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吃雞寫實和電影哪個好

發布時間:2023-05-26 18:04:27

㈠ 請問和平精英畫面風格哪種最好寫實和電影。以及經典柔和鮮艷。

最好是選經典,幀數能來多大就來多大,因為這樣是比較容易發現敵人的,你可以試試。

㈡ 玩吃雞和看電影,應該選擇哪一款

就兩款配置來說,因為價格限制,配置結構都有缺陷,就是內存瓶頸嚴重,都只夠絕地求生中特效內存,必須加8g內存,才能滿足全開需要。

就輪絕地求生,英特八代i5以上,無論i5/i7八代九代,游戲幀率差別不大,但顯然九代i7搭配超頻主板,要貴的多,為降低售價,選擇普通高端gtx1660ti,其比rtx2060性能低百分之二十,價格低八百。

加上2k顯示器,當前只是這兩個選擇,肯定是選擇便宜的顯卡性能強的八代i7,同時,固態更換三星pm981之類m.2固態,內存增加8g。

這兩款實際運行,八代i7款2k解析度下和九代款1080p解析度,游戲幀率差不多。

㈢ 影視解說和游戲解說哪個

影視解說
影視解說相對來說做的人多,受眾大,基本所有人都會看影視。游戲解說李彎相對來說少,有好多朋友不玩游戲或者不打游戲,相對影視解說來說沒培鋒多少優勢。但是做的解說做的好,視頻質量高,有個人特色,吸引觀眾的話,游戲解說和影視哪中悶解說都很好,重要的是提高視頻的質量,吸引更多的朋友們觀看評論點贊!

㈣ 吃雞畫面怎麼調才好

最為重要的就是設置方面,多數玩家都是根據自身機器的配置來選擇設置,如果配置並不是特別高,可以渲染距離這一塊一定要盡可能的調到最高同時打開抗鋸齒。這對於玩家在游戲中觀察遠處的細節用處非常大!

即使在復雜地貌下的楓樹林,草地、山坡、樹木、樹葉等多種顏色反差方面,人物模型就更加容易顯現出來。對於以上這個設置,各位小夥伴可以在游戲中設置磨鎮後進行嘗試,絕對會有更加明顯的效果。

(4)吃雞寫實和電影哪個好擴展閱讀:

絕地求生是比較真實的射擊游戲,有射擊、潛行、埋伏等眾多因素,玩家需要在游戲中保證自己有足夠的血量讓自己成羨吵為最後一名生存者,但要如何成為最後一名倖存者還是要考驗玩家的智慧,在怎樣的時刻做出怎樣的選擇都是非常重要的,還是考驗技巧的,老玩家請繞道,下面是基礎的操作。

前後左右移動:WASD;開火:滑鼠左鍵;瞄準:滑鼠右鍵;裝彈:R;切換武器:G;

步行:左ctrl;沖刺:左shift;跳躍:空格;蹲/站立切換:C;趴下:Z;向左翻滾:Q;

向右翻滾:E;武器1、2、3、4:1、2、3、4;切換射擊模式:B。




㈤ 刺激戰場如何設置畫面更容易發現其他人

在《刺激戰場》中畫面分為好幾個檔位:流暢、均衡、高清、HDR高清。而在這些畫面中,只有流暢畫面可以開啟極限幀數,其他的畫面選項最多隻能開超高幀數。而很多玩家在玩的時候,為了追求畫面更真實漂亮,都會選擇HDR高清和超高幀數以及寫實或電影風格,讓整個 游戲 畫面看著更真實。不過,殊不知這樣的設置會影響自己的吃雞幾率,讓自己更難發現敵人的蹤影。

那麼在 游戲 中我們要怎麼設置畫面才能讓自己更容易的發現敵人的存在呢?首先大家要先知道的是,在一般情況下,畫面越亮,畫面特效越少,那麼就越容易看清遠處的情況。因此,我們首先要去掉陰影設置,因為陰影會遮擋住自己的視線,讓自己不容易發現敵人的存在。

