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奧特曼的電影怎麼拍攝的

發布時間:2024-11-11 06:15:42

㈠ 奧特曼的出場畫面是怎麼拍攝

相信大家小的時候都看過《奧特曼》吧,甚至當時還渴望自己能夠變成其中的一員拯救地球。那麼你一定很好奇,我們小的時候看的非常逼真的《奧特曼》動畫片,究竟是如何拍出來的呢?那我就來和大家說一說吧。

拍這些動作片的時候肯定非常麻煩,要知道假打要達到逼真的效果,是非常困難的。那些飛行的鏡頭也都是用替身進行拍攝的,有的時候可能要拍攝好多次才能成功。其實不管是哪一個電視劇,拍攝過程都是很困難的。

㈡ 奧特曼是如何拍攝的

要說起奧特曼,就不得不提奧特Q,《奧特Q》的主旨是人類靠自己的力量來解決自然界
的各種怪異事件,消滅侵略地球的怪獸,所以,本作中沒有巨大化的超級英雄登場,完全
是由人類來唱主角。《奧特Q》放送後,在日本取得了巨大的轟動和前所未有的成功,基
於此,圓谷公司決定再接再厲,拍攝第二部作品。
在策劃時,圓谷英二決定把故事內容進行變動,增加《奧特Q》中,不曾有過的來自地球
以外的英雄。正是基於這個想法,圓谷公司傾盡所有心血,設計了一個區別於人類的巨大
化的英雄,在多次研究之後,新英雄的名字最終被確定為「奧特曼」。於是,我們所熟悉的
初代奧特曼誕生了。
圓谷英二在這部作品上花費了大量的心血,因為這畢竟是第一部,有人類以外的英雄出場
並做主角的作品。因此,圓谷英二對這部作品進行了親自監修。就這樣,奧特曼系列的開
山之作——《初代奧特曼》誕生了,並於1966年7月17日,日本TBS電視台放送了第一話。
由於圓谷公司當時的資金匱乏很嚴重,加之所使用的道具都是一次性的,所以導演萬般無
奈之下,設計了奧特曼由於受傷,只有與地球人合體,才能在地球上生存,且變身後只能
戰斗三分鍾的情節。而且這一經典情節一直使用到現在。
《初代奧特曼》放送後,再次取得了巨大的轟動,甚至超過了前作《奧特Q》。因為本作品
中「奧特曼VS怪獸」的情節,是小朋友們最最喜歡的,收視率也屢創新高,第37話甚至達到了
42.8%。
在拍攝《初代奧特曼》時,圓谷英二完全沒有想到,這部作品,竟然會是一曲響徹幾十年,
橫跨兩個世紀的經典樂章的開篇。由於在當時,完全沒有考慮到日後的「奧特兄弟」的概念,更
沒有想到把奧特曼作為一部系列片來看待,所以,圓谷英二在策劃第二部作品《賽文·奧特曼》
時,採用了與《初代奧特曼》完全相異的世界觀。另外,還誕生了第一個也是第一次出場的
新角色——佐菲。 A, B, C 型的初代奧特曼由第 1 集至第 13 集,製作採用了 A 型 - 即最初期的設計。此型面相
的手工較粗糙,表面不平滑。另外,身型較為修長。 由第 14 集至第 29 集,製作轉用了 B 型。
面相已經變得平滑,口型改細了。另外,身型變得較為肌肉型。心口警報器下的紅色線條略有
改動,靴頭改為指向上。 由第 29 集至第 39 集,製作轉用了 C 型。口型再次改闊了。身型方
面,變得更有肌肉感,尤其是胸肌和膊頭,更見健碩。心口警報器下的紅色線條再略有改動,
靴頭則回復普通的形狀。 變身限制=製作預算以1966年來說,一集特攝片的製作費,是相當昂
貴的。尤其是,初代奧特曼和怪獸決斗的場面,模型、特技、場景等,所花不斐。'決斗'後,被
毀壞了的道具,更是不可再用的。 所以,製作公司便編了三分鍾時間限制的橋段,以控制開支。
在製作賽文奧特曼時,公司有較豐裕的資源,便不需要這橋段了。但是,觀眾還是較喜歡三分
鍾的限制,認為這樣才夠刺激。因此,其後的傑克奧特曼,便再沿用這橋段。

㈢ 奧特曼是怎麼拍攝的

在名偵探柯南裡面有一集有過這類電影的拍攝介紹。人是真人,只是做了一些很小的假房子和馬路,然後用仰視的視角拍攝就行啦。超簡單。

㈣ 為什麼我沒看見過奧特曼打小怪獸,電視上是怎麼拍下來的

三樓說的對,但這么說有一點淺顯,簡單點說就是特攝。
特攝顧名思義特殊拍攝,其實復雜點說有很多說法,在奧特曼中的特攝被叫做狹義特攝,專指關於奧特曼的拍攝工作。
狹義特攝影片的定義就是「穿著皮質戲服在模型街道中玩摔角」的影片。全名為「特殊效果攝影」或者是「特殊技術攝影」。
按我的理解來說就是用現實生活中的事物模擬虛幻想像中的畫面,用人模擬奧特曼與怪獸,用建築道具(這種道具起源於奧特曼)模擬場景。
話說奧特曼公司圓谷公司很NB,很多東西他們都能想得出來,據我所知特攝是起源於此,建築道具也起源於此,最有名的「怪獸」也來源於此,很多人不知道,只不過是提到怪獸大家都會想起奧特曼,其實怪獸就是來源於奧特曼,在古代只有妖魔妖怪怪物這些詞,直到奧特曼才有了那些異形的東西,並被命名為怪獸,在各大網路中去查怪獸是查不到怪物和妖魔這些意思的,他們的專有意義就是:「奧特曼中的敵方,具體來說,它是用來指日本特攝電影的一種類型。」
希望對樓主有所幫助。

㈤ 奧特曼是怎麼拍攝的

在拍攝大眾場面鏡頭時,會讓特技師和替身穿上專門製作的奧特曼的外套和各種怪獸的皮套。建築場面鏡頭,在拍攝時運用角度,光線及遠近條件進行拍攝。格鬥場面鏡頭包括翻跟斗或者天上飛的鏡頭,是由特技師和替身先單獨完成這些動作。

飛行場面鏡頭。飛行的場面是先讓特技師和替身藉助蹦蹦床跳一下。此時是將製作逼真的奧特曼和怪獸人偶用線吊起來,是人操縱飛行的。爆炸場面鏡頭。在需要爆炸的建築物上放上小型炸葯包。畫面中可以看到一個小黑點,需要時,炸葯包會落地砰開。

奧特曼簡介:

奧特曼系列(日語:ウルトラマンシリーズ),是日本「特攝之神」的圓谷英二導演一手創辦的「圓谷製作公司」(円谷プロダクション,原名:圓谷株式會社)自二十世紀六十年代起推出的空想特攝系列電視劇、電影、漫畫、舞台劇等作品。

以1966年的《奧特Q》為首,自同年剛播出的《奧特曼》開始,建立了「巨大英雄與怪獸對戰」的模式。中國台灣早期則有《飛天超空人》《大超人》《銀河飛超人》《超人戰士》等譯名,後來受中國香港的影響也曾經一度用過《鹹蛋超人》的譯名。

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