⑴ 影視後期製作包括哪些內容 影視後期製作流程
p>影視後期製作涉及的內容十分廣泛,它不僅包括傳統的剪輯工作,還包括特效製作、聲音製作等多個方面。具體來說,影視後期製作主要包括以下幾個方面:
首先,剪輯是影視後期製作中最基本也是最關鍵的部分。剪輯師需要將拍攝的素材按照故事敘述的邏輯順序進行重新排列,形成一個流暢的故事敘述。
其次,特效製作是影視後期製作中一個不可或缺的部分。無論是通過三維動畫製作特效鏡頭,還是通過視頻合成技術製作特效,都是為了讓電影、電視劇的畫面更加豐富和立體。
再次,聲音製作也是影視後期製作中的一個重要環節。包括為電影添加背景音樂、配音、音效等,目的是讓觀眾能夠更好地沉浸在電影的情境中。
影視後期製作的具體工作內容包括視頻編輯、素材處理、特效處理、字幕處理、音頻處理和包裝處理等。視頻編輯涉及剪輯、配音、調色等多種技術;素材處理涉及片段刪減、順序重組等操作;特效處理包括轉場特技、三維特效等;字幕處理包括添加Logo、字幕等;音頻處理涉及背景音樂、配音解說等;包裝處理則涉及廣告片的全方位包裝。
影視後期製作的流程一般包括初剪、正式剪輯、作曲選曲、特效錄入和配音合成等步驟。初剪是指導演和剪輯師在電腦中將拍攝素材按照腳本順序進行拼接;正式剪輯則是對初剪不滿意的地方進行修改,並將特效部分加入廣告片中;作曲或選曲是指為廣告片添加背景音樂;特效錄入則是將拍攝不到或者效果不好的地方進行特效製作;配音合成則是將旁白、對白、音效等元素進行最後的合成。
⑵ 電影後期的剪輯技巧 電影後期的剪輯技巧有哪些
1、切。合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡會更平滑。
2、閃白。在剪輯合成時,如果不直接使用白幀疊化,後期製作可嘗試在原素材上調高亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化。形成的畫面,亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。
3、構圖。除了嚴肅、權威等表現場景外,盡量採用不對稱構圖法;盡可能地從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖。不要太執著於單畫面構圖,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。
4、聲音與畫面。對於爛高中環境聲,不必和視頻畫面的製作剪飢山輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛和耳朵去感覺,不要太執著與波型圖和剪切點的一致。要考慮聲音傳到您的機器裡面所對應的環境聲比「環境場景」可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,要注意這點。光速與聲音的傳遞速度相差很大。
5、畫面色彩。純黑或純白色畫面盡量避免,如果要用到黑色,可採用壓到非常暗的紅色或藍色替代。感覺片子不夠亮或不夠暗,可採用增大亮部面積或比例等相對方法解決,但要盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理。金屬光澤的質感,主要原則是「金不怕黑」,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移念枝動的燈光營造流動的高光效果來替代反射貼圖,使用負值的燈光來製造暗部。
⑶ 影視後期剪輯的常用手法有哪些
1、連續運動編輯
順序運動編輯意味著在角色仍在運動時切換快照。編輯點不必在動作展開的時刻。它可以根據動作的方向或角色轉彎時的簡單相機設置來切換。
例如,在電影中,當主角扔東西或挨家挨戶敲門時,它被用來切入下一個場景或畫面。動作序列剪輯通常用於動態視頻或電影中,它自然地展示了主要人物動作的交叉。
2、連接編輯器
剪輯是指將屏幕剪成插入鏡頭,然後隨著故事的進展重新插入主鏡頭。插入可以是一個鏡頭在同一空間的主角,以幫助發展的情節。
這些片段還可以插入到攝像機中,以建立角色的內心世界,表達角色當時的情緒。
3、交叉編輯器
橫切是指兩個片段在不同場景之間來回切換,通過頻繁的來回切換建立角色之間的互動關系。例如,在電影和電視中,大多數手機使用交叉編輯。
交叉鏡頭所帶來的適當的節奏感會增加情節的緊張感,產生懸疑感,從而帶動觀眾的情緒。當然,這種技巧也可以用來表達人物復雜的內心情感。
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⑷ 影視後期剪輯的一般步驟有哪些
1、素材整理
在前期的拍攝中肯定會累積大量的素材 ,在整理時可以將個人認為比較重要的戲標記出來,對素材進行系統地歸類,心裡有個大致地了解和該使用什麼樣的剪輯方式。
2、粗剪
粗剪就是在剪輯過程中,將鏡頭和段落依大概的先後順序加以結合的影片初樣。這時片子基本成型,有個完整的故事情節且較為流暢,觀眾也能看懂是什麼情況。
3、精剪
精剪是粗剪的更進一步修改和完善。精剪的每個鏡頭都是要精細處理的。但是精剪一般一次完成不了,要經過多次地修改和處理。包塊剪切點的選擇、每個鏡頭的長度、背景音樂添加的節點、人物形象的塑造等等。這個過程要有足夠的耐心來反復修改。
4、導出成片
以上三點結束後就是最後一步導出成片了,接下來就是需要足夠的時間和耐心來等它成片了。
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