其次,將畫面品質設置為流暢,畫面風格設置為盯斗凱柔和,這樣整體的色調就會非常的淡,只有畫面色調越淡,遠處的敵人才能看的更清楚,因為敵人在遠處的時候都會是一個黑點,而只有周圍的顏色越淡,黑點才會越明顯,你才能更容易凱喚的看到敵人。

最後設置完畢後,就會像下面這張圖一樣。

此時你便可以很容易的就能發現敵人的蹤影,而這樣的設置雖然說看起來畫面不美觀,也很假,但是至少能提高自己的吃雞幾率。那麼,你是會為了吃雞而放棄畫面質量還是說寧願要畫面質量而無所謂吃不吃雞呢?

首先,畫面品質設置為「流暢」,想看清人,就選最簡單的。

幀率設置越高越好!最好是極限幀率。

畫面風格選擇「柔和」,這個色調最淡,景物顏色的干擾度最小。

抗鋸齒要打開,可以減少模型邊緣的鋸齒,降低畫面顆粒感。亮度可以自行選擇自己看著舒服的。

流暢自適應一定要關掉,不然會在你掉幀的時候彈出選項來,很煩的。

最後是畫面設置完成的效果。

點個關注唄

現在隨著手機性能越來越好,很多人在玩 游戲 的時候為了追求畫面效果而把畫面設置成最高,而在《刺激戰場》中也一樣,大家都喜歡將畫面設置成HDR高清和電影畫質,讓自己的 游戲 體驗更好。但其實,這樣的做法不僅會讓手機發熱變卡,並且還會影響視線,讓自己不容易發現敵人的存在。

而如果想要更容易的發現其他人,那麼就必須要降低畫質,讓畫面變的更亮,只有這樣才能看得清遠處的敵人,特別是在草叢密集的地方,更是如此。因此,我們首先需要去掉陰影設置,讓地面不會出現樹木的陰影,因為如果有了陰影,那麼就會造成視覺誤差,讓敵人不容易被發現。

接著,我們需要設置流暢畫面,這樣畫面的整體就會看起來更粗糙一些,也更亮一些,草叢也不會那麼密集,而這樣的一個好處就是會讓 游戲 畫面色調變淡,而銷仿色調越淡,你就越容易發現敵人的蹤影,這點相信不用多說大家都明白。

然後,將畫面風格設置為柔和,這里千萬不要設置為電影,因為只有設置為柔和,整體的畫面才會很淡,如果顏色太深,你就很難發現到敵人的存在。按照這樣的設置,大家就會看到上面這個畫面,可以很明顯的看出,畫面整體變的很淡,草叢也沒有那麼密集,景物顏色的干擾也會達到最小,此時就更容易發現敵人的存在。

畫面一定要調整好!特別是雨林地圖,不然會被伏地魔打伏擊!此視頻完美的解決了您的問題,如果此視頻對你有幫助,麻煩點點關注給個贊,謝謝大家的支持!

㈥ 今年首部真人吃雞電影《硬漢槍神》定檔,你對這部影片有何期待

今年首部真人吃雞電影硬漢槍神定檔,我對這部影片其實期待還是蠻大的,我希望這一部影片能夠真實還原吃雞裡面的真實場景。當然,我也更加期待裡面的一眾年輕演員能貢獻出自己的演技,作為一部網路大電影,演技只要稍微合格一些,基本上也就能挺討喜的,主要還是看劇情。

不管怎麼說,這部電視劇定當還沒上演就已經有這么多人期待著看了,很明顯也是題材是有一定的吸引性的。更為重要的是現在的觀眾對於電競事業還是挺關注的,不同於以往對於電競的抵觸,現在電競已經成為了一個新興行業,盡管電競行業很殘酷,但是賺的錢的確也足夠多。

