電影製作專業課程有電影藝術概論、中國電影史、世界電影史、表演基礎、經典電影分析、電影劇本解讀、影視類型研究、電影技術基礎、高級語言程序設計、計算機動畫基礎、電影特效設計與製作、虛擬現實與數字娛樂、電影聲音設計與製作、電影技術前沿講座等。
電影製作專業是本科電影學的標准專業,學習製作一部電影的全流程:策劃、編劇、拍攝、攝影、美術、音樂、後期、市場等,都有會對應的課程。
後期製作環節中,包括建模渲染、動畫設計、特效設計、後期合成、剪輯、包裝幾大崗位。不同的崗位對於技術人員的技能要求是不同的,所以想要學習影視製作,最好還是先要確定自己的職業定位方向,之後再有針對性地進行專業學習。
影視製作是一個非常大的概念,除去前期拍攝的工作內容外,還包括了一系列的後期製作環節。現在影視後期製作行業人才缺口達到20萬左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動漫復合人才、微電影製作最為缺乏。
同時在影視行業薪資其實普遍比傳統行業高很多,據權威調查報告,影視行業收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見影視後期行業可謂是香餑餑的行業。
『貳』 如果學影視後期,也就是剪輯,做特效這類的。該讀哪個大學
學習動畫以後可以在影視動畫製作公司,廣告公司,影視劇相關的製作公司,具體從事職位有:模型師,材質燈光師,動畫師,後期特效師。
『叄』 我想拍微電影能行嗎有什麼建議
預祝你成功!
我參與拍攝過微電影,希望能夠幫到你。
第一,拍攝微電影沒有你想的的那麼簡單,一部製作精良的微電影要有優秀的攝像、編導、演員,甚至後勤人員和必要的輔助設備。如果沒有充分的准備,會處處碰壁,遇到各類問題。當然如果只是想玩玩那就無所謂了,很多微電影都拍成紀錄片了,那也是一種收獲。
第二,選好故事控制時長。微電影畢竟也是電影,如果沒有投資只是自娛自樂的話,希望你能夠找好一個好的故事題材,把故事用鏡頭語言表達出來,試試自己能不能用最簡單的方式傳達最多的信息。
第三,希望你組建一個團隊。團隊人員可多可少,反正單打獨斗是不行的,拍微電影是很多編導專業、攝像專業大學生的畢業入門作業,基本都不是很成熟的作品,即便這樣都是團隊完成的。最重要的團隊作業可以避免很多因為考慮不周造成的拍攝延誤,後期製作也能減輕負擔,互相協作。
拍微電影的流程。
A.【導演】,主要負責整個影片的方向的把握;
B.【攝影】;
C.【場記】,負責打板和記錄場記單(很重要的兩樣東西,對後期剪輯和現場調度有很強的作用);
D.【製片】,介於是微電影,所以主要是現場製片這一塊兒,主要職責有和導演一起商定場景、道具籌備、資金監督、處理突發事件等;
E.道具組,准備道具(特效製作,如槍戰、爆炸也可歸道具組管,也可以獨立設立);
F.場工,微電影的劇組嘛,當然可以兼職咯,主要是扛器材、布景等;
G.演員;
H.動作指導,如果沒有動作戲則沒有這個職務,主要和道具、製片、導演、攝影一起商討機位運動和演員動作、現場調度;
I.演員指導,指導演員的表演,一般由導演兼任;
J.燈光組,和導演、攝影一起制定機位及打光等問題(也可以並入道具組,微電影嘛,燈光估計很難搞到,不過如果有夜戲那麼一定要准備好兩樣東西:手電筒、反光板,勉強打光吧);
K.剪輯師,一般由導演或者攝影來做,不過導演來做的話很可能捨不得剪,導致片長過長,在影片思維和導演意識上你們好好把握吧~
另:附上場記板內容和場記單格式,希望對你們有幫助~
【場記板】
大致有以下內容
片名、卷號、鏡號、次數、導演、攝影、日期
在機器開機後、表演開始前錄入素材中。主要作用有記錄素材編號、錄音測試設備、全場靜音、調節白平衡(白板背面的功能)
【場記單格式】
片名《微電影名字》 日期: 年 月 日 編號:
導演: 攝像師: 場記:
集號 (素材在攝像機里的數碼編號或者膠片的編號)
場號 (拍攝場地)
鏡號 (第幾個鏡頭)
景別 (遠全中近特)
拍法 (推拉搖移跟固定)
內容 (這一條鏡頭的內容)
時碼 (時間長短)
次數 (這個鏡頭的第幾次拍攝)
帶號 (存儲卡的卡號)
備注 (比如只有聲音可以保留、穿幫部分等)
另外,【分鏡頭】一定要設計好,簡單來說就是這個鏡頭的下面一個鏡頭怎麼接得上,有沒有出現景別相同的問題,或者兩個鏡頭之間沒有剪輯點,導致後期沒辦法剪。
如果准備充分了,就可以放心大膽去試一試,微電影成本和投入畢竟是比較少的,一來可以鍛煉自己,二來可以豐富自己閱歷。
勇於嘗試未必不是壞處。
能不能拍就看你有沒有有以下條件,微電影劇本,有沒有導演,製片,攝影,燈光,錄音,後期團隊這些相關的人員,還要准備好一定的啟動資金,團隊幹活總得吃飯吧,設備需要花錢租賃或購買。
是想當興趣,還是想做職業?
從興趣做起,總比沒興趣做要強。
做自己喜歡的事情 , 堅持下去就沒問題。
『肆』 微電影製作需要什麼 哪家的專業呢
要有一台微電影拍攝設備,還要有準備,大概包括前期准備、拍攝錄制、後期製作加工三個階段吧。。。。。。
『伍』 如果想做影視後期,該學什麼專業
您好很高興為您解答。
影視後期其實是一個很含糊的詞。
從電視行業崗位的情況看,電視節目製作就三個崗:「電視攝像師」、「後期剪輯師」、「電視編導」
電視編導做選題、文案、腳本
電視攝像師拍攝
後期剪輯師做節目
後期剪輯師要求掌握「畫面剪輯」、「字幕、音效合成」。
但並不要求三維動畫之類的效果製作方面的內容。
片頭之類的效果都是外委效果製作公司來完成,做為素材來用。
三維動畫、二維類如MAYA、Combusion、AE之類的都屬於效果,屬於另外一個科目了。
所以後期製作專業這個概念很模糊。
其實影視後期和影視動畫都是同屬於CG行業的應用領域,CG就是ComputerGraphics的英文縮寫,翻譯過來就是計算機圖形圖像,就是用計算機進行圖形圖像處理。在很多高校中,影視後期專業有的劃分在動畫設計里,有的在傳媒專業里,這個沒有太大的關系,因為本身他們學習的專業技能軟體都是一樣的,一般影視後期主要學習AE/C4D/premiere/edius/maya等等。
小編學的是圖形圖像製作,有學到影視後期的相關內容哦。
您有什麼其他問題可以私信我,我會為您解答
『陸』 影視動漫都是要學什麼專業
影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影像畫面設計、vray渲染設計、視聽語言、人體結構、動畫原理與鑒賞、角色與場景設計、平面與色彩構成、圖像處理(photoshop)、三維設計(3DsMAX)、多媒體技術合成(premirere)