A. 怎麼用VEGAS把一部大的電影分為兩部小的電影
vegas在左上方有一個「渲染為的圖標,如圖Vegas不渲染,是導不出視頻的,只能保存項目。
具體做法:將視頻導入vegas,把指針移到想分割的地方,點擊S鍵,再把指針移到下一個分割點,點擊S鍵,就把一段視頻分割出來了,然後把滑鼠放到視頻軌的上方會出現一個雙向箭頭,從分割視頻的起點開始按住左鍵不放,然後拖到分割視頻的終點,這時這一段會變為反色,點擊渲染彈出窗口,在僅渲染循環區前面打上勾,就會只渲染分割的這一段視頻,以此類推。(不能一次性導出多個視頻)(至少我不會)
B. 大蝦們,在final cut pro給所有片段統一加邊框怎麼做,就像電影的黑邊框一樣
第一種方法:在上下各加一個空視頻
第二種方法:在【效果】里有個這【遮罩】裡面的寬熒幕,選個數值,加到一個上,然後復制屬性給其他片段。
C. 怎麼製作一個微電影用什麼軟體製作
手機上的話,在剪輯的時候,可以選擇樂秀視頻剪輯器進行視頻的剪輯。需要加圖片影片的話,可以使用FlickMoment這個軟體進行圖片影片的製作。
電腦上的話,可以採用Vegas來進行視頻的剪輯,也可以使用Adobe Premiere進行視頻的剪輯,但這個軟體比前者難得多,後期特效可以使用Adobe After Effects進行製作。新手入門最好用Vegas。
(3)vegas怎麼做電影寬屏擴展閱讀:
Vegas 是一個專業影像編輯軟體現在被製作成為Vegas Movie Studio ,是專業版的簡化而高效的版本,將成為PC上最佳的入門級視頻編輯軟體,媲美 Premiere ,挑戰 After Effects 。剪輯、特效、合成、Streaming 一氣呵成。結合高效率的操作界面與多功能的優異特性,讓用戶更簡易地創造豐富的影像。
Vegas 7.0為一整合影像編輯與聲音編輯的軟體,其中無限制的視軌與音軌,更是其他影音軟體所沒有的特性。在效益上更提供了視訊合成、進階編碼、轉場特效、修剪、及動畫控制等。不論是專業人士或是個人用戶,都可因其簡易的操作介面而輕松上手。此套視訊應用軟體可說是數位影像、串流視訊、多媒體簡報、廣播等用戶解決數位編輯之方案。
D. 鍓杈戙佸埗浣滆嗛戞枃浠剁殑涓澶ч棶棰
浣犲ソ錛佹垜涔熸槸涓狣V鐖卞ソ鑰呫傛垜鐢ㄨ繃寰堝氱紪杈戣蔣浠訛紝鎰熻塚EGAS榪樻槸涓嶉敊鐨勶紝宸茬粡鐢4.0a鏈変竴騫村氫簡錛岃嫳璇鐗堢殑銆傝櫧鐒惰繕娌℃湁瀹屽叏鎺屾彙錛屼笉榪囬氳繃鎽哥儲鏇磋兘鐮旂┒瀹冪殑鐙鍒頒箣澶勶紝鏇磋兘鍏呭垎鍙戞尌浣犵殑鎯寵薄鍔涖
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1.2.2 闈炵嚎鎬у壀杈戣蔣浠剁殑鐜扮姸涓庡彂灞
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1.4 Vegas 5綆浠
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1.4.2 Vegas 5鍩烘湰鐗規
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2.3.1 Timeline(鏃墮棿綰)姒傚康
