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最開始電影是多少幀

發布時間:2025-04-02 21:22:03

㈠ 為什麼老的電影中的畫面總是看著像是在快進一樣呢

你是說那種黑白老電影嗎?
是因為那時候的膠片是以24幀/秒的速度拍攝的,而現在一般是採用36幀/秒,所以當24幀/秒的片子在現在以36幀/秒的速度播放時,你就會覺得速度變快了。簡單的說,也就是原來維持1秒24張的動作,現在1秒36張,那肯定要快~~

㈡ 哪一部電影首次運用了120幀/4k/3d技術拍攝

比利·林恩的中場戰事》是由美國索尼電影娛樂公司發行,由李安執導,喬·阿爾文、克里斯汀·斯圖爾特、克里斯·塔克、加內特·赫德蘭聯合主演劇情片。《比利·林恩的中場戰事》根據本·芳汀同名小說改編,講述了在伊拉克戰爭中的美國士兵比利·林恩與戰友戰勝歸來並被譽為美國英雄,在一場橄欖球公開賽的中場表演過程中,揭露這群士兵在戰場上真實經歷的故事。該片於2016年11月11日以120幀、60幀、24幀/3D規格在中國上映

㈢ 電影發明於哪一年

1895年12月28日,法國人盧米埃爾兄弟在巴黎的「大咖啡館」第一次用自己發明的放映攝影兼用機放映了《火車到站》影片,標志電影的正式誕生。

19世紀末電影的誕生從根本上說是科學技術與藝術相結合的綜合產物,在電影誕生之前,許多發明家已經為電影的誕生做過艱苦的工作和基礎性的貢獻。

除上面所提到的科學發明家外,還有許多,如美國的大發明家愛迪生等。而斯坦福與科恩的打賭事件如同使這些科學技術糅合在一起發生巨變的催化劑,迅速導致了電影綜合技術的出現和產生,使電影這門偉大的藝術叩響了20世紀的大門。

(3)最開始電影是多少幀擴展閱讀:

1905年,中國第一部電影《定軍山》在北京豐泰照相館誕生,著名京劇老生譚鑫培在鏡頭前表演了自己最拿手的幾個片斷。片子隨後被拿到前門大觀樓熙攘的人群中放映,萬人空巷,就此宣告中國電影的誕生。

中國電影從無聲、單機、黑白影片到高科技、大投入、環繞立體聲巨幕電影,乃至全球最有影響力的電影節,以武術及以尚武崇德的俠義思想為主題的電影占據了中國電影的重要地位。因此,可以說,中國武術促進了中國電影的發展;中國電影推廣和宣傳了中國武術。

第一個由政府設立的電影獎:1932年,由當時中國教育界和電影界熱心人士共同倡議,在南京建立中國教育電影協會。

中國教育電影協會於次年舉行了第一次影片評選活動,《人道》和《自由之花》被評為優秀影片。此後又舉行了幾次評選。由於當時協會的領導者中有不少具有政府黨政高層官員身份,因此可以說這是中國電影史上最早的具有政府色彩的電影獎。

㈣ 電影為什麼是 24 幀

揭示電影幀率的秘密:為什麼是24幀?

電影世界中的24幀標准,其實源於一項深刻的科學原理——視覺暫留效應。自早期無聲電影時期起,人們為了追求流暢的連續畫面,將幀率定在16-24幀/秒之間,這個數字恰好與人類眼睛每秒約10-12幀的視覺暫留現象相契合。1920年代,隨著有聲電影的興起,24幀/秒成為了黃金標准,這一選擇與愛迪生提出的48幀/秒建議不謀而合,旨在提供最自然的觀影體驗。


NTSC標准,美國、加拿大等地的電視標准,以525條掃描線和4:3畫面比例為特色,原本建議每秒30幀,通過兩場交錯掃描實現。1953年,NTSC彩色電視標准誕生,不僅兼容黑白電視,還通過彩色信號在副載波上的設計,使得幀頻略降,線頻也隨之下降。盡管早期各電視台曾有不同標准,但法律訴訟和歷史進程推動了統一,NTSC最終成為主流。1953年,NBC電視劇首次採用NTSC彩色系統,RCA公司隨之推出首台NTSC彩色攝影機,這一標准迅速擴展至美洲及日本,而歐洲則主要採用PAL制式,其圖像頻率為50Hz。


PAL電視標准更為靈活,支持不同解析度,如巴西的M廣播格式。大部分PAL電視兼容各種格式,但NTSC信號可能會遇到兼容性問題。進入數字時代,電影製作開始探索更高的幀率,如《霍比特人》的48幀,以及《比利林恩的中場戰事》的60幀和120幀。而《阿凡達2》的傳聞中,48幀也被提及,這表明隨著技術進步,幀率的選擇正日益受到成本和藝術表達的雙重考量。


總結來說,24幀是電影的傳統基準,它源於視覺暫留原理,經過歷史的沉澱與技術的迭代,既滿足了視覺舒適度,又為電影藝術提供了無限可能。而隨著技術的不斷發展,未來或許會出現更多幀率選擇,但24幀的魔力,仍將在銀幕上繼續發光發熱。

㈤ 常見的幀率

幀率一般都是24幀/秒。

電影的幀率通常為24幀/秒左右是因為由於歷史和技術的原因。在電影發展的初期,膠片電影的幀率就是24幀/秒。隨著技術的進步,數字電影的出現使得電影幀率有所提高,但大部分電影仍然採用24幀/秒的幀率。

24幀/秒的幀率對於電影來說是一個平衡點,它既能夠提供流暢的動作和連貫的視覺效果,又能夠控制製作成本和播放設備的性能要求。在電影製作中,幀率的選擇也會受到其他因素的影響,例如畫面的復雜度、場景的動態程度等。雖然有些電影會採用更高的幀率來提高畫面的流暢度和清晰度,但24幀/秒的幀率仍然是電影製作的主流選擇。

幀率的概念:

1、幀率的定義

幀率指的是以「幀」為單位的點陣圖圖像連續出現在顯示器上的頻率,也就是速率的意思。我們把幀速率稱之為「幀頻率」,單位是常見的「赫茲,也就是每秒可以顯示的幀數,用fps來表示。高的幀速率能使圖像和視頻動態效果更加流暢和逼真,正常情況下,30fps已經很不錯了,但60fps的表現會讓交互更加真實,但如果達到144fps以上,那麼流暢程度就會更加真實。

2、幀率的應用

幀率已經被運用到各個行業,比如已經成為游戲行業的一個重要指標了。畢竟游戲畫面的幀率越高,畫面越流暢,玩起來感覺也是不一樣的。如果一部電影一秒之內能將24個靜止的圖像投影到了熒幕上,那麼關於電影的播放速率就用fps來表示,也就是說影片的速度是24fps。

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