⑴ 3D電影是怎麼形成的
最常見的電影3D效果,是用「光分技術」來實現的。它依賴於偏振光和濾光片,讓每隻眼睛只接收到一部分光,而濾掉另一部分。在上世紀拍攝3D電影時,人們會在一個鏡頭前加一塊水平方向的偏振片,只讓水平方向振動的光透過;另一個鏡頭前加垂直方向的偏振片。再將這兩個鏡頭並列,之間的距離和人眼之間距離差不多,就可以開始拍攝了。在播放時,讓觀眾戴上帶有偏振片的眼鏡,偏振方向和攝像機偏振片的方向相同。這樣,左眼的眼鏡就會完全濾掉右側攝像機拍攝的畫面,而右眼的眼鏡則濾掉左側攝像機的畫面。這種3D電影要求觀眾必須坐得筆直。
後來,利普頓改良了這種技術,造就了RealD 3D。它的偏振光振動方向在一個圓周上旋轉,再加上傳統電影速度6倍的播放速度,想怎麼歪著看電影都行。現在,RealD 3D已經成為了使用最廣泛的3D電影技術。
光分技術是被動式的3D電影技術。也就是說,它不需要控制眼鏡。色分技術也是這樣。可能有些人還會對上世紀80年代的立體電影記憶猶新———它的兩片眼鏡片顏色不同。如果不戴眼鏡的話,這種電影投影出來像是印刷有偏差的彩色畫冊。戴上濾光眼鏡之後,眼前就能出現色彩鮮艷的立體場景。它最大的弱點是容易引起視覺疲勞,已經淡出電影製作領域了。直到2007 年,Dolby公司開發出Dolby 3D系統,色分技術才重新熱起來。藉助放在放映機前的濾光片將投影機射出的光線分成紅綠藍三原色光,並分別投影到屏幕上。通過濾光眼鏡來分別接收這些光譜的高頻部分和低頻部分,同樣可以實現立體效果。該技術比傳統色分技術好得多。最重要的是,放映機裝上濾光片就可以放映3D電影,而取下濾光片,還可以放映傳統電影。《阿凡達》首映禮上,採用的就是Dolby 3D+IMAX。
只要讓兩隻眼睛看到的圖像精確的不同,我們就會看到一個立體的世界。所以主動式3D電影技術採用了另一種思路———控制眼鏡的透光,讓每隻眼睛看到其中一半的畫面。只要鏡片變黑的程序與顯示畫面同步,就能構成立體視覺。現在顯卡大廠Nvidia已經在家用電腦上提供了這種產品,有些電影院也開始使用這種技術。但是它的成本較高。
目前的3D電影技術已經達到了成熟階段,至於哪種技術最後會成為主流,已經早已不是技術問題,而是另一個問題了。
3D電影並非電影技術發展的唯一方向。例如「巨型超大銀幕」IMAX屏的可視面積比普通電影屏大上10倍左右,且通過多種技術革新來保證在大屏幕上依然能獲得清晰良好的視覺效果,更容易讓觀眾產生身臨其境之感。在經過30年的發展之後,IMAX屏幕開始成為人們觀影的重要標准。這也是許多文章鼓勵大家去看3D+IMAX《阿凡達》的原因。
⑵ 3D電影是怎麼實現的立體感是如何產生的
人們看到的世界是3d是的,因為你能真正感受到每個物體的距離、幾何形狀和大小。這是一個非常復雜的計算過程,3D電影原理 3D這部電影通過兩個鏡頭從兩個不同的方向拍攝場景,然後用兩個放映機同時放映兩組膠片,使兩組圖像在屏幕上重疊。通過特殊的3D眼鏡,兩隻眼睛看到不同的圖像,大腦會自動產生三維視覺效果。
顏色實現3D效果會使最終圖像失去一些顏色,看起來非常不真實。所以人們想出了其他方法,除了顏色,還有其他我們無法察覺的區別,比如方向,有些光「橫」還有一些光「豎」是的,雖然這對我們看到的物體的形狀和顏色沒有影響,但我們可以製作只能通過水平或垂直光的鏡頭,然後拍攝鏡頭和3D這種鏡片可以讓左右眼看到不同的畫面,產生眼鏡3D效果。不管怎樣,3D電影給了我們一種平面圖像深度的錯覺。雖然這些方法相對簡單,但效果仍然有限。我們只能盯著特定方向的屏幕,而不能全面地觀察物體。
⑶ 3d電影是如何製作的
3D電影的製作過程主要分三個步驟:拍攝立體影像、製作特效以及後期製作和合成。
以下是對這一過程的詳細解釋:
拍攝立體影像
