A. 全數字的電影院什麼意思
什麼是數字電影?
數字電影包括電影業從拍攝、後期製作、發行到放映的每一個環節。
雖然數字影院已不再是新奇事物,後期製作室採用數字設備編輯製作故事片和動畫片也有了很長時間,但只是到了最近才真正實現影片全數字發行放映,構成完整的電影業生產鏈。
數字製作或數字轉換的電影可通過衛星、物理介質或光纖網路向影院發行。數字電影可以存儲在計算機/伺服器中,由其"作為"數字放映機播放影片。現在,全球已有200多家影院安裝了基於DLP Cinema™技術的放映機,這是目前率先推出的唯一實現商品化的數字電影放映機。
數字化真的比膠片效果好嗎?
全球無數影迷, 以及包括George Lucas 和Steven Soderbergh在內的著名導演對這一問題異口同聲地回答"是"。
觀看數字影片時,可以淋離盡致地欣賞導演所追求的效果,畫面清晰度高,層次豐富,人們的色覺感受可達到35萬億種。無論夜晚露天放映,還是經過長久保存後放映,影片的畫面均可以表現出完美的效果,因為數字電影不會因反復放映而出現劃痕、褪色、抖動或斷片的現象。
這也是導演之所以衷情於數字影院的原因:影片每次放映時,都可以忠實地再現他們的作品創意。
自1999年以來,全球已有1400萬觀眾欣賞了150,000部採用DLP Cinema™技術放映的影片。電影的放映效果受到觀眾一致好評:85%的人感覺畫面"太美了"。80%以上的觀眾認為,如果一部電影既有數字影片,又有膠片影片,他們一定會選擇前者。
DLP Cinema™技術工作原理?
1. 基於 DLP Cinema™技術的放映機將數字圖像文件傳輸到三個光學半導體器件上,即數字顯微鏡設備或DMD。三個晶元分別給出紅、綠、藍中的一種顏色。DMD晶元由100多萬塊微型透鏡排列的矩陣組成。
2. 放映機照明燈的光經過透鏡的反射,根據圖像文件按紅、綠、藍不同比例形成一組不同顏色的像素,構成放映的彩色畫面。我們可以將DMD透鏡給出的效果理解為彩色卡片,觀眾看到是不斷變換的彩色圖像。每個彩色卡片在人們的視覺中短暫停留並加以合成,由成千上萬個卡片組成人們看到的畫面。卡片的彩色不斷變化,畫面也隨之相應變換。
3. DMD透鏡以每秒幾千次的速率相對於光源前後傾斜,將電影反射到銀幕上。畫面依次放映到銀幕上,於是人們便可以欣賞畫面清晰的電影,色覺感受的不同效果高達35萬億種。
我在哪家影院可以欣賞數字電影?
中國越來越多的影院放映採用DLP® Cinema 技術的影片,您可以在這些影院觀看這種數字電影。
B. 微電影跟數字故事是一回事嗎
根本不是一回事。正常電影播放時間最短不低於90分鍾 而 微電影過去叫短片 可以理解為播放時間較短的電影 。這里很重要的一點是要有故事情節 演員表演這種電影的特點的特點,微電影而不是廣告片 紀錄片。 微電影一般在網路上播出 但有一些電視台也會收購播放一些微電影。微電影的拍攝相對於大電影來說要簡單投資也少。個人也可以投資拍,但一些有商業投資的帶有軟廣告性質的微電影投資也會很大。你說的數字故事是不是網路配聲故事小說? 兩者完全不是一回事。當然網路小說是完全可以改編成微電影的
