『壹』 電影院是什麼樣子的
去好點的電影院,音效特別好,看3D的影片最爽,放電影時候周圍是沒有燈光的 很大的一個屏幕播放影片
『貳』 電影院長什麼樣子
電影院 - 放映電影的場所公共場所
電影院(cinema)是為觀眾放映電影的場所。電影在產生初期,是在咖啡廳、茶館等場所放映的。隨著電影的進步與發展,出現了專門為放映電影而建造的電影院。電影的發展--從無聲到有聲乃至立體聲,從黑白片到彩色片,從普通銀幕到寬銀幕乃至穹幕、環幕,使電影院的形體、尺寸、比例和聲學技術都發生了很大變化。電影院必須滿足電影放映的工藝要求,得到應有的良好視覺和聽覺效果,現在電影已經成為人們飯後的論點。
規模分類
電影院的規模按觀眾廳的容量可分為:
特大型1801座以上或11個廳以上;
大型1201座~1800座或8~10個廳;
中型701座~1200座或5~7個廳;
小型700座以下或4個廳。
電影院應布點合理,規模適當。當電影院總規模較大時,宜設多觀眾廳。
『叄』 電影院里看電影是什麼樣的
3D的片子是要戴眼鏡的,如果不戴眼鏡的話,會感覺屏幕上的物體有重影,看不清楚。我自己也是近視的,我試過如果不帶近視眼鏡直接帶3D眼鏡的話,完全看不清啊,所以還是兩個都帶上吧。。。就像你游泳一樣,要麼配個帶度數的泳鏡,要麼帶副隱形,就是麻煩點~
『肆』 看電影是啥感覺,電影院是什麼樣子的
看電影就是看別人的故事,電影院就是個黑屋子
『伍』 什麼樣的電影院算好的電影院
這個要看個人
每個人的看法不一
好的電影院,是具有現代化的設施,一流的硬體設施,以及豐富的用戶體驗的電影院。
1、多廳影城,科學的排片。按照目前電影院的趨勢,多廳影城是主流也是最科學的方式,今年新開的影城,已經有20多個廳的影城了
2、一流的硬體設施,其實影城的建設是很有講究的,所謂的硬體設施分為兩部分,一部分是土建部分,一部分是設備部分,土建涉及到影城的裝潢、廳內的隔音、廳內起坡的角度等等;·還有設備。放映設備,是電影院里最核心的部分,進入數字時代以來,1.3k,2k機的出現使得數字電影時代發展迅速,但設備和設備的價格就很玄妙了。
3,一流的用戶體驗,這一點在未來,將會是影城重中之重,
『陸』 電影院的分類都有哪些他們的區別是什麼
電影院常見的就是2D、3D、4D、5D
2D:普通的膠片電影,普通技術的一種,數字高清,平面的視圖,家裡普通的電視電腦等設備都是這種類型
3D:立體圖像,給人視覺沖力,3D立體是需要帶眼鏡觀看的,就會有立體感、真實性。是科技的新產物,具有效果逼真的特點。
4D:環境互動了3D電影,就是在3D的基礎上加上風扇刮風、椅子活動、海浪潑水等讓你有身臨其境之感的現實設置。
5D:而5D是和4D基本類似的,通過聽覺、視覺、觸覺、來體驗到電影中的真實感受,模擬現象讓人等不清區別,通過多重刺讓人印象深刻,但是5D電影需要的設備很多,有局限性。
『柒』 電影院是什麼
給觀眾放映電影的場所。開始時電影放映是在咖啡館等處進行的,隨著電影事業的發展,有了專門為放映電影而建造的電影院。電影院的發展是和電影技術的發展分不開的,電影從普通銀幕電影發展到寬銀幕、寬膠片電影;電影從無聲電影發展到有聲和立體聲電影,這些都使電影院建築的體型、尺度、比例和聲學要求起了很大的變化。
電影院建築與其他演出建築不同,國際上很少將電影放映與正規舞台演出強行合並到一起。由於兩者的面積、尺度和工藝要求都有很大的不同。電影院建築必須滿足電影放映的工藝要求,使電影院達到應有的、良好的視覺和聽覺質量。
觀眾廳 是電影院的主要組成部分,銀幕是觀眾廳設計的依據,銀幕尺寸的大小決定觀眾的容量,銀幕越大容納觀眾的人數越多,觀眾少的觀眾廳其銀幕則相對地縮小,所以觀眾廳的尺度實際上取決於銀幕的大小。銀幕的形狀又決定觀眾廳的體型,新形式電影尤是如此。不同的品種有不同形狀的銀幕,大視野電影的銀幕尺寸決定了觀眾廳的高度比例,環幕電影的銀幕決定觀眾廳必須是圓形,而穹幕電影的銀幕需要一個穹頂的觀眾廳等等。
視角和視距 電影通過視覺作用為觀眾所接受。視覺是人們辨別外界物體明暗和顏色特性的感覺,視覺在對物體的空間屬性,如大小、遠近等的區分上起著重要的作用。人們觀看35毫米常規電影時,因為畫面的面積較小,視覺條件只要求看全畫面和看清畫面,對視覺的空間屬性是無法區分的。但是寬銀幕、70毫米寬膠片以及其他大視野電影則是利用其畫面寬、視野大的特點,使觀眾的視覺作用接近實際生活,能利用視覺的空間特性,來區分物體的遠近、位置、物體間的距離等,從而有助於使觀眾產生真實感和臨場感。
人的單眼固定注視正前方的目標時所能看見的空間范圍稱為視野,而雙眼視野則較單眼視野為大。整個視野中中央視場是看得最清楚的部分,單眼對中央視場的水平視角為30°,雙眼為36°~40°,單眼和雙眼的垂直視角均為22°。中央視場的四周為邊緣視場,在水平方向可達 180°,而在垂直方向可達75°。雖然觀看時的清楚程度從中央向邊緣逐漸降低。但正是由於這個邊緣視場使視覺在物體的空間屬性方向起了重要作用。因此,各種不同品種電影對視角大小的要求是不一樣的。
