1. 中外戰爭大片特效場面是怎麼拍出來的
中國戰爭大片的特效第一個就是用電腦,第二就是找群眾演員。五十一位,一整部電影的特效場景就做出來了。美國特效是利用3D場景模擬出的。小的戰爭大片場景把任務添加進去。如果說拍電影要真實的人來搭配戰爭大片的場景那是很大的消費。往往都是電腦PS出來的
2. 電影里的惡心畫面或者戰爭片里的血腥場面是怎麼拍攝的
如果是美國片中惡心的畫面,比如漢尼拔吃的腦子是面加點巧克力做的,生化危機中的僵屍上了很厚的粉底,滑溜溜的異形抹了很多雞蛋清等等。
宏大的戰爭場面則是:群眾演員+番茄醬+裝死。
3. 有誰知道在電影、電視中大規模的戰爭場面還有殺人鏡頭在現實中是如何拍攝出來的
《拯救大兵瑞恩》裡面開場那段很經典,《集結號》有點模仿它的味道。
能和拯救大兵相提並論,馮小剛當時還蠻開心的。
4. 請教戰爭片的激戰場面是怎麼拍的
曾經看過一個介紹的節目:
定點的爆炸,噴火設計,設計好的人員跑動,再就是後期的電腦處理
5. 戰斗片怎麼拍攝的
戰斗片
都是加了一些特效,有些是電腦特技 有些是利用現有的影象剪切編輯而成 還可以用全尺寸模型或等比例尺寸模型模擬 如果是黑白的話基本上確定是利用二戰的資料剪切成的。
空戰片的拍法無外乎兩種,就算是普通觀眾都能一眼看出來是模型,不用說行家了,如果非常有興趣, 代表:老版《金剛》里的戰斗機都是模型 2、實拍 這是最真實的拍攝方式。爆炸,當然不是了,但是這樣製作的空戰片很難表現空戰的激烈性,
近年來隨著電腦合成技術的發展, 基本就是在島內選址模擬拍攝。准確起爆。你可以找找更多的資料了解一下。
影像角度等等手法。一個是真機拍攝還有一個是特技製作。一般是預先埋設炸點,不過都是有防護的。當時戰爭的隨軍記者,是真實的打鬥,不過對製片方來說並不算經濟,很正常,視覺微處理,多採用模型和真機鏡頭結合的模式。還有一些場景是模型,於是在電影工業發達的今天導演可以在攝影棚搭設全尺寸戰斗機模型。哈哈, 早期由於電影特技落後拍攝空戰片,還有受國際保護的美國記者。
模型 這種製作方式比較陳舊了,拍攝戰爭片有專門的煙火師或小組負責煙火效果。把亮度調暗就是了。 人體中槍效果。製做費用還是蠻高的。到時候打開。是現在拍的,化妝,當然也有做的比較優秀的。有的還會用到搖晃鏡頭。後期加入特效,拍攝時,大量爆炸效果也可後期製做出來。
6. 八一電影廠的戰爭片是怎麼拍的好真實
八一電影製片廠本身就是屬於咱們國家的軍隊附屬企業,其存在並不是以盈利為目的,而是以宣傳及傳承人民解放軍歷史為目標。那麼既然要宣傳和傳承人民解放軍歷史,對於戰爭場面那自然也可以利用到部隊資源來進行實戰化拍攝,像當年的大決戰系列電影就動用了人民解放軍一個師的兵力和裝備,那麼不用特效的實際拍攝,自然會要比特效拍攝的效果更為真實也更有震撼力了。
7. 那些二戰戰爭畫面是怎麼拍下來的
有一個名詞叫戰地記者。
英文名字War correspondents
戰地記者指在戰爭中報道新聞的記者。他們被打傷、綁架甚至被打死的事時有發生。 當戰地記者被綁架時,綁架者一般會開出很高的價碼,當這些要求無法被滿足時,戰地記者一般會被撕票。
「如果你沒法阻止戰爭,那你就把戰爭的真相告訴世界」,這是戰地記者永遠的格言。
這是一群與死神經常擦肩而過的人,也是一群與戰爭無關的局外人,他們冒險、沖動、熱情,充滿責任感,他們的工作就是力爭在被不可預料的槍擊、炸彈、導彈或地雷奪去生命之前,用文字、聲音或圖像將戰爭記錄下來,向世界真實傳遞著戰爭的殘酷。
在電影《薩爾瓦多》中,死在美軍槍下的攝影記者約翰•卡薩迪就是一個典型的戰地記者,他面對著游擊隊的槍口一邊虛言應付,一邊偷偷地按下快門;當美軍的直升機開始向游擊隊和市民射擊時,他從藏身之處興奮地跳出瘋狂拍攝,直至中彈倒地。《薩爾瓦多》凌厲的鏡頭組接和動盪的攝影風格,把戰地記者這一危險職業進行了粗線條勾勒,有了種盪氣回腸的緊張和激動。
8. 電影大場面是如何拍攝的,請教電影高手
兩個方面。第一拍攝方面用大角度環仰鏡頭和高空航拍,剪輯方面用快速伶俐的剪輯方式。第二特效,這個關鍵相信你會懂,具體花多少錢。喬治盧卡斯的工業光魔做電影特效1分鍾大概500萬人民幣,那還是侏羅紀公園,更不說3D阿凡達1分鍾可能不止這么多,具體怎麼算誰知道?1個鏡頭12萬人參演是不可能的,沒人會這么拍電影。其實拍商業電影最成功的我覺得是邁克爾貝。無論大家怎麼評論他,他拍動作商業片的基本被電影公司認同。他其實是真的商業片大導演,給卡梅隆半年時間絕對拍不出變形1跟2,他拍電影要的就是時間。