C. 數字電影和一般電影有什麼區別哪位高人清楚啊!
所謂數字電影,就是影像以數字形式保存在諸如硬碟之類容器中的電影,這種電影的好處是影片不失色,拷貝方便,拍攝的經費少。但是缺點也很明顯,不清晰。
目前,最清晰的要算是imax膠片電影,其次是普通膠片電影,然後才是數字電影
不過,數字電影比較流行,因為它可以避免出現膠片因光源照射導致的老化、退色,確保影片永遠光亮如新,還可以憑借充分的像素穩定性確保畫面沒有任何抖動和閃爍,而且觀眾再也看不到象雨點一樣的劃痕磨損現象。此外,數字電影節目的發行不在需要洗印大量的膠片,既節約生產成本又有利於環保。而數字傳輸技術的保障,是整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失,從而使觀眾可以與影片的導演看到「相同」的電影。也就是說,一旦數字電影信號發出,無論多少家數字影院,也不管它位於地球的什麼位置,都可以同時映出同一個節目。同時數字放映設備還可以為影院提供增值服務,如實時播放重大體育比賽、文藝演出、遠程教育等,使之成為當今世界發展的趨勢和方向。
數字電影可以避免出現膠片因光源照射導致的老化、退色,確保影片永遠光亮如新,還可以憑借充分的像素穩定性確保畫面沒有任何抖動和閃爍,而且觀眾再也看不到像雨點一樣的劃痕磨損現象。
所謂數字電影,是指以數字技術和設備攝制、製作存儲,並通過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,將數字信號還原成符合電影技術標準的影像與聲音,放映在銀幕上的影視作品。製作完成之後,數字信號通過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,放映時通過數字播放機還原,使用投影儀放映。從而實現了無膠片發行、放映,解決了長期以來膠片製作、發行成本偏高的問題。相比傳統的膠片電影,數字電影的優勢主要體現在:節約了電影製作費用,革新了製作方式,提高了製作水準。 通過高清攝像技術,實現了與高清時代的接軌; 數字介質存儲,永遠保持質量穩定,不會出現任何磨損、老化等現象,更不會出現抖動和閃爍;傳送發行不需要洗映膠片,發行成本大大降低,傳輸過程中不會出現質量損失; 而如果使用了衛星同步技術,還可附加如直播重大文體活動、遠程教育培訓等等,這一點是膠片電影所無法企及的。
目前影院所播放的有中文配音的外國影片都是中國國際廣播電視公司引進的,需要經過嚴格的審批,然後由專業的電影譯制廠如上譯,北譯進行國語配音而成的,這些被正式引進的影片多數是膠片版的。而有些通過影院在播放的英文數字電影,通常是未被正式引進或上映期與國外同步還未完成國語配音的電影,這些電影因為尚未正式引進,因此更多是採用英文原版加中文字幕的方式通過數字技術傳送到影院並播放。
目前數字電影有兩種規格:一是所謂「標清」(標准清晰度)的電影,是用標准數字錄像帶拍攝的影片,清晰度大概在水平解像度700至800線,一是所謂「高清」(高清晰度)電影,是用高清晰度錄像帶拍攝的電影,清晰度大概在水平解像度1100至1200線,高清拍攝出來的影片能大體達到膠片的清晰度水平。用數字錄像帶拍攝的電影通常可以直接在電影院用數字放映設備放映,這時就叫數字電影了。當然,用高清拍攝的影片放映效果更好,但實際上仍然達不到電影膠片拍攝的電影的清晰度水平。有時也可以把數字錄像帶拍攝的影片轉到膠片上,用普通的電影放映設備來放映,這就叫「磁轉膠」。
大片一般都是膠片的,有感覺。
你看看這個哥們說的吧,說的挺好http://..com/question/48368042.html?si=3
D. 數字電影中的「數字」怎麼解釋拜託各位大神
