A. 如何將普通電影轉成2D或3D
具體來說,是先對2D電影畫面的縱深關系進行分析,再使用Rotoscoping技法描繪出人物、前景、道具,輔助三維軟體搭建的低精度場景模型,再對畫面的攝影機運動過程進行3D camera tracking(即根據多點采樣,實現所謂「反求攝影機運動」)。Rotoscoping這一步,常用軟體很多,可以用Nuke,也可以用mocha,後者更加快速,幾乎實現了自動化。
B. 如何將普通的2d電影轉換成3d
要實現觀看立體電影大概有這么幾種方法:
1、時分式 主要通過立體液晶眼鏡實現,效果出眾,但顯示器要求是CRT的顯示器,刷新率120以上
2、互補色 主要是紅藍、紅綠立體眼鏡,造價低,對顯示器無要求,也可在電視,投影上播放,略有重影,不適合長時間觀看
3、偏振光 要佩戴偏振眼鏡,效果杠杠的,只能在影院中觀看,或者有米者可以購雙投影系統,但造價不菲
4、光柵式 需要在大尺寸電視上觀看,清晰度略差
5、全真式 由德國人托馬斯·侯亨賴克發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,但節目源少,立體效果並不是非常出色
6、觀屏式 利用觀屏鏡可觀看左右型立體電影。缺點:看圖像或電影時最多隻能是屏幕一半大小;優點:非常清晰
全息式 在各個角度看上去都是立體的,不用立體眼鏡。價格是貴得出奇,只在科技館有展示,目前無法推廣。
這里我們就是要用互補色的方法,也是現在比較成熟的方法,有紅青、紅綠等多種模式,但採用的原理都是一樣的。就是將兩個不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。這樣視頻在放映時僅憑肉眼觀看就只能看到模糊的重影,而通過對應的紅青立體眼鏡就可以看到立體效果,以紅青眼鏡為例,紅色鏡片下只能看到紅色的影像,青色鏡片只能看到藍色的影像,兩隻眼睛看到的不同影像在大腦中重疊呈現出3D立體效果。
原理明白了,現在需要的是一個方法,還需要一個工具,就是AVS,只要是壓片的兄弟都會用到的,除了我們常用的功能,其實他比我們想像的更強大。
下面來看一段代碼:
directshowsource("I:\電影\歐美電影\變形金剛2:墮落者的復仇\[變形金剛2:墮落者的復仇].
Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976)convertToYV12()video2d
=directshowsource("I:\電影\歐美電影\變形金剛2:墮落者的復仇\[變形金剛2:墮落者的復仇].Transformers.Revenge.of.the.Fallen.2009.IMAX.Edition.Blu-Ray.720p.DTS.x264-CHD.mkv",23.976).Tweak(Bright=10).ConvertToRGB32()
#Bright
用來調整影片的亮度,ConvertToRGB32() 用來改變成32位RGB顏色環境
Sharpen(video2d,1.0)
Sharpen(video2d,1.0)
VideoW
= width(video2d)
VideoH = height(video2d)
P=4
#通過改變P值,來調整3D效果。一般在2-10之間,不要超過20,太大的話,虛影會比較明顯
ResizeW
= VideoW + P
ResizeH
= VideoH + P
f1
= video2d
f2 = DeleteFrame(video2d, 0)
f1
= LanczosResize(f1, ResizeW, ResizeH)
f1
= Crop(f1, 0, P, VideoW, VideoH)
f2
= LanczosResize(f2, ResizeW, ResizeH)
f2
= Crop(f2, P, 0, VideoW, VideoH)
f3=MergeRGB(f2.ShowRed, f1.ShowGreen,
f1.ShowBlue)
Merge(f3,weight=3.0)
#這里weight的數值不要太大,否則畫面的縱深距離感會失真
convertToYV12()
#轉換回YV12顏色環境,因為我們常用的亮度濾鏡等是在YV12顏色環境下使用的
在這段代碼之後,就是我們壓片常用的濾鏡了,比如:顏色的調整,畫面比例等。接下來就戴上你的紅藍眼鏡,華麗的3D吧!!
