① 動畫片都是怎麼拍出來的,真的是一幀一幀畫出來的么
不是 那種一幀一幀畫出來的 現在用這種做法的只有宮崎駿 他一部作品通常原畫在數千張左右
而現在的普遍方法是編導設計劇本和編排 美術動畫設計人員進行人物設計 畫出分鏡頭
然後將這些導入到flash 讓畫動起來 接著進行剪輯 配音
上面是簡單的說法
② 動畫片是怎麼製作出來的
首先當然有人畫好漫畫啦,然後把一張張圖掃描上電腦,用類似於PS的技術修改一下(弄去框框里的對白等等),配合編輯寫出來的故事情節(因為漫畫里的內容有些地方還不夠完善,而且也迎合大眾口味,所以會增添一些內容,使情節更豐富。所以把漫畫與相應的動畫對比一下,也就會多出一些內容,這就是原因)。接著把PS後的圖圖上色,校對,排版,編號。再就是要運用攝像軟體拍攝了,這是最關鍵的步驟了,其實也就是把所有的圖片給按順序播放,這要逐幀逐幀拍攝,控制好時間是很重要的,還有安排相關人員在旁邊擔任聲優的工作,計算對白的時間,例如一集動畫要用25分鍾左右,就要把以上步驟實施的時間進行精確計算,並多次校對,還要在動畫片尾加上贊助商廣告或是與動畫相關的番外後綴、抽獎活動之類的。完成這些步驟後,再進行剪輯,適當加上一些特技之類的東東。最後,讓聲優對其進行後期配音,這樣,一集25分鍾的動畫才得以完成。我們現在看的動畫,無論好看還是不好看,無論一分鍾還是一個鍾,都是需要幾十個專業技術人員經過很復雜的操作才得以完成的,少一點點精力都不行,在我們欣賞動畫是,在感嘆漫畫家的同時,也要對製作動畫的人員心懷感激啊!!說完了,以上部分細節都省略了,但製作一集25分鍾的動畫至少需要10個人連續工作35個小時(大多數都是這樣)
參考文獻:懸儗
③ 動漫怎麼製作出來的
其實動漫的製作過程很復雜,動漫現在大部分還是手繪。大概的製作步驟如下:
1、前期策劃需要編劇確定劇本的題材和風格,導演尋求贊助籌集資金。
2、中期先是美術設計,造型設計,分鏡頭台本。 分鏡頭台本是將文字轉換成立體視聽形象的媒介,就是一個故事板,製作設計稿。
3、進入後期製作中,原畫設計由原畫設計師畫原畫,原畫就是人物有一個動作到另一個動作中間沒有銜接畫, 場景設計由背景設計師設計背景,然後用電腦將背景畫出來。
線上想免費學習動漫設計建議去應用市場下載繪學霸APP,裡面有上千套免費的零基礎到大師之路動漫製作視頻教程。想在線下實體學習推薦國內品牌和口碑特別好的面授機構王氏教育。王氏教育全國實體校區-線上試聽:www.cgwang.com
④ 動畫的原理是什麼
動畫是通過把人物的表情、動作、變化等分解後畫成許多動作瞬間的畫幅,再用攝影機連續拍攝成一系列畫面,給視覺造成連續變化的圖畫。它的基本原理與電影、電視一樣,都是視覺暫留原理。
醫學證明人類具有「視覺暫留」的特性,人的眼睛看到一幅畫或一個物體後,在0.34秒內不會消失。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。
(4)一個動畫電影怎麼形成擴展閱讀
中國動畫史
提到中國動畫的先驅,那理所當然是萬氏兄弟。1935年,萬氏兄弟拍攝了中國第一部有聲動畫《駱駝獻舞》。隨後在1941年戰火紛飛、技術窘迫的環境下,其完成了中國第一部黑白動畫長片《鐵扇公主》。那時候能有如此的成就難得可貴,畢竟那是戰火紛飛的年代,吃口飯都很難。
現代的中國動畫風格有些偏向於模仿歐美和日本,以這種形勢發展下去遲早會步入絕境。雖然歐美和日本在動畫創作上都名列世界前茅,但是一味模仿終究不是辦法,失去了獨特和創新。所以,中國在動畫發展上應該走自己的道路,突出自己的民族特色。雖然過程會很艱難,但是這段過程挺過去就會迎來一片光明。
《驕傲的將軍》是中國第一部具有民族藝術風格的優秀作品,這部電影和《神筆馬良》是中國學派的開山之作,不管是人物造型,還是背景設計等方面都吸取了中國傳統繪畫和戲曲的藝術形式、表現手法,飽含濃厚的中國風。
