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如何制作一部动漫电影

发布时间:2021-05-19 00:38:55

❶ 我想制作一部动画电影,应该怎么

做二维还是三维呢?一个人做挺难的,第一得有剧本,要画分镜头,角色设计场景设计,画关键帧,扫描关键帧后得抠图上色,后期合成配音。。。程序有点复杂,,大概就这样把,,做多长时间呢。。。1分钟的动画,量是很大的。。1秒钟一般是24帧。。自己衡量吧

❷ 动画电影是如何制作的

我认为随着多媒体影视产业的发展,越来越多的作品使观众享受到了无与伦比的享受。一个部门的视听盛宴不仅让观众感到高兴,而且带动了中国整个多媒体产业的快速发展。而三维动画就是其中之一。为了让人们感到困惑,或者刚刚开始相互接触来理解,以及那些认为他们真的非常接近三维虚拟世界的人,让我简要地介绍一下三维动画的基本过程。

基于这一原则,我们可以理解,我们在回放中看到的一切都不是真实的,而是以在你面前连续播放图片的形式出现的。由于人眼具有视觉保留的特点,一幅图像的印象并没有消失,屏幕上出现了一个略有差异的下一个屏幕,并将连续的印象连接起来形成一个活跃的胶片。

❸ 一部动画电影的制作主要有哪些流程

制作动漫的时候,首先是要挑选一个合适的剧本,然后根据自己想要的那种效果,把剧本进行适当的更改,然后再挑选动画师。

❹ 怎么制作一部动漫电影

←建议你网络一下
101影视
第一个网址就是
里面有你要找的

用MAYA做啊
我也没完整的弄过这些
大致的能说说
差不多就是
先要定好剧本了
要做什么类型的东西
故事情节什么的
然后把人物设定先画出来
(三试图
正面
侧面
顶视图)
如果要做的很仔细就要把剧情的分镜头稿画出来
这样方便你做完建模调动画的时候知道镜头怎么弄
前期工作就这些吧
然后开始建模
就是生成三维的模型(人物和场景的模型)
接着调动画
然后打灯光
展UV
画贴图
最后渲染
基本MAYA就是完成这些工作
你做完这些就要把东西放在后期软件里面
进行片子的剪辑
较色
加入音乐和对白
还有特效的东西也能在后期软件进行(一般后期软件都是用AE
AE做特效还是不错的
或者是Premiere
二个软件和MAYA一样都英文
但是也有中文版本
能下到
不过要下个版本好的
因为很多汉化的软件都不是完整版)
最后这片子就OK了
一个人做全部
相当复杂而而且很累......一般都是几个人一个组
大家分别做其中的某一个部分~
用MAYA做短篇大致流程就这些吧

说的很潦草了-。-~

❺ 做一部动画片的 制作流程 是怎么的

呃 用MAYA做啊 我也没完整的弄过这些 大致的能说说

差不多就是 先要定好剧本了 要做什么类型的东西 故事情节什么的
然后把人物设定先画出来 (三试图 正面 侧面 顶视图)

如果要做的很仔细就要把剧情的分镜头稿画出来 这样方便你做完建模调动画的时候知道镜头怎么弄

前期工作就这些吧

然后开始建模 就是生成三维的模型(人物和场景的模型) 接着调动画 然后打灯光 展UV 画贴图 最后渲染 基本MAYA就是完成这些工作

你做完这些就要把东西放在后期软件里面 进行片子的剪辑 较色 加入音乐和对白 还有特效的东西也能在后期软件进行(一般后期软件都是用AE AE做特效还是不错的 或者是Premiere 二个软件和MAYA一样都英文 但是也有中文版本 能下到 不过要下个版本好的 因为很多汉化的软件都不是完整版)

最后这片子就OK了
一个人做全部 相当复杂而而且很累......一般都是几个人一个组 大家分别做其中的某一个部分~

用MAYA做短篇大致流程就这些吧 唔 说的很潦草了-。-~

❻ 怎么才能自己做一部动画片或电影

我就是学动画的。实话实说告诉你,一部拿得上台面的,时常大概10分钟左右的动画影片,如果是单人制作也要长达半年到一年。不管是动漫还是电影都需要一个团队,有人来负责人设,有人来负责编剧,有人来提供摄影技术,还有后期制作等等等等…是个非常麻烦的过程,希望你不要一个人做,叫上和你志同道合的人一起做吧。

