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做電影的軟體有哪些問題

發布時間:2024-10-14 16:19:21

㈠ 常見的電影製作軟體有哪些

摘要:電影製作是一個十分繁瑣的流程。所謂的電影製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。電影軟體軟體具體可以分為平面軟體、合成軟體、非線性編輯軟體、三維軟體等。常見的電影製作軟體有3DMAX、AdobePremierePro、Combustion等。下面和小編一起看看電影製作的知識吧!一、電影製作軟體有哪些
1、三維軟體
三維軟體:3DMAX、MAYA、和Softimage、ZBrush、影視培訓等。
ZBrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。為用戶提供類似傳統雕塑家摶土為形那樣的功能,滑鼠就像藝術家的手,可以自由的捏來捏去塑造所需要的形體。
3dsmax
3dsmax美國Autodesk公司的電腦三維模型製作和渲染軟體,該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫製作。廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。

MAYA
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Houdini
Houdini是一個特效方面非常強大的軟體,主要面對的是電影工業的特效製作與合成。與其他如3DSMax/AfterEffects等三維動畫、特效合成軟體不同的是,Houdini是一個節點軟體,節點的操作具有非常強的邏輯性,同時它也是一個動態的建模軟體,通過一個個節點和命令將各種對象組合在一起,在應對含有非常多的視覺元素的影視特效合成時通過節點的操作更加容易管理成千上萬的視覺元素,而其它通過層來操作視覺元素的特效合成軟體如AfterEffects在面對成千上萬個視覺元素時顯然是不現實的。許多電影特效都是由它完成:指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面......後天中的龍卷風的場面等等,a52的汽車廣告.反正只要是涉及DD公司製作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應用。
2、剪輯軟體
剪輯軟體:AdobePremierePro、FinalCutPro、EDIUS、SonyVegas、Autodesk、Smoke等,比較主流的軟體是FinalCutPro、EDIUS兩款。
premiere
一款常用的視頻編輯軟體。其最新版本為AdobePremiereCC。
FinalCutPro
FinalCutPro是FinalCutStudio中的一個產品,FinalCutStudio中還包括Motionlivetypesoundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。FinalCutPro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。FinalCutPro是一個高性能、全功能的應用軟體,提供了絕佳的擴展性、精確的剪輯工具和天衣無縫的工作流程。FinalCutPro除了可以通過PCI卡獲取HD-SDI外,還支持通過FireWire介面獲取DVCPROHD格式並輸出,並且它可以對大多數的輸入格式進行剪輯。
AdobePremiere
AdobePremiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。常用的有cs5.5、cs6等版本。是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
3、合成軟體
合成軟體:AE、Combustion、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節點式的合成軟體(前兩個是層級後兩個是節點式)。
AE
AE全稱AfterEffects,是adobe公司開發的一個視頻剪輯及設計軟體,用於高端視頻特效系統的專業特效合成軟體,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優秀軟體的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,製作出天衣無縫的合成效果;關鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有餘;高效的視頻處理系統,確保了高質量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統使AE能實現使用者的一切創意;
AE同樣保留有Adobe優秀的軟體相互兼容性。它可以非常方便地調入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎完美的再現於AE中;甚至還可以調入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中工作或者混合起來並在層的基礎上進行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的交互影響!並且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調入進行更改。
Combustion
Combustion是一種三維視頻特效軟體,基於PC或蘋果平台的Combustion軟體是為視覺特效創建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟體提供了大量強大且獨特的工具,包括動態圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術新的創建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3dsmax軟體中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟體使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
Shake
Shake為影視編輯者們提供了創建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟體是NothingReal公司在1997年推出的產品,並於2002年被蘋果收購。之後幾年,蘋果對Shake不斷進行升級,而在2006年年中發布Shake4.1後,蘋果曾表示將不再對其進行升級更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了4.1.1版本,不過只是進行了一些小改善。(已經停產的軟體)
SOFTIMAGE
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D是專業動畫設計師的重要工具。用SOFTIMAGE3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。
Nuke
NUKE是由TheFoundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(AcademyAward)。為藝術家們提供了創造具有高質素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬體平台,但卻能為藝術家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節約和全功能的工具。在數碼領域,NUKE已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
