❶ 找一个老游戏
万王之王
回答者:z6t - 护国法师 十五级 11-19 19:31
DINK?
以前玩过一个好像是叫DINK SMALLWOOD的游戏~
比较符合你的描述~
按你补充的描述,难道是
龙与地下城?
或者
魔法门?
回答者:玉兔瑶 - 秀才 三级 11-19 19:52
黑暗破坏神2
回答者:黑影之阴 - 魔法学徒 一级 11-19 19:58
暗黑啊
回答者:meng230126 - 初入江湖 二级 11-19 20:15
黑暗2
回答者:幻城ㄡ蝶澈 - 见习魔法师 二级 11-19 20:16
看了那张图片我都想玩了。
回答者:qq1660295 - 门吏 二级 11-19 20:17
魔法门,很老的版本,可能是4或者5
回答者:ghost1980 - 江湖新秀 五级 11-19 20:18
英雄无敌3啊~挺好玩的游戏
回答者:heoleba - 初入江湖 二级 11-19 20:28
DJ 54个小游戏哦!
回答者:ak2615399 - 试用期 一级 11-19 20:37
抢滩登陆战不错啊!
回答者:XIGGUARD - 试用期 一级 11-19 20:47
绝地风暴(KKND) 英文版
软件大小:48 MB
软件语言:英文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 即时战略
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
会员级别:匿名用户
软件简介:
1.游戏名称:绝地风暴(KKND) 英文版
2.游戏类型:即时战略类
3.操作系统:DOS
4.出品公司:MELBOURNE HOUSE
5.出品时间:1997
6.运行方法:解压后运行KKND.exe。必须解压在C盘根目录下!
7.游戏说明:曾经想与C&C一较短长的游戏,可惜出品在《红色警戒》之后,颇有“既生瑜,何生亮”的遗憾。
90年代的经典游戏 悬赏分:50 - 解决时间:2007-5-31 13:33我想知道在那个年代,都出现过什么经典的单机游戏(PC上的)。
要求:1、准确的游戏名
2、完全的游戏说明
3、能够带上一定的插图更好
4、如果可能,请加上心得体会问题补充:恩……还有没有了?提问者: 犹豫的鱿鱼 - 助理 二级 最佳答案一即时战略
<br>--------------------------------------------------------
<br>命令与征服
<br>年代1995
<br>英文名Command & Conquer,简称C&C,Westwood Studios开发的电子游戏
<br>类型 即时战略
<br>----------------------------------------------------
<br>红色警报
<br>年代 1995
<br>类型 即时战略
<br>红色警戒,原英文名“Red Alert”,中文别名“红色警报”,简称“红警”或“RA”。它是美国 Westwood Studios 公司为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏(RTS)。
<br>★该游戏做为《命令与征服》系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为冷战时期美苏对抗。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打模式;有单人任务模式、单人对NPC、多人联网对战等多种模式。
<br>-----------------------------
<br>《沙丘魔堡II》
<br>年代(1992)
<br>公认的即时战略游戏始祖目录
<br>----------------------------------
<br>帝国时代(Age of Empires)
<br>
<br>设计公司: 全效工作室
<br>发行公司: 微软
<br>发售日期: 1997年及2003年
<br>游戏类型: 即时战略
<br>帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由於它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
<br>
<br>帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片,包括帝国时代:罗马霸主、帝国时代II:帝王世纪、帝国时代II:征服者入侵、以及帝国时代III及其资料片帝国时代III:群酋争霸。
<br>---------------------------------------------------------------
<br>横扫千军
<br>永远的《横扫千军》
<br>Total Annihilation
<br>97年
<br>即时战略
<br>Total Annihilation译为《横扫千军》或译为《全歼》,它是第一款真正的3D即时战略游戏,出台仅三周时间就登上了“top100”排行榜,两年后仍排在前十名的位置。希望你能喜欢它并永远纪住它。
<br>该游戏获过多项大奖
<br>------------------------------------------------
<br>星际争霸
<br>98年
<br>著名的暴雪公司
<br>(台译《星海争霸》,StarCraft)由暴雪公司制作并于1998年发行的一款即时战略类游戏,Blizzard公司的皇牌制作人Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
<br>
