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電影商品化是什麼意思

發布時間:2024-10-26 11:24:38

Ⅰ 電影帶來的衍生品具體包括哪些

1購買電影衍生產品的消費心理 在消費心理上,有一部分消費者是因為文化認同而購買衍生產品,也有一些消費者是由於形成了持續不斷的購買習慣而收藏電影衍生產品,還有一些消費者是由於炫耀心理作祟。螞渣

更多的消費者認為電影是視覺的,縱使看再多次仍然無法滿足想擁有的心理,而電影衍生產品是有觸覺的,是可以感知其實際存在的。

電影畫面與場景憑借衍生產品實體化,消費者購買電影衍生產品可以藉此滿足想擁有這部電影的想法與感覺。

個人的消費會受到那些在家庭、社會階級、亞文化團體、種族、生活方式、朋友、職業團體、和個人所屬的團體中的成員的影響結果。

在消費的層次上,物品本身是沒有性格的,只有在人們消費、使用時,才會賦予物品意義,物品也才會有其社會關系。

也因此,在討論衍生產品的社會層次時,消費者行為特質便顯的異常重要。

鮑德里亞在消費社會理論中提到:「它是一面鏡子,它所忠實反映的,不是人的真實形象,而是人對自己所慾望的形象。」 因此,我們可以說當消費者購買、收藏與展示這些電影衍生產品時,期望展現的一種形象是消費者所期望的形象,這個想像中的形象與消費者本身的形象並不盡相同,甚至相差甚遠。

人們可以通過消費具有自己喜歡的電影元素的衍生商品,獲得一種發泄,甚至是精神上對於自身形象的重建。

同樣的,個人炫耀這一項消費行為因素,也有相似的心理原因,只是個人炫耀更明顯的表現出自我想重現的樣貌,明顯且強烈的企圖彰顯自我。

因此,這些消費行為在精神上使消費成為一種救贖,讓許多人情緒得以抒發,具有想像的自由,展現自身所期望的特質。

除此以外,消費者消費電影衍生產品也可能出於角色扮演的行為需要。

角色扮演與自我炫耀相似之處是,兩者都通過消費物品,表現出一種自我喜愛且能夠認同的樣子,這個自我認同的樣貌是從一個可模仿學習的樣本,也就是電影中的角色形象而得到。

但是角色扮演和自我炫耀最大的不同在於,有角色扮演慾望的消費者,除了滿足平日不能表現的慾望之外,在重復電影情節或行為的扮演過程中,對於消費者而言,是一種再學習的過程。

從電影玩具與人物的角色扮演中,消費者重復加深對於電影情節、人物性格與關系的情境與記憶,更加深對於電影情節或種種設定的認同,同時更加強社會化的種種能力。

因此消費者透過角色扮演的過程,一方面滿足的自我意識的慾望,一方面也學習社會化的模式。

最後提到消費社會中的重要心理因素,心理投射與消費滿足的過程。

在消費心理學中,消費者從受到 *** 到進行購買的行為之間,可能會有復雜的心理運作。

這些復雜的心理運作如同悶稿悄上述幾種消費心理。

消費者之所以購買衍生產品並有獲得滿足的感覺是因為電影衍生產品將電影真實化、具體化與商品化。

電影並沒有直接廣告電影衍生產品,但是經由消費者對電影的閱讀、解讀與轉換之後,購買電影衍生產品會帶給消費者企圖去佔有的心情與滿足感。

在消費者行為的觀點里,認為消費者消費動機中有一種是擁有的需要。

特別是收藏者,擁有的物品在連結一個人與其過去的經歷中扮演者重要的角色,這些東西的取得可以保存記憶,甚至是幫助懷舊。

總之,電影與電影衍生產品乍看之下是不相等的,沒有連結的兩樣東西。

電影的鏡頭語言、劇情與演員表演創造了一種生命,抒發創作者的想法與理念。

而電影衍生產品卻只是使用電影的角色或標志,製作成各式各樣的商品。

電影有其生命與意義,電影衍生產品卻只是個有個商標或品牌的商品。

但是對於消費者而言,尤其是對於某部電影很熱衷,甚至有收集或收藏嗜好的消費者言而,電影與電影衍生產品是相互連結的。

當這些消費者欣賞、把玩與收敬羨藏這些衍生產品時,會直接連結到電影畫面。

這也是許多電影的電影衍生產品可以在電影下片之後經過十幾年仍然有其消費市場與價值的原因。

2電影衍生產品與符號消費 文化相關產品之所以受到眾多的討論在於消費與使用的同時,產品所附帶的文化意義與符號解讀是否也隨之傳遞。

當消費者喜愛並消費某項電影的衍生產品時,也許原本只是受到電影或是商品造型的影響而進行消費,但是這些商品背後所承載的意義會漸漸進入消費者的觀念與意識里,這是一種無形且緩慢的影響,但是並不能因為其影響緩慢而忽略其影響力的存在。