2.3.2 Vegas鏃墮棿綰跨晫闈㈡帶鍒
2.3.3 Timeline(鏃墮棿綰)鎺у埗鍖
2.4 鐣岄潰甯冨矓鎺у埗鎿嶄綔
2.4.1 鏂囦歡銆佺礌鏉愮浉鍏沖勭悊鏀劇疆鍖哄煙璇﹁В
2.4.2 杈撳嚭鑿滃崟
2.4.3 鎵撳紑銆佸叧闂銆佺Щ鍔ㄩ潰鏉
2.4.4 Vegas 5鍏ㄦ柊鐨勭晫闈㈠竷灞鎺у埗
2.5 Vegas 5澧炲己鐨勭獥鍙g粍鍚(Vegas Dock)鍔熻兘
絎3絝 Vegas璁劇疆
3.1 Vegas杞浠跺弬鏁拌劇疆
3.1.1 General(甯哥敤)鍙傛暟璁劇疆
3.1.2 Vide0 Device(瑙嗛戣懼)鍙傛暟璁劇疆
3.1.3 Editing(鍓杈)鍙傛暟璁劇疆
3.1.4 鍏朵粬鍙傛暟璁劇疆
3.2 Vegas Project Properties(欏圭洰灞炴)璁劇疆
3.2.1 Video(瑙嗛)璁劇疆
3.2.2 Audio(闊抽)璁劇疆
3.2.3 Ruler(鏍囧昂)璁劇疆
3.2.4 Summary(鎽樿)璁劇疆
3.2.5 Audi0 CD(闊抽慍D)璁劇疆
3.3 鐣岄潰甯冨矓杞鎹㈣劇疆
絎4絝 Vegas瑙嗛戦噰闆
4.1 瑙嗛戦噰闆嗙晫闈
4.2 瑙嗛戦噰闆嗗弬鏁拌劇疆
4.3 閲囬泦鐢婚潰鐨勫昂瀵歌劇疆
4.4 閲囬泦鐢婚潰鐨勯煶棰戣劇疆
4.5 閲囬泦鐢婚潰鐨勭増鏉冩敞閲
絎5絝 Vegas鍓杈戝叆闂
5.1 緔犳潗鍓鍒囦笌瀹氫綅鈥斺擳riminer鐨勫簲鐢
5.1.1 Trimmer綆浠
5.1.2 鎵撳紑Trimmer鐨勬柟寮
5.1.3 鎶婄礌鏉愭坊鍔犲埌Trimmer鏍囩鵑〉鐨勬柟娉
5.1.4 Trimmer鏍囩鵑〉
5.1.5 鏃墮棿鏍囪
5.1.6 Marker(鎵撶偣)鍜孯egion(閫夊尯)
5.1.7 鍦ㄥ栭儴闊抽戝壀杈戝櫒涓鎵撳紑闊抽戠礌鏉
5.2 鍓杈戝垵瑙b斺旀渶綆鍗曠殑Vegas鍓杈戞祦紼
5.2.1 璋冭妭綰
5.2.2 蹇閫熷壀鍒囥佸垹闄よ嗛戙侀煶棰
5.2.3 娣誨姞Transitions(榪囨浮鐗規晥)
5.2.4 榪囨浮鐗規晥榪涘害鏇茬嚎
5.2.5 娣誨姞瑙嗛戠壒鏁
5.2.6 瑙嗛戠壒鏁堥摼
5.2.7 鍒嗗睆棰勮
5.3 娓叉煋杈撳嚭(Render As)
5.4 浣滃搧杈撳嚭
5.4.1 鍥炲綍鍒癉V
5.4.2 鍒誨綍VCD鎴栬呭氬獟浣撳厜鐩
絎6絝 Vegas闊抽戝壀杈戝叆闂
6.1 瑙嗛戦厤闊熾佸綍闊
6.2 鍗曡建闊抽戠礌鏉愭貳鍏ユ貳鍑鴻繃娓
6.3 澶氳建闊抽戠礌鏉愭貳鍏ユ貳鍑鴻繃娓
6.4 闊抽噺涓庡0閬撴帶鍒
6.5 宸﹀彸澹伴亾鍙嶈漿
6.6 澶氱偣闊抽噺銆佸0閬撴瘮渚嬫帶鍒
6.7 鍘嬮檺鍣ㄤ嬌鐢ㄢ斺旈槻姝㈢垎闊
6.8 鏉滄瘮AC.3 5.1澹伴亾
6.9 Puneh.in褰曢煶
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7.1.1 Vegas瑙嗛戝壀杈戝拰杈撳嚭璇﹁В
7.1.2 緔犳潗鍓鍒囥佸垹闄
7.1.3 緔犳潗縐誨姩銆佺簿紜瀹氫綅
7.1.4 蹇閫熷嶅埗緔犳潗
7.1.5 涓虹礌鏉愭墊坊鍔犺嗛戠壒鏁(Video FX)
7.1.6 涓鴻建閬撴坊鍔犺嗛戠壒鏁(Track FX)
