『壹』 一部电影拍摄下来要多长时间,还有其大概流程是怎样的
制片公司为影片挑选一位导演,然后导演开始着手寻找处理影片各个环节的公司。 今天,几乎在任何电影中,电脑特效都发挥着重要作用,虽然在观看影片时,您也许不会察觉到电脑特效的存在。例如,在《完美风暴》中的90个镜头中出现的海水、轮船,甚至演员,一切都是用电脑生成的,而一切看起来又和真的一模一样。工业光魔公司曾参加过各种影片的拍摄,倾全公司之力为导演提供各种特效。影片在制作过程中,通常要遵循一套标准步骤,基本步骤如下: 故事和/或脚本的创作。 制作班底根据脚本制作出一组故事板。故事板包含了描述每个镜头的静态图画、文字和技术说明。“镜头”是指由摄影机从一个角度拍摄的电影片断。例如,如果一个场景中有俩人在交谈,而在演员交谈期间,摄影机来回切换了10次,以表现两位演员的头部,那么这一个场景就包含了10个镜头。一部电影可能由2000个镜头组成,制作人员将这些镜头一个个地串联起来,构成了整部影片。 然后,影片制作班底分成几个小组: 一组负责设计和建造影片中所需的各种布景。 一组负责寻找拍摄场地,并做好现场拍摄准备工作。 一组开始研究和制作各个不同的电脑特效镜头。 一组为拍摄特效镜头进行准备。 一组着手准备实物特效,例如电子动画技术,《大白鲨》中的机器人鲨鱼就是一个能动的模型。 一组负责准备服装。 拍摄组负责为不同的镜头准备摄影机、灯光、音响等设备。 在《完美风暴》中,工业光魔公司团队完成了三项任务。首先,工业光魔公司为影片制作了三维动画故事板。其次,工业光魔公司制作了全部90个纯电脑特效镜头。第三,工业光魔公司再将海水特效和其他特效合成到250个镜头中,这250个镜头是在蓝幕(有关详细信息,请参见蓝幕技术工作原理)上拍摄的包含真实演员和轮船的镜头。 拍摄所有实景镜头的过程被称为摄制。在摄制过程中,演员和特技人员在现场或布景中表演,从而构成了电影中的连续镜头。 一旦摄制阶段结束,影片就进入了后期制作阶段。在这一阶段,要完成许多不同的工作: 将影片中需要添加数字特效的部分数字化。 镜头叠加,将电脑特效元素和实景拍摄元素合成为一个镜头。 叠加含有缩微模型的镜头,这些镜头中也可能包含实景拍摄元素或电脑特效元素。 对所有电脑特效镜头进行渲染。 修饰特技镜头,去除钢丝、安全带等痕迹。 清理所有镜头,校正色差。 将所有镜头剪辑成整部影片。 然后再加入配乐和各种声效。 灌制电影原版带,复制拷贝,再将拷贝送往影院放映。部分场景在造波池中用蓝幕拍摄。其余场景,包括水、天空、直升机和潜水员等,都是工业光魔公司后期用电脑生成并添加的。
『贰』 做一帧影视特效需要多长时间
做一帧影视特效大概需要50个小时,且前提是你需要一台顶级配置的硬件。
特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:
三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染
合成特效:抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景
每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。
由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级的硬件支撑,根本无法做出高质量的特效。
而且现在的特效大片,都采用IMAX规格拍摄和放映,相较以前标准更高,画幅更大,使得特效制作的工程量成倍增加。
特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器。
就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面,而电影1秒至少有24 帧,一段时长5秒的的特效镜头,一台机器要渲染250天!