綜合以上種種,今年首部真人吃雞電影硬漢槍神定檔,這部影片能夠上映還是相當不錯的。我對這部影片裡面的故事情節比較期待,同時更為期待這部電影裡面演員的演技,畢竟現在小年輕的演技著實是令人感到了尷尬。

㈦ 吃雞游戲開鏡全是風景,為什麼主播能夠快速感知

在吃雞游戲中,鷹眼是很多大神玩家自帶的功能,高手往往能在第一時間找出敵人的位置,而普通玩家往往就差在了這一點上,更有的萌新玩家不被打永遠都找不到敵人的位置。是什麼因素制約了你呢?其實並不是技術層面的東西,或許在視覺上就存在很大的差異。


最後屏幕亮度也調至最高,流暢自適應也打開,這樣即使在復雜地貌下的樹林,草地、山坡、樹木、樹葉搏銷棚等多種顏色反差方面,人物模型就更加容易顯現出來。現在你知道為啥有的主播哪邊開鏡哪邊就有敵人了嗎?

㈧ 你們覺得現在的「吃雞」類游戲,哪個比較好,為什麼

現在吃雞手游做的比較好的就四種,騰訊的《刺激戰場》、《全軍出擊》以及網易的《荒野行動》、《終結者2》。如果要從這4類 游戲 里去選擇最好的一款,那麼可以肯定的是《刺激戰場》要更受大家的歡迎。

首先先說一下網易的這兩款 游戲 ,《荒野行滑蘆敗動》雖然是第一款出來的吃雞 游戲 ,但隨著版本的更新,越來越多氪金系統出現了,不僅有漂亮的超短裙等衣服,還有各種亮眼的跑車,已經不再像是一款大逃殺嘩蘆 游戲 了,更像是一款比誰有錢,誰漂亮的射擊類 游戲 ,會感覺很奇怪、很怪異。後來更甚至出現了抄襲風波,導致現在《荒野行動》的用戶量下滑特別厲害。而《終結者2》更不用談了,現在在騰訊的兩款吃雞 游戲 的比拼下,《終結者2》早就被大部分玩家給摒棄了。

那麼再看騰訊的《刺激戰場》和《全軍出擊》。這兩款 游戲 在初期上架的時候可謂是都拚命想爭奪第一的名號,但最後從各種數據來看,《刺激戰場》的用戶量要遠遠大於《全軍出擊》。這種勝利主要是因為《刺激戰場》在一開始就打著高還原於《絕地求生》端游的口號來推廣,而事實上也確實是《刺激戰場》的各種還原度要比《全軍出擊》更高於《絕地求生》端游。

許多玩家都是看中高還原度而開始玩《刺激戰場》手游的,而由於前期吸信顫引了大部分的用戶,然後邀請周圍的人一起玩,就會導致玩的人越來越多,自然《刺激戰場》最後會勝於《全軍出擊》。

並且,由於《全軍出擊》是騰訊天美自研的吃雞 游戲 ,而《刺激戰場》則是光子所代理的吃雞手游,從運營上來說就走的不同的風格,而光子工作室在做《刺激戰場》的時候更精品一些,很多細節上都比《全軍出擊》要好不少,不僅看起來非常寫實,而且體驗上會更好。所以,在這4款吃雞 游戲 里,《刺激戰場》更好玩一些,《全軍出擊》第二,《荒野行動》第三或並列第二,《終結者2》則是第四。

關於《荒野行動》

網易在吃雞手遊方面佔領市場較早,這款 游戲 也是很多人都喜歡的,當初短短半個月注冊用戶便突破了兩億!但是現如今因為氪金被稱為「荒野暖暖」,外掛也是頗多!但是這款吃雞手游的畫面是個人最喜歡的!

