『壹』 我想問一下為什麼cg動畫的成本很高 費用都是用在什麼地方了 聽說最終幻想7的成本就有幾千萬
CG電影很燒錢的,製作成本一般包括:人工+硬體+軟體費用。
首先,人工,這是最大的一塊。做CG電影分工是很細的,幾十到上百人的製作團隊都是有的,其中一些高級技術員動輒就是數萬的月工資(美金,以下都是),更不用說像導演製片這些頂層人物了。即便平均月薪一萬,以一百人的團隊計算,一年就一千兩百萬,算上各種獎金,平時日常開銷什麼的。這塊就得兩三千萬。
其次,硬體。製作這類CG動畫,特別是渲染的時候,對硬體的要求極高。而且你有多少員工就得配多少機器,加上日常維護費用,這個又是千萬級別的開銷。
再者,軟體。這種專業軟體,費用都是相當驚人的(別提盜版),每台機器上都得買個正版吧,包括系統都是!好吧,又是千萬。
綜上,FF7AC幾千萬美刀的成本就這樣出來了。其實FF7AC的成本還算低的了。阿凡達不是號稱成本五億美金了么,跟那些好萊塢巨頭比起來,日本游戲公司算是很節省的了(不過再高他們也弄不起了,當年一部靈魂深處就讓史克威爾逼近破產邊緣了)。
『貳』 製作動畫的經費究竟花在哪裡了
動畫製作的費用,一直是一個備受矚目的話題。很多人對數千萬製作成本感到驚訝,那麼這筆費用究竟花在了哪裡?讓我們深入剖析動畫製作背後的經濟脈絡。
首先,動畫的製作並非只依賴於特效,盡管這確實是一個重要部分。實際上,電腦特效的製作是基於已有的硬體設備,一旦購置,後期維護成本相對較低。真正的「燒錢」環節隱藏在製作流程的各個環節之中:
然而,即便是像《哪吒之魔童降世》這樣成功的案例,其製作費用也僅為6000萬,相較於迪士尼動輒數億美元的投入,這無疑顯示出中國動畫行業從業者們的辛勤付出和對藝術的執著追求。國外動畫的精品背後,是大量資金的支持,但國內動畫行業的人均收入並不高,這正是我們看到的優秀作品背後默默的努力。
最後,當我們談論技術差距時,不應忽視劇本和細節的重要性。這些方面,給予足夠的資金和時間,中國動畫同樣可以迎頭趕上。所以,當面對國產動畫與國際大作的比較時,讓我們保持理性和客觀,欣賞每一部作品背後的努力與創新。
『叄』 為什麼動畫電影的成本那麼高
但實際上大部分動畫片的成本都相當高,而且製作時間也很長,比如《花木蘭》不是真人演的但都是真人去製作的. 哦..補充,,,我居然都忘了,聲優也是
『肆』 科普向製作一部動畫電影到底有多貴
動畫電影的製作成本(不包括宣發)大概由幾部分構成:
1.人力. 2.軟體 3.工作電腦+伺服器 4.渲染農場 5.房租水電 6公司一般性的運營費用
這些加在一起,乘以製作時間。因為動畫製作不牽涉攝影,布景,演員這些x因素,成本比起普通電影容易計算得多。
另外有一個簡單的公式計算國產動畫成本:全片成本 = 平均工資 * 人 * 時間 * (好壞公司系數)
比如某公司 100人團隊,平均月工資8k, 1年做完,總成本就是 8k*12*100*(1.5-2) = 1500-2000萬之間。1500萬的話屬於公司基本沒啥福利甚至社保公積金都不交的公司,2000萬是福利比較好,氣氛比較輕松的公司。大部分公司介乎於兩者之間。
作者:劉魯
鏈接:https://www.hu.com/question/33603699/answer/57132713
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『伍』 3D動畫的製作成本為什麼那麼高
設計原畫、建模、畫貼圖、編動作、調表情、加特效、調動畫;都是一個點,一個面、一個像素、一個關鍵幀,成萬上億的細微刻畫累積出來的,要提速,就要同時僱傭很多人一起製作。這都要花大錢啊(五百人半年工資估計就1250萬)。做的越好,越精細,電腦渲染時間就越長。保守計算下,解析度4k的高端動畫,一幀渲染需要一小時,一部電影按90分鍾算,就需要129600個小時來渲染。也就是需要5400天,如果用一百台電腦同時24小時不停渲染,也需要54天。這又是一大筆開銷。單單電費、房租就是不小數目。如果再加策劃費、廣告費、、管理費,出版費又支出幾百萬。中間還要考慮修改啊,應酬啊,什麼的。1000萬美元還真是需要。當然,如果製作效率再高點,估計能節省一些。
『陸』 製作一個三維動畫一般價格多少
建築三維動畫: 400元---2000元每秒 摺合一分鍾24000元---120000元
角色三維動畫 2000元---4000元每秒 摺合一分鍾120000元---240000元
機械三維動畫 400元---1200元每秒 摺合一分鍾24000元--72000元
規劃三維動畫 600元---2000元每秒 摺合一分鍾36000元---120000元
片頭動畫 1000元-2000元每秒 摺合一分鍾 60000元---120000元
欄目包裝(三維)1000-2000元每秒 摺合一分鍾 60000元---120000元
產品演示三維動畫 500元---2000元每秒 摺合一分鍾30000元---120000元
其它三維動畫(任何級別)一分鍾均在240000萬以下,除VR視頻三維內容
三維動畫一分鍾多少錢,上述已介紹,北、上、廣等一線、二線、三線城市價格都不會差多少。價格範圍知道了,但怎麼才能知道具體的價格是多少呢?
