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如何製作科幻電影中電腦

發布時間:2025-01-13 06:37:56

❶ 科幻電影的劇情,實際生活無法到達,是如何拍攝出來的

在這個科技發展的新時代,科幻電影也是科計不斷發展的一個新領域,科幻電影自發展以來來口碑巨好,深受人們的喜愛。那麼關於科幻電影的劇情,實際生活無法到達,是如何拍攝出來的?科幻電影的拍攝內容是來源於玄幻小說改編成電影的,科幻電影在拍攝的時候它可以藉助同樣的場景,通過後期的剪輯和美化,甚至是用到比較先進的計算機編程,這樣就能夠達到想要的效果。

還有就是科幻電影當中對外星人的講述,我們通過對宇宙的觀察,也加大了對發現外星人的存在性探究和考研。因此科幻電影演繹的也有可能是我們未來的發展趨勢,我們可以從中汲取到更多的思想經驗,這樣有利於促進未來在科技方面有更好的突破。


❷ 我是一個喜歡看電影的人,尤其是科幻,最近迷上了那些電影製作特效。我也想學一學怎麼

電腦影視特效的軟體部分分為五個環節

1、圖稿,通過對原始視頻的合理性和對整體視頻內容引發的構思產生設計稿件

2、圖稿3D化,這里的3D化,並非是指單純的使用三維軟體完成一個素材輪廓。一般來說,作為動植物類,應具有良好的運動能力(骨架系統)。而作為建築物,則應該也是類似的。而這並非是一種三維軟體既可以完成的,大多根據需求,會使用不同的軟體進行骨架系統的完善、模型的建立,以及對物體表面融合進原始視頻而產生的環境化處理(包括後期的蒙太奇調色,也算是為此服務的。)

3、一般來說,具有特效效果的視頻部分完成都應該在三維軟體中生成,才能得到最好的效果。但是,由於質量需求的不同,以及對時間的要求,給予了製作者一些可以鑽漏洞的可能。

即,單純的使用三維軟體渲染出一個物體後,再使用後期特效軟體進行與原始視頻的合成。

4、在上述部分完成後,如果有需要進行不同時長的剪輯,我們才會需要進一步採取用非編軟體製作的方式進行修繕。
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軟體的區分

1、三維製作軟體(比如Rhino、MAYA等)
2、動畫製作軟體(包括電腦分鏡頭手繪軟體及單幀動畫生成軟體,用於合成渲染後的單幀三維圖像)
3、特效合成軟體(鼎鼎大名的AE)
4、後期編輯軟體(包括視頻編輯軟體和音頻編輯軟體)
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從用途劃分上來看,廣告、MV、特效電影雖然都是類同的視頻產生過程,但由於其側重不同,所以發生了質的不同。

目前一般來說,國內市場對於廣告仍然採用了以原始視頻為主,特效合成和三維製作為輔的製作理念(正在逐步改變)

而MV雖然也是如此,但在整個國際市場上,特效合成已經成為了主流。對於傳統影視特效的運用正在逐步減少,而近一步的採用了綠屏(藍屏)等更高層次的CGI合成技術。

特效電影應該是最為復雜的視頻製作部分,它不僅在積極的使用最新最前沿性的CGI技術,同時也在不停發掘完善著傳統特效部分。

譬如對於一些具有特異表現的化學和物理表現(比如後天可以看到一些),對於機械的表現效果和對現實場景、人物的再製作。(比如變形金剛或魔戒)
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所以,單純的想要學習電影特效製作,我只能說這是一個很美好的願望。

如果必須選用一個側重,那麼目前以國內來說,應該說電腦特效還是比較火的(國內現在傳統特效被人忽略了很多……野路子的美工師也很難得到工作機會……哪怕你是美術專業……)

❸ 科幻電影是如何拍攝的

那個叫做綠幕摳像技術,即先讓演員在綠色或藍色的背景下表演,技術人員用3d和CG技術在電腦上作出特效,再把藍幕或綠幕背景摳去(即所謂摳像),配上已做好的特效就可以展現科幻場景了.之所以用藍綠色背景而不是紅色是因為藍綠色波長短便於摳像

