
http://v.youku.com/v_show/id_XMTk2NzAzNTE2.html
你會有一個直觀的了解的,製作電影後期的特效合成是一個綜合復雜的過程需要通配合作才能完成,是藝術與技術的完美結合。
④ 4K修復:老電影也能變超高清
什麼是4K電影?
除了在解析度上要求更高、更精細,自然還原出彩色影片的原始色調也是一大技術難點。
修復一部影片的成本有多高?
修復一部影片的成本取決於膠片拍攝年代、膠片保存質量、工作時間長短和修復精度高低。通常而言,修復一部標准長度4K影片需要上百萬人民幣。
⑤ 老電影數字修復包括哪兩個部分
老電影數字修復包括畫面修復、聲音修復。
老電影數字修復包括畫面修復和聲音修復,畫面修復指重建的圖像和視頻中丟失或損壞的部分的過程。例如在博物館中,這項工作常由經驗豐富的博物館管理員或者藝術品修復師來進行。聲音修復比畫面修復更難,因為聲音是抽象的,需要修復人員對聽覺敏銳,懂得聲音的方位。可以通過儀器來檢測聲音輔助聲音修復。
老電影數字修復的流程
一部老電影的修復,要經過影片素材整理—清潔—膠轉數—畫面修復—畫面調色—修復—聲畫合成—修復質量鑒定等流程。
1、潔片為修復的基礎,屬於物理修復,需要利用清潔工具手工清除塵埃和污點,污垢嚴重時還得用上超聲波潔片機。緊接著接片需要查看整盤膠片是否存在斷開狀況,如果有就要用專用膠水粘合。
2、膠轉磁和自動修復都是機器完成。先將物理修復完成的膠片利用膠片掃描儀進行2K數字化,再利用軟體自動修復,這一步能過濾掉70%到80%的臟點和霉斑。剩餘的都得交給人工來修復。
3、所有步驟完成後,需要初審,挑出明顯遺留的臟點和黑頻缺幀問題。需要重映的影片,需要反復檢查十餘次,確定無明顯硬傷後,在專業審片棚內進行終審,若發現瑕疵,還得返修。
⑥ 為什麼老電影會有1080p乃至更高清晰度的畫面
膠片的清晰度始終都是很高的,只不過當時電視沒1080P這個條件而已,不代表膠片達不到1080P。一個是膠片問題 一個是攝影機的問題。另一個是保存問題目前135甚至120膠片的優勢,就在於色彩表現,特別在於非標准色溫條件下,膠片常常表現出來一種特異的色調(Hue),給人以一種厚重堅實飽和的感覺。
現在看到的舊電影就是以前膠片的數碼拷貝而中國用數碼拷貝舊電影做備份的歷史很短 之前都是膠片存放倉庫 時間長自然膠片會受空氣的水分等的侵蝕,等用數碼拷貝時已經晚了美國用數碼拷貝早是一個問題,主要的是保存膠片技術,和制度完善。
⑦ 有很多七八十年代拍的電影,那時候拍攝技術不發達,為什麼現在網上很多那些老電影的1080p版本那時
r 有很多七八十年代拍的電影,那時候拍攝技術不發達,為什麼現在網上很多那些老電影的1080p版本?那時候的技術就能拍這么高解析度,在老掉牙的低解析度電視機上播放?
⑧ 香港老電影用什麼攝影機拍的畫面比現在4k還高清呢
因為老電影用的是傳統膠片攝影機,膠片機最大的特點便是「高清」,能最大程度還原物體、場景的真實性,膠片機會具備更好的寬容度,並且還有著獨特的色彩和顆粒感,雖說現在有不少濾鏡,或通過後期能夠打造出膠片感,但真實使用膠片相機所拍出來的照片,還是非常與眾不同、無可替代的。所以有時候感覺修復完美而老電影畫面質感甚至超過現在的4k高清了。
但是膠片機拍攝成本太高,膠片又不容易保存,放一次就會磨損一次,所以現在被淘汰。
⑨ 普通的電影視頻怎麼轉換成4K視頻
在深度學習和神經網路演算法出現之前,我們無法通過計算將低解析度、模糊不清的圖像轉換為平滑的高解析度圖像。現在,由於演算法的突破,圖像可以放大 8 倍或 16 倍,並可重新創建解析度,該技術被稱為圖像超解析度技術。為了實時執行該技術,處理器需要具備專用神經網路加速器,如新思科技的 DesignWare® ARC® EV 處理器 IP,以在不增加功耗和面積預算的情況下,也能滿足密集計算的功耗需求。圖像超解析度技術現已應用於視頻監控、人臉識別、醫療診斷、數字電視、游戲、多功能列印機和遠程感測成像等應用。
低解析度轉換至高解析度的問題
我們都觀看過早期拍攝的電視劇或電影。英勇的偵探掌握了一個突破點 — 他們從監控攝像機中得到了罪犯開車離開犯罪現場的圖像。但是,圖像放大後極其模糊不清。偵探轉向技術人員,用極盡嚴肅的聲音說:「你們能讓圖像清晰一些嗎?」 技術人員使用鍵盤經過數秒激烈緊張的操作,或是執行一些需要數小時處理的迭代操作後,將顯示器轉向偵探,上面出現了一幅解析度高很多的清晰圖像,清楚地顯示了逃逸汽車的車牌。案件得以偵破!
但實際上,讓圖像變得更加清晰遠不是這么回事。無論花多少時間處理圖像,其實都無法滿足偵探的這個要求。在深度學習出現之前,採用最先進的技術可以完成一定程度的圖像銳化,但無法糾正嚴重模糊的圖像(或像素化非常嚴重的放大圖像)。
Adobe Photoshop 等程序中就有圖像銳化或縮放技術的示例,有三種使用較為廣泛:
最近鄰插值在圖像放大時復制圖像中的像素。
雙線性插值在圖像縮放到更高解析度時均化周圍像素顏色值,以插入新像素。
雙三次插值分析 16 (4x4) 個像素(相對於雙線性插值的 4 (2x) 個像素),創建插值偽影較少的平滑圖像。雙三次插值盡管計算復雜程度較高,卻能產生最理想的銳化結果。