何為數字電影 ●從電影製作工藝、製作方式、到發行及傳播方式上均全面數字化。可視為完整意義上數字電影。 ● 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。 ●數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。 ● 3D每個鏡頭的製作過程大致可分為:製作實物模型——掃描模型得到草圖——電腦建模——還原質感——加入燈光、特效等渲染方面的後期處理——畫面合成達到最終效果。 2 數字電影優點、意義與前景展望 ● 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC—3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平;從圖像效果看,色彩更加鮮明、飽滿,清晰度大大提高。雖然每套數字電影放映設備售價高達150萬元,是當今世界上最先進的膠片放映設備的10倍,但數字電影改變了膠片放映時銀幕中間亮、四邊暗的缺陷,其均勻度近乎完善。此外,數字技術營造出極度的虛擬空間和各種匪夷所思的景象,這些都是普通電影製作手段無法展示的。 ● 數字電影最大程度解決了電影製作和發行過程的損失問題,數字技術避免廠傳統電影從原始拍攝的素材到拷貝發7寸經過力多次翻制及電影放映多次後出現的畫面、聲帶劃傷,即使反復放映也絲毫不影響響音畫質量。 ● 製作好的數字電影可以通過數字軟盤進行發行或通過國際衛星發送到世界各地的影院放映,省去了費時費力的拷貝復制和運輸過程。 ●數字化電影技術極大地拓寬了藝術家的創作天地,給正在衰落的電影產業注入了新的活力,一代具有新思維的藝術創作人員和電影產業中的新興職業,如數字電影軟體設計師、電腦美術設計師、視覺效果設計師等會在21世紀的電影舞台上成為主角。 ● 數字化電影為電影的發展提供了新的歷史機遇:數字化電影是電影藝術展開創造翅膀的新天地;數字化電影對於防盜版技術的突破使我們擁有了更高的保護技術;數字電影非線性編輯不受時間限制,隨意編輯,實現輸入系統、圖片處理的現代化;軟體、輔助設備、輸出系統等技術的飛躍都會帶給傳統電影新面目;而在電影之外,發展游戲產品、網路產品等,都為數字化電影時代的藝術家提供了飛速發展的空間。 ● 電影的歷史已有百年之久.它的每一次進步都緣於科技的推動,數字技術進入電影產業.是電影繼無聲變有聲,黑白變彩色之後的第三次革命性改進,數字技術的介入,將使電影從製作到表現手法、運作方式,發行方式,播映方式都發生革命性的變化,雖然數字電影不是—朝一夕即可全面實現,創始著數字技術的發展.電影將會再次盡快綻放其無窮臉力。 ● 數字化將對電影產生深遠的影響——由於數字化影片可通過衛星傳送,將對電影的放映發行體系產生革命性的影響。更重要的是,電影的數字化將使這種傳媒形式的特性發生根本性的改變,以數字形式存在的電影將完全不再是現實的體現.而進入一種虛擬空間;影片的剪輯和修改將更加容易,甚至可以達到一種和觀眾的互動:觀眾可以自己控制電影的走向.電影中的人物也可和觀眾進行交流;電影的數字化宣傳打破了它和電視、互聯網以及電子游戲之間的物質界限,網路電影、點播電影以及電影式的電子游戲已經出現,在將來會更加普及。可以說,由於數字技術的發展,各種娛樂形式將逐漸走向融合。 ● 有入說,預測一個產業在21世紀的前景.百分之百要看其產品或者服務是否能夠轉化為數字形式。人類的電子技術從模擬數字進入到數字時代, —種基於組成數字信息的最小單位——比特而出現的浪潮已經開始,人類獲取信息、處理信息、傳輸信息的手段日趨簡便與迅速,電影這個影像的精靈也不能避免。