❹ 科幻片是怎麼製作

科幻片製作是通過拍攝,可以達到一定的效果。通過後期軟體,有的時候要幾種軟體一起用,最後才能合成一個完整的特效鏡頭,摳像,比如<<神話>>在山洞裡面的戲,都是綠屏摳像製作出來的.虛擬形象:一般都是用三維軟體製作(類似3D,MAYA都可以做),只用做一個模型就好,動作用捕捉儀,根據真人的動作捕捉.所以效果很真科幻電影是電影的一類,採用科幻作為題材。確切來說,科幻電影是以建立在科學上的幻想性情景或假設為背景,在此基礎上展開敘事的電影。科幻電影所採用的科學理論並不一定被主流科學界接受,例如外星生命、外星球、超能力或時間旅行等等。科幻電影常常使用可能的未來世界作為故事背景,用宇宙飛船、機器人或其他超越時代的科技等元素彰顯與現實之間的差異。許多科幻電影會表現出對於政治或社會議題的關注,以及哲學方面如人類處境的探討。一些科幻電影是從科幻文學作品改編而成,但科幻電影會注重擷取其中的文學或人文方面的元素,而無視科幻文學比較注重的科學嚴謹性和邏輯性。
一、背景多樣但內部邏輯嚴格,對於科幻片來說,故事可以發生在任何時候,並且可以在中途大幅度地更換年代,但實際上它要敘述的真正內容所佔據的期限仍然很有限;類似地,科幻故事發生的地點看似不著邊際,但實際上也非常有限。雖然好萊塢科幻片在想像上天馬行空,但它在邏輯規則上卻最為嚴格,講求一個內部真實性統一連貫而不矛盾的虛幻世界。
二、人物塑造比較簡單,好萊塢科幻片大多希望觀眾將注意力集中於特效和情節,因此其人物塑造相比於其它類型片來說是較為簡單。人物的維度較少,表面和內心較為一致,性格沒有變化或只有簡單的變化。但近些年來這種狀況也有所改變,科幻片也開始注重人物性格的塑造,對人物內心的沖突和矛盾以及生活中的苦惱和困難的描述開始加大力度。
三、「激勵事件」往往具科幻因素,比如時間的錯位、外星人的入侵、恐龍公園的建立等等,它打破了原有的平衡,迫使主人公做出反應。和其它類型片一樣,科幻片的沖突也包括內心沖突、人際沖突、外界沖突(包括社會沖突和更大的環境沖突)這幾個層面,但一般來說,科幻片中最大的沖突是人與大的環境力量的沖突,比如自然災害來襲、外星生物侵略等。
四、推崇的仍然是生命至上、追求正義、珍惜人生這樣傳統而永恆的價值。

❺ 誰能講一講科幻影視製作具體流程和每一步要用的好的軟體!

具體流程分為兩部分。
一、前期拍攝
使用電影數字高清攝像機等各種專業器材,配合搖臂、軌道車、燈光等輔助設備,拍攝出導演構思的精美的畫面 。
二、後期製作
使用電影製作專業工作站進行畫面剪輯,音頻電腦工作站進行錄音、配音;再加上專業字幕系統、特技系統使製作出的影片達到預期效果 。

後期特效又可以分成兩大部分,一是三維特效,二是後期特效。兩者在特效領域都非常重要,缺一不可。
1、三維特效,即通過三維軟體技術,製作三維相關的內容。
2、後期特效,通後實拍內容、照片素材和三維軟體渲染的素材進行合成,得到最終的效果。

這兩部分相輔相成。熟知後期特效,可以幫忙製作人員在三維製作過程中提供更多的想法思路和解決方案。有些效果可以在三維中完成,也可以後期完成,而有些效果只能在後期完成。

從事電影後期特效製作主要需要運用如下三類軟體:(簡單列出,具體特效團隊使用會有很多自己擅長使用的軟體)
特效合成資源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch等等。
三維動畫資源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio 等
特效跟蹤資源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet等。

❻ 電影 裡面的夢幻和 科幻 畫面怎麼做出來的

專業的沒有,都是電腦後期合成,這叫綠棚拍攝,就是演員在一張大的綠色幕牆前,通過道具做各種動作,再由電腦做後期合成

❼ 電腦系統科幻主題怎麼讓電腦變成很科幻的操作界面

『壹』 帶科幻感的的操作系統
是說系統主題吧,網上搜搜應該很多的。建議針對自己的實際配置再選擇是否啟用泰國花哨的主題,會影響運行速度的。
『貳』 怎麼讓電腦變成很科幻的操作界面
下載一個科幻主題桌面即可。
1、打開瀏覽器使用網路圖片搜索科幻主題桌面。
『叄』 有沒有像科幻電影裡面的電腦一樣的主題.包括(開關機電腦歡迎語音.圖標.滑鼠.打開網頁時特效)
科技這麼發達了?
『肆』 科幻性強,震撼的桌面主題
http://windows.microsoft.com/zh-CN/windows/downloads/personalize?T1=backgrounds可隨遍下載
其中有個WINDOWS 7 主題選項,進入後有阿凡達的主題
『伍』 我要設置win7非常科幻的主題,什麼圖標欄,背景,什麼的都是有那種科幻的,像科幻電影里的電腦一樣
rainmeter可以做到,官網:http://rainmeter.net/,這個東西配置起來無比麻煩,配置好了也說不上好用,所以說這就是技術青年自我炫耀的東西,如果你看不懂,就不要嘗試了
『陸』 求一個科幻的桌面主題,有沒有大神麻煩發一個啊
這種效果是很大可能是利用rainmeter給桌面添加各種插件後達成的
『柒』 關於windows7的一款超科幻的主題
星戰前夜主題
『捌』 誰提供些科幻類桌面主題
呵呵,給你一個主題軟體:
http://www.alixixi.com/Template/icon/sysicon/2007111539387.html

