⑴ 《頭號玩家》解析:這些黑科技真實存在 - 包括綠洲!
《頭號玩家》與其說是科幻片,不如說是科技預言片。《頭號玩家》里的 VR世界裡,類似的場景正在進行,我們生活中的科技發展正在將電影中的場景變為現實。電影中的'綠洲'就是一個Metaverse,它是一個虛擬現實空間,允許用戶們在其中做任何事情,包括商業。用戶在其中完全沉浸,無論是心理上或頭腦上都不出戲,它超越屏幕,無限逼近現實世界。
Metaverse 的特徵有:沉浸式,無限接近真實世界;超大型在線社區,可社交;商業化;用戶使用個性化身份;用戶可以方便自由地創作內容;世界本身有無限可拓展。電影中,玩家可以花真實世界的錢買綠洲中的功能和用品,比如瞬間轉移的功能、虛擬汽車和太空飛船這樣的交通工具。在綠洲所代表的Metaverse中,用戶可以使用個性化的虛擬形象。人們可以在這里成為任何自己想成為的形象,沒有限制。
現實中,一些科技公司已開始研發和運行Metaverse,包括:早期的第二人生Second Life,2014年左右成立的VRChat、High Fidelity等。在綠洲所代表的Metaverse中,用戶可以方便自由地創作內容,這在《頭號玩家》對VR教育的發展的預言中得到體現。Wade在VR中上學,他的學校在一個叫做Lus的無暴力的星球上。那裡,充滿了各式各樣的虛擬公園和學校,他可以自由地創作和實踐,並由老師指導。VR帶來的沉浸式的體驗,會刺激大腦產生空間記憶,深刻程度就像是用筆寫在了大腦上。因此,應用在教學上,它不僅可以滿足學生不同學習方法的需求,也可以給學生留下更深刻的印象。
《頭號玩家》中,人們每天花大把時間在VR世界中,從裝備上來看,大多數人用的是VR頭套和有觸覺反饋的手套;一些高級玩家為了最大化沉浸效果,他們全副武裝,從頭到腳都穿戴了感應裝置。有了全套沉浸式裝備,在VR中社交與真實生活中的體驗確實相差無幾。VR社交中有了特效輔助,其實會更好玩,並且不受時間空間限制。細微的肢體語言,甚至眼球的轉動,都能傳遞給周圍人。
《頭號玩家》中的'梗'或'彩蛋',恰恰是對Metaverse最真實的描述,人們可以在這里成為任何自己想成為的形象,沒有限制。電影中的'梗'或'彩蛋',恰恰是對Metaverse最真實的描述,人們可以在這里成為任何自己想成為的形象,沒有限制。《頭號玩家》中的場景已經且正在在VR應用VRChat中發生,很多人選取自己喜愛的人物作為虛擬形象。這反映了Metaverse中的一個特徵:用戶可以方便自由地創作內容。
《頭號玩家》中的世界雖然有諸多想像和創造,但它的願景卻與現實科技發展相呼應,這或許不是斯導在刻意致敬,他只是誠實地拍出了Metaverse世界中真實的樣子。《頭號玩家》中的Lus星球是一個可操作的模式,它預示著未來教育的方向。隨著科技的發展,我們的'綠洲'會是什麼樣子?這值得我們期待。
⑵ 科幻電影有哪些黑科技例如曲率引擎
在加斯·詹寧斯導演的科幻電影《銀河系漫遊指南》(改編自道格拉斯·亞當斯的同名小說)中,有一條神奇的小魚叫「巴別魚(babel fish)」。它寄生在主人耳朵里,依靠寄主周圍人群的腦電波生活,它能自動將周圍人群的腦電波轉換成寄主那種類型的腦電波,於是寄主就能聽懂任何一種人類語言了。
盡管這種魚目前還不存在,但SIGMO或可替代之。SIGMO是一款小巧的口譯機,內置麥克風和擴音器。它通過藍牙與手機相連,使用時能調用「谷歌翻譯」等應用程序介面(API)進行翻譯,然後用語音合成軟體合成翻譯語音,最後通過手機網路傳遞音頻到手機上。SIGMO非常便攜,你可以把它夾在衣服或腰帶上,美觀又實用。
⑶ 有哪些以前只能在電影里看到的黑科技,已經走進我們的生活
1、1994年電影《真實的謊言》
語音控制技術
假如看過早期科幻電影的觀眾都不難發現,這些電影里出現最多的一想高科技就是語音控制系統了。相對於指紋識別和虹膜識別而言,語音控制這項技術的表現力更加直觀,而且不要加特效。演員在影片中對著某個機器講話就可以對機器實行控制,而且自帶強烈的高科技神秘感。然而這項技術早在1920年就已經出現在美國電影里,到了上世紀90年代,IBM、蘋果、AT&T和NTT等科技巨頭開始著手研究語音控制技術。
當然國內的人工智慧機器人也同樣在發展,出現在舞台上的就是小度機器人,從2014年面世起,小度機器人被人們知道的時候不多,直到登上《最強大腦》的舞台,讓大眾知道原來國內也有這么厲害的機器人,當然了就目前的技術而言,還不足以製造一個真正的變形機器人,但是美國的研究人員發現了稀有金屬銦鎵合金,在一定條件下可以實現固液態的轉換,起碼從理論和技術的層面論證了液態金屬機器人的可能性。
⑷ 一輛滿車都是黑科技武器的電影叫什麼名字
黑衣人4全球追緝。