製作者的幻想越來越多可以在電腦這個夢想工具上實現,電腦越來越讓電影變得神奇。數字化電影的出觀,使視覺影像製作技術正在發生著一場視覺革命。視覺媒體、製作方式帶來如此深刻的變化,以至可以用一場數字化的文藝復興來形容。數字化電影的出現,比有聲電影、彩色電影的出現所產生的影響還要巨大。 3 背景了解 ● 數字電影誕生20世紀80年代,是高科技的產物.隨著計算機技術的飛速發展,許多傳統電影製作做不到的鏡頭需要藉助電腦完成,或者運用了電腦技術會使影片更完美.於是傳統電影引入數字技術。從國際來講,經過初期階段的摸索,目前數字電影技術已經很成熟,創作人員已從過去單純地運用數字特技逐步轉化為將其與傳統攝制、傳統特技融為一體的表現手法。在美國等國家涌現出一大批既掌握現代數字技術又極富藝術品味的創作人員,產生了一大批視聽效果俱佳的影片。 在國內數字電影雖已在六七年前開始嘗試但真正起步是在1996年長沙全國電影工作會議以後,在這次會議上「數字電影製作」被隆重地提上日程,確定為我國電影技木今後發展的突破口,在此之後,國家瞄準世界先進的電影數字製作技術,投入了大量資金,引進了先進的技大設備。1999年,國家計委批准了廣電總局的「電影數字製作產品示範工程」。 ● 電影史上第一部全3D動畫長片是迪斯尼的《玩具總動員》77分鍾,1561個全電腦製作的3D鏡頭,歷時四年,動用了110個工作人員,成本為3千萬美金。1999年5月美國出現首批數字電影院,迪斯尼公司製作出了首部無膠片數字電影《玩具總動員續集》。 ● 我國數字化電影還處於萌牙時期。中國數字化電影的發展有兩大困境:經濟問題,目前在中國發展數字電影還很難產生利潤,數字化電影資金的投入非常大、設備折舊率高、工作員工的工資高等,中國數字化電影事業面臨著如何創業、如何吸收外來資金「注入新鮮血液」,如何實現商業回報進行投入產出的良性循環等緊迫問題。人才問題,中國目前缺乏發展數字化電影的多層次人才,中國的藝術家太注重技術和藝術的分界線,缺少既懂藝術又懂技術的人才,缺少像製作總監這樣的高級人才,而且各個數字化電影企業之間缺乏戰略性的合作。
E. 數字電影技術常識內容
1.數字電影的技術原理
數字電影是以數字方式(即「0」和「1」方式)製作、傳輸和放映的。以數字技術和設備攝制、製作存儲,並通過衛星、光纖、磁碟、光碟等物理媒體傳送,將數字信號還原成符合電影技術標準的影象與聲音,放映在銀幕上的影視作品。
西方國家對數字電影技術的研究主要以美國電影電視技術工程師協會SMPTE()為代表,該協會專設了數字電影DC28組織,下分為8個小組,負責研究和制訂全球性地取代35毫米電影發行和放映的不同方面數字技術標准以及技術模式。
數字電影的整體技術可以劃分為四個階段。第一階段是把數字電影後期製作階段的影像信號製作成數字電影母版。第二階段是委託專門的數字技術服務公司對母版信號進行數字壓縮、加密和打包,然後通過衛星或網路傳送到當地的放映院,也可以直接將母版信號刻錄成DVD只讀光碟或錄制到磁帶等載體上,通過傳統的特快專遞等服務發送到當地影院。第三階段是在當地各影院或地區數字信號控制中心對數據信號進行接收和存儲,獲取和發送放映授權以及解密密碼等。第四階段是通過數字放映實現數字信號的放映。
2.數字電影有哪些優勢
具體來說,數字電影指的是通過數字技術和數字設備進行錄制、拍攝、存儲,並通過衛星、光纖等物理媒體傳送,再將數字信號還原成聲音信號和光信號,最後放映到銀幕上的影視作品。
數字電影誕生於20世紀80年代,當時的計算機技術突飛猛進,一場革命即將爆發,頗有山雨欲來風滿樓之勢,數字電影就是在這種背景下應運而生。數字電影具有傳統電影所無法比擬的優點,它能通過電腦完成許多畫面特效。