DFsuion
DFusion是一個高端的、用於影視後期、獨立的圖象處理的特效的合成平台。DFusion里的工具都是由專業特效藝術家和編輯(者)根據影視製作需要,專門研發產生的。這些先進的工具已經全面的合成在軟體中,容易滿足(應付)未來影視合成發展特性要求,適合高端廣播視頻,WEB,DVD以及多種視頻格式。
DFusion的結構是先進,准確,多線程處理的環境。如後台任務都處理了所有消耗時間的操作,用戶則能夠利用這段時間建立新項目。精確的流水線管理,確保用戶在使用資源、框架預裝載以及保存的同時處理其他框架。這使得DFusion完全可以利用多處理器的資源,加速渲染速度。即使在單一處理機上加工,容錯能力同樣能夠得到顯著加強。多線程結構另一個好處就是DFusion能在多台工作站系統渲染不同的特效。一台雙CPU機器將使一個flow項目,甚至互動式操作響應的速度增加近一倍。同時還能使內存有限的機器在使用軟體的過程中能通過減少或者移除在ram中暫存的相同的指令,提高效率。當然,盡量使用高端多處理器的機器,因為這樣能更好地軟體預裝載和增加容錯能力。
由於DFusion的面向實際應用的設計,軟體的各種構件能夠被有效地與不同路徑的任何項目結合。任何操作都能夠設置關鍵幀從而形成動畫。運動跟蹤系統能夠像建立運動路徑那樣非常容易地對一個點實施跟蹤,並且能通過想像得到的任何方法使用這些工具。從而使更多炫目、不尋常的效果成為可能。
Avid(愛維德)
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段,Avid非線編輯類產品在中國擁有大量客戶群體.國內普遍使用的是:低端的AvidLiquid和AvidXpressPro版本.而一些大型電視台則使用的是AvidMC系列以及更高的產品.而且Avid已經全面支持高清信號的采編,混編。Avid的產品用於電視製作、新聞製作、商業廣告、音樂節目以及CD,更適用企業宣傳節目和大部分的影片製作,這使得Avid成為全球領先的非線性編輯系統的製造企業。如今,基於其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術基礎,Avid又拓展了其在數碼媒體的共享存儲及傳播領域的應用。Avid不僅推出了以蘋果機為載體的工作站,為了適應主流的操作系統,推出了以PC為載體的工作站,建立在XP系統下的產品。在管理現今日益豐富的動態媒體方面,Avid提供強大的伺服器、網路、媒體工具,以便於國內外用戶搜索文件、共享媒體、合作開發新產品。Avid的解決方案可使用戶輕松實現媒體傳播,無論是通過無線、電纜、衛星還是英特網,均可實現。Avid與眾不同的端對端解決方案可集媒體創作、管理及發布於一身。公司總部設在美國瑪薩諸塞州的Tewksbury。
軟體套裝包括:
《非線性影片與視頻剪輯》AvidMediaComposer
《Avid電影和視頻製作》AvidStudioToolkit
《AvidLiquidv7.0SP2build3210》
《AⅥD視頻編輯專業高清版》AⅥDXPRESSPROHD
《AⅥDFX字幕系統》AⅥDFX
《AvidSoftImage|XSIv4.2Behavior》
《CG數字資產管理》AvidAlienbrainStudio
Commotion
Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基於PC和MAC平台的特效合成軟體。Commotion在國內的用戶較少。但是,這並不表明其功能不強。正相反,Commotion擁有極其出色的性能。同時,由於Pinnacle公司是一家硬體板卡設計公司,所以,其硬體支持能力也極強。Commotion與AfterEffects極其相似。同時,它具有非常強大的繪圖功能。可以定製多種多樣的筆觸,並且能夠記錄筆觸動畫。這又使它非常類似於Photoshop和Illustrator。曾經有人戲稱,。Commotion除了其強大的繪圖功能外,運動追蹤也非常強大。同時,它的特效功能也不遜於其他特效合成軟體。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。總體說來,這是—款在各方面都做的中規中矩的軟體,最新版4.1。
Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
Inferno*系統
運行於SGI超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBMR60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、PowerAnimator、Studio和AutoStudio。
5DCyborg
5DCyborg在國內的影視製作領域里,已經有人在使用一種高級特效後期製作合成軟體---5DCyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5DCyborg可應用於電影、標准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成製作,能大大提高後期製作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
CGPM
影視後期項目製作管理平台及多媒體資產管理軟體,包括人員管理、項目計劃管理、變更控制管理、製作進度跟蹤、版本控制、資源庫管理、項目審核、績效管理、項目成本計算等模塊。CGPM參與多部大型影視後期製作項目,管理多達20000多個鏡頭,7萬多秒的動畫和視覺特效製作,為從管理層到項目組再到製作人員各個環節提供了不可或缺的重要協助。
4、製作軟體
adobepremiere:Adobe公司出品,強大的視頻處理軟體,可以製作各種視頻特效,非線性編輯,視頻剪輯方面表現不俗
aftereffect:很好的視頻特效製作軟體,在特效製作方面很優秀
會聲會影:友立公司出品的視頻編輯軟體,提供多種濾鏡效果,可以實現多種視頻效果,而且可以實現「視頻摳像」功能,即電影製作中經常使用的「藍屏」,「綠屏」功能,是一款非常好的DV後期處理軟體
二、影視後期製作流程
初剪
也稱作粗剪。現在的剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
正式剪輯
在初剪得到認可以後,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然後將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
作曲或選曲
廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。
特效的錄入
這個階段是比較關鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效製作,這里將運用到十分專業的特效製作軟體,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環節做的十分好。
配音合成
旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以後,在音樂完成以後,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部准備完畢了,最後一道工序就是將以上所有元素並的各自音量調整至適合的位置,並合成在一起。

