A. 數字電影是什麼
數字電影又叫數字電影視覺特技,主要指使用計算機圖形技術處理用膠片拍攝出來的影像以製作電影的技術。它不僅能對現實中真正存在的影像進行加工,而且還能創造出現實生活中不存在的影像。數字電影大大豐富了藝術家實現其藝術構思的手段,使攝影機不再是製作電影的惟一手段。它能創造出只在人們想像中存在的事物,甚至創造人們連想都沒有想過的事物,真正達到「源於生活、高於生活」的境界。
製作數字電影,首先需要「建模」,就是在計算機上建立所要描述對象幾何特徵的數學模型。在數字電影中,建模的方法往往使用三維掃描儀,把與真實尺寸成嚴格比例的實物模型通過掃描輸入計算機中。計算機記錄下該實物的形體特徵後,便可利用這些特徵數據對其外觀、動作、神態等進行模擬。然後將模擬好的形象與實地拍攝的影像融合在一起。演放出來就會產生栩栩如生的視覺效果。一些特技場面利用數字電影技術拍攝,會產生前所未有的震撼力。
從票房收入也能看出數字電影的魅力。據統計1996年美國電影在本土的票房收入超過1億美元的有:《獨立日》(4.13億美元)、《諜中諜》(2.68億美元)、《龍卷風》(2.49億美元)。而開數字電影先河的《侏羅紀公園》的票房收入更是高達8.68億美元。這些影片取得如此巨大成功,無不同大量使用數字電影技術有關。
B. 數字電影是什麼意思
數字電影
從電影製作工藝、製作方式、到發行及傳播方式上均全面數字化。可視為完整意義上數字電影。
● 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。
● 數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。
●3D每個鏡頭的製作過程大致可分為:製作實物模型——掃描模型得到草圖——電腦建模——還原質感——加入燈光、特效等渲染方面的後期處理——畫面合成達到最終效果。
2 數字電影優點、意義與前景展望
● 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC—3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮明、飽滿,清晰度大大提高。雖然每套數字電影放映設備售價高達150萬元,是當今世界上最先進的膠片放映設備的10倍,但數字電影改變了膠片放映時銀幕中間亮、四邊暗的缺陷,其均勻度近乎完善。此外,數字技術營造出極度的虛擬空間和各種匪夷所思的景象,這些都是普通電影製作手段無法展示的。
● 數字電影最大程度解決了電影製作和發行過程的損失問題,數字技術避免廠傳統電影從原始拍攝的素材到拷貝發7寸經過力多次翻制及電影放映多次後出現的畫面、聲帶劃傷,即使反復放映也絲毫不影響響音畫質量。
● 製作好的數字電影可以通過數字軟盤進行發行或通過國際衛星發送到世界各地的影院放映,省去了費時費力的拷貝復制和運輸過程。
●數字化電影技術極大地拓寬了藝術家的創作天地,給正在衰落的電影產業注入了新的活力,一代具有新思維的藝術創作人員和電影產業中的新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等會在21世紀的電影舞台上成為主角。
● 數字化電影為電影的發展提供了新的歷史機遇:數字化電影是電影藝術展開創造翅膀的新天地;數字化電影對於防盜版技術的突破使我們擁有了更高的保護技術;數字電影非線性編輯不受時間限制,隨意編輯,實現輸入系統、圖片處理的現代化;軟體、輔助設備、輸出系統等技術的飛躍都會帶給傳統電影新面目;而在電影之外,發展游戲產品、網路產品等,都為數字化電影時代的藝術家提供了飛速發展的空間。
C. 什麼是數字電影
何為數字電影
●從電影製作工藝、製作方式、到發行及傳播方式上均全面數字化。可視為完整意義上數字電影。
● 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。
●數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。
● 3D每個鏡頭的製作過程大致可分為:製作實物模型——掃描模型得到草圖——電腦建模——還原質感——加入燈光、特效等渲染方面的後期處理——畫面合成達到最終效果。
2 數字電影優點、意義與前景展望