7.1.7 蹇閫熷睆钄斤紡鎮㈠嶏紡鍒犻櫎鐗規晥
7.1.8 杞ㄩ亾灞忚斀鍜岀嫭濂(Mute錛廠olo)
7.1.9 鍒嗗睆棰勮(Split Screen View)
7.1.10 棰勮堬紡杈撳嚭鑼冨洿璁劇疆(Preview)
7.1.11 寰鐜棰勮堟挱鏀(Loop Preview)
7.1.12 鑷瀹氫箟蹇鎹烽敭
7.1.13 瑙嗛戠壒鏁堟坊鍔犳柟寮
7.2 Vegas瑙嗛戣緭鍑
7.2.l VCD杈撳嚭璁劇疆
7.2.2 SVCD杈撳嚭璁劇疆
7.2.3 DVD杈撳嚭璁劇疆
7.2.4 緗戠粶娓叉煋
絎8絝 Vegas瀛楀箷璇﹁В
8.1 娣誨姞瀛楀箷
8.1.1 娣誨姞褰╂潯銆侀粦灞忋侀潤鎬佸瓧騫
8.1.2 娣誨姞婊氬姩瀛楀箷
8.1.3 瀛楀箷婊氬姩閫熷害鎺у埗
8.2 椋炲叆鏁堟灉瀹炰緥
絎9絝 Vegas閫熷害璇﹁В
9.1 閫熺巼璋冭妭綰(Velocity Envelope)
9.2 鍊掗鐗規晥
9.3 閫熺巼鎺у埗鐐瑰睘鎬
9.4 澶嶆潅鐨勯熺巼璋冭妭鏁堟灉
絎10絝 Vegas杞ㄩ亾榪愬姩
10.1 鍒朵綔鐢諱腑鐢繪晥鏋
10.1.1 鐢諱腑鐢(Picture in picture)鍩虹錛庯紟
10.1.2 綆鍗曠敾涓鐢
10.1.3 鐢諱腑鐢婚槾褰(Shadow)
10.1.4 鐢諱腑鐢諱寒杈
10.1.5 鍚屽睆鐢諱腑鐢
10.1.6 鍏抽敭甯ф帶鍒(Keyframe)
10.1.7 鍔ㄦ佺敾涓鐢葷敓鎴
10.2 鍒朵綔涓夌淮鏁堟灉
10.2.1 涓夌淮杞ㄩ亾榪愬姩綆浠
10.2.2 Vegas 5 3D杞ㄩ亾鍚堟垚瀹炰緥
絎11絝 Vegas鍚堟垚涓庨伄緗
11.1 鍚堟垚涓庨伄緗╃殑姒傚康
11.2 鍚堟垚涓庨伄緗╃殑紺鴻寖
11.2.1 瀛愭瘝杞ㄩ伄緗
1l.2.2 鍚堟垚妯″紡(Compositing Mode)
11.2.3 鍒朵綔閫忔槑鍙版爣
11.2.4 璋冭妭鍚堟垚杞ㄧ殑閫忔槑搴(Level)
11.2.5 璋冭妭姣嶈建閬緗╂ā寮(Parent Overlay Mode)
11.2.6 闈欐侀伄緗(Mask)
11.2.7 瑙嗛戦伄緗(Video Mask)
11.2.8 閬緗╀腑鐨勮嗛戣建鐙濂(SOLO)
11.2.9 瑙嗛戠壒鏁堥摼鎿嶄綔
11.2.10 闅旂婚氶亾鏄劇ず
11.3 閬緗╃敓鎴(Mask Generator)
11.3.1 閬緗╃敓鎴愮殑鎿嶄綔鏂規硶
11.3.2 閬緗╃敓鎴愮殑鍘熺悊
11.4 鎶犲儚(Key)
11.4.1 鎶犲儚鐨勫熀鏈鍘熺悊鍜屾搷浣
11.4.2 鎶犲儚鍖哄煙鐨勭簿緇嗚皟鑺
11 4.3 娑堥櫎鎶犲儚浜杈
11.4.4 澶氶噸鎶犲儚(MultiKey)
1l.5 浣跨敤閬緗╁埗浣滄笎鍙樿壊瀛楀箷
11.6 鍏抽敭甯Bezier(璐濆吂鏇茬嚎)閬緗
11.6.1 Vegas 5璐濆吂鏇茬嚎閬緗╁嬀杈規姞鍍忓疄渚
11.6.2 璐濆吂鏇茬嚎鎿嶄綔宸ュ叿
絎12絝 Vegas鐢婚潰鍙樺艦
12.1 Event Pan錛廋rop(鐢婚潰鍙樺艦鍓鍒)鎸夐挳鐨勪嬌鐢
12.2 榧犳爣鎷栧姩鐢婚潰鍙樺艦鐨勭獚闂
12.3 鐢婚潰鍙樺艦鍓鍒(Event Pan錛廋rop)瀹炰緥.