<br>《星际争霸》是1998年最畅销的电脑游戏。同年,暴雪发布了它的扩展包(通常也叫做资料片)《星际争霸:母巢之战》(Starcraft: Brood War)。暴雪已声称他们正在制作一款以星际争霸为背景的第三人称视角射击(third person shooter,TPS)类游戏《星际争霸:幽灵》(Starcraft: Ghost),并宣称将在2005年发行。而后计划被因故取消,以夭折告之。概况
<br>
<br>《星际争霸》大致可以从三个方面介绍:任务版游戏、多人对战游戏以及版本更新情况。
<br>-----------------------------------------------------------------
<br>魔兽争霸前两代
<br>虽然3代更出名些
<br>-------------------------------------------------------------------
<br>二、角色扮演
<br>------------
<br> 仙剑奇侠传
<br>
<br>开发商:大宇资讯公司狂徒创作群
<br>出版商:大宇资讯公司
<br>发行时间:1995年
<br>类型:RPG(Role Play Games)角色扮演类
<br>游戏模式:单机游戏
<br>平台:DOS
<br> 《仙剑奇侠传》是1995年出品,由大宇资讯狂徒创作群制作,是整整影响了一代玩家的游戏著作。游戏感人的剧情,动情的音乐,还有游戏中那优雅的诗词至今仍让老一辈的玩家难以忘怀。而这三点,在后来成为了仙剑系列延续的传统。游戏的主角李逍遥,赵灵儿,林月如,阿奴,也成了游戏界的明星人物。游戏的总策划兼编剧姚壮宪位誉为"仙剑之父"。
<br>
<br>----------
<br>金庸群侠传
<br> 《金庸群侠传》
<br>
<br>游戏平台:PC
<br>类型:单机/RPG
<br>制作公司:河洛工作室(后改名为东方演算)
<br>发行日期:1996
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>金庸群侠传于1996年发行,是由河洛工作室开发(后来改名为东方演算)、智冠科技发行的中文角色扮演游戏,在当时是一款相当受欢迎的游戏。
<br>
<br>--------------
<br>最终幻想8
<br>99年
<br>最终幻想系列在pc平台上经典的一部。
<br>
<br>--------------------------
<br>
<br>魔法门系列
<br>欧美风格 RPG
<br>第一人称视角
<br>-------------------------
暗黑破坏神
一代在90年代出
暴雪出品必属佳品
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄
------------------------------------
<br>剑侠情缘(DOS)
<br>金山公司
<br>97年
<br>个人感觉系列最经典。比二代强,虽然现在再玩不一定好玩。
<br>剑侠情缘二在即时战上其实做得并不出色、情节也不如一代。
<br>----------------------------------------------------
<br>欧美RPG 在90年代个人接触的比较少
<br>日式RPG 优秀作品都不在PC平台上
<br>------------------------------------------------------
<br>三、第一人称射击 FPS
<br>--------------------------
<br>雷神之锤系列
<br>雷神之锤是一款id Software制作的第一人称射击游戏,于1996年5月31日发布,是此系列的第一款游戏。
<br>
<br>雷神之锤推广了3D游戏中的一些主要进展:其中的玩家形象和怪物都是三维模型而不是以往的二维子图形;游戏中的世界也是作为真正的三维空间被创造,而不是将拥有高度信息的二维地图渲染成3D图像。同时,它也组合了lightmap和动态光源(dynamic light sources),而不使用过去游戏中的顶点静态光照(sector-based static lighting)。雷神之锤首先采用了流动控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠标来观看/瞄准/定向("鼠标视角,mouselook")以及用键盘前进/后退/侧移。人们普遍认为这个游戏带来了独立3D显卡的革命,"GLQuake"是当时真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片组能力的第一个应用。直到今天我们仍然能感觉到雷神之锤引擎带来的冲击。
<br>
<br>雷神之锤引擎的工作大多是由约翰·卡马克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的优化专家,他的加入是为了帮助实现关注性能的软件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戏的背景音乐。在游戏中,nailgun 的弹药箱有Nine Inch Nails标志。
<br>
<br>雷神之锤和它的两个续作(一般并不认为是真正的续集)雷神之锤II 和雷神之锤III,卖出了超过4百万个拷贝。
<br>------------------------------------------------------------------
<br>DOOM 毁灭战士
<br>早期的
<br>fps
<br> 毁灭战士(Doom)是id Software在1993年10月8号在DOS系统下,推出的一款第一人称射击游戏。这个系列的核人制做者是约翰·卡马克和约翰·罗梅洛(John Romero)。
<br>
<br>一款由Andrzej Bartkowiak指导的毁灭战士电影已于2005年推出。
<br>Doom(1993年)