● 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC—3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮明、飽滿,清晰度大大提高。雖然每套數字電影放映設備售價高達150萬元,是當今世界上最先進的膠片放映設備的10倍,但數字電影改變了膠片放映時銀幕中間亮、四邊暗的缺陷,其均勻度近乎完善。此外,數字技術營造出極度的虛擬空間和各種匪夷所思的景象,這些都是普通電影製作手段無法展示的。
● 數字電影最大程度解決了電影製作和發行過程的損失問題,數字技術避免廠傳統電影從原始拍攝的素材到拷貝發7寸經過力多次翻制及電影放映多次後出現的畫面、聲帶劃傷,即使反復放映也絲毫不影響響音畫質量。
● 製作好的數字電影可以通過數字軟盤進行發行或通過國際衛星發送到世界各地的影院放映,省去了費時費力的拷貝復制和運輸過程。
●數字化電影技術極大地拓寬了藝術家的創作天地,給正在衰落的電影產業注入了新的活力,一代具有新思維的藝術創作人員和電影產業中的新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等會在21世紀的電影舞台上成為主角。
● 數字化電影為電影的發展提供了新的歷史機遇:數字化電影是電影藝術展開創造翅膀的新天地;數字化電影對於防盜版技術的突破使我們擁有了更高的保護技術;數字電影非線性編輯不受時間限制,隨意編輯,實現輸入系統、圖片處理的現代化;軟體、輔助設備、輸出系統等技術的飛躍都會帶給傳統電影新面目;而在電影之外,發展游戲產品、網路產品等,都為數字化電影時代的藝術家提供了飛速發展的空間。
● 電影的歷史已有百年之久.它的每一次進步都緣於科技的推動,數字技術進入電影產業.是電影繼無聲變有聲,黑白變彩色之後的第三次革命性改進,數字技術的介入,將使電影從製作到表現手法、運作方式,發行方式,播映方式都發生革命性的變化,雖然數字電影不是—朝一夕即可全面實現,創始著數字技術的發展.電影將會再次盡快綻放其無窮臉力。
● 數字化將對電影產生深遠的影響——由於數字化影片可通過衛星傳送,將對電影的放映發行體系產生革命性的影響。更重要的是,電影的數字化將使這種傳媒形式的特性發生根本性的改變,以數字形式存在的電影將完全不再是現實的體現.而進入一種虛擬空間;影片的剪輯和修改將更加容易,甚至可以達到一種和觀眾的互動:觀眾可以自己控制電影的走向.電影中的人物也可和觀眾進行交流;電影的數字化宣傳打破了它和電視、互聯網以及電子游戲之間的物質界限,網路電影、點播電影以及電影式的電子游戲已經出現,在將來會更加普及。可以說,由於數字技術的發展,各種娛樂形式將逐漸走向融合。
● 有入說,預測一個產業在21世紀的前景.百分之百要看其產品或者服務是否能夠轉化為數字形式。人類的電子技術從模擬數字進入到數字時代, —種基於組成數字信息的最小單位——比特而出現的浪潮已經開始,人類獲取信息、處理信息、傳輸信息的手段日趨簡便與迅速,電影這個影像的精靈也不能避免。製作者的幻想越來越多可以在電腦這個夢想工具上實現,電腦越來越讓電影變得神奇。數字化電影的出觀,使視覺影像製作技術正在發生著一場視覺革命。視覺媒體、製作方式帶來如此深刻的變化,以至可以用一場數字化的文藝復興來形容。數字化電影的出現,比有聲電影、彩色電影的出現所產生的影響還要巨大。
3 背景了解
● 數字電影誕生20世紀80年代,是高科技的產物.隨著計算機技術的飛速發展,許多傳統電影製作做不到的鏡頭需要藉助電腦完成,或者運用了電腦技術會使影片更完美.於是傳統電影引入數字技術。從國際來講,經過初期階段的摸索,目前數字電影技術已經很成熟,創作人員已從過去單純地運用數字特技逐步轉化為將其與傳統攝制、傳統特技融為一體的表現手法。在美國等國家涌現出一大批既掌握現代數字技術又極富藝術品味的創作人員,產生了一大批視聽效果俱佳的影片。
在國內數字電影雖已在六七年前開始嘗試但真正起步是在1996年長沙全國電影工作會議以後,在這次會議上「數字電影製作」被隆重地提上日程,確定為我國電影技木今後發展的突破口,在此之後,國家瞄準世界先進的電影數字製作技術,投入了大量資金,引進了先進的技大設備。1999年,國家計委批准了廣電總局的「電影數字製作產品示範工程」。
● 電影史上第一部全3D動畫長片是迪斯尼的《玩具總動員》77分鍾,1561個全電腦製作的3D鏡頭,歷時四年,動用了110個工作人員,成本為3千萬美金。1999年5月美國出現首批數字電影院,迪斯尼公司製作出了首部無膠片數字電影《玩具總動員續集》。