12.4浠誇笁緇村彉鎹(Defotin)瑙嗛戠壒鏁
絎13絝燰egas鑹插僵璋冭妭
13.1 鑹插僵鍘熺悊
13.2 Color Corrcctor(Secondary)鎻掍歡鐨勫簲鐢.
13.2.1鏀瑰彉鑹插僵
13.2.2 Color Corrector(Secondary)鎻掍歡鍙傛暟瑙h
13.3 璋冨厜銆佽皟鑹
13.3.1 浣跨敤鍥劇墖鍒朵綔闈欐㈢敾闈㈢殑鏂規硶
13.3.2 璋冭壊鍒嗘瀽
13.3.3 澧炲姞浜搴
13.3.4 鑹插僵綺劇粏璋冩暣
絎14絝 Vegas瑙嗛戞彃浠
14.1 Vegas鎻掍歡姒傝堪
14.1.1 鍏嶈垂鎻掍歡
14.1.2 鍟嗕笟鎻掍歡
14.2 SM緋誨垪鎻掍歡鐨勪嬌鐢
14.3 Pixelan Spice鎻掍歡鐨勫畨瑁呬笌浣跨敤
14.4 Boris RED 3GL鎻掍歡鐨勫畨瑁呬笌浣跨敤
14.5 FrameServer鎻掍歡鐨勪嬌鐢
14.5.1 FrameServer鎻掍歡鐨勫熀鏈榪愪綔鍘熺悊
14.5.2 FrameServer鎻掍歡鐨勫伐浣滄祦紼
14.5.3 Canopus Procoder鐨凢rameServer鐢ㄦ硶璁劇疆
絎15絝 Vegas鑴氭湰鏂囦歡
15.1 瀹氫箟Sc閭眛s鑴氭湰鏂囦歡
15.2 浣跨敤ScI.ipts鑴氭湰鏂囦歡
15.3 淇鏀筍cI.ipts鑴氭湰蹇鎹鋒柟寮
絎16絝 Vegas瑙嗛戠ず娉㈠櫒(Video Scopes)搴旂敤
16.1 瑙嗛戠ず娉㈠櫒璋冪敤
16.2 瑙嗛戠ず娉㈠櫒甯冨矓
16.3 璁よ瘑瑙嗛戠ず娉㈠櫒
16.3.1 鐭㈤噺鍥(Vector scope)
16.3.2 娉㈠艦鍥(Waveform)
16.3.3 鏌辯姸鍥(Histogram)
16.3.4 RGB鎺掑垪鍥
16.4 瑙嗛戠ず娉㈠櫒搴旂敤
16.4.4 鐢靛獎鏁堟灉(Film-Look)
16.4.1 瑙嗛戣秴鏍囩洃瑙
16.4.2 鑹插僵楗卞拰搴︾洃瑙嗕笌璋冭妭
16.4.3 鑹茶皟鐩戣
絎17絝 Vegas鍔ㄦ劅闃村獎
17.1 鍒朵綔緔犳潗
17.2 澶嶅埗瑙嗛戠礌鏉
17.3 娣誨姞鑳屾櫙
17.4 璋冩暣瀛楀箷棰滆壊
17.5 娣誨姞鍏夌嚎闃村獎
17.6 璁劇疆鍙﹀栦竴涓鍏抽敭甯
17.7 璁劇疆瀛椾綋闃村獎鏁堟灉
絎18絝 Vegas鍥懼儚閿愬寲
絎19絝 Vegas鎵撳瓧鏁堟灉
19.1 澶氳屽瓧騫曞埗浣
19.2 鍗曡岄肩湡鎵撳瓧鏁堟灉鐨勭簿緇嗗埗浣
絎20絝 Vegas灞閮ㄩ┈璧涘厠