人們對《西遊記》裡面那個憨厚、有點好色的豬八戒記憶深刻,中國第一部剪紙動畫就是《豬八戒吃西瓜》,看著影片中肚子大大的豬八戒吃著西瓜是不是很有喜感呢?此外,他在打滾的時候好像一個大皮球,看著就很逗。
受中國傳統哲學的影響,「寫意」成為中國最具有特色的藝術特徵。中國動畫的主題經常是比較不容易看出來的,只有細心看才能知道講的是什麼。它以簡單的故事反映深刻的哲理,比如講述英雄打敗反派,最後圓滿結尾,和西方的動畫截然不同,推崇善與惡的對立。
⑤ 動畫片怎麼製作出來的
它的每一個鏡頭都是一幅畫嗎,可以用電腦軟體畫;
一部動畫電影要根據時長,需要的畫面不同,時間越長,需要的畫面越多;
像秒速五厘米裡面出現的地圖、地鐵站都是精細入微的畫面,不一定都是作者親手畫;
可以是拍下來照片然後用電腦製作出動畫效果的;
學習動漫可以去一些培訓機構專門學習,或者選擇動漫設計專業進行專門研修。
動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。動畫片製作有以下幾個要素:
1、角色設計
將原作漫畫改編成動畫時,因為角色及服飾已經定型,所以並不需要再多加設計。
但是製作動畫時,如忠於原作角色的線條會使作畫的時間加長而延長製作時間和花費更多的經費,所以需要將原作角色的線條簡化。
2、背景設計
依據作品會有機械造型設計。機械設計師在動畫製作上必須考慮到很多因素來設計每一部動畫要求的機械造型。
第一要在平時做很多的功課以滿足接踵而來的多樣的設計要求。第二要考慮到製作的日期及進度而設計「適當」線條的機械造型。
3、色彩設計
所有的人物造型及機械造型設計完之後,導演及造型設計師們必須和色彩設計師共同敲定人物的色彩。
色彩設計必須配合整篇作品的色調(背景及作品個性)來設計人物的顏色。色稿敲定之後由色彩指定人員來指定更詳細的顏色種類。
4、分鏡圖
常常可以見到分鏡圖師和副導為同一人物。理由很簡單。
因為圖面的設計人(分鏡圖師)通常是最了解每一個鏡頭需要的效果和聲優演技來襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導的工作。
5、構圖
在分鏡圖和所有的人物設計和背景備齊後,必須有人將所有的材料放在一起畫出放大的詳細分鏡圖以便後續動作。執行這項工作的是構圖人員。
6、配音
在作品製作初期就由製作人和導演開會後指定的音響指導分派工作給各音效部門來進行音樂製作。
決定人選後,將腳本分派給飾演各角色的聲優們之後安排時間進行錄音。參加錄音的是製作人、製作管理、導演、音響指導及副導在錄音室錄音。
7、效果音合成
除了動畫人物的配音人員出色的演技之外,音效及主題音樂也是另外一個吸引人們觀賞的要因。音樂多半請專業的作曲作詞家製作。
音樂的製作規模以預算而定,大規模的可能請到有名的音樂家和交響樂團來演奏主題曲,小規模的可小到一人用計算機混音完成。
到這部動畫基本製作完成接下來就是試映、宣傳和銷售了。
(5)一個動畫電影怎麼形成擴展閱讀:
動畫片的製作軟體很多,比如flash,AE,C4d等都可以製作。本質上是讓圖片、圖形(比如你想畫出來的人物等)文字、虛擬攝像機等動起來,方式很多。可以學一兩個這種類型的軟體,就會很快明白動畫片到底怎麼動了。
動畫製作分為二維動畫與三維動畫技術,像網頁上流行的flash動畫就屬於二維動畫;
最有魅力並運用最廣的當屬三維動畫,包括我們見到的動畫製作大片,電視廣告片頭,建築動畫等都要運用三維動畫技術。
動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。因此一部好作品除了有好的腳本,經驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。
⑥ 動畫片可以分為哪幾類,各是什麽意思.