● 我國數字化電影還處於萌牙時期。中國數字化電影的發展有兩大困境:經濟問題,目前在中國發展數字電影還很難產生利潤,數字化電影資金的投入非常大、設備折舊率高、工作員工的工資高等,中國數字化電影事業面臨著如何創業、如何吸收外來資金「注入新鮮血液」,如何實現商業回報進行投入產出的良性循環等緊迫問題。人才問題,中國目前缺乏發展數字化電影的多層次人才,中國的藝術家太注重技術和藝術的分界線,缺少既懂藝術又懂技術的人才,缺少像製作總監這樣的高級人才,而且各個數字化電影企業之間缺乏戰略性的合作。
D. 數字電影和普通電影有什麼區別
網路:
數字電影誕生於20世紀80年代,是高科技的產物。數字電影,是指以數字技術和設備攝制、製作存儲,並通過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,將數字信號還原成符合電影技術標準的影像與聲音,放映在銀幕上的影視作品。從電影製作工藝、製作方式、到發行及傳播方式上均全面數字化。可視為完整意義上數字電影。
● 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。
● 數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。
●3D每個鏡頭的製作過程大致可分為:製作實物模型——掃描模型得到草圖——電腦建模——還原質感——加入燈光、特效等渲染方面的後期處理——畫面合成達到最終效果。
E. 數字電影是什麼意思
是的 比膠片的更穩定。
數字電影不僅避免出現膠片因光源照射導致的老化、褪色,確保影片永遠光亮如新,還可以憑借充分的像素穩定性確保畫面沒有任何抖動和閃爍,而且觀眾再也看不到像雨點一樣的劃痕磨損現象。
不過一般新上映的電影看膠片和數字都沒什麼區別啦。新上映的膠片也新啦~
F. 什麼叫做數字電影
數字電影最根本的特點就是它脫離了膠片,以數字文件的方式來存儲和放映電影。目前數字電影的主要形式有兩種,一種是城市中的數字影院,強調的是更好地展現視聽效果,而數字流動放映系統則是數字電影的普及性產品。它強調的是存儲的方便性,因為放映所需要的數字文件較小,所以也具有更強的流動性。數字電影由於不需要拷貝而大大降低了發行成本,而且可以憑借充分的像素穩定性確保畫面沒有任何抖動與閃爍,同時不易磨損,可以無數次地反復放映。
G. 數字電影是什麼
每個人或多或少都會有過使用計算機看電影或動畫短片的經歷,其實這時我們就已經在和數字電影打交道了。數字電影在很多地方也被叫做數字視頻,但鑒於大多數視頻文件播放的同時都有同步音頻輸出,所以數字電影的叫法應該更確切一些。數字電影應用廣泛,它不僅是傳統電
影、電視的補充載體,還可以應用於課件作、產品演示節目、多媒體編
程、網路視頻節目廣播等方面。 電影數位元組目管理中心負責全國電影數字化工程,集製作發行、放映、電視製作播出,節目存儲、傳輸、素材檢索再利用多媒體等原產品製作於一體的系統工程,是一項整合電影系統節目資源的高科技項目,拓展電影市場、促進電影事業的繁榮和發展都具有重大的戰略意義。
dms數字電影系統採用數字化製作、發行、管理和放映技術,聲光質量明顯優於膠片電影,高度集成化的終端放映系統確保影片放映的可靠、便捷、安全、穩定、影片發行以衛星傳輸發行,每年可發送100部影片。國家文化部、國家廣電總局、國家電影局在全國積極推廣電影數字化工程的進展,預計五年內全國電影將基本實現數字化。庭院深深電影院是目前莆田市唯一的一家數字化電影院,影院9.1立體聲設備,聲效逼真,傳輸、操作簡便。該系統兼有四項功能:傳輸放映技術數字化,防盜版密鑰多層化,經營結算網路化,信息管理電子化。該系統運用數字技術和現代經營理念,創造了集電影放映質量、衛星電視傳輸方式、電信管理結算方式、電子商務運營模式於一體的電影放映新型模式,是一個系統工程。
H. 什麼叫數字電影
數字電影就是用數字錄像帶拍攝的電影,也就是電視電影!目前數字電影有兩種規格:一是所謂「標清」(標准清晰度)的電影,是用標准數字錄像帶拍攝的影片,清晰度大概在水平解像度700至800線,一是所謂「高清」(高清晰度)電影,是用高清晰度錄像帶拍攝的電影,清晰度大概在水平解像度1100至1200線,高清拍攝出來的影片能大體達到膠片的清晰度水平。用數字錄像帶拍攝的電影通常可以直接在電影院用數字放映設備放映,這時就叫數字電影了。當然,用高清拍攝的影片放映效果更好,但實際上仍然達不到電影膠片拍攝的電影的清晰度水平。有時也可以把數字錄像帶拍攝的影片轉到膠片上,用普通的電影放映設備來放映,這就叫「磁轉膠」。嘿嘿,希望這答案你能滿意!