關於《全軍出擊》

不得不說,騰訊養盅手法很有意思,這款 游戲 在個人看來其實也不錯,但是卻被標榜著還原度更高的《刺激戰場》給超了,而且遙遙領先!個人認為,《全軍出擊》接下來會涼涼...
關於《終結者》
這款 游戲 呢,執筆玩的不多,就玩了幾次,說不上哪裡不好,但是又說不上哪裡更好,總之是一款沒有優點也沒有太多劣勢的手游(歡迎評論區補充,這款玩的比較少)

關於《刺激戰場》

這款 游戲 玩的最多...執筆跳了接近一千次,雖然吃雞不多,但是貴在還原度夠高,而且大家都有「從眾」心態,身邊朋友玩什麼,就跟著一起玩什麼,這款 游戲 是目前所有吃雞手游市場佔比最高的!

大致就是這些看法,歡迎路過的吃雞小哥哥小姐姐們,評論區補充哦~

騰訊的,無話可說:

第一次接觸吃雞 游戲 玩的是荒野求生,個人覺得荒野求生挺畫質很好,最近出的新版本地圖超級好看。玩起來也順手,就是費錢。

第二個接觸的是刺激戰場,人物太丑,掛太多,果斷棄坑。

第三個是全軍出擊,覺得還不錯,畫質一般,操作起來比較容易上手,但是新版本出來以後不太喜歡,一是建築窗戶有玻璃,瞄準時特麻煩,二是手機一把沒玩完就熱的不行。

吃雞菜鳥的個人意見勿噴哈。

現在的吃雞類 游戲 主要有我們大家熟知的 刺激戰場,全軍出擊,荒野行動,終結者2, 這四款 游戲 風格不同,各有特點,但是現在來看刺激戰場得到更多的玩家喜愛。接下來我們來比較一下這四款 游戲 。

總的來說,四款 游戲 風格各有不同,但是刺激戰場更能原滋原味一些。

有錢的玩《荒野行動》,沒錢的玩《刺激戰場》。

如果說 游戲 體驗的話《刺激戰場》更真實。《荒野行動》更偏向 娛樂 性。

蘿卜青菜各有所愛。我個人更喜歡《刺激戰場》,裡面的槍械可以漲知識。

畫面效果做的非常高,真實性很高。《荒野行動》太想以前的H1Z1,太花哨。

氪金是主要原因吧!所以我選刺激戰場

一直支持全軍出擊,人物做的不錯,場景啥的也可以,至於刺激戰場嘛,是跟端游的挺像,但是藍洞也不是啥大公司,做的人物都偷懶,肯定就是把男的人物模型換個腦袋,把模型稍微改改就OK了,從新做個模型是很麻煩的,能偷懶就偷懶嘛(那姿勢都一樣,還有女人物肩寬跟男的一樣,改都不改),也就這回事了。

自從去年絕地求生火了以後,國內各家廠商都開始製作吃雞類的手游,當然騰訊和網易兩家的做的還是首屈一指的。兩家手游各有各的特色,各有各的好玩之處。

網易 游戲 給我一個最大的感受就是他家的美工做的真是好看,包括 游戲 的角色服裝,武器皮膚之類的,就是-太好看了。還有兩家都有端游版本,可以給端游的玩家帶來與絕地求生不一樣卻又相同的吃雞體驗。終結者和荒野行動相比絕地手游,模式和玩法上要多出不少,皮膚質量也高了很多。

荒野行動和終結者都有多種天氣,雨天,黑夜,霧天等,LYB在這種模式中可是樂壞了,還有多種載具,跑車,直升機,快艇……。在後續的更新上,還會出更多好玩的模式。網易在 游戲 創新這一塊還是不錯的。 不過這兩款 游戲 的各類皮膚在燒錢這方面也是挺厲害的,如果你不介意隨便穿穿,那到沒什麼。當然想擁有一身好看的服裝,又是要止不住往下掏錢,而且 游戲 的皮膚出的還是挺勤快的。