三維動畫報價表-壹碼視界
業務范圍
三維動畫標清版
三維動畫高清版
三維動畫全高清版
三維動畫定製
解析度
720*576
1280*720
1920*1080
無限制
畫幅比
4:3
16:9
16:9
無限制
顯示級別
電視級
電影級
電影級
大型會演級
業務報價
300~500元/秒
400~700元/秒
600~1000元/秒
面議
詳細說明
甲方提供
1.項目描述(劇本)
2.相關模型或圖紙
3.廣告對接部分相關資料 (1、銷售方向,銷售策略,宣傳口號,各種平面宣傳資料圖紙. 2、項目效果圖及畫面參考.3、項目logo,AI格式)
製作周期
1-12周(根據項目難易程序及甲方要求可選正常周期與加急會涉及價格波動)
剪輯/合成
免費
免費
免費
免費
專業解說/配音
免費(如需知名配音演員,則價格另議)
背景音樂
免費(如原創音樂,則價格另議)
剪輯/合成
免費提供5張價值10000元
免費提供8張價值16000元
免費提供8張價值16000元
免費提供10張價值20000元
備注
三維動畫報價表為參考報價表,具體報價有會有浮動的。
影響報價的因素有:時間長度、難易程序、清晰度等等,詳細報價在提交給我方項目資料後才予以提供報價。
影響三維動畫價格的因素
1.領域,不同應用領域對應製作難度不同。如建築、機械、規劃、角色、片頭、特效、欄目包裝等。(場景大小、模型數量、動作綁定、特效等)
2. 解析度,標清、高清、超清 價格都不同
3.時間長度,時間越長,均價越短。
製作三維動畫需要提供哪些內容
1.建築類需要提供CAD圖紙
2.角色類需要提供劇本
3.產品演示類需要提供產品模型
4.其它類型與上述類似,具體需要商談
三維動畫製作周期
1. 三維動畫片製作腳本編輯。(2-6工作日)
2. 分鏡規劃出分鏡腳本(溝通定稿)。(1-3工作日)
3. 三維動畫部分的實景拍攝取樣。(1-7工作日)
4. 三維動畫模型建立以及渲染。(3-10工作日)
5. 片子的剪輯合成工作。(1-3工作日)
6. 配音、背景音樂導錄等等細節工作處理。(1-3工作日)
計算得出三維動畫宣傳片的製作需要30個工作日,也可以按照客戶的需求進行工作的提前,好的片子用心去做,自然就需要時間,所以時間上的問題不最終由項目的周期商議而定。
三維動畫製作中的一些問題
1.動畫製作中途,可以隨時更改嗎?當合同簽定,製作方會根據合同內容進行製作,整體修改一般製作方是需要增加費用的,小范圍更改是免費的,但是會有次數限制。
2.三維動畫製作需要什麼軟體?
3DMAX ,MAYA,AE等專業工具
3.三維動畫方案免費嗎?