I. 現在電視上所說的數字電影是什麼意思啊
1、 什麼是數字電視——數字電視力我們還有多遠?
什麼是數字電視
如今,數字電視是人們談論最多的熱鬧話題之一。由於數字電視是種新鮮事物,一些相關報道及文章介紹中出現似是而非的概念,諸如「數碼電視」、「全數字電視」、「全媒體電視」、「多媒體電視」等,造成大眾感到困惑,茫然不知所措。其實,「數字電視」的含義並不是指我們一般人家中的電視機,而是指電視信號的處理、傳輸、發射和接收過程中使用數字信號的電視系統或電視設備。其具體傳輸過程是:由電視台送出的圖像及聲音信號,經數字壓縮和數字調制後,形成數字電視信號,經過衛星、地面無線廣播或有線電纜等方式傳送,由數字電視接收後,通過數字解調和數字視音頻解碼處理還原出原來的圖像及伴音。因為全過程均採用數字技術處理,因此,信號損失小,接收效果好。
數字電視的用途
在數字電視中,採用了雙向信息傳輸技術,增加了交互能力,賦予了電視許多全新的功能,使人們可以按照自己的需求獲取各種網路服務,包括視頻點播、網上購物、遠程教學、遠程醫療等新業務,使電視機成為名副其實的信息家電。
數字電視提供的最重要的服務就是視頻點播(VOD)。VOD是一種全新的電視收視方式,它不像傳統電視那樣,用戶只能被動地收看電視台播放的節目,它提供了更大的自由度,更多的選擇權,更強的交互能力,傳用戶之所需,看用戶之所點,有效地提高了節目的參與性,互動性,針對性。因此,可以預見,未來電視的發展方向就是朝著點播模式的方向發展。數字電視還提供了其它服務,包括數據傳送、圖文廣播、上網服務等。用戶能夠使用電視現實股票交易、信息查詢、網上沖浪等,使電視被賦予了新的用途,擴展了電視的功能,把電視從封閉的窗戶變成了交流的窗口。
數字電視的基本原理
將電視的視音頻信號數字化後,其數據量是很大的,非常不利於傳輸,因此數據壓縮技術成為關鍵。實現數據壓縮技術方法有兩種:一是在信源編碼過程中進行壓縮,IEEE的MPEG專家組已發展制訂了ISO/IEC13818(MPEG-2)國際標准,MPEG-2採用不同的層和級組合即可滿足從家庭質量到廣播級質量以及將要播出的高清晰度電視質量不同的要求,其應用面很廣,它支持標准解析度16:9寬屏及高清晰度電視等多種格式,從進入家庭的DVD到衛星電視、廣播電視微波傳輸都採用了這一標准。二是改進信道編碼,發展新的數字調制技術,提高單位頻寬數據傳送速率。如,在歐洲DVB數字電視系統中,數字衛星電視系統(DVB-S)採用正交相移鍵控調制(OPSK);數字有線電視系統(DVB-C)採用正交調幅調制(QAM);數字地面開路電視系統就(DVB-T)採用更為復雜的編碼正交頻分復用調制(COFDM)。
數字電視的特點
與模擬電視相比,數字電視有以下幾個優點:
1、收視效果好,圖像清晰度高,音頻質量高,滿足人們感官的需求。
2、抗干擾能力強。數字電視不易受處界的干擾,避免了串台、串音、雜訊等影響。
3、傳輸效率高。利用有線電視網中的模擬頻道可以傳送8—10套標准清晰度數字電視節目。
4、兼容現有模擬電視機。通過在普通電視機前加裝數字機頂盒即可收視數字電視節目。
5、提供全新的業務。藉助雙向網路,數字電視不但可以實現用戶自點播節目、自由選取網上的各種信息,而且可以提供多種數據增值業務。
