⑴ 二維動畫是如何製作的
二維動畫是如何製作的?
製作可以分為三個階段:
1、前期准備工作
劇本:一般由編劇完成。當然也可以自己寫劇本,或者借鑒改編別人的作品。將靈感集合並寫成劇本,確立故事的邏輯和情節走向。
角色造型設定:根據劇本的人物性格,在影片中設計人物的基本造型、衣著配飾和色彩搭配。並通過性格,設計人物的動作和表情。
主要場景設計:需要貼近人物的設計風格,同時要考慮到劇本中的表述和與人物互動時的合理性。
故事板:劇本的具象化形態。
動態故事板:也就是故事板的視頻版本。要確定每個鏡頭的時間長度和人物在每個鏡頭中的大致動作。
氣氛圖:指的是整體動畫風格的確定,通過氣氛圖,可以大致定好整體影片的色彩風格和情緒基調。
截屏:目的是製作操作圖。既要體現鏡頭之間的聯系,又要註明人物的位置、動作、表情,還要註明每個階段需要用到的鏡頭號、背景號、時長、座位移動。
2、中期製作
繪制背景:根據分鏡頭設計稿中的背景部分繪制的彩畫。
原畫:鏡頭中的人物、動物、道具都要交給原畫師,原畫師會畫出這些人物、動物等人物每個動作的關鍵瞬間。
清線和固定上色:整理草稿中的線條,重新勾描上更清晰的線。已經畫好的東西要交給上色部門,每個部位都要寫上顏色代表數,然後再上色。
3、後期製作
合成:將動畫的前景人物、和人物有互動的物體層、背景層、特效層等圖層合並起來。
特效:在後期合成軟體中添加顯示效果。
配音和配樂:電影的音效非常重要,讓觀眾在享受視覺沖擊的同時,也享受到感官刺激。
這樣一部動畫的製作就差不多完成了。本期的分享到此就結束啦,希望能幫助到大家。
⑵ 如何製作二維,三維動畫片
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⑶ 製作一部動畫片的具體過程
動畫製作分工極為細致,通常分為前期製作、中期製作、後期製作。
前期製作又包括了企劃、作品設定、資金募集等;中期製作包括了分鏡、原畫、中間畫、動畫、上色、背景作畫、攝影、配音、錄音等;後期製作包括剪接、特效、字幕、合成、試映等。
1、故事板:導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。故事板在繪制鏡頭的同時,動作、台詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。
動畫製作主要工具:
動畫桌:又稱「透光桌」、「拷貝桌」。它與一般寫字桌不同之處是,以磨砂玻璃為桌面,下面裝有燈管,使桌面能夠透光,看清多張疊加在一起的畫稿,用於動畫線稿的繪制與拷貝。桌面部分常設計成傾斜狀,以免光線直射眼睛並利於工作。
拷貝台:又稱為」透寫台「,是拿來將原稿復寫時的使用工具。內有日光燈、白色壓克力板、玻璃與箱體組成的平台。
定位尺:動畫人員在繪制設計稿和原動畫時用來固定動畫畫紙使用的工具,在傳統動畫攝影時,為確保背景畫稿與賽璐珞片的准確定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有標准孔位的數十張畫紙,也可用於翻閱畫稿。
動畫紙:動畫紙根據用途不同,一般可分為原畫紙、修形紙和中間畫用紙三種。一般動畫紙可選用70~100g/m2的白紙。在製作影視動畫時,紙的規格大小主要分為兩種,其尺寸為24cm*27cm(9F)或27cm*33cm(12F),是根據畫面取景和銀幕大小不同需要而設定的。動畫紙要有較好的透明度,紙質需均勻、潔白、光滑,紙邊較硬,較薄而韌性佳。原畫紙對紙質的要求不高。修形紙大多採用一種淡黃色的薄紙。
打孔機:打孔機的作用與定位尺是相對應的。主要作用是給原畫紙、修形紙、動畫紙等所需要在定位尺上固定的紙,打出與定位尺三個固定柱相同大小、相等距離的孔,使這些紙能准確的被套在定位尺上。
動畫筆:動畫筆泛指動畫片前期、後期製作中所使用的各類筆。主要有鉛筆、自動鉛筆、彩鉛、簽字筆、勾線筆、毛筆、水彩筆等。
賽璐珞片:又稱「明片」,是一種由聚酯材料製成的透明膠片,表面光滑,全透明如薄紙狀。這種材料,既能使不同動作角色分別畫在不同的膠片上進行多層拍攝,同時還能與背景重疊在一起攝制,畫面彼此間不受影響,可增強畫面的層次和立體效果。
攝影台:拍攝動畫使用的平台,可以架起多個拍攝層,有立柱用於攝影機的放置。
逐格攝影機:是可以一幅幅地拍攝動畫畫稿的逐格攝影機。它被垂直安置在專門用於拍攝動畫片的攝影台的立柱上,能夠根據需要,通過搖柄上下移動。
攝影表:攝影表是用來記錄動畫角色表演動作的時間、速度、對白和背景攝影要求的表格,是每個動畫鏡頭繪制、拍攝的主要依據。表中標有片名、鏡號、規格、秒數、內容、口型、攝影要求等項目,是導演、原畫、動畫、描線、上色、校對和拍攝等各道工序相互溝通的橋梁。