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電影製作專業考什麼軟體

發布時間:2025-02-05 14:21:25

㈠ 做電影特效用那些軟體那個更好學一點

常見的電影用的,『公開銷售』的軟體:
3d類,max(這個是基礎,最簡單的做電影的3d軟體),maya(自由度很高),HOUDINI(很有潛力,這個是cg王國說的,我也是信以為真,具體的還要時間的檢驗),vue(做阿凡達的軟體,不是一般電腦吃的消的),造景大師(和vue類似),城市引擎(低端電影用的簡單軟體),犀牛.....(簡單非專業的有:iclone,cool3d,草圖大師,但是一般做好的電影不會用這幾個)
後期類:ae(最簡單,最常用,最入門的),nuke(強大的節點軟體),fd,combustion.......
跟蹤類(做電影必會的):mocha(2d)boujou(3d)PFTrack
還有3d輔助類:3d繪畫,zb(精細雕刻軟體,游戲很很常用的).....
剪輯:eis,pr,vegas,大洋,(會聲會影和威力導演之類的,登不上大雅).....
你說的學起來簡單還是做電影最好?
簡單的:max,ae,pr,edius
現在做電影流行的:HOUDINI,edius,nuke
會這些你做電影特效沒問題的

一起交流cg技術,加我的q群,號碼在我的個人說明裡面

㈡ 你覺得影視後期製作者必備的軟體有哪些

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電影電視劇後期剪輯:需要非常熟練的掌握一款剪輯軟體,比如Avid、FCP中的一款。電視娛樂節目後期剪輯:需要非常熟練的掌握一款剪輯軟體,比如Avid、FCP、Pr、Edius等其中的一款或兩款,現在更需要掌握好多軌剪輯技能。婚慶後期剪輯調色與特效:需要熟練掌握pr或Vages或者Adobe的Lightroom(我不熟)中的一款,合成軟體首選ae,調色可以用非編軟體自帶或者Adobe的Spreedgrade、Davinci(達芬奇)。電影後期調色:需要掌握一款或兩款主流調色軟體,如Filmmaster(沒見過)、Baselight(見過影子),Scratch(安裝了但不常用)、Davinci(寫過教程)、Avid(沒用過但見過)等中的一種或兩種(學好一樣就是大牛)。電視劇或電視娛樂節目調色可以學習剪輯軟體自帶的調色工具,Mac系統的Color(似乎已不更新)或者Spreedgrade(Adobe出品,很好用)、達芬奇,還有一些現場實時調色的軟體,這個我不熟悉。電影電視劇特效:這個需要掌握的太多了,我也說不全,需要熟練掌握一款3D軟體,如Maya(曾經用過)、3Dmax(沒用過)、SoftimageXSI(曾經很擅長)、粒子擅長的Houdini(只能說見過),輔助工具如水模擬工具Realflow(曾經用過)、Realwave(曾經用過),Roto神器SFX3D(很熟、也是非常強大的2D轉3D神器),攝影機反求工具Boujou(在用)、MatchMoverPro(曾經用過)、PfTrack(用過,個人不喜歡),平面跟蹤神器Mochapro(還算熟悉),合成軟體如Mistik(遠遠的見過並觸摸過調色台,太貴)、Scratch、Flame、Smoke(曾經用過,剪輯和特效都擅長)、Nuke(用過,很好用很強大)、DigitalFusion(很久以前用過)、Motion等(我報不全),現在也有很多用游戲引擎來快速重建場景和群組動畫、特效,可能以後會成為趨勢之一。電視節目包裝合成與特效:需要熟練掌握ae、C4D、各類插件、模板的尋找、下載與使用。音頻後期製作,這個領域我不太熟,現在在用的主要是mac版的Audition,偶爾用Vages,還有Mac上面的Protools也接觸過。以上除了音頻製作,全都需要熟練掌握Phoshop,部分還需要了解AI等輔助工具,電影電視劇特效還需要掌握編程、表達式,藝術部分的要求就沒底了。

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