絎21絝 Vegas甯哥敤鎶宸х患榪
21.1 鍥劇墖搴忓垪鐨勫煎叆鍙婂簲鐢
21.2 鍦虹殑姒傚康涓庡簲鐢
21.3 瀛愮礌鏉愮敓鎴
21.4 Alpha閫氶亾鐨勬傚康鍙婂簲鐢
21.5 鍏抽敭甯фā寮
21.6 Vegas涓鍚屾ラ煶瑙嗕袱杞ㄩ亾鑷鍔ㄨ窡榪
21.7 鍦╒egas涓杈撳嚭鍥劇墖搴忓垪
21.8 涓轟綍Vegas鍓杈戠殑鏃跺欐諱細鐢熸垚sfk鏂囦歡
21.9 涓轟綍Vegas涓嶈兘鐢ㄤ簬鍒朵綔DVD
21.10 濡備綍鐢4錛3鐨凞V緔犳潗鍒朵綔1 6錛9鐨勭敾闈
21.11涓轟綍FX濮嬬粓鍙鏄劇ず涓鍗
絎22絝 Vegas瑙嗛戠壒鏁
絎23絝 Vegas 5閿鐩樺懡浠ゅ強蹇鎹烽敭璁劇疆
23.1 Vegas 5閿鐩樺懡浠
23.2 鑷瀹氫箟蹇鎹烽敭
E. vegas6.0鏁欑▼
灝辨壘榪欎箞澶氾紝甯屾湜閫傚悎浣
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1. 鍒嗚建浼村忛煶涔
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2.璺熺潃闊充箰鍞辨瓕
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3.甯哥敤鏁堟灉澶勭悊
濂戒簡錛岀幇鍦ㄦ妸浜哄0鍜岄煶涔愭販鍚堣搗鏉ュ惉涓鍚錛屾諱綋鎰熻夎繕涓嶉敊錛屽彧鏄瑙夊緱婕斿敱涓庝即濂忛煶涔愮殑鋙嶅悎鎬уソ鍍忎笉鏄寰堝ソ銆傝繖鏃墮渶瑕佸規紨鍞遍儴鍒嗗姞鍏ヤ竴浜涙販鍝嶆晥鏋溿傜敤INSERT-ASSIGNABLE FX閫夋嫨涓涓娣峰搷鏁堟灉鍣錛屾垜浠浠CAKEWALK鑷甯︾殑STERO REVERB涓轟緥錛屽湪鏁堟灉鍣ㄧ殑棰勮懼弬鏁頒腑閫夋嫨CLUB,鐒跺悗鍏抽棴紿楀彛錛屽湪闊寵建PAN澶勯夋嫨FX 1鍚庤繘琛屾暟鍊肩殑璋冩暣錛岃繖閲屼綘鍙浠ュ姞澶FX 1鐨勫礆紝鍚屾椂鍑忓皬鎬葷殑VOLUME鍊礆紝濡傛灉瑙夊緱鏁堟灉涓嶆弧鎰忥紝鍦ㄥ彸涓嬭掔殑FX 1鐢靛鉤琛ㄥ勫彲浠ユ墦寮瀹冪殑璁劇疆紿楀彛錛屽啀璋冩暣娣峰搷鏁堟灉鐨勫悇縐嶅弬鏁幫紝榪樻槸涓嶆弧鎰忕殑璇濆共鑴嗘崲涓涓娣峰搷璇曡瘯錛岀敤INSERT-REMOVE ASSIGNABLE FX鍙栨秷榪欎釜鏁堟灉鍣錛岀劧鍚庡啀鍔犲叆鍏朵粬鐨勬販鍝嶆晥鏋滃櫒銆
鐜板湪鍐嶅惉鍚錛屾庝箞鏍鳳紵鏄涓嶆槸姣斿垰鎵嶈佸ソ澶氫簡銆傚叾瀹炴販鍝嶆晥鏋滃櫒鏄鍑犱箮鎵鏈変漢澹板勭悊榪囩▼涓鏈甯哥敤鐨勪竴縐嶏紝涓鑸姝屾洸涓鐨勪漢澹版垨澶氭垨灝戦兘鍔犳湁涓浜涙販鍝嶆晥鏋溿