直接甲方是免費的,而是二包或者廣告公司是需要提前收取項目6%的金額作為方案費用,待合作成功退還
參考:http://www.1max.com.cn/donghua/article-521.html
『柒』 為什麼說製作一部動畫片要很多錢而且要1萬1分鍾
首先1萬1分知拿迅鍾這種說法有點言過其實了
不過製作動畫確實要花很多錢。主要是人力成本,製作成本,哪怕是二維動畫,在50集左右前期搭此投入也要幾百萬左右,更不用說燒錢的三維動畫了,但凡其中一幀畫面出錯,就要全部渲染這樣的投入遠超想像。
這要看製作到什麼樣的水準了.在歐美和日本,動畫片的製作成本一般都在3000美元/分鍾以上,最高的超過10000美元/分鍾,比如《寶蓮燈》的成本是800萬人民幣,《花木蘭》的成本則是7000萬美元,5、6億人民幣啊~至於那些pixar的3D動畫,至少都是以億計的美元的投入.而國內比較普通的製作最少也要5000元一分鍾,目前國產動畫片製作成本約為1萬元1分鍾,日韓則是1.5萬元至2萬元1分鍾,所以國產動畫片20分鍾為20萬元,日韓則是30—40萬元.!
成本高的原因有兩個:人力成本+技術成本。
一、國內「渣」片為什麼這么貴
先不說迪士尼,夢工廠,皮克斯的大製作了。國產幾十上百集的動畫,很多時候都要用上上百人。我們用民工價4000元/人/月,到手3000出頭(看,我多熟悉)。正規企業,五險一金,各類稅金,企業用人成本在5500元/人/月,這就是55萬。管理崗位老闆什麼的加起來10萬,設備水電,物業房租,各類報銷一月也算個10萬吧。以上總共75萬/月,一般幾十上百集的動畫項目製作時間在1—2年左右,這就是750萬。企業怎麼也要賺點錢吧,會有各種公關或者其他費用。而且上邊的這是成本,做公司還需要賺錢,不是花多少掙多少就行了的。公司盈利算個3成多湊個整,這就是1000萬。看看,這就是在中國拿著民工工資動畫人,做的很多國人覺得「渣」的「低幼」動畫的投資成本。
上邊就是舉個例子,各種數字抓來不負責任的一估,權當參考。在你們看來這么「爛」的國產動畫都得千萬投資才顧得其這么多人做。就當純內容20分鍾一集,50集1000分鍾。動畫電影一般為90分鍾,但一般都是做100分鍾或者120分鍾往下剪出來的。一般的上電影院的動畫電影單位時間成本是電視台上的那些動畫的10倍,或者還沒有10倍,不高吧。
二、國外大片為什麼這么貴
上邊不談國內談人才技術成本是因為談沒意義,首先是國內動畫製作人才本就不多,有幾個還是給外國動畫公司打工的。為什麼?不是轉游戲去掙大錢去了,就是外國做的片子牛逼啊,成就感足啊。歸根結底是沒有足夠優秀的動漫領頭羊企業,更沒有成熟優秀的動畫團隊養的住人才。精品動畫不是你大街上隨便拉個人進公司就能做出來的,動畫人才是高技術含量人才。要做好,需要長時間累積的扎實基礎做為功底,豐富的項目參與經驗。什麼國內找些沒什麼經驗的人擺3D模型做片子,總想著出一個是人都能乾的流水線,如同富士康。抱歉啊,起碼以目前的動畫技術我不認為隨便找些人人進入動畫流水線,就能做出好動畫。
國外按照題主問的說1分鍾100多萬的成本,那麼那邊參與製作的工作人員月薪的單位肯定是萬,跟咱們國產動畫民工不同,這成本就可以乘以個10倍了。近幾年來在中國搶走票房的都是3D動畫大片,3D渲染那些設備也是極貴的,動不動幾百萬,3D渲染做特效燒錢無底線。國內國外做動畫大部分都會有大量外包。不是你看那個啥啥動畫公司或者動畫項目組里有幾十上百個員工,就認為只有幾十上百人參與做動畫。真實參與製作動畫的人數再多算個幾倍吧!很多外包工作人員片尾都是連上名字的機會和資格都沒有的,所以也別傻傻的數片尾STAFF算全體動畫製作參與人員了。
為什麼貴=高昂的技術型人才+需要好多技術型人才+長時間的製作周期+昂貴的敏蠢硬體設備+明星配音等
國產做3D動畫為了節約成本,很多都是通過各種討好賣臉不花錢的用學校或者研究院的3D設備。因為票房有限,不掙錢喝西北風啊。為了壓縮成本,苦逼兮兮的做動畫,還要挨國內觀眾罵。也反觀國內有些不把投資,公司錢當錢的畜生,肆意揮霍,做著國內觀眾叫好不叫座的片子而洋洋自得。