電影院常見的就是2D、3D、4D、5D
2D:普通的膠片電影,普通技術的一種,數字高清,平面的視圖,家裡普通的電視電腦等設備都是這種類型
3D:立體圖像,給人視覺沖力,3D立體是需要帶眼鏡觀看的,就會有立體感、真實性。是科技的新產物,具有效果逼真的特點。
4D:環境互動了3D電影,就是在3D的基礎上加上風扇刮風、椅子活動、海浪潑水等讓你有身臨其境之感的現實設置。
5D:而5D是和4D基本類似的,通過聽覺、視覺、觸覺、來體驗到電影中的真實感受,模擬現象讓人等不清區別,通過多重刺讓人印象深刻,但是5D電影需要的設備很多,有局限性。
㈡ 2D版電影是什麼,與3D有什麼區別
2D版電影指直接用肉眼觀看的電影,不會在眼前構成3d的效果,如覺得畫面中的場景從熒幕中跳出來那樣。
區別:
一、使用設備:
2D電影:用肉眼直接觀看
3D電影:需配套3D眼鏡
二、觀看渠道:
2D電影:電影院、網路播放平台
3D電影:Imax電影院,支持3d電影格式播放平台。
(2)電影院怎麼能看出來2d和3d擴展閱讀
立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。
數字放映技術在原理上相比膠片立體有較大的改進,使用了液晶開關技術、圓偏振光分光技術及光譜分光技術等,隨著技術發展,較大功率放映機或者使用雙機放映,放映尺寸的增加,也能解決窗口感的問題,將挑戰IMAX立體電影,會給觀眾一個更加精彩的立體世界。
膠片立體電影由於製作技術的限制,很難加入特技,再加上膠片立體電影製作困難,所以能吸引觀眾的片源稀少,這在膠片時代是造成立體電影難以發展的最大的一個問題。
數字動畫特技的大量使用擴展了製作人的創作空間。而且除了數字動畫立體電影之外,還可以用數字攝影機拍攝數字3D影片,可通過數字技術將普通2D膠片電影轉成數字3D格式。
參考資料來源:網路-3d電影
㈢ 想看3d電影,那去電影院買票怎麼才知道這個電影是不是3d,那如果買3d的電影票,那是不是要說明是3d的
在電影院一般都有售票的窗口,學生證一般都可以打折,也可以在網上購票(網上購票看3d一般要加錢),另外報刊亭也有賣票的地方,看3d也要加錢。如果要知道這個電影是不是3d,可以在網上搜索該電影,看影院是否是放的3d。或者直接去影院查詢。售票處一般可以詢問