再說騰訊的兩款絕地求生系列手游,這兩款手游基本以端游版的絕地求生為基礎做出的手游,在地圖,人物等也差不多跟端游的相近。目前兩款手游在國服沒有開放充值系統,讓多數玩家都覺得是騰訊為數不多的良心之作。不過在後期應該會上線充值系統。目前據說是端游沒過審,所以手游沒出,等端游過審了,手游差不多也要出充值系統。

全軍出擊樓主沒玩過,就不作評價了,這款 游戲 是騰訊旗下的天美工作室製作的,他們做過不少優秀的 游戲 ,《王者榮耀》就是他們製作的。

說說刺激戰場,由光子工作室出品。現在在眾多吃雞 游戲 游戲 里,可以說是做的最好的 游戲 。不過這款 游戲 相對於手機來說,需要好點的配置才能體驗到 游戲 的手感。 游戲 基本上大量還原了端游的品質,雖說也有缺點,bug之類的,不過對於厭煩外掛的玩家來說,這里基本上很少有外掛的出現,畢竟騰訊的反外掛做的挺不錯的。 游戲 的體驗做的也不錯,之前玩網易家的,對面站個電腦人打了十多槍才打死,這邊就不會出現這種情況。

目前來說,兩家 游戲 各有各的特色。你想體驗多種玩法,網易適合你。想有個好的體驗,跟微信好友,qq好友一起玩的,可以玩玩騰訊的 游戲 。端游的老玩家也可以先玩玩騰訊的練練手再說。 好了,就這么多。

吃雞手游嘛,以前當然是,荒野求生,現在就不同了,被騰訊代理了絕地求生以後,出來了兩款手游,眾所周知,一款是刺激戰場,一款是全軍出擊,但是我覺得呢還是刺激戰場好一點,畫面之類的挺不錯,就是對手機的配置有點高,我力挺刺激戰場。

我目前玩過三款吃雞手游。

荒野求生,刺激戰場,全軍出擊。

現在主要是和我弟弟雙排刺激戰場,我自己偶爾玩下全軍出擊,荒野求生不玩了。

先說下荒野求生,當初放棄她的原因一是畫面太幼稚,或者說太簡陋,我記得手游吃雞剛開始興起的時候,最先火的是叫叢林法則的一款 游戲 ,當時還很興奮的搞到了激活碼,結果,進去後,那個手感啊,畫面啊,我以為我是在玩一款拼接 游戲 ,房子好像就跟像素塊似的,這么多年了,荒野求生的畫面跟叢林法則比,也就進步了那麼一點。其次就是荒野求生的拾取系統,我不是很喜歡,感覺很麻煩。

接著說下刺激戰場和全軍出擊。

刺激戰場是我現在一直在玩著的。和全軍出擊比,我感覺畫面沒有全軍出擊真實,但是槍械的打擊感要比全軍出擊好,全軍出擊開槍擊中的聲音是噗噗噗的,有種打在棉花上的感覺。

還有我最重要的一點是我全軍出擊一共下載又卸載了三次,每次卸載的原因都是被隊友擊殺,在全軍被隊友殺死不下於三次。

在刺激戰場也被殺過一次。是一個弱智男生帶兩個女生,都差不多十幾歲,我開車去接他們。下車打遠處的人時,被那男生直接開車撞死,一開始女的還想救,那弱智男的不讓救。從那以後基本不打四排,就是打四排,也是自己跳的遠遠的。

㈨ 如何評價電影游戲世界絕地求生

《游戲世界:絕地求生》題材新穎,想法大膽,當游戲世界與現實世界交匯,有人選擇利用科技的漏洞發泄私憤,有人妄圖建立犯罪帝國,卻也有人堅持善良本性懲惡揚善。影片藉助相同變革環境中不同人物的人性選擇,直面點出了現代人的困惑:宅男拯救的不是地球,而是我們被手機、游戲、AI刷屏變得日漸萎靡的內心。