注意事項
不過大家要有心理准備,這個的轉換時間會比較漫長,應該說是相當漫長,我的電腦配置一般,E2140雙核CPU
2G內存 轉換一部2pass的480P的《變2》大概28-30小時,放棄了。所以用Q22模式轉的,話說回來,還是大屏幕看立體影片過癮啊。
C. 把普通電影變成3D電影的製作過程是怎樣的
讓人身臨其境的3D電影,究竟是如何拍攝出來的呢?數虎圖像告訴我們,原理很簡單,只要用兩台攝像機模擬左右兩眼,一般的話兩個攝像機之間的距離跟人眼差不多。
你只要用兩台攝像機模擬左右兩眼視線,分別拍攝兩條影片,然後將這兩條影片同時放映到銀幕上;放映時再採用必要的技術手段,使觀眾左眼只能看到左眼圖像,右眼也只能看到右眼圖像。當兩幅圖像經過電影觀眾的大腦疊合後,他們就對銀幕畫面產生了立體縱深感,然後,你就可以不斷地聽到他們的大呼小叫了。
這看似很簡單的模擬,在實際操作中卻十分困難。在拍攝中,兩台機器的一致度要求非常高,否則很難拍出很好的效果。
在拍攝一組中國風的3D電影中,數虎圖像就遇到了「立體問題」,「我們需要一滴墨水滴在水裡,產生波紋的場景,由於條件的限制,採用了土辦法來拍攝,用相同品牌、型號的機器,計算好公式後,進行拍攝。在後期的電腦製作上,我們發現兩台機器拍出來的色差很厲害,出來的立體效果不是很好。」
數虎圖像介紹,「根據拍攝距離的遠近,有一個公式來算出兩個攝像機之間的距離應該擺放得多遠。但是光靠公式也不行,主要還是要靠經驗。有時候兩個攝像機可能會垂直著或是斜著放,然後再用一面鏡子,才可以完成拍攝。」
放映立體電影時,會有兩台放映機同時運轉,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內,使這略有差別的兩幅圖像重疊在一起,而觀眾觀看時必須戴上特製的3D眼鏡。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了這樣一種無法言傳的奇妙之感。
D. 能把2D電影轉換成3D格式的軟體推薦一下
PowerDVD 10,突出的功能就是支持3DBlu-ray的內容
PowerDVD 10能夠把DVD內容 "模擬"轉化成3D顯示內容,當然效果是一般的,這個特效叫做 "TrueTheater 3D" ,但也要求計算機本身也要有可以看3D的硬體(屏幕與3D眼鏡)。另外,還能把DVD畫質的內容升級到高清畫質,同時還能彌補原片中畫面的跳動和殘質,在播放時減輕這些現象,提升畫質,還能把音效模擬成環繞音效。
只有DVD碟片可以(2D的就行),放入光碟機裡面播放,設置好適合你自己的硬體,戴上3D眼鏡就可以觀賞3D電影立體效果了。
E. 有什麼軟體可以將2D電影轉換成3D
media converter可以將2D電影轉換成3D。
media converter將2D電影轉換成3D步驟如下:
1、首先先下載media converter的最新版本。
F. 如何將普通的2d電影轉換成3d
可以採用以下方法:
1、時分式
通過立體液晶眼鏡觀看,效果出眾,但顯示器必須是CRT的顯示器,刷新率在120幀以上。
2、互補色
利用紅藍、紅綠立體眼鏡,造價低,對顯示器無要求,也可在電視,投影上播放,略有重影,不適合長時間觀看。
3、偏振光
佩戴偏振眼鏡,但只能在影院中觀看,或者購買雙投影系統,但造價較高。
4、光柵式
需要在大尺寸電視上觀看,清晰度略差。
5、全真式
由德國發明的當今世界上唯一成功的全真立體電視技術,但節目源少,立體效果並不出色。
6、觀屏式
利用觀屏鏡觀看左右型立體電影。
G. 普通電影怎麼樣變成3D電影
使用Stereosccopic Player或者PowerDVD 10實現2D轉3D,在沒有3D眼鏡的情況下,可以轉成紅綠3D片源,用普通顯示器和紅綠眼鏡觀看3D效果。 查看原帖>>
H. 2D電影是怎麼樣轉成3D的
@張小北:1.不是所有2D電影都適合轉製成3D的(綠屏特效比較多的電影適合轉制的主要原因是特效部分的鏡頭數據都保留著,後期轉制時重新分層和計算景深比較方便)。 2.轉制3D電影和原生3D相比,效果差別還是比較明顯的。 3.轉制方式就是摳圖分層,按照景深重新計算景深效果,然後再合成。其實除了運算階段外,其他的都是苦力活兒,和動畫差不多。 如果當初做特效時的數據都保留著,轉制效果和效率都比較能夠接受。如果只有原始拷貝了,那就只能重頭再來了。 好的工序可以保證相對比較好的效果。