拍攝立體影像需要使用專門的3D攝像機或相機,捕捉物體兩個不同角度的畫面,通常是從左右兩個視角進行拍攝。拍攝過程中需要精確的同步,確保兩個視角的畫面完全一致,並且保持一定的距離,這個距離與人的雙眼之間的間距大致相同,以產生立體的視覺效果。在拍攝結束後,可以得到兩組獨立的影像數據。
製作特效
在拍攝得到原始影像後,製作團隊會進行特效製作。這一階段可能包括添加虛擬背景、特效場景等。由於3D電影需要創造出更加逼真的視覺效果,所以特效製作是不可或缺的一環。製作人員會使用計算機生成的三維模型或者實物的立體掃描模型,與拍攝的影像進行合成,創造出豐富的視覺效果。
後期製作和合成
在特效製作完成後,進入電影的後期製作階段。這一階段會將之前拍攝和製作的素材進行合成,調整色彩、音效等,使得電影的整體效果更加和諧統一。同時,製作團隊還會對立體效果進行調整和優化,確保觀眾在觀看時能夠感受到逼真的立體效果。最後,通過專業的軟體和設備,將電影轉換為可以在影院放映的格式,最終完成3D電影的製作。
總的來說,3D電影的製作是一個復雜且需要高度技術的過程,涉及到拍攝、特效製作和後期製作等多個環節。隨著科技的發展,製作技術也在不斷進步,使得3D電影能夠呈現出更加逼真、震撼的視覺效果。
⑷ 3d電影用了光的什麼原理
3D電影利用了光的偏振原理來實現立體效果。
在詳細解釋之前,我們先來了解一下背景信息。3D電影,也被稱為立體電影,是一種能夠給觀眾帶來三維空間感的電影。與我們平時看到的2D電影不同,3D電影能夠讓觀眾感受到物體在三個維度上的存在,從而營造出更加逼真的觀影體驗。
那麼,3D電影是如何利用光的偏振原理來實現這一效果的呢?首先,我們需要明白偏振是光的一種特性。光波在傳播過程中,其電場矢量的振動方向具有一定的規律性,這種規律性就是光的偏振狀態。而偏振片則是一種能夠選擇性地通過某一特定偏振方向的光波,而阻擋其他方向光波的光學元件。
在3D電影的拍攝和放映過程中,通常會使用雙鏡頭攝像機來同時拍攝兩個角度略有差異的畫面。這兩個畫面分別對應著觀眾的左眼和右眼。在放映時,電影院里的投影儀會同時投影出這兩個畫面,但它們的偏振方向是不同的。左眼的畫面通過水平方向的偏振片進行投影,而右眼的畫面則通過垂直方向的偏振片進行投影。
觀眾在觀看3D電影時,會佩戴一副特製的3D眼鏡。這副眼鏡的左右鏡片分別對應著不同的偏振方向。左鏡片只能通過水平偏振的光波,而右鏡片只能通過垂直偏振的光波。因此,當兩個偏振方向不同的畫面同時投影在屏幕上時,觀眾的左眼只能看到左眼的畫面,右眼只能看到右眼的畫面。這樣一來,兩個略有差異的畫面就會在觀眾的大腦中進行合成,從而呈現出具有立體感的影像。
綜上所述,3D電影通過利用光的偏振原理以及特製的拍攝和放映設備,成功地為觀眾營造出了逼真的三維空間感。這種技術在電影製作領域的應用不斷成熟和發展,為觀眾帶來了更加豐富多彩的觀影體驗。
⑸ 3d電影的製作流程
3d電影的製作流程如下:
1、設置:打開視頻轉換器,通過添加視頻按鈕,把要轉換3d效果的電影導入軟體,通過單擊主界面的3d圖標,可快速選擇3d格式,或者可以點擊上面的3d效果按鈕。進入3d效果設置窗口,在此窗口裡,我們可以清楚看到每一種3d效果的不同,及對3d立體深度進行設置。
3d片在上世紀五十年代進入了黃金時期。1954年,當時世界上最偉大的導演們,絕大多數都對3d電影低眼相看,認為那隻不過是在玩魔術而已,根本不是藝術。然而,希區柯克不這么想,他在1954年拍攝了3D版的《電話謀殺案》,成為了當時3d片中為數不多的精品。
3d電影在國內大范圍上映實際始於2008年的《地心歷險記》。近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸、過山車般身臨其境的美妙感覺。100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3d銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。