緊張刺激疑點重重的劇情之外,高顏值演員組成的CP搭檔也是影片的一大亮點。女記者以靈的扮演者余夢寒將女主角古靈精怪的氣質演繹得恰到好處,張亞奇扮演的殺手NPC亦正亦邪,擁有超越人工智慧的情感,由鄭禮宇扮演的男主角游戲設計師張一天看似神經大條,卻用責任感與正義感凝聚起了這個跨越次元的團隊。三人從最初的相互吐槽,到最後並肩作戰,將演技與顏值完美結合,更將燒腦的懸疑與自帶BGM的幽默完美散發。科技碰撞,虛擬與現實交匯引人深思。

懸疑科幻電影《游戲世界:絕地求生》該片由陸春偉執導,陳晨編劇,余夢寒、張亞奇、鄭禮宇領銜主演,影片題材新穎,製作精良,融懸疑與搞笑為一體,奇思妙想的故事情節、幽默搞笑的角色碰撞、驚險刺激的動作戲碼。

㈩ 《和平精英》畫面怎麼調可以更快發現敵人

先說我的觀點 :1、低畫質,2、經典風格,3、遠距離,4、打開光影效果,5、亮度越高,越容易發現敵人。
1、低畫質,比高畫質更容易發現敵人
高畫質,意味著『畫面細節更多』、色彩飽和度越高,這樣容易遮蓋人物。

低畫質,系統會保留最原始的『人物』模型,更容易發現敵人。
2、遠距離,比近距離更容易發現敵人!
《和平精英》是手機 游戲 ,擁有一項『自動除草』技術。

不知道大家注意到沒,我們用狙擊槍看150米外的敵人,敵人以為自己趴在草地里,但其實被我們看的一清二楚!

當然,有玩家會反駁我,近距離不是看的更清楚嗎?朋友,那不叫看,那叫聽,敵人都在你身邊了,只有好看看右上角小地圖的腳印圖標,戴上耳機,很容易『聽』到敵人。
3、畫面風格
和平精英中有五種畫面風格:經典、鮮艷、寫實、柔和、電影。

通過五種畫面風格對比,我覺得『經典風格』最容易發現敵人,這不僅讓我感慨,果然最原始的是最好的,不愧是經典!

鮮艷色澤太飽和,掩蓋了人物。

柔和最難發現。

寫實和電影,區別不大,畫面枯黃,看起來眼睛發干,不如經典的靈動。
4、亮度越高,越容易發現敵人
畫面亮度越高,越容易發現敵人,反之,光線太暗,則很難發現敵人。

5、打開光影效果,更容易發現敵人
『影子』,打開光影效果,就等於看到『兩個人』,一個是玩家,另一個是他地上的影子。因此,更容易發現敵人。

6、幀數調節到最高
幀數的作用:使動作更流暢。簡單來說,《和平精英》是射擊 游戲 ,幀數越高,剛槍的時候才能反應夠快,不至於『卡』了一下,不小心變成盒子。

7、抗鋸齒關閉
抗鋸齒的作用:讓人物的邊緣看起來更平滑。

簡單說,就是個美術問題,讓你的人物看起來不那麼僵硬,開啟抗鋸齒後,人物更靈動。

但是,你手機配置不是很高的話,建議關閉,我玩《和平精英》的時候,打開『抗鋸齒』,手機溫度能飆升到45度。
討論
以上只是我的個人觀點,大家覺得低畫質和高畫質,哪個更容易發現敵人呢?