4.璁╅煶涔愭洿
"閫忓交" 楂橀煶瑕佷寒鍑烘潵錛屼綆闊寵佷綆涓嬪幓錛岃繖鏍風殑闊充箰鍚涓婂幓鎵嶇壒鍒娓呮櫚銆傛墍浠ラ栧厛搴旇ュ逛箰鍣ㄩ煶杞ㄨ繘琛屽0鐩歌懼畾錛屼綆闊沖拰榧撴斁涓闂達紱浜哄0紼嶅井鍋忕諱腑蹇冿紱鍏朵粬涔愬櫒鎸夐渶瑕佹憜浣嶃傜劧鍚庢墦寮璐濇柉闊寵建鐨勫潎琛℃晥鏋滃櫒錛岄傚綋鍔犲己浣庨戦儴鍒嗭紝浣誇綆闊沖惉涓婂幓鏇撮ケ婊°傛彁楂樹竴浜涚嫭濂忎箰鍣錛堜緥濡傚皬鎻愮惔錛夌殑楂橀戱紝浣垮叾鏇存槑浜銆傚叾浠栦箰鍣ㄥ垯鏍規嵁鍚瑙夋劅鍙楁敼鍙樹竴浜汦Q鍊礆紝鏈鍚庤皟鏁存瘡涓杞ㄧ殑闊抽噺銆
5.鎴愬搧
緇忚繃榪欎竴緋誨垪鐨勬晥鏋滃勭悊錛屼綘瀵逛綘鐨勬瓕鏇茶繕姣旇緝婊℃剰錛岃繖鏃跺氨闇瑕佽緭鍑烘垚鍝佷簡錛岀敤FILE-SAVE AS灝嗘暣涓鏂囦歡淇濆瓨鎴怶AV鏍煎紡錛孷EGAS浼氳嚜鍔ㄥ悎鎴愪竴涓瀹屾暣鐨勯煶棰戞枃浠訛紝榪欐椂鍐嶇敤鎾鏀懼櫒鍚鍚錛屾晥鏋滀笉閿欏惂錛
鐢ㄥ悓鏍風殑鏂規硶錛屽埗浣滃叾浠栫殑姝屾洸錛屽綋鎵鏈夋瓕鏇茬殑WAV閮藉憟鐜板湪浣犵溂鍓嶆椂錛屼嬌鐢╒EGAS鐨勫埢褰曞姛鑳斤紝灝嗗畠浠鍒繪垚AUDIO CD鏍煎紡錛屼竴寮犱綘浜叉墜鍒朵綔鐨勬瓕紕熷氨瀹屾垚浜嗭紒
鎺屾彙浜哣EGAS鐨勫熀紜鐭ヨ瘑浠ュ悗錛屽埌榪欓噷灝卞簲璇ョ伒媧昏繍鐢ㄤ粬浠浜嗭紝鏃犺烘槸涓虹數褰辯數瑙嗛厤涔愭垨鍒朵綔闊蟲晥鍚堟垚錛屽叾鏂規硶鍘熺悊閮芥槸寤虹珛鍦ㄨ繖浜涘熀鏈鏂規硶涓婄殑銆傝繖閲屾垜浠灝嗚繖浜涙妧宸ф紨鍙樺紑鏉ワ紝鐮旂┒鏇村氱殑闊蟲晥鍚堟垚鏂規硶銆
1. 杞繪澗娓愬急娓愬己鏁堟灉
闄や簡浣跨敤鍖呯粶榪涜屾笎寮辨笎寮虹殑鍒朵綔浠ュ栵紝VEGAS榪樼嫭鍒涗簡涓縐嶆洿涓烘柟渚挎湁鏁堢殑鍒朵綔鏂規硶銆傛妸榧犳爣鍋滅暀鍦ㄤ竴孌典簨浠剁殑鏈灝懼彸涓婅掞紝浼氬嚭鐜頒竴涓妯鍚戠殑綆澶,鐩存帴鎶婅繖涓綆澶村線鍥炴媺錛屼綘浼氱湅鍒頒竴鏉¤摑鑹茬殑寮х嚎鍚屾椂娉㈠艦涔熻窡鐫璧蜂簡涓浜涘彉鍖栵紝瀵逛簡錛岃繖灝辨槸娓愬急鐨勯煶閲忔洸綰匡紝浣犲彲浠ヨ皟鏁村畠鐨勯暱搴︼紝浠ュ埗浣滃嚭涓嶅悓鐨勬笎寮辨晥鏋溿傚悓鐞嗗皢榧犳爣鏀懼埌浜嬩歡鐨勫墠闈錛屼篃浼氬嚭鐜頒竴涓妯鍚戠澶達紝寰鍚庢媺錛屼細鍑虹幇涓閬撴笎寮虹殑寮х嚎銆傚師鏉ユ笎寮烘笎寮辯珶鐒朵篃鍙浠ヨ繖鏍鋒潵鍋氬晩錛岃繖鍙鐪熸槸VEGAS鐙鍒涘晩錛
浜ゅ弶娓愬急娓愬己鏇村ソ鍋氾紝浣犳妸涓ゆ典簨浠朵竴閮ㄥ垎鐩擱噸鍚堬紝鐪嬪埌浜嗕粈涔堬紵鍘熸潵VEGAS鑷鍔ㄨ繘琛屼竴涓娓愬急涓涓娓愬己鐨勪氦鍙夊彉鍖栵紝瀹冧負鎴戜滑鍙鎯沖緱鐪熷懆鍒!