㈡ 電影特效製作軟體

後期特效合成軟體有很多,最強大的當屬歐特克公司旗下曾榮獲奧斯卡獎具有「合成之王」美譽的Flame了,不過由於這軟體很昂貴(需要特殊硬體的支持),所以能用和用好的人很少,還有一些常用的後期合成軟體,比如nuke,fusion,combustion等,這些也都是電影級別的軟體,但最常用的大眾化後期合成軟體要數Adobe公司出品的Aftereffects了,也就是AE,在國內他是用的人最多的,當然不一定是用來做電影,一般都是被用來做欄目包裝,電視影視廣告宣傳片這一類的東西,其實早期的AE做電影是很費力的,但現在從CS5以後的版本來看,只要機器硬體好AE也完全可以勝任電影工業的製作了,一般學影視後期的首選軟體也是入門級軟體都會選擇AE,一方面是因為他比較易學易用,另一方面也是因為他是ADOBE公司產品線上得軟體,和photoshop,premiere以及其他ADOBE系列軟體的配合使用是天衣無縫的默契的,當然這是個工作流的問題,不是必須遵循的,它的作用只是加快一個團隊的生產效率。

你要是沒有什麼基礎的話可以先網上看看基礎的教程,去火星時代或者其他在線教程網都有很多教程可看,網路谷歌利用起來,如果覺得看基礎還是很艱難的話那你應該需要專業的指導,去培訓點進行專業化的培訓或者找個正式從業人員作為指導老師都可以,以免自己走彎路。

