Ⅰ 某些電影剪輯視頻,做到了60幀的細膩感,是怎麼做到的
就是一個動作,用更多的幀數去捕捉,就會讓圖像更清晰了
Ⅱ 誰體驗過激光廳60幀的電影,流暢度和色彩區別有多大
激光廳60幀巨幕影廳採用國際頂尖4K激光放映技術+高品質激光光源,呈現出接近自然光、更加絢麗、更身臨其境的3D放映效果。根據客戶需求,為客戶定製靈活的光源亮度、單/雙機、4K等放映高品質效果的集成方案。
激光廳與普通廳區別:
1、光源不同
激光廳是以激光作為光源。
普通廳是以疝氣燈泡作為光源。
2、流暢度不同
激光廳採用RGB激光畫面更加流暢,亮度更高。
普通廳電源相比激光廳亮度較弱。
3、色彩不同
激光廳6所能表現的色彩范圍更廣、畫面更絢麗多彩、清晰度;尤其是3D電影效果更好。
普通廳色彩沒有激光廳色彩絢麗。
(2)60幀電影是什麼體驗擴展閱讀:
激光廳的特點:
1、超高清晰度的4K放映技術,革命性提升畫面清晰度。
2、激光巨幕帶來高亮度、純色彩、高飽和度、低衰減度的光影畫面。
3、同時支持DOLBY全景聲(ATMOS)和Cinelab超級5.1(Super5.1)。
4、清華大學聲學所影院建聲領域合作夥伴。
5、RealD為用戶提供了身臨其境的體驗度。
7、專利技術生產的「金砂板」,A級防火,有助於消防審批,同時無污染,壽命長。
8、數字功放能效達到95%。對於幾十路聲道,除消除環境干擾雜音外,能耗極低。
Ⅲ 60幀的視頻有意義嗎
別聽下面那個人說人眼不能分辨24幀以上的視頻,胡說八道的。那個人分明就是吃不到葡萄說葡萄酸,自己明明沒看過60幀的視頻就說24幀以上無意義。現在的顯示器多數刷新率都是60Hz的,你下載個60幀的視頻再下載個一樣的24幀視頻自己對比一下,保證你看完60幀以後就再也不想看24幀的了。【該答案為2017-05-23貢獻】
----------分割線------------
2017-06-25補充,
看來是有人跟我杠上了,硬是說24幀以上無意義。
那麼我就要講一下當初電影製片時設定的24幀或者23.976幀是因為當時的技術限制,不適合製作幀率太高的視頻。而之所以選擇24幀作為電影放映的標准幀率,僅僅是因為在35mm膠卷上支持播放音頻的最低幀率就是24幀。電影製片公司們為了節省經費,乾脆把24幀規定為電影放映的幀率標准。
人的雙眼及其數據傳輸系統每秒可以識別10-12幀畫面,大腦的視覺處理中心會將每幀畫面保留1/15秒。如果在前一幀畫面尚且保留的1/15秒內大腦又收到一幅新的畫面,那麼就產生了畫面在連續運動的感覺。放映幀率達到了16-24幀,人眼看到的基本是流暢的畫面。但是不代表人眼看不出24幀以上視頻的區別,由於人眼對連續畫面中細微的變化是非常敏感的,所以畫面上亮度的變化會被人眼察覺到,產生閃爍感。亮度變化越大,閃爍越明顯。
採用高幀率拍攝和放映的好處是,看起來畫面上的速度還是正常的,但畫面的流暢度和動作清晰度都大大增強了。你看24幀的電影也許覺得還行,但其實這樣的影片中每一幀都會有模糊,尤其是在快速運動的鏡頭中。如果電影鏡頭快速搖移,圖像就會有抖動、頓挫或者閃爍。
視覺藝術是一門實踐性很強的學科,請不要用純理論來解釋。另外我自己也是製作動畫的,我自己製作的視頻目前都是60幀的,因為絕大多數顯示屏的刷新率都是60Hz。然而如果是電競行業,60幀還遠遠不夠,因為游戲畫面都是沒有加動態模糊的。在快速晃動的屏幕下,60Hz也會讓眼睛疲勞,所以才產生了120Hz和144Hz的電競顯示屏。幀率越高,人眼感受就越接近浮點光線(自然光),人眼也越不容易疲勞。
至於那些說24幀以上無意義的人,我想可能是因為部分觀眾現階段對高幀率電影並不買賬,一些電影原教旨主義者更是直指高幀率電影「過分渲染而使得畫面過假、人造感十足」。
參考文獻:..com/daily/view?id=3630
Ⅳ 60幀的電影和普通電影有什麼不同
60幀的電影和普通電影的區別是它看起來的連貫性比較好,看起來比較清晰
Ⅳ 電影里的60幀是什麼意思
通俗地說,一幀就是一副靜止的畫面,電影里的幀數指的是1秒鍾傳輸的畫面圖像,60幀代表圖像處理器1秒刷新60次,因此看起來就是連續的畫面了。
Ⅵ 現在有什麼60幀電影
現在只有
霍比特人
系列是48幀的,應該還沒有
院線
放映的60幀電影。
詹姆斯
卡梅隆
說,他拍的
阿凡達
的所有
續集
將要以60幀拍攝,但是你們懂的,2019年能看上他的阿凡達2就不錯了。還有
李安
拍的新片《戰場無故事》將要採用120幀,今年11月上映,應該能挺厲害的吧!
Ⅶ 大家看過60幀和120幀的說說和普通電影有什麼區別
從傳統電影默認的24幀,到清楚到頭發絲的120幀,李安不敢說自己正掀起一場視覺革命,但至少會給觀眾帶來一場奇觀。
120幀,表示每秒顯示的畫幅的張數,36張/秒是標准電影/動畫的數量,也即是說達到這個速度人眼就是看到連貫的動作。
低於24幀/秒,人眼可以識別出卡頓的情況。
大於36這個值人眼也識別不出來的。
Ⅷ 我們看的電影都是24幀嗎為什麼不高一點,高一,不是說60幀是最舒服的嗎
通常來講,肉眼的識別也就是24~29幀/秒左右,太低了會明顯有卡頓卡感,高了也看不出所以然,所以一般不會提高幀速的
當然了,某些人可以適應高幀速播放,但一般不會為了少數人做大改動
Ⅸ 60幀值不值得去看呢 和120幀差多少
多數情況下,清晰度和幀數是沒關系的,特別是高於60幀的視頻。
不清晰,是其它方面影響的。
1、兩段視頻,所有的參數一致的情況下,只有幀率不同才能比清晰度。
如果不一樣,是不能比的。
2、即使解析度一樣也毫無作用。
因為畫面的清晰度是由解析度和碼率以及色彩、壓縮演算法等多個因素決定的。
特別是碼率,起著非常大的作用。
網上的1080P,一個電影才1G,藍光也是1080P,一個電影要40G,解析度是完全一樣的,碼率大不相同。
藍光的原版要比網上的電影清晰得多。
3、高幀率的視頻,在觀看高速運動的畫面的時候,比低幀率的清晰。
比如體育運動,比如動物世界獵豹奔跑等。
但在普通的低速運動的場景中,清晰度的表現是一樣的。