『壹』 《黑鏡:潘達斯奈基》衍生電影劇情結局大不同
《黑鏡:潘達斯奈基》已於昨日正式登陸Netflix平台,立刻引發爆炸式的反響,影片對電影的體驗方式進行了顛覆性的改變,模糊了電影與游戲的概念,玩家不對,觀眾可以通過互動選擇自己想要的劇情,通過不同的劇情發展得到的結局也完全不一樣。
《黑鏡》衍生電影《黑鏡:潘達斯奈基》由第四季的導演大衛斯雷德執導,故事發生在1984年,主角是一位程序員,他將把一部名為《Bandersnatch》的奇幻小說改編成游戲,但是現實和虛擬的邊界似乎不再明顯,開始引發明顯的混亂。在影片(游戲?)中,觀眾可以通過選項控制主角的行為。
影片的主創團隊表示,這部長達90分鍾的影片總交互時長達到312分鍾,最快可在40分鍾內通關,90分鍾只是通關的平均時長,劇情的排列組合可達到萬億級別,共有五個不同的結局。
影片在社交網路上引發強烈反響,一部分觀眾(玩家)被這種全新的形式刷新三觀,體驗之後甚至不敢說已經看完了這部電影,還有未知的劇情和結局有待挖掘。也有觀眾表示作為游戲他的娛樂性不夠,作為電影製作粗糙,只是一個介於兩者之間的難以界定的產物。
有條件的朋友可以去Netflix官網嘗試這種新的電影(?)形式。