<br>
<br>Doom II: Hell on Earth(1994年)
<br>-------------------------------------------------------
工程量好大啊
四动作冒险
----------------------------------------------------------
古墓丽影
古墓丽影系列 (Tomb Raider)
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢
得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design 开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了
硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,
我们的劳拉(Lara)原型出现了!在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个
成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优
秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣
------------------------------------------------
生化危机系列
一代 96 pc上一代比二代晚出
二代 98
三代 99
恐怖游戏缔造者《生化危机》进化编年史 又名《恶灵古堡》(台译)讲述某种能使人变成僵尸的病毒和一群hero的故事。
---------------------------------------------------
五、体育
--------------------------
FIFA
EA的著名的足球游戏
FIFA98开始较为经典
---------------------------
极品飞车系列
这是EA公司与美国汽车杂志《Road & Track》联合制作的。当时EA只不过是想造一个比较爽的赛车游戏,但想不到会发展得如此迅速。
赛车游戏经典之作
-------------------
nba 系列
EA出品
EA靠体育游戏发家的
--------------------
六战棋类游戏
---------------------
三国志英杰传
KOEI 光荣公司 三国游戏专业户
是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。 这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。
《三国志英杰传》是KOEI出品的一个集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与"三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。
传
--------------------------
七光荣公司的另外两部90年代经典系列
----------------------------------
1 三国志
策略类
2大航海时代
讲述航海家的游戏,类型不明
---------------------------------------
八、此外
----------------------------------------
英雄无敌系列
3DO公司除魔法门外最著名的游戏
策略类
回答者:shenjingyang88 - 初入江湖 二级 11-19 20:55
暗黑2
回答者:siyu93 - 初入江湖 二级 11-19 21:17
当然是霸王大陆了,它画面精细,
有人族:骑马。
兽族:骑犀牛。
月金灵:骑老虎。
装备很帅,很有历史感,买装备的NPC,看着就爽。
那里面不缺钱,免费游戏,人还多,不卡,技能爽,比较象你说的:打怪物也是类似暗黑的风格,画面色调很暗.
回答者:dav1da - 见习魔法师 二级 11-19 21:22
百战天虫3D(Worms 3D) 雷神之锤4(Quake4) 红色警戒2尤里的复仇
重返狼穴3:悍马攻击(Humvee Assault) 奇迹MU 特洛伊战争(Battle for Troy) 侠盗猎魔(Manhunt) 哈利波特2:消失的密室(Harry Potter And The Chamber Of Secrets) 主题医院(Theme Hospital) 整蛊邻居(Neighbours From Hell) 生化危机2(Resident Evil 2) 甲虫轮盘(Scarabeus - Marbles of the Pharaoh)
❷ 一部美国电影,开头是一段精彩的抢滩登陆战
血战太平洋
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1ODk2NDY4.html最新预告
由《兄弟连 Band of Brothers》的汤姆·汉克斯、史蒂文·斯皮尔伯格与加里·高兹曼再次联手打造新10小时史诗迷你剧《太平洋战争》。HBO电视台史诗战争题材迷你剧《太平洋战争 The Pacific》发布了首批剧照,剧照中出现了主演Jon Seda、James Badge Dale、Joe Mazzello和Jacob Pitts。 《太平洋战争》总共10集,剧集的主角为三个美军士兵Robert Leckie(James Badge Dale,24小时 )、Eugene Sledge(Joe Mazzello,侏罗纪公园)和John Basilone(Jon Seda,Bad Boys II),与他们的战友一起与小日本作战。
已经开始上演老.1星期1集 共10集...