數字電影有三大優勢。 第一,技術優勢。
傳統電影的膠片存在光源老化、褪色等問題,但是數字電影能保證影片永遠是新的,而且不會出現抖動和閃爍。 第二,播放優勢。
傳統電影在傳輸過程中會出現質量受損,但是數字電影卻能保證電影的高質量,數字信號一旦發出,世界上的每一個人都能欣賞同樣質量的電影。 第三,環保優勢。
我們知道傳統電影的膠片洗印需要化學原料,而這些化工產業會造成巨大的污染,數字電影的出現很好地避免了這一切。
3.數字電影技術的主要課程
《電影技術概論》、《電影藝術概論》、《視聽語言》、《C++程序設計》、《計算機圖形學基礎》、《視頻技術基礎》、《視覺原理》、《數字攝影技術》、《數字圖像處理》、《影視特效技術》、《數字非線性編輯技術》、《數字影院技術》、《數字中間片技術》、《影片技術分析》。
4.怎麼製作數字影片呢
它有三種製作方式:一是計算機生成;二是用高清晰數字攝像機拍攝;三是用膠片攝影機拍攝完成後,再數字化到電腦硬碟里。
從這三種拍攝方式的效果看,因為膠片的解析度和色彩還原度還遠不是數字電影所能夠趕得上的(2009年前)。這與成像原理不同有關,鹵化銀軟片基於自然感光成像,其顆粒的細膩程度遠遠大過CCD的人工設計光電學像素,隨著電腦技術的不斷提高,高清晰數字攝像機的解析度技術指標會逐漸接近甚至達到膠片攝影機的水平,但在色彩還原度上,高清數字攝像機仍舊無法達到膠片攝影機。
所以,未來很長一段時間里,最佳的院線級數字電影製作方式,仍舊是前期膠片拍攝,經過膠片洗印轉數字信號進行後期編輯、處理後,再轉為數字視頻技術放映。因前期的素材拍攝的畫質已經確定,後期轉為數字放映,由數字技術將鹵化銀的色彩和細節進行精1確定1位,其放映效果遠遠超過膠片放映機,避免了膠片的閃爍、模糊等等缺點。
5.數字影片的製作方式有幾種
數字影片製作方式: 它有三種製作方式:一是計算機生成;二是用高清晰數字攝像機拍攝;三是用膠片攝影機拍攝完成後,再數字化到電腦硬碟里。
從這三種拍攝方式的效果看,因為膠片的解析度和色彩還原度還遠不是數字電影所能夠趕得上的(2009年前)。這與成像原理不同有關,鹵化銀軟片基於自然感光成像,其顆粒的細膩程度遠遠大過CCD的人工設計光電學像素,隨著電腦技術的不斷提高,高清晰數字攝像機的解析度技術指標會逐漸接近甚至達到膠片攝影機的水平,但在色彩還原度上,高清數字攝像機仍舊無法達到膠片攝影機。
所以,未來很長一段時間里,最佳的院線級數字電影製作方式,仍舊是前期膠片拍攝,經過膠片洗印轉數字信號進行後期編輯、處理後,再轉為數字視頻技術放映。因前期的素材拍攝的畫質已經確定,後期轉為數字放映,由數字技術將鹵化銀的色彩和細節進行精1確定1位,其放映效果遠遠超過膠片放映機,避免了膠片的閃爍、模糊等等缺點。
6.數字電影與傳統電影有什麼區別
數字\傳統電影區別: 與傳統電影相比,數字電影最大的區別是不再以膠片為載體,以拷貝為發行方式,而換之以數字文件形式發行或通過網路、衛星直接傳送到影院、家庭等終端用戶。
數字化播映是由高亮度、高清晰度、高反差的電子放映機依託寬頻數字存儲、傳統技術實現的。 數字化電影技術進入到了微觀世界,它將圖像分解為最小的單元——像素,然後再重新組合,以改變或者重建某一部分的影像和情景,創造出一般攝影方法根本達不到的扣人心弦的鏡頭,在創作上幾乎達到隨心所欲的境地。
在保證數字電影放映的同時,由於由高亮度、高清晰度的畫面投射設備,電影院也可進行現場轉播數字高清電視節目如演唱會、體育賽事等活動,擴展收入。 數字電影能演繹全新的5:1聲道AC-3音響環繞的聲音效果,極大地擴展了電影聲音的表現空間,使電影聲音的感染力、震撼力達到了前所未有的水平。