一、按工藝技術分為:平面手繪動畫、立體拍攝動畫、虛擬生成動畫、真人結合動畫
1、平行手繪動畫:通過手工繪畫完成,再用相關軟體進行合成處理等,完成動畫製作。
2、立體拍攝動畫:設計製作動畫的立體場面,進行拍攝處理,完成動畫製作。
3、虛擬生產動畫:在動畫製作的軟體上直接設計動畫人物畫面等,完成動畫製作。
4、真人結合動畫:將真人的表現結合進動畫里,二者形成互動。
二、按傳播媒介分為:影院動畫、電視動畫、廣告動畫、科教動畫
1、影院動畫:在影院中可以播放的動畫,長度和一般電影的差不多。
2、電視動畫:一整個系列或者一部的動畫,會分很多集進行播放,故事有可能會有連續性。
3、廣告動畫:作為廣告宣傳方式進行播放的動畫。
4、教科動畫:具有教育意義的動畫,如為小孩製作的學習類動畫。
三、按動畫性質分為:商業動畫、實驗動畫
1、商業動畫:用於商業中,預期會獲得利益的動畫。
2、實驗動畫:屬於實驗性的,不以獲取利益為目的的動畫。
⑦ 動畫視頻怎麼製作出來的
動畫製作流程如下:
1、故事板:導演根據文字劇本繪制出類似連環畫的草圖,將劇本描述的動作表現出來。故事板在繪制鏡頭的同時,動作、台詞、時間、攝影指示、畫面連接等都要有相應的說明。
2、設計:設計工作包括角色設計、場景設計、道具設計和鏡頭畫面設計等,設計應按照嚴格的標准進行,以便下一製作環節的工作人員參考方便。
動畫藝術經過了100多年的發展,已經有了較為完善的理論體系和產業體系,並以其獨特的藝術魅力深受人們的喜愛。
動畫的團燃悄英文有很多表述,如animation、cartoon、animatedartoon、cameracature。其中較正式的"Animation"一詞源自於拉丁文字根anima,意思為「靈魂」,動詞animate是「賦予生命」的意思,引申為使某物活起來的意思。所以動畫可以定義為使用繪畫的手法,創造生命運動的藝術。
動畫技術較規范的定義是採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像塌渣技術。不論拍攝對象是什麼,只要它的拍攝方式是採用的逐格方式,觀看時連續播放形成了活動影像,它就是動畫。
一般二維動畫,都是以一秒24幀為標准,以保證畫面播放流暢,但由於現代科技的發達,動畫幀數可以不用達到一秒24幀。
⑧ 怎麼才能自己做一部動畫片或電影
我就是學動畫的。實話實說告訴你,一部拿得上檯面的,時常大概10分鍾左右的動畫影片,如果是單人製作也要長達半年到一年。不管是動漫還是電影都需要一個團隊,有人來負責人設,有人來負責編劇,有人來提供攝影技術,還有後期製作等等等等…是個非常麻煩的過程,希望你不要一個人做,叫上和你志同道合的人一起做吧。