❸ 记得有部电影,战争片,一开始抢滩登陆,很血腥,主角好像是扮演阿甘正传的。
《拯救大兵瑞恩》(SavingPrivateRyan)是美国经典战争电影之一,描述诺曼底登陆后,瑞恩家4名于前线参战的儿子中,除了隶属101空降师二等兵的小儿子詹姆斯·瑞恩仍下落不明外,其他3个儿子皆已于两周内陆续战死。美国陆军参谋长马歇尔上将得知此事后出于人道考量,特令前线组织一支8人小队,只为在人海茫茫、枪林弹雨中找出生死未卜的二等兵詹姆斯·瑞恩,并将其平安送回后方。该片最为人津津乐道的是开头的诺曼底登陆抢滩场面,相当程度重现了当年的残酷与惨烈。
❹ 当我在看电影时,我在干什么
也许你会觉得这个标题是句废话,当一个人在看电影的时候,不就是在看电影吗?还能干什么?当你问起:看电影的时候还能干什么?这个问题的时候,你自己是不是就觉得有问题了呢?你会突然发现,原来看电影的时候确实还可以做很多别的事情啊。这些事情在你每次去影院看电影的时候都会看到,或者你自己就曾经做过的啊。
比如睡觉。我想一定会有很多一部分人因为自己睡眠不足,工作过度劳累,结果还被别人拉去看了一部并不大喜欢的,并且节奏缓慢,晦涩难懂的电影。于是不自觉的就陷入了梦乡。前几天罗永浩发了篇评论《后会无期》的文章里面还说到自己在看电影的时候不小心就睡了一会。还有一部分人可能就是有这种习惯,特别喜欢在电影院漆黑的环境里,虽然四周都是人,但除了银幕上,影片中的角色发出的声音外,所有的观众都默不作声,所有的眼神基本都被吸引到了正前方的银幕之上。于是会觉得温暖,安全,斑驳陆离的光线在面前闪烁,现在都是数字放映机了,没有了以前那种胶片放映机从观众的正后方打出来的一道光柱,稍微缺失了点氛围,但却令你的四周更加的漆黑,于是你也就陷入了梦乡之中。
还有,跟旁边的人聊天。这种情况也屡见不鲜。有闺密或者同学一起相伴来看电影的,看电影的同时聊一下里面的帅哥的八卦,女主角的装扮是什么品牌,哪里买的到,哪里买会更便宜,然后再评论一下女主角的长相,甚至有些见多识广的人还会说起来某次曾经在某种场合,近距离观察过女主角的样子。于是这个话题就有了新的引爆点,一位在艳羡另一位有如此好的机会能够参加的到这种高档场合,另一位略带得意的神情,但故作谦虚的说自己那次只是个偶然的机会,但紧接着又会形容起那次聚会所选的地点之高档,所参加的人物地位之高,巴拉巴拉。
还有就是初恋情侣之间的聊天了,一般来说男生稍主动一些,往往会为了后续发展,而抓紧时间询问女生看完电影去哪里吃饭,而他其实心中早有准备,因此不用等女生的回答,就会说出一餐馆名称,并且形容一下那个餐馆的菜式,装修,还有口碑。在得到女生肯定的回答后,更加得意,随着电影开始,话题自然会转移到电影的情节以及男女主角上面来,这时候男生为显示自己的博学多才,以博得女生的敬仰,通常会在电影开头字幕还未打出时就说出主角的名字,若是外国电影那就更能够提升他的层次,当演员表打出时,女生脸上惊讶的表情会和男生那竭力克制但上挑的嘴角暴露出的得意的神情共同浮现,此时他若是再适时补充一句此人曾演过另一部著名的片子,那就堪称完美了。