我是真好,感謝閱讀。

都說和平精英沒有以前刺激戰場的吃雞味道,但最近,光子慢慢將和平精英的一些元素回歸到刺激戰場的原味。比如,和英精英在出生島有個小姐姐廣播一大串,很多玩家覺得很煩,而現在沒有了,換回「加油吧,特種兵」,還有子彈葯包的圖示都換回原來剌激戰場的了,相信不久又能玩到原味刺激戰場了。針對畫面調節,首先要保證 游戲 流暢度,畢竟是FPS 游戲 ,幀數決定成敗,畫面質量再好,卡頓現象嚴重的話,什麼都是白搭。針對更快更容易發現敵人的畫面調節主要有以下幾點。

1、首先幀數設置,能設多高就設多高,FPS 游戲 ,幀數高才是王道。

2、畫面品質調到流暢,也就是最低畫質,最低畫質下,草叢樹木相對簡陋些,看起不那麼濃密,也就更容易發現敵人。

3、畫面風格調為鮮艷,很多主播也是調這個風格,都說相對之下鮮艷風格看人更清楚。

4、抗鋸齒設為關閉,這款游很吃配置的,雖說開啟抗鋸齒能提高畫面平滑(反正我是感覺不出來),但會增加發熱,手機一發燙,性能會隨之下降,可能會導致 游戲 出現卡頓,得不償失啊,所以建議關閉抗鋸齒。

5、陰影也建議關閉,陰影開著,畫面一會亮一會暗,看著真不舒服,還有一些敵人趴到陰影下,真不容易看到。

6、流暢自適應度設為關閉,如果前面畫質設為流暢,這開不開都沒什麼用了。

和平精英手游中,玩家想要獲勝除了非常高超的槍法外,還要擁有可以發現敵人的眼睛,我們可以通過調節 游戲 畫質,以此更加輕易的發現得人。

和平精英 游戲 畫質怎麼調

1.畫面品質:大家可以將畫面品質調至流暢,一個是為了增加 游戲 畫面的流暢度,二是如果畫面太豐滿的話不容易發現敵人;

2.幀數設置:這個不用我說大家應該都很清楚,幀數代表畫面刷新頻率,肯定是越高越好,我們將它調至極限;

3.畫面風格;畫面風格我這里建議使用鮮艷或寫實,大家可以二選一;

4.抗鋸齒:這邊我建議大家無需開啟,雖然提高了畫面的平滑度,但是敵人也相應的變得不夠明顯;

5.陰影效果:陰影效果必須關掉,有時候會有伏地魔躲在樹影的下面,不容易發現;

首先得有一個整體配置比較好的手機,你如果用一個百元機來玩和平精英,不管你怎麼調玩起來都會有卡頓的現象。手機配置問題解決了那麼主要問題也就解決了,接著像以下這樣跟著在設置裡面調整就可以了。

1.畫面品質:大家可以將畫面品質調至流暢,一個是為了增加 游戲 畫面的流暢度,二是如果畫面太豐滿的話不容易發現敵人;

2.幀數設置:這個不用我說大家應該都很清楚,幀數代表畫面刷新頻率,肯定是越高越好,我們將它調至極限;

3.畫面風格;畫面風格我這里建議使用鮮艷;

4.抗鋸齒:這邊建議大家無需開啟,雖然提高了畫面的平滑度,但是敵人也相應的變得不夠明顯;

1、想快速發現敵人要最低流暢畫質並開鮮艷

2、人物動作開高,使敵人每一個動作都看到

(以上重要 以下可以不管)

3、有條件的手機開抗據恥

4、屏幕的射擊,背包,描淮……等等都降低透明度

游戲 體驗後描寫

在保證畫面不卡的情況下,流暢好的前提下,畫質盡量高,一般高清就夠用,另外要將幀數進行設置,幀數非常影響畫面和流暢性,對於配置好的玩家,當然要選擇高幀數。

其次發現敵人並不是單靠畫質,你的判斷和視力也相當重要,視力好的人有很大優勢

調成鮮艷,高清,看敵人更清楚,抗鋸齒畫面開了也會好很多,有的手機陪你可

當然開啟流暢喝極限畫質,顏色選擇為鮮艷即可,這樣草的刷新率會更快,但不會更茂密!

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