❶ 觀看《魔獸世界》電影是什麼體驗
看到正片,作為魔獸系列游戲和電影的雙料愛好者,實在感慨萬千。這是一部完完全全的粉絲電影!也許這的確對路人觀眾不夠友好,但我相信面對魔獸浩瀚的歷史背景,導演如此處理的確有他的苦衷。電影的主線採用了魔獸0年紀元前後第一次獸人大戰開端的劇情,相比這之前橫跨萬年的歷史,此時艾澤拉斯主要種族和勢力已基本成型,兩大陣營間的沖突第一次集中爆發,在此後幾十年間世界形勢呈爆發式進展並最終形成當前的世界格局。
❷ 《魔獸》上映四年了,說好的《魔獸2》為何遲遲不能開拍
2016年,基於《魔獸世界》世界觀改編的真人電影《魔獸》上映,令望眼欲穿的粉絲們欣喜若狂。尤其是中國玩家更是無比興奮,甚至不少AFK多年的WOWer都呼朋喚友前去貢獻票房,讓人見識到魔獸IP可怕的號召力。
隨後四年過去了,《魔獸》電影第二部至今遙遙無期。暴雪究竟為什麼不拍了?這是很多人心中解不開的疑問。關於這個問題,不同意見的玩家們分成了好幾派。
不過最近傳出了好消息,外網傳聞新的《魔獸》電影正在拍攝中,或許正是先前暴雪聲稱的「重啟故事的《魔獸》電影」。按照暴雪的計劃,新的《魔獸》電影將重啟劇情,更忠實於游戲原著。也許這次玩家們終於可以在屏幕上看到阿爾薩斯大戰伊利丹了。
❸ 如何評價魔獸世界電影《魔獸》
鏈接:https://pan..com/s/1X3rbTAzv3FXnMh--He3RUw
導演:鄧肯·瓊斯
編劇:鄧肯·瓊斯、查爾斯·里維特
主演:崔維斯·費米爾、托比·凱貝爾、寶拉·巴頓、吳彥祖、本·福斯特、多米尼克·庫珀、魯絲·內伽、克蘭西·布朗、丹尼爾·庫德摩爾、羅伯特·卡辛斯基、本·施耐澤、格倫·克洛斯、考樂姆·吉斯·雷尼、泰瑞·諾塔里、瑞安·羅賓斯、博爾克利·杜菲爾德、丹·佩恩、迪倫·肖明、唐尼·麥克尼爾、邁克·安東納科斯、拉吉·拉爾
類型:動作、奇幻、冒險
製片國家/地區:美國、中國大陸、加拿大、日本
語言:英語
上映日期:2016-06-08(中國大陸)、2016-05-24(巴黎首映)、2016-06-10(美國)
片長:124分鍾
又名:魔獸爭霸:戰雄崛起(港)、魔獸:崛起(台)、魔獸爭霸、魔獸世界、WorldofWarcraft、Warcraft:TheBeginning
官方小站:
走進《魔獸》世界的大門
這是一個人類和獸人共存,和諧相處,互不侵犯的世界。人類生活在艾澤拉斯大陸中,獸人則在德拉諾勞作繁衍。某日,邪惡的獸人古爾丹(吳彥祖飾)出現了,它打開了黑暗之門,肆意屠戮手無寸鐵的人類,將艾澤拉斯大陸變為了一片地獄的火海。與此同時,曾經與世無爭的獸人們如今變得兇猛殘暴,他們來到人類的領地,在這里燒殺搶掠,無惡不作。
杜隆坦(托比·凱貝爾TobyKebbell飾)是霜狼氏族的酋長,他發現了古爾丹的野心和陰謀,於是帶領著自己的部族千里迢迢來到了艾澤拉斯,在此處,人類領袖洛薩(崔維斯·費米爾TravisFimmel飾)亦在尋找結束戰爭的兩全之道。
❹ 魔獸世界這么經典,為什麼沒有拍成系列電影
故事背景太大,看看剛剛落幕的《權利游戲》。魔獸的故事容量起碼是權的5倍左右。這么說吧,魔獸世界單獨給某一個人物立傳拍電影,都能拍好幾個系列
❺ 魔獸票房為什麼在中國那麼火而在國外票房慘淡 求專業詳細回答(暴雪情懷)
第一、《魔獸世界》在中國有特殊的地位。