大学时一同寝室的同学曾尝试过这招,在当时的效果来看极为成功,但却在事后得意的为我讲述此事时,被我一顿痛骂,并深感我对他在电影领域的教导还远远不够,他自身的学习上还不够努力。话说那次他终于约到了一直暗恋中的对象,之前虽然一直是高中同学,但只有暗恋没敢表白。这次他们两人单独去看了电影,算是在这个事情上成功的迈出了一大步,于是他为了使这次约会能够变得更有趣更成功,查遍几家影院的排期表,算准时间,才正式邀请了女生一起去看电影,那天他们看的是迈克尔 贝的那部好莱坞战争巨制《珍珠港》,这部片其实之前我曾借盗版碟来跟他一起看过,内容他都知道。选这部片子确实很不错,里面的主线是战争中的爱情,配以华丽的战争场面,完美的画面,在那个引进影片每年只有十五部,并且经常在广电总局那些老头的把关下,很少能够看到真正代表好莱坞制作水准的A级巨制的年代里,这部片绝对称得上是一部值得看的好片子。这里还要提一句,选这个影院我是给出了相当好的建议的,因为那时候在我们那个二线城市里大多数影院都是在以前的老电影院或者礼堂的基础上改建而成,由于票价以及观众需求,还有投资上面的关系,真正专业级别的影院并不多,尤其在音响配置以及内部装修上大多数影院都不合格,所以当他在之前几天说起来想请女孩去看电影时,我特意给了他选择电影院的建议,一个好的电影院,配置专业的电影院能够真正发挥展现出一部制作精良的影片中所有的内容。他最终采纳了我的建议。
当坐进电影院,影片还未开演,灯光还未熄灭,那时候电影开始前没有广告。因此他抓紧时机跟女生敲定了观影完毕后的晚餐地点,我记得是麦当劳,离这家影院不远,步行十分钟就能到,省去了打车的钱,还能够在一起多呆点时间。但紧接着他一时被胜利冲昏了头脑,忘乎所以,竟然没有去说男女主角的名字,而是得意的开始说这部片子拍的多么好,战争场面多么的真实激烈,并且两位男主角在电影里都是特别热爱飞行的飞行员,好吧,他这是在说他自己,因为他在当时就是一个正在学习中的飞行学员。当然,女生仍旧在脸上适时浮现出了敬仰的神情,但当他们开始专注于电影时,片头字幕已经打完,开始进入正片,我的同学发现他还有个大招没有发出来,不能浪费。于是当男主角之一本 阿佛莱克出现时,他赶紧对旁边的女生说:“这是尼古拉斯 凯奇,他演过《碟中谍》。”旁边的女生注视着银幕,点了点头,然后说:“嗯,是的。”于是你可以想象当他跟我讲述完这个故事时,我当时的神情,放声大笑然后痛心疾首。
还可以在看电影的时候做什么?吃爆米花,喝可乐。有人肯定不以为然,觉得这是看电影必备的项目,人家电影业最为发达的美国不都是这么做的? 选一部好片子,选个好位置,跟好友,跟恋人一起,手里抱着大盒的爆米花扶手那个贴心的杯托里放着一大杯加了冰块的可乐,于是这是多么和谐的一个场面,多么令人放松舒服。且不说那大盒的爆米花在制作的过程中放置了大量的奶油,糖,里面含有很高的热量,而那么一大罐可乐在你观影的时候喝下去大半后,往往在现在的电影动不动两小时以上时常的情况下,令你在电影放映到后三分之一,并且是最紧张激烈的时候,你不得不在看电影的同时内心不断的在纠结,为自己到底是该立刻跑去洗手间还是憋到电影结束后再去。麻烦你在吃爆米花的时候能不能不发出如此之大的咀嚼的声音,而用吸管喝可乐的时候也别那么饥渴的狠命的吮吸。尤其当电影中男女主角的情绪正在酝酿,四目相对,相顾无言,但内心中惊涛拍岸,结果来这么几声,那旁边观众也一直随着剧情慢慢酝酿的情绪就被彻底破坏了好不好!