上述視角的要求決定了觀眾對銀幕的距離,即視距。如從對銀幕的最大水平視角決定第一排觀眾與銀幕的最近視距;從對銀幕的最小水平視角決定最後一排座位與銀幕的最遠視距。邊座觀眾的斜視角是根據觀看畫面時所產生的畸變的程度來決定的,以將畫面的畸變限制在允許的范圍之內。
視點與地面坡度 第一排觀眾座位地面離銀幕畫面下緣的高度稱為設計視點。中國國家標准對35毫米電影系列的設計視點定為2±0.5米。但各品種的電影對視點高度的要求是不同的,如大視野電影由於畫面高度很大,一般設計視點均較低。以免觀眾的仰視角過大而感到不適。最低視點高度只距地面15厘米。視點的高低直接影響觀眾廳地面的坡度,視點高則觀眾廳地面的坡度升起較緩,若視點逐漸降低,則地面坡度隨之逐漸變陡,所以視點越低,地面坡度越大。但視點低固然視覺條件好,又會因地面坡度不可能升得太高而受到限制;視點高雖可降低地面坡度,但太高又會使視覺條件太差而不符合要求。
視點高度決定之後,可以相鄰兩排觀眾視點的距離與視線超高值 C所形成的兩個相似三角形計算出相鄰兩排的高差,這樣逐排計算直至得到最後一排的地面坡度的標高。視線超高值C是人眼到頭頂的平均統計值,C值一般採取12厘米。在35毫米普通銀幕電影的地面坡度設計中,若中區前後排座位錯開排列,則 C值可按每兩排12厘米計,以降低地面坡度,其原理是按錯位後,後排觀眾從前面兩個觀眾頭部的空隙中來觀看畫面。但在大視野電影的地面坡度設計中其 C值應以每排12厘米(或10厘米)計,因大視野畫面很寬,已無法從前排觀眾兩個頭部的空隙中去觀看。
座位排列 由最近視距、最遠視距和由斜視角決定的邊座控制線三者形成觀眾座位區的范圍。座位區中又有優質和一般之分,優質區的劃分辦法各異,但一般來說座位區的中心都是優質區。
每排座位通常都按弧形排列,這主要是使來自放映機的光線射到銀幕上以後反射到觀眾的眼中,即利用反射角等於入射角的原理,使觀眾能夠最大限度地得到來自銀幕的反射光。
觀眾廳聲學特點 觀眾廳聽覺條件的好壞,除還音系統的電聲質量外,還取決於觀眾廳的建築聲學質量。電影院觀眾廳有其自身的聲學特點,與其他演出建築不同:①聲源位置固定。影院的揚聲器通常都設置在銀幕後面,故其聲源位置是固定不變的。②聲源位置較高。揚聲器的高音頭一般位於銀幕高度的 2/3處,有利於均勻地向觀眾廳的各個方向和後座輻射聲能。③音量可以按需要調整。還音系統的功率原則上不受限制,因此可以直達聲為主,不必過多地依靠反射聲來彌補有些座位響度的不足。④影院的聲音是從影片的聲帶上還原出來的,故不必依靠觀眾廳的聲學條件來改變原來的音調,而只要求符合混合錄音棚的聲學頻率響應特性,以如實還原影片聲帶上的聲音。根據影院的特點,其觀眾廳的主要聲學要求是:①混響時間較其他演出建築為短,以增加對白的清晰度。影院的最佳混響時間各國尚無統一規定,中國慣用的是500赫時為1.0~1.2秒,但在實際應用中出入很大。混響時間的頻率特性原則上要求平直,但在實際應用中往往低頻混響稍長一些、高頻混響稍短一些。立體聲影院的混響時間較一般影院還要短些,以加強聲音的方位感。②觀眾廳的環境雜訊應較低,空物環境雜訊在靜態時為35分貝 (A);在動態時(放映機、通風系統改動)為45分貝 (A),但在立體聲時應為40分貝(A)。③觀眾廳內應有均勻的聲場分布。④電影院的聲學頻響特性應與電影製片廠混合錄音棚的一致。
電影院觀眾廳與其他演出建築的觀眾廳一樣,應避免產生回聲、顫動回聲、聲聚焦、耦合效應等各種聲學缺陷的條件。
放映機房 是電影院中除觀眾廳以外的又一重要組成部分。放映機房的位置一般都在觀眾廳後部的上方,機房的地面標高應使放映俯角不超過規定的指標,如在35毫米普通銀幕時為12°,在變形法寬銀幕時為 6°,在70毫米寬膠片電影時為 4°等等。放映35毫米系列電影的機房尺寸,其進深不應小於 3.3米,寬度不應小於9米。70毫米電影的機房應較上述尺寸加大,其他各種電影則應據該片種的放映設備而定。機房的設備布置、工藝線路、對水電的要求、放映孔的尺寸和位置等各種要求因片種、機型的不同而各異。
『捌』 電影院什麼樣子圖片
感覺更真實,更形象,感覺身入其中
『玖』 電影院是個什麼樣的地方
看電影的地方!
『拾』 中國電影院怎麼樣
在劈柴院吃完晚飯之後沒地方去,走著走著看到了這家電影院,環境之差讓我難以想像現在還有這樣的電影院。。。我們看了精武風雲,35元的票價,整個放映廳就我們兩個人。放映廳里有情侶座,這還算不錯,就是隔壁廁所飄來陣陣臭味實在有點受不了。電影的音質也非常差,有的時候音樂還會走音,太無語了。