http://www.85cn.net/bi/20080413/420.html
『玖』 win10有什麼科幻的主題或者圖標嗎
有啊,你要激活你的win10系統,然後才能使用主題的功能,但是沒激活之前,可以使用驅動人生的人生壁紙,更換一下壁紙。

❽ 科幻電影里的特效是什麼軟體製作的

特效常用軟體

1、Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。

2、IllusionAvid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

3、Inferno運行於SGI超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》4、Alias|Wavefront軟體的前身是握納Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBMR60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、PowerAnimator、Studio和AutoStudio。

5、Softimage1986年,計算機動畫電影「TonydePeltrie」的導演之一DanielLanglois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage3D動畫軟體。Softimage3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。

6、DigitalFusion/MayaFusion:由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。MayaFusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。

7、Edit/Effect/PaintDiscreetLogic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為AdobeAfterEffect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。

8、FinalCutPro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。FinalCutPro中並不能使一個Windows版本。

9、AdobePremiere軟體介紹AdobePremiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。現在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

10.Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段,Avid的產品可用於電視製作、新聞製作、商業廣告、音樂節目和CD,以及企業宣傳節目和大部分的影片製作,這使得Avid成為全球領先的非線性編輯系統的製造企業。如今,基於其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術基礎,Avid又拓展了其在數碼媒體的共享存儲及傳播領域的應用。在管理現今日益豐富的動態媒體方面,Avid提供強大的伺服器、網路、媒體工具,以便於國內外用戶搜索文件、共享媒體、合作開發新產品。Avid的解決方案可使用戶輕松實現媒體傳播,無論是通過無線、電纜、衛星還是英特網,均可實漏腔現。Avid與眾不同的端對端解決方案可集媒體創作、管理及發布於一身。公司總部設在美國瑪薩諸塞州的Tewksbury。

軟體套裝包括:

《非線性影片與視頻剪輯》AvidMediaComposer

《Avid電影和視頻製作》AvidStudioToolkit

《段搜沒AvidLiquidv7.0SP2build3210》

《AVID視頻編輯專業高清版》AVIDXPRESSPROHD

《AVIDFX字幕系統》AVIDFX

《AvidSoftImage|XSIv4.2Behavior》

《CG數字資產管理》AvidAlienbrainStudio

11、5DCyborg目前在國內的影視製作領域里,已經有人在使用一種高級特效後期製作合成軟體---5DCyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5DCyborg可應用於電影、標准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成製作,能大大提高後期製作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。

12.ShakeShake被稱為最有前途的特效合成軟體,他的功能強大,同時還有許多自己的特色。該軟體現已被蘋果公司收購,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。同DigitalFusion/MAYAFusion一樣採用面向流程的操作方式,提供了具有專業水準的校色、扣像、跟蹤、通道處理等工具。

13、CombustionCombustion是Discreet基於其NT平台上的Effect和Paint經過大量的改進產生的。它具有極為強大的特效合成和創作能力。一問世就受到業界的高度評價,並且製作出大量精彩的影片。Combushon為用戶提供了一個完善的設計方案:包括動畫、合成和創造具有想像力的圖像。它可以在無損狀態下進行工作,在畫筆和合成環境中完成阜雜的效果。

14、CommotionCommotion是由Pinnacle公司出品的——套基於PC和MAC平台的特效合成軟體。Commotion在國內的用戶較少。但是,這並不表明其功能不強。正相反,Commotion擁有極其出色的性能。同時,由於Pinnacle公司是一家硬體板卡設計公司,所以,其硬體支持能力也極強。Commotion與AfterEffects極其相似。同時,它具有非常強大的繪圖功能。可以定製多種多樣的筆觸,並且能夠記錄筆觸動畫。這又使它非常類似於Photoshop和Illustrator。曾經有人戲稱,。Commotion除了其強大的繪圖功能外,運動追蹤也非常強大。同時,它的特效功能也不遜於其他特效合成軟體。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。總體說來,這是—款在各方面都做的中規中矩的軟體,最新版4.1。

除了上面講到的特性合成軟體中,還有許多出色的軟體,比如AliasWavefront的Composer、Medialllusion、Quentel的Henry和Domino、SoftlmageDS等等。


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