话说其实我们在一些影视作品中看到的抱着爆米花和可乐看电影的经常会是一个胖子,然后在那傻乐。
在电影院中其实可以做的事情还有很多,比如两个人,异性也行,同性也好,他们来这里并不是为了看电影,只是为了找一个能够亲密相处两小时的地方。当然,他们一般会选择避开大多数人视线的地方,比如最后排的位置,或者最侧面的位置。具体做些什么,反正不会影响我看电影,因此我不关心。
电影院里面还有一类人经常会做的事情是乱跑,然后大声叫嚷。没错,我说的是那些熊孩子。但他们这么做的原因通常要归咎到他们的笨蛋家长身上。你们想一起陪着孩子看一部更加适合儿童看的片子,但是麻烦能不能稍做一点准备,就算是看看影院里面的剧情介绍或者预告片也可以啊。你不能只看着片名就想当然的认为这是一部什么样的片子吧。《 蝙蝠侠》那不是儿童漫画片啊,《西游记 降魔篇》那会直接吓到孩子甚至留下心理阴影的啊,对于孩子来说,这两部片子简直可以算的上是恐怖片了,也难怪他们看不下去,并且一直在哭闹。
那么,在电影院看电影的时候,我到底在做什么。其实,跟你们一开始的那个想法一样,就是在看电影。是的,只是在看电影,从电影正片打出那个广电总局的那条小龙开始,我就不再说话,不再看别的地方,只是盯着银幕。当然,在进电影院前我不但不会买爆米花和可乐,甚至还会抓紧时间去洗手间解决一下个人问题。即使片头那个看了很多遍的电影制作公司的片头我也会看的津津有味,不过有些注重整体性,注重细节的电影在这个地方也会做一些改变的。然后一直到电影结束,大部分时候一直到字幕全部出完,片尾曲完全结束,最近几年的电影往往在出结尾字幕的时候放出一些彩蛋,因此如果过早出了影院,就会失去一些东西,这次看电影电影的过程因此就会不完整,而我最不能接受的就是看一部片子没有看完整。
记得当年在高中时跟同学一起去看《拯救大兵瑞恩》的首映场,我俩一放学就坐公共汽车赶到了那里,为的是选一个好座位。买完电影票后离开演只有十分钟不到了。当时是晚上将近六点,我那位同学说他饿了,想去买个肉夹馍吃。我劝他不要去买了,会耽误看电影的。结果他说实在饿,并且一想到饿着肚子看这个时长超过两个半小时的电影,就觉得无法忍受。于是我陪他去买了肉夹馍,他想给我也买一个,我拒绝了。做两个肉夹馍浪费的时间更多,并且我不习惯在看电影的时候吃东西。当我们进入影院时电影已经开演,盟军部队的登陆艇已经靠岸,上面满载的士兵开始抢滩登陆。伴随着枪炮声,我的同学开始津津有味的啃他的肉夹馍,但没过多久,他下嘴变得开始迟疑,当汤姆 汉克斯拖着他受伤的战友往前冲时,一颗炮弹落下,他的战友拦腰被炸成两节,而汤姆汉克斯仍旧向前拖行了几米,发现手感不对,转头一看,战友只剩下了半截身体,并且血肉模糊。我的同学默默的把吃了一半的肉夹馍包了起来,然后对我说:“妈的,早知道这么血腥,我就不买了。”