㈢ 電影後期製作的軟體有哪些

adboe premiere:Adobe公司出品,強大的視頻處理軟體,可以製作各種視頻特效,非線性編輯,視頻剪輯方面表現不俗
after effect:很好的視頻特效製作軟體,在特效製作方面很優秀
會聲會影:友立公司出品的視頻編輯軟體,提供多種濾鏡效果,可以實現多種視頻效果,而且可以實現「視頻摳像」功能,即電影製作中經常使用的「藍屏」,「綠屏」功能,是一款非常好的DV後期處理軟體
Avid Xpress Pro HD軟體為你帶來需要的一切:榮獲奧斯卡獎的Avid編輯環境,眾多出色的視頻與電影編輯功能及強大的內置高清支持 – 所有這些都包括在一個廉價的產品包中。作為一套獨立的解決方案或攜帶型的離線編輯器,Avid Xpress Pro HD提供了端對端的、靈活的解決,是你最理想的選擇。這些工具幾乎能夠完成影視製作過程中的所有任務。更出色的表現,需要更好的工具,
Sony Vegas 6.0軟體是一個專業影像編輯軟體。超越 Premiere ,挑戰 After Effects 。剪輯、特效、合成、Streaming 一氣呵成。

Sony ACID Pro 5.0軟體是一套由Sonic Foundry公司所研發的背景音樂製作軟體,他是一套以重復播放為基礎的音樂製作工具。

Digital Fusion 5.0是一套非常強大的視頻合成軟體,具有眾多的使用特點,節點式的工作流便於使用。專業級電影合成工具、高端合成軟體,Fusion 5包含了許多新的特點及增強的工作流程。具有真實的3D環境支持,是市場上最有效的3D粒子系統。通過3D硬體加速,你現在可以在一個程序內就可以實現從Pre-Vis到finals的轉變。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D協同終極合成器。
會聲會影9 是一套個人家庭影片剪輯軟體。從攝影機上觀賞拍攝的影片是一種滿足,將拍攝的影片與親友分享更是一種幸福滿滿的樂趣。會聲會影9 讓你體驗全新幸福剪輯樂趣。在全新一代的會聲會影9,您可直接透過DV-to-DVD精靈,完整保留影片最原始的感動。您更可直接透過創新的Flash影片快剪精靈,以及功能更完整強大的編輯模式剪輯出個人風格,點綴個人影片。會聲會影9 賦予影片新生命,您將可以從中體驗拍攝與影片剪輯的樂趣。
Discreet inferno系統提供了一整套深度集成的視覺效果和處理工具,以其迅速的反饋能力成為真正互動式在線的、滿足客戶需求的必需工具。

駭客帝國、完美風暴、魔戒等無數經典影片都是使用inferno來進行特效的製作
軟體太多了,隨便網上都能搜到的。

㈣ 做電影特效用那些軟體那個更好學一點

常見的電影用的,『公開銷售』的軟體:
3d類,max(這個是基礎,最簡單的做電影的3d軟體),maya(自由度很高),HOUDINI(很有潛力,這個是cg王國說的,我也是信以為真,具體的還要時間的檢驗),vue(做阿凡達的軟體,不是一般電腦吃的消的),造景大師(和vue類似),城市引擎(低端電影用的簡單軟體),犀牛.....(簡單非專業的有:iclone,cool3d,草圖大師,但是一般做好的電影不會用這幾個)
後期類:ae(最簡單,最常用,最入門的),nuke(強大的節點軟體),fd,combustion.......
跟蹤類(做電影必會的):mocha(2d)boujou(3d)PFTrack
還有3d輔助類:3d繪畫,zb(精細雕刻軟體,游戲很很常用的).....
剪輯:eis,pr,vegas,大洋,(會聲會影和威力導演之類的,登不上大雅).....
你說的學起來簡單還是做電影最好?
簡單的:max,ae,pr,edius
現在做電影流行的:HOUDINI,edius,nuke
會這些你做電影特效沒問題的

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