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電影和游戲哪個燒錢

發布時間:2023-02-12 15:22:53

① 動漫里的畫面,電影里的特效,單機游戲里的過場動畫哪個成本高

成本來說當然是電影特效的高,你所說的精彩,比如說鬼泣的過場動畫,甚至像最終幻想再臨之子之類的CG電影,只能說動作或者場面比較華麗而已,而這並不代表高成本。

② 手機玩游戲和看電影哪個費手機

這個具體要看是什麼樣的游戲,什麼格式的視頻。
如果有具體數據的話才能做出對比。
如果你手機玩的只是那種簡單的游戲,比如消除小游戲,那基本上都是電影費電。

③ 游戲製作賺錢還是電影製作賺錢

成本:游戲製作主要就是電腦、高技術人才、簡單的宣傳,後期加上收費功能,總之就是對人的要求高,對設備要求低。電影對設備、道具、人員、高技術人才要求都高,
回報:游戲由於門檻低,製作完畢後需要後期推廣,說白了就是吸引玩游戲的人,還不能上來就收費,等人多了才能開始增加收費功能,這樣比較容易接受,回報就根據玩游戲的人來定了。電影製作成本就高,推廣宣傳更高,可以先從網路電影開始做起,看的人多了,有了知名度,開始通過廣告費用、下級觀看費用等回報。

④ 電影、音樂、游戲3個哪個更賺錢影響力,規模更大

目前錄制音樂業產值大約150億美元,只包括各種形式的音樂銷售,不包括音樂教育、音樂會之類的形態。全球電影票房約400億美元,其他的在線點播、影碟銷售與出租的總金額不到300億。這樣加起來不到700億。

⑤ 大型游戲的成本高一點還是電影的成本高一點

大型網游成本更高,電影一年內基本都拍成了,游戲沒個兩三年根本不行,而且後期還要一直更新維護,所以成本是相當大的!!

⑥ 現在的三A級游戲和電影誰的製作成本高

記得那時候的我還是一個眉清目秀的帥氣男孩,並且有才氣,同年級很多女孩子都對我傾心,而且學習成績也不錯,不算名列前茅,也算得上是中上吧,但是這種對於我來說一個完美的時代在我17歲那年徹底結束了。那是一個我獨處家室的下午,一邊玩著游戲一邊放著電視節目(那時候沒有什麼節約概念,這個先不說),突然間我聽到電視裡面傳出了「手ying」兩個字,於是我好奇的轉頭看去,是兩個專家在研究青少年「手ying」的心裡,因為那時候的我還是很純潔的,也根本不知道「手ying」是什麼,所以就暫停了游戲坐到了電視機前仔細的看了起來,通過這兩個專家的講解我了解到,手ying就是通過雙手套弄陰莖來達到高潮的一種方式,雖然了解了,但是當時的我還是很害羞做這種事情,也不打算做,因為我覺得很無恥。之後的某一天無意中翻出了父母藏起來的毛片,用電腦看了看,頓時ying心大起,感覺身體內像是有一團火,不找地方發泄出來是不會安心的,於是我想到了手ying,經過一番思想斗爭後我還是墜入了手ying的地獄,一個改變了我之後人生軌跡的地獄。由於有了第一次的緣故,就產生了第二次,第三次,乃至無數。。。。。。雖然剛開始那幾次手ying的時候每次心裡都想「這是最後一次」,但是慾望的魔掌是沒有最後一次的,當你陷進去的時候就已經不能自拔了,心裡的那些羞恥心和倫理心也就漸漸的隨著慾望的增加而消失殆盡了,不過這只是噩夢的開始。。。。。。那是我同父母到大連市遊玩的一個下午,也是開始手ying習慣後的第二年,那天父母去辦理事情,我獨自在旅館看電視,後來覺得沒意思就去街上溜達了一圈,這時有個小夥子迎面走來,他用鄙視地眼光看了我一眼後,在走過我身邊的時候惡狠狠地吐了口痰,我心中一緊,羞恥感,侮辱感,憤怒,恐懼。。。很多復雜的情緒油然而生,我真的害怕了,因為我不明白他為什麼對著我吐痰,於是我馬上折身回到旅館,在回旅館的途中我發現有越來越多的人在我走過去的時候吐痰,我絕望了,因為我不知道這是為什麼。回到旅館後我就完全把自己封閉了起來,因為在我的世界裡就只有絕望了。之後的幾年日子裡我簡直是生活在人間的地獄中,逐漸的父母和親戚朋友也開始對著我吐痰,我完全被家族中的人孤立起來,由於這個情況我在家封閉了幾年,自卑,無限的自卑,父母懷疑我得了精神病,也被送去過幾次精神病院,但是我的父母很心疼我,所以每次的時間都不長,大家都知道精神病院吧,可能你們不知道,精神病院里的人大多數都是長期住院的,有的或許得住一輩子,因為沒有家裡人願意管他們,那裡就是地獄,吃的是豬食,你同一群神智不清的人無法交流,那種失去自由的絕望不是用語言可以形容的。由於手ying的關系,使我的身體發育的非常畸形,骨骼細小,渾身的肉軟軟的,不像別的小夥子一樣緊實,虛胖嚴重容貌猥瑣,令人望而生厭,長期的手ying使我的陰莖短小異常,疲軟的時候也只有3厘米左右,而且現在都26歲了還不長胡須,還有很多男性疾病,渾身沒有一點男子氣概,異性看到我都躲得遠遠的。而且由於手ying的關系,使自己的思想也變得猥瑣異常,走在街上就只會去關注女性的臀部和腿部,看到後就不自覺的產生ying亂想法,你根本無法控制。而且手ying使得我自身的氣場很弱,白天精神萎靡,晚上卻活力無限,而且總是有鬼壓床的事情發生,還做惡夢,夢中都是一群精神病一樣的人在眼前,由於我信仰佛教,我知道,是由於我的ying念已經招致了很多冤鬼纏身。前些天在網上無意間看到了關於手ying招惡鬼纏身戒除手ying轉運的文章,看了一遍,簡直不可思議,這篇文章中說的不就是我嗎,因為帖子主人的遭遇和我簡直一模一樣啊,或者說我是有過之而無不及,於是我下決心戒除手ying,不止是因為這個帖子,還因為她,她很欣賞我,我愛她,但是我總是故意躲著她,因為我自卑,我覺得我這樣一個廢物無法給她幸福。但是看到這篇文章後我的生活又有了希望,原來這一切的一切都是手ying和ying念毀了我,我要徹底的戒掉手ying和ying心,多做善事,為了自己的將來,為了她,我要剋制住自己的心魔,心魔不住,我想是沒有任何冤鬼可以近身的,今天把自己的這個齷齪經歷分享給朝氣蓬勃的青少年,希望大家不要走我的老路,不然你後悔都來不及,已經手ying的朋友,一定要戒除自己的手ying惡習,大丈夫生於天地間,怎能沉溺於無恥的ying欲和手ying,因此我要徹底的戒除手ying,我要恢復到曾經那個陽光帥氣的自己,我要徹底的治療由於手ying引起的各種疾病,堅持不懈,因為,我要給她幸福,給她一個男人應該給予的幸福。