相同的,對於部份消費者而言,能引起消費動機的,是其符號所承載的意義。

這種意義可能是明顯的文化特質,也可能是隱含的跨文化意義。

購買、使用電影衍生產品的消費者更強調宣告一種特徵,一種身為一種東西的「迷」(fans)的宣告。

這種宣告不單是生活品味,也是種人格特質、社會地位、群體認同與消費風格的宣告。

追根究底,基本上電影工業具有一種工業生產的模式:生產-製造-銷售-利潤-再生產。

電影讓觀眾在觀看時有一種想像的空間,建構出一種氛圍與情緒,塑造一種超越真實的情感與體驗。

電影促使人們渴望購買相關的商品,並且消費或使用起來能讓自己就像是電影中的人物或角色。

電影的畫面與角色成為一種有意義的符號,而電影衍生產品便是將這種符號具體化,成為一種可以用來交換的商品,形成一種商業機制。

在符號消費體系下,電影衍生產品所引發的消費行為,是借著商品符號來宣告一種身分,而這樣的身份與以往法蘭克福學派所強調的階級有所差異。

階級的分別有一套完整由經濟、社會、文化等相互影響與培養的過程和變化,但是在鮑德里亞的觀點里,通過消費所顯示的並不是一種完整的階級差異,而只是一種表面的,可以由符號消費而界定的身分差異。

因此從消費的角度來看時,消費者通過消費一些有附加意義的符號商品時,能藉此表現的並不是階級上的差異,而只是一種標志,一種社會上的群體所共同認可的身份上的不同。

這種差別不像階級那樣具有難以改變性和流動性,因為身份並不涉及經濟、政治或文化結構體本身,其中的差異只是是否前去消費某些商品。

其實,這是一種通過符號消費所造成的現象,一種表面的、讓人眼花繚亂的假象。

因此實際的社會階級、財富、身分越來越難從外表被一眼判斷出來。

相同的,通過消費電影衍生產品而去顯示或炫耀身份或品味的消費者,在社會地位上不一定身處在某一階級,而這樣的消費者,也許是真的很喜歡某部電影,但也許只是把電影的符號當作自我裝飾的一部份。

Ⅱ 商業電影和文化電影的區別是什麼

嘿嘿……你這都不懂啊,讓我來接教你吧?
商業電影是以金錢利益為重的,是以某些商品化的做代表的,迎合部分人的商業化頭腦去欣賞。並從中創造出票房的效率,這一般來說都是商業化的電影的特點和模式。
而文化電影,它多辦是以某個國家或者某個地區,或者是某一件事的文化內涵為底蘊發揮弘揚。讓人感覺在文化領域中的深度和廣度。
兩者雖然都是電影,但是前者是以票房的利潤為主導。而後者基本是通過電影傳播而達到發人深省,底蘊莫測,起到教育或喚醒人們的思想並引導人的作用。
明白了吧,快點給採納,給你上了一堂政治課。

Ⅲ 好萊塢電影有哪些特點

1、從出品廠家來看,凡是屬於八大公司的電影,都是好萊塢電影。如米高梅,派拉蒙,20世紀福克斯、華納、環球、哥倫比亞……
2、從演員角度來說,好萊塢電影是明星制,這是和其他地區電影的主要不同之一。
3、從生產方式上來說,好萊塢電影是工業化的製作,流水線式的生產,好萊塢電影是電影商品化的最高成就。
4、從內容和品質上看,好萊塢雖然也不乏大師級人物,但基本上是商業電影。

Ⅳ 韓國電影的衍生品市場情況如何

情況挺好的。

就像一隻小企鵝創收350億元,韓國衍生品市場是如何運作的?

據韓國業界推測,小企鵝寶露露所創造的經濟效益達到57000億韓元(約350億人民幣),品牌價值為8000億韓元(約50億人民幣)。那麼,韓國衍生品市場有哪些運作機制?本文將從玩具、文具、服裝、食品、雜貨、個人物品等多個方向做解讀,還會探討Line Friends 和 Kakao Friends 的模式。

即主要的玩具公司大多從動畫的企劃,製作階段開始就直接參與(投資,持股),可以說是在玩具產業中左右企業成敗的一個關鍵因素。SONOKONG、ChoirockCotents Factory和《魔幻車神》,《你好卡博特》,YOUNG TOYS和《托寶兄弟》等都是具有代表性的實例,這些在韓國國內市場銷售額超過300億韓元的大型玩具公司都有參與動畫的製作。

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