2. 娣峰搷姣斾緥鍙樺寲鏁堟灉
鍓嶉潰鍦ㄥ逛漢澹版紨鍞辯殑澶勭悊涓錛屽姞鍏ヤ簡涓浜涙販鍝嶆晥鏋滐紝浣嗚繖閲岀殑娣峰搷鏄姝葷殑錛屼篃灝辨槸璇翠竴涓闊寵建鐨勬販鍝嶆瘮渚嬫槸涓嶈兘鍙樺寲鐨勶紝鍓嶉潰鏄浠涔堟牱鐨勫悗闈㈠氨鏄浠涔堟牱瀛愮殑錛屾棤娉曟弧瓚充笉鍚屽湴鏂硅繍鐢ㄤ笉鍚屾瘮渚嬬殑闇奼傘俈EGAS鏃╀負鎴戜滑鎯沖埌浜嗚繖涓鐐癸紝鎵浠ュ畠涔熺嫭鍒涗簡涓縐嶅彨鍋氭晥鏋滃櫒鍖呯粶鐨勫姛鑳斤紝鑳藉熻薄璋冩暣闊抽噺澹扮浉涓鏍鋒潵璋冩暣鏁堟灉鍣ㄧ殑姣斾緥銆傛柟娉曟槸鍦ㄦ坊鍔犱簡鏁堟灉鍣ㄥ悗鐢ㄥ彸閿閫夋嫨INSERT ENVELOPE-FX 1,鐒跺悗鐢ㄥ悓鏍風殑鏂規硶緇欒繖鏉″寘緇滅嚎娣誨姞涓涓涓涓鐨勬帶鍒剁偣錛岄殢蹇冩墍嬈茬殑璋冩暣姣忎釜鍦版柟鐨勬晥鏋滃櫒姣斾緥銆傝繖涓鍔熻兘鍦ㄤ綘鐔熸倝VEGAS闇瑕佽繘琛屽嶆潅闊蟲晥澶勭悊鍒朵綔榪囩▼涓鏄懼緱鍗佸垎閲嶈侊紝涓瀹氳佺啛緇冩帉鎻°
3. 鍥炲0鏁堟灉
鍦ㄥ埗浣滃洖澹版晥鏋滄椂錛屾垜浠闇瑕佺敤鍒頒袱涓鏁堟灉鍣錛屼竴涓鏄娣峰搷銆佷竴涓鏄鍥炲0錛屼袱涓鏁堟灉鍣╒EGAS鑳借屽悧錛熶綘澶灝忕湅瀹冧簡鍚э紝VEGAS鍘熷垯涓婃敮鎸佹棤闄愬氱殑鏁堟灉鍣錛屽彧瑕佷綘鐨凜PU瓚沖熷揩銆傛坊鍔犳柟娉曚笌涓涓鏁堟灉鍣ㄥ畬鍏ㄤ竴鏍鳳紝鍙鏄闇瑕侀噸澶嶄袱嬈℃搷浣滆屽凡銆傝繖鏃朵綘浼氱湅鍒板彸涓嬭掑氬嚭涓や釜FX 1鍜孎X 2,涓嶈佸湪鎰忓畠浠錛屽彧瑕佹葷殑BUS A涓嶈佽繃杞藉氨琛屼簡銆傚湪闊寵建鍓嶆柟錛屼綘鍙浠ユ妸FX 1鍜孎X 2鐨勬暟鍊艱懼畾鍒頒竴涓鍚堥傜殑姣斾緥錛屾寜涓鑸甯歌瘑錛屾販鍝嶄笉瀹滆繃澶с傚ソ錛岃繖鏃跺啀鍚鍚榪欎釜鏁堟灉錛岃繕涓嶉敊鍚э紵
4. 姝g潃鍚銆佸掔潃鍚銆佸姞蹇鍚銆佸噺鎱㈠惉
VEGAS鐨勬挱鏀炬柟寮忎篃鍙璋撳埆鍑哄績瑁併佸囦箰鏃犵┓銆傛敞鎰忓埌鎾鏀鵑潰鏉挎梺杈圭殑閭d釜RATE浜嗗悧錛熷畠鍙浠ユ帶鍒舵挱鏀鵑熷害錛屾嫋鍔ㄥ畠鍒2.0琛ㄧず浠ユe父閫熷害涓ゅ嶈繘琛屾挱鏀撅紝鍚鍚鏄涓嶆槸寰堟湁鎰忔濄傝岄粍鑹茬殑涓夎掑艦鍒欒〃紺洪粯璁ょ殑鎾鏀鵑熷害錛屼竴鑸璁懼湪1.0,濡傛灉涔熻劇疆涓2.0錛岀敤絀烘牸閿鐨勬墍鏈夋挱鏀懼潎鍙樻垚2鍊嶄簡錛屽搰錛岀湡濂界帺錛佹洿緇濈殑鏄錛屾妸RATE璁懼畾涓鴻礋鏁版椂錛屽氨鍙樻垚鍒扮潃鎾鏀句簡錛岃屼笖涔熷彲浠ュ彉鎴愬掗2鍊嶆挱鏀撅紝鍚鍚浣犳紨鍞辯殑鏁堟灉錛屾湁浠涔堟劅鎯籌紵榪欐牱鐨勬挱鏀劇粷媧伙紝鍦ㄥ叾浠栧氳建闊抽戣蔣浠朵腑鏄鎯抽兘涓嶆暍鎯崇殑錛屽叏璧朧EGAS鏃犳瘮浼樼鐨勮蔣浠惰捐$畻娉曞拰紼沖畾鐨勫伐浣滅姸鎬侊紝榪欐槸鎵鏈変嬌鐢ㄨ繃瀹冪殑鐢ㄦ埛鐨勫叡鍚屾劅鍙椼