⑦ 世界上盈利最多的游戲和電影各是什麼電影和游戲哪個成本高游戲是網游單機分開說。

這是毫無疑問的,所以,以前很多單機廠家都轉做網游去了,就是因為網游好賺錢啊 單機主要就是賣游戲盤嘛,但是盜版太多了,都免費從網上下載,沒人買光碟啊,就沒得盈利了。就是這樣

⑧ 看電影和玩游戲哪個好

其實說實話還是玩游戲的人多,因為各類游戲吸引著不同的人。看你是想玩什麼類型游戲了,覺得無聊是這個游戲已經不吸引你了,該換個新的游戲玩了。嘗試著去換換。因為電影時間短,看著看著就煩了。現在新的大片還沒有幾個上映呢、看老片多沒意思啊。看電影容易讓人頹廢,玩游戲讓人入魔、看你想成為什麼了。

⑨ 動漫里的畫面,電影里的特效,單機游戲里的過場動畫哪個成本高

電影里的特效吧,
成本高些
再看看別人怎麼說的。

⑩ 動漫里的畫面,電影里的特效,單機游戲里的過場動畫哪個成本高

樓主提出了三個概念,我逐一說說,先說成本,如果按照單位時間算的話:
電影特效>動漫畫面>=游戲過場
我解釋一下,動漫里的畫面:樓主所說動漫畫面相信指的不是2d動畫,應該是指3d動畫畫面,比如《玩具總動員》這樣的三維動畫。這種動畫全三維製作,當然也依題材風格不同成本也會不同,但由於全片採用全三維製作,在資源整合以及部門配合上效率非常高,所以按單位時間來算(比如10秒鍾)成本就低於了電影特效。
而電影特效由於要配合實拍的環境以及人物,牽扯部門人員繁雜,對精細度要求極高;並且量小,這里說的量小指的是特效環節占整個電影片場的比重,有的電影就幾十秒的特效,算起來當然比動畫貴。
游戲過場比較特殊,因為上述討論的范疇都有一個前提,就是要達到同樣的視覺效果,在這一前提下游戲過場根本沒有可比性。
為什麼呢?因為以現在流行的做法,游戲中的過場百分之八十都是以即時演算的形式出現,而即時演算的畫面是達不到cgi的水平的,(至少現在不能)。什麼是即時演算?說白了就是畫面和你操作游戲時的畫面一樣,並不是經過專門製作的動畫,而是程序根據模型和劇情設計出來的情節罷了。
當然,游戲過場也有純cgi的,這種過場的成本和三維動畫就差不多了。

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