中端時代因為《魔獸世界》發生了巨大的變化,魔獸世界的誕生之前,端游領域上雖有佳,,但缺乏像《魔獸世界》擁有高度和身臨其境的游戲,也缺乏一套詳細像《魔獸世界》的網路游戲世界設定,世界澄清事件的序列,也需要好幾天才能說明白,在游戲中,玩家有太多的東西去發現和探索,就像很多人懷念60年代的《魔獸世界》一樣。
在歐美的端游領域,這么多年,只有一個《魔獸世界》已經成為霸主地位,和歐洲和美國的玩家體驗到《使命召喚》系列和一系列俠盜獵車手或光環系列主機游戲洗禮。由於缺乏正版觀念的緣故,所以這些游戲在中國是遠遠低於《魔獸世界》,在中國玩家的眼中,《魔獸世界》是游戲領域的鰲頭。
第二、魔獸世界在中國的市場營銷和推廣已經達到了勢不可擋的勢頭。
《魔獸》是萬達集團收購傳奇影業的第一戰役,不僅背負著必須戰勝的光榮使命,是中國的驗資與好萊塢頂級IP利益最大化的絕好時機後,提供有力的資金《魔獸》,除了發行人,環球影業,更引人注目的是雄心勃勃的,好萊塢強勢介入操作,以換取國內和國際市場對中國電影行業的老闆:由萬達負責傳奇影業的拍攝,中國電影集團華誼兄弟的照片,與娛樂一起坐得很好。這讓魔獸在中國的投資啟動後獲得了「中國製造」的特殊地位,使其在中國大陸市場獲得了特殊待遇。
騰訊電影負責網路營銷和粉絲的運作,充分利用網路游戲資源,舉辦各種活動來取悅玩家,引發一波懷舊之情。其他如早期自去年12月以來《魔獸》主題展覽,大力推廣萬達電影的網站《魔獸》衍生品等,網上全鎖電影的最大消費者,運動,保持他們的注意力,並通過各種媒體平台幫助擴散到普通觀眾,分工明確,共享優勢資源是頂級營銷合作,其他純粹是一個巨大的由好萊塢電影公司,已經得到了良好的效果。
第三,也是最重要的一點,老玩家的感覺讓這個票房奇跡發生了。在WLK時代,活躍玩家數量最多,超過5億人,在中國積累了大量的玩家。現在,他們在曾經或現在玩過。這是第一部來自魔獸世界的電影。
之前雖然有評論這部電影在國內國外不斷給負面評論和低,和一些艱難的國內球員還指出,許多電影的不足,除了指出《魔獸》只是告訴魔獸爭霸系列的起源的故事,情節和《魔獸世界》,有人指出,暴雪對於這部電影來說也不是很滿意,和暴雪成立了自己的電影公司,准備在版權的背面恢復他們的電影。
國內和歐洲和美國觀眾嚴格的態度,老玩家不在乎的負面評價,《魔獸世界》是青春的回憶,他們經驗豐富的年代,最成功的現在,所以想支持這部電影,他們只看到暴風城出現在大屏幕上是滿意的,他們只看到獸人和古爾丹和安東尼達斯熟悉的人物就夠了,即使它不是那麼好,他們也不關心,多年的情感釋放是「魔獸」電影票房突破13億的關鍵。
拓展資料:
《魔獸》是由鄧肯瓊斯、特維斯費米爾、托比坎貝爾、寶拉巴頓、吳彥祖、本施澤、本福斯特、安娜卡文、多米尼克庫珀、羅伯特卡辛斯克、露絲內伽、泰瑞諾塔里、克蘭林布朗克聯合主演的傳奇影業公司聯合出品的。
該片改編自1994年的暴雪娛樂游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》,它基於人類聯盟與獸人部落之間的沖突,講述了兩個世界種族為了生存和家園而戰的故事。
這部電影於2016年6月8日在中國大陸上映,並於2016年6月10日在美國上映。
❻ 《魔獸世界》到底為什麼不拍成電視劇
我個人認為《魔獸世界》至今沒有拍成為電視劇?其實不是不想拍電視劇,而是根本沒辦法拍。
那我們先說說《魔獸世界》吧。這款游戲充滿的魔幻,暴力,科技。要是拍照的話後期特效上要花費大量的時間、金錢和人力,這也是很多游戲至今不能被拍成電視劇原因,成本和投資太大,和收入風險不成正比。