VEGAS鐨勫姛鑳藉お寮哄ぇ浜嗭紝闄愪簬綃囧箙涓嶈兘涓涓浠嬬粛錛屾湰鏂囧彧閽堝瑰垵瀛﹁呭瑰叾鍩烘湰鐨勭紪杈戞柟娉曡繘琛屼簡綆瑕佷粙緇嶏紝灝盫EGAS鑷韜鑰岃█瑕佹兂鍋氬嚭澶氫箞澶嶆潅鐨勫0闊蟲晥鏋滈兘鏄涓嶆垚闂棰樼殑錛屽笇鏈涘ぇ瀹跺氬氬疄璺碉紝鍘繪寲鎺榁EGAS鏇村氱殑瀹炵敤娼滆兘
F. vegas9.0怎麼做出電影邊框,就是視頻中上邊和下邊是黑色的條,遮住背後的視頻,怎麼做出來效果
方法很多 只說最簡單的兩種
1新建一軌道 新建一黑色純色素材 打開素材平移剪切 用遮幅 打四個點
2區域切除 選擇方形 x軸重復 放大 調整到所需的畫幅
G. 如何用vegas將大批量視頻變成電影的寬高比(畫面不能變形,只是剪裁)
1工程設置為所需的畫面比例和尺寸
H. Vegas渲出來的視頻什麼格式什麼參數相比較最小又最清晰
如果你想渲染WMV格式的話可以用wmv 2pass
用2pass可以在相同的畫質下得到更小的體積
在Render As控制面板中 保存類型選為wmv
點擊custom-畫面質量當然選擇最好best
後面的video控制面板中mode選擇為CBR(Two-pass)這個的意思就是2pass動態編碼這個的編碼為動態編碼非固定編碼會根據圖像的畫面的復雜程度來自動變換比特率,比如一個黑屏的過場這個就不需要很高的比特率,在復雜的畫面下將比特率提高從而獲得高畫質
下面點擊後面的Bit rate比特率控制面板
看到ISDN 默認為500K
這里為平均比特率就是這個為平均值然後上下浮動
看你製作多大的尺寸的視頻了
我是一個CS視頻愛好者
這是我之前視頻尺寸與比特率的經驗給你做一些參考:
640*480 3000-3500 K
800*600 4000-4500 K
1024以上5000-more K
1280得6000以上了
這樣一部5-6分鍾的視頻最後輸出可以控制在200MB以內了,而且畫質還很不錯