❼ 我想制作一部动漫电影

动漫电影指以动漫制作的电影。剧场版电影是动漫电影的一个分支。我们所说的动漫电影包括剧场版,OVA.但是严格意义上的动漫电影与剧场版电影动漫不同的是动画电影故事取材并不是由电视动画或OVA中取材。从电视动画或OVA取材的称为剧场版或电影动画。
如果你想制作一部普通的2D动漫电影需要人员:
平面设计、原画师、2D动画制作师、3D模型设计师、3D角色设计师、动漫设计师、游戏动画师、次世代高级建模师、高级特效制作师、游戏开发工程师、webgame客户端开发工程师、AS软件开发工程师等。而且需要很多的赞助商
如果这些你都没有建议你先学会动画制作(可能时间会长,一定要有耐心!),再加入一个动漫的制作团队。等时间长了你自然就可以在那个制作团队里拉到制作员工,不过前提是你必须有足够的自信心和赞助商。
加油吧!你一定能行!中国的动漫就靠你了!!

❽ 制作一部动画片的具体过程

动画制作分工极为细致,通常分为前期制作、中期制作、后期制作。

前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。

主要制作流程如下:

1、故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

(8)如何制作一部动漫电影扩展阅读:

动画制作主要工具:

动画桌:又称“透光桌”、“拷贝桌”。它与一般写字桌不同之处是,以磨砂玻璃为桌面,下面装有灯管,使桌面能够透光,看清多张叠加在一起的画稿,用于动画线稿的绘制与拷贝。桌面部分常设计成倾斜状,以免光线直射眼睛并利于工作。

拷贝台:又称为”透写台“,是拿来将原稿复写时的使用工具。内有日光灯、白色压克力板、玻璃与箱体组成的平台。

定位尺:动画人员在绘制设计稿和原动画时用来固定动画画纸使用的工具,在传统动画摄影时,为确保背景画稿与赛璐珞片的准确定位也使用定位尺。定位尺一次可固定打有标准孔位的数十张画纸,也可用于翻阅画稿。

动画纸:动画纸根据用途不同,一般可分为原画纸、修形纸和中间画用纸三种。一般动画纸可选用70~100g/m2的白纸。在制作影视动画时,纸的规格大小主要分为两种,其尺寸为24cm*27cm(9F)或27cm*33cm(12F),是根据画面取景和银幕大小不同需要而设定的。动画纸要有较好的透明度,纸质需均匀、洁白、光滑,纸边较硬,较薄而韧性佳。原画纸对纸质的要求不高。修形纸大多采用一种淡黄色的薄纸。

打孔机:打孔机的作用与定位尺是相对应的。主要作用是给原画纸、修形纸、动画纸等所需要在定位尺上固定的纸,打出与定位尺三个固定柱相同大小、相等距离的孔,使这些纸能准确的被套在定位尺上。

动画笔:动画笔泛指动画片前期、后期制作中所使用的各类笔。主要有铅笔、自动铅笔、彩铅、签字笔、勾线笔、毛笔、水彩笔等。

赛璐珞片:又称“明片”,是一种由聚酯材料制成的透明胶片,表面光滑,全透明如薄纸状。这种材料,既能使不同动作角色分别画在不同的胶片上进行多层拍摄,同时还能与背景重叠在一起摄制,画面彼此间不受影响,可增强画面的层次和立体效果。

摄影台:拍摄动画使用的平台,可以架起多个拍摄层,有立柱用于摄影机的放置。

逐格摄影机:是可以一幅幅地拍摄动画画稿的逐格摄影机。它被垂直安置在专门用于拍摄动画片的摄影台的立柱上,能够根据需要,通过摇柄上下移动。

摄影表:摄影表是用来记录动画角色表演动作的时间、速度、对白和背景摄影要求的表格,是每个动画镜头绘制、拍摄的主要依据。表中标有片名、镜号、规格、秒数、内容、口型、摄影要求等项目,是导演、原画、动画、描线、上色、校对和拍摄等各道工序相互沟通的桥梁。

❾ 如何制作一部动画片

想要制作动画片,用什么工具来做很重要,比如ae、万彩动画大师,这些都是比较实用的动画制作工具,不过相对而言,万彩动画大师的使用更方便一些,它里面就有很多动画模板,新手的话直接套用模板制作就可以快速生成,应用很方便。

打开软件,登录账号,你可以“新建空白项目”,或者直接选择模板编辑,万彩动画大师自带许多精美模板,支持一键使用;选择模板之后进入编辑界面,你可以选中任一元素在右侧工具栏编辑,设置;还可以添加各种炫酷动画特效;做好之后,再保存输出就可以了

以上就是简单动画短片制作的方法,希望能帮到你!

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