當時,如果沒有中國的市場撐著,會虧4、5億。即使是有中國市場強撐著,到了最後虧了1億多,劇組變賣了道具來還債。這就是《魔獸世界》到底為什麼不拍成電視劇,大家是怎麼看待的?可以互相討論一下。
❼ 魔獸世界電影出來了好看嗎
《魔獸》遠遠不是一部滿分電影,走的是一條特別的路,為史詩電影尋找親民的情感落腳。也並非一部完全為游戲迷拍攝的懷舊電影,而是面向普通電影觀眾、有著票房野心的商業大片。影片前二十分鍾,無暇顧及鋪墊人物、世界觀,就開始一連串的轉場,各種場景頻繁切換。這完全是玩游戲的模式,而非正常的電影敘事,只是迎合了游戲玩家,而在電影敘事上是不及格的,毫無魔幻史詩氣質。
《魔獸》是由美國傳奇影業、暴雪娛樂聯合出品的奇幻動作片,由鄧肯·瓊斯執導,崔維斯·費米爾、寶拉·巴頓、本·福斯特、多米尼克·庫珀、托比·凱貝爾、本·施耐澤、羅伯特·卡辛斯基、吳彥祖、克蘭西·布朗、安娜·加爾文、泰瑞·諾塔里、魯絲·內伽、卡蘭·穆爾韋聯合主演 。
影片根據1994年暴雪娛樂製作的游戲《魔獸爭霸:人類與獸人》改編,以人類聯盟和獸人部落之間發生沖突為背景,講述了黑暗之門打開之後,兩個世界的種族為了各自的生存和家園奮起而戰的故事 。
該片於2016年6月8日以中國巨幕在中國內地上映,2016年6月10日在美國上映
❽ 電影魔獸豆瓣影評怎麼樣
觸「目」可及的艾澤拉斯
文/夢里詩書
如果單從電影的視角來看《魔獸》,劇情的羸弱使其很難成為一部能比肩《指環王》般堪為傳奇的佳作,但當《魔獸世界》本身的情感附加成為了手握的王牌,契合極為出色的視覺特效,一個觸「目」可及的艾澤拉斯,是足以為人追憶的情懷所在。
《魔獸世界》作為曾火熱全球的知名游戲,自身擁有的世界觀和歷史雖遠非《指環王》所能比擬,可也正是這紛繁復雜史詩量級的劇情,亦難以是一部電影的時長所能承載的,所以相較於國內《魔獸》二字的譯名,直譯《魔獸:起源》來形容此作更為確切,電影將背景時代聚焦於了第一次獸人入侵艾澤拉斯大陸時期,但對於並不熟識《魔獸》宏大世界背景的普通觀眾來說,電影並沒有一個清晰能為人一目瞭然的開篇,而是突兀的進入到了一個仿若眾人皆知的世界,這使這段人類與獸人之間的生死之爭,在伊始便難以引人入勝。
不論從敘事架構還是人物塑造來說,《魔獸》的難度其實都遠高於《指環王》,這可能也是《魔獸》為何選用鄧肯·瓊斯這位曾以《月球》、《源代碼》驚艷影壇後起之秀擔任導演的因由,他對於人物的出色掌控也在這兩部作品中有著最好的例證,可從成片來看,《魔獸》雖有著有別於原背景的自主創新之處,但這些新穎的改編,例如奧格瑞姆的背景,麥迪文的形象,迦羅娜的美化等等,並沒能更好的去講好一個故事,而太多的人物和劇情,也使鄧肯·瓊斯對於群像人物把控的力不從心得以暴露,在無法討好新觀眾的前提下,劇情和人物的設定亦難依靠劇情博取《魔獸世界》擁躉們的心房。
即便有著劇情的尷尬,但不可否認《魔獸》作為一部熱門IP電影是足夠誠意的,在視覺畫面上並沒有辜負忠實粉絲多年來的期待,CGI技術的輔助,使電影無論是從達拉然、暴風城、鐵爐堡恢宏的場景營造,還是霜狼、獸人、獅鷲栩栩如生的塑造,都做到了無比精細的高度還原,一如當年初入《魔獸世界》畫面的震撼是此作夯實的奠基,也令觀眾近乎真實的見證了那個人獸紛爭的魔獸世界,而大量游戲原聲音樂的經典填充,確也使人重拾了那份昔日的魔獸情懷。
對電影鍛造的艾澤拉斯觸「目」可及的形容,並非一味的褒義,《魔獸》只能讓這片大地得見於眼,而無從動人於心,不過好在這只是一部開篇序曲的「起源」,望艾澤拉斯血與火的英雄史詩終有一日能動人心魄。