數字電視雖然在世界上已經風起雲涌,但是在我國的百姓中間還屬於新鮮事物,針對數字電視的知識,不能一句話說得明白,在以後的各期電視報上,我們將有針對性的為大家介紹。
2、 什麼是數字電視——數字電視和收費電視的對比
什麼是收費電視?目前,關於收費電視類似的概念和稱謂很多。究其原因主要是這些新的「名詞」和「術語」是你中有我,我中有你,互相包含,其中最大的不同之處在於:這些概念有的是從管理的角度提出的,有的是從技術的角度提出的。
嚴格地講,目前的有線電視也是用戶按月或次交納收視費,也是收費電視。廣義地講,有線電視是收費電視的一種。但與我們在此所指的收費電視不同,這里特指的是以互動而「收費」的電視,指的是付費頻道,所以又可稱做「付費電視」或「收費頻道」——除有線電視基礎費用之外的,額外收費的可選擇服務。
收費電視與傳統的「你播我看」式的單向電視廣播有著天壤之別,其最大的特點就是用戶收看電視期間可以自主選擇自己喜歡的電視節目而不受到廣告的干擾,使人們由被動收看變為主動選擇。「能自主選擇而且沒有廣告,當然需要另外付費」。所以,可以確切地稱之為「互動收費電視」。
目前,我國對收費電視的認識仍然存在不少的誤區:
誤區一:數字電視等於收費電視
事實上,數字電視不等於收費電視。數字電視的概念是指節目從攝制、編輯、播出、發射到接收的整個過程都是採用數字化技術實現的。包括數字攝像、數字製作、數字編碼、數字調制和數字接收等,達到高質量傳送電視信號的目的。不僅如此,數字電視還具有豐富的信息業務廣播功能,具有可交互性等。
從數字電視發展年表來看,到2015年國內終止模擬數字信號的播放,其間顯然不僅是發展收費電視用戶,公共頻道(傳統電視)的數字化也是必然趨勢。而目前多數商家認為數字電視等同於收費電視,這與現實發展有所背離。
誤區二:數字電視不可與收費電視同行
事實上,數字電視不僅可與收費電視同行,而且,數字電視和收費電視同軌運行是國內外數字電視未來發展的一個趨勢。採用這種發展模式的電視台既可以佔領收費電視市場,同時順應技術潮流,逐步達到數字播放的需要。在這一過程中,整合各類資源形成新的網台關系極其重要。
電視台希望通過收費頻道的建設擁有數字電視平台,而公開頻道則盡力延緩數字化,這有利於電視台利用數字電視達到收益的目的。而一旦到達政府規定的時限,公開頻道可以平穩的轉嫁至數字平台。
誤區三:收費電視「技術為王」
實際上,收費電視時代更強調的是「內容為王」。「付費電視成敗關鍵在於內容而非技術。」在談到付費電視這種商業模式的贏利前景時,中央電視台副台長李曉明如是斷言。數字化是不可避免的潮流,而且隨著技術的成熟和進步,互聯網的圖像和聲音傳送水平將與電視一爭高下,如此一來,電視將失去視、音頻同步傳播的優勢。因此真正能夠吸引受眾的註定是內容,而且將是與以往大不相同的內容。有業內人士認為,老百姓不會僅僅為了收看到更清晰的節目就去付費,也不會僅僅因為你所播出的電視節目有一些簡單的交互形式就去付費。「在一般的地區都能收到十幾個頻道的情況下,有多少人願意一邊看電視,一邊往機頂盒上送錢呢?」有專家提出這樣的疑問。觀眾在乎的根源說到底還是他們能看到什麼樣的內容,否則他們不會付費。因此,可以預測,推廣收費電視的最大瓶頸在於如何推廣和贏利與否直接相關的收費模式,而收費模式又取決於播出的內容。
參考資料:http://..com/question/4715338.html