❶ 幀頻什麼意思,越快約好還是慢好
幀頻指每秒播放的幀數,設置應適當才好,幀頻數太大,播放的速度就很快,感覺一跳一跳的。幀頻數太小,播放速度就很慢,感覺一頓一頓的。
❷ 電影imax60幀廳和原版imax3d有區別嗎
1、幀數不一
imax60幀廳:播放時每秒播放的幀數為60幀。
原版imax3d:播放時每秒播放的幀數為24幀。
2、畫面不一
imax60幀廳:電影裡面的立體人物更細致,更清晰。
原版imax3d:電影裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。
imax60幀廳如圖:
3、效果不一
imax60幀廳:在動作畫面上比imax3d更有真實感和細節度。
原版imax3d:能產生逼真的全視野立體效果。
4、對影廳要求不一
imax60幀廳:只有有60幀版本的電影,在60幀影廳能看到最好的效果。
原版imax3d:60幀版本的電影,在imax3d不能展現出最好的效果。
5、流暢度不一
imax60幀廳:動作畫面呈現比imax3d更流暢。
原版imax3d:動作畫面呈現流暢。
❸ 影院多少幀數
影院的2d是普通的24幀,3d是高幀的60幀和120幀。
幀數,為幀生成數量的簡稱。由於口語習慣,我們通常將幀數與幀率混淆。幀數中每一幀都是靜止的圖象,快速連續地顯示幀便形成了運動的假象,因此高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。
影院是為觀眾放映電影的公共場所,屬於娛樂服務類場所,觀眾在裡面需要需要遵守必要的個人行為規范。
❹ 2D3D4D電影的區別是什麼
一、類別不同
1、2D和3D是從維數上說的,2D電影觀影者看的普通電影,只能看到一個平面熒幕;3D觀影鏡將熒幕映射成一個三維空間效果(具有長度、寬度和高度)。
2、4D在3D立體電影的基礎上加上了震動、刮風、下雨、閃電等特效。
二、概念不同
2D電影是一種以現代科技成果為工具與材料,運用創造視覺形象和鏡頭組接的表現手段,在銀幕的空間和時間里,塑造運動的、音畫結合的、逼真的具體形象。
3D電影即立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
4D電影(或四維電影)是在3D立體電影的基礎上和周圍環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品,但不是幾何意義上的四維空間。
三、效果不同
1、2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。
2、4D電影讓體驗者在觀看4D影片時能夠獲得視聽觸嗅等全方位感受,並營造出身臨其境、驚險刺激的感覺。
❺ 動畫電影(如《瘋狂動物城)每秒多少幀
電影主流依然是24幀/秒
3D電影實際還是24fps,只不過左右眼畫面分別24fps,所以到了電腦上就成了48fps
個別電影有高的,具體有興趣可以自己去查。
❻ 3d渲染序列幀圖片,用pr製作成視頻會卡頓,是什麼原因
卡的因為是幀速率你沒設置好,電影一般是每秒24幀,廣播電視類是每秒25幀。你這70幀,最多3秒左右,14秒的時長相當於慢放了,能不卡嗎