为了压缩渲染时间,提升效率,只有简单粗暴地增加硬件数量。像工业光魔、Weta Digital这些成熟的大型特效公司,内部都搭建了自己的渲染农场,里面有上千台工作站和服务器在日夜运转。
『叁』 科幻电影里面描绘的场景,未来可能实现吗,需要等多久
我们经常在科幻电影里面看到很多让我们感觉到我们人类目前实现不了的,非常具有未来感,我们在看的时候就在想,我们人类以后能不能实现科幻电影里面描绘的场景呢?答案是超出你的想象。
我们人类在古代到现在才发现了几千年的历史,真正发展技术的过程也就是几百年的历史,我们人类在短短的几百年时间就把我们人类从农业社会变为机器时代和信息化时代,我们在这发展的过程可谓是技术大爆炸,这几百年的时间中,我们的科学不仅发生重大的进步,我们的实验也发现很大的进步。
我们现在的量子力学等一系列提出来的理论科学都是需要我们不断发展科技来进一步发展知识,为我们社会服务,按照我们的科技水平发展下去,我们达到科幻电影水平也是指日可待。
『肆』 卡梅隆的新电影电影阿丽塔:战斗天使渲染时间为5.5亿个小时是什么概念
也就是三维部分很多,也很复杂,这个数字应该是指一台电脑独立渲染的时间,一般电影级渲染都会找渲染工厂渲染,大都成千上万个机器同时渲染。
『伍』 制作一部科幻的电影需要哪些流程与步骤需要掌握哪些知识技术
1 剧本 要有科学幻想元素,故事性是第一的,再加入人物感情与对未来的思考,要与现实紧密结合 2 导演对未来世界的构想 这个构想是故事的基本背景,所有情节在这个大背景下展开,所以它一定要合理,一定要基于现实科学,胡思乱想不叫科幻 3 演员的角色感 角色感越强,越能进入戏中,科幻片对演技的考量一点也不比文艺片差,把自己代入一个现实不可能发生的事情是很考验演员的,而且有些镜头要先拍完再填入特效背景,演员对着一块绿幕指来指去,很考验想象力吧 4 特效制作 这是商业电影的噱头,更是科幻电影必不可少的成分,很多人都是奔着这个进影院的,其实科幻电影特效的泛滥并不是好事,有时候过多的使用特效反而削弱了电影的故事性,引发了观众的视觉疲劳,特效是为说故事服务的,不在多不在炫而在于恰到好处,能推动故事发展让观众理解剧情感受震撼,过多的震撼等于没有震撼……电影特效除了美国没有哪个国家做的好,三维虚拟人物与虚拟背景的制作都需要大量的计算,否则你做的就太假太虚,二维特效便宜简单效果差只有国产电视剧才用……然后是剪辑配音配乐等后期制作,其实科幻只是个题材而已,电影制作流程都差不多
『陆』 一部好的科幻电影从创作剧本到上映需要多长时间一年半够吗
一部好的科幻电影从创作剧本到上映需要的时间远远超过一年半,相反三四年是正常的。
『柒』 一部好莱坞电影要后期渲染多长时间 奇迹曼特老师说一帧要几十个小时
梦工厂首席执行官杰弗里·卡芩伯格称:“一流的动画大师,可以在一周里,完成三秒钟的渲染。”看到这句话,你还有什么怀疑吗?我觉得奇迹曼特老师很专业,毕竟他们是行业中的总监或者主管,他们的经验已经放这里了。
『捌』 拍一部科幻电影大片要几年时间
我觉得特效最多差一年吧,毕竟按流程特效基本是最后做的吧?再过审宣传 几个月。而且就算技术发展,但只要不是特大突破,技术不会差多少,而且他们自己的特效团队 工具应该是自己开发,边做边打补丁并不冲突。
又不像我们这些业余的减个视频下ae,剪一年的时间别人公司退出ae2了。。。
『玖』 比如说一部40集的科幻电视剧的后期制作,需要多久。
这要看你要多少特技镜头了!再说了欧美都是边拍边上映的收视不好就会停拍,不像中国拍完了才开始演的!
『拾』 一部电影需要拍多长时间
这就要看导演了,【有时候要看演员,演员有个脾气啥的,正好导演好脾气】就质量而言,一部好的电影,阿凡达就要拍摄好几年,外国拍电影时间好几年,有的就几个月,半年,一年的,电影有的导演想要做好,虽然只有十几分钟,【时间再长一点】从剧本上,后期制作特效,等等,,,,下面四个网友就很不错,把四个网友的话总结一下就OK\(^o^)/~还有的导演很懒哦 w(゚Д゚)w
下面复制一小段 阿凡达就是科幻片
阿凡达系列电影的制作周期较长的主要原因是它不同于其他电影,拍摄阿凡达其实是需要两遍的,第一遍是演员亲自在模拟场景下按照剧本的设定进行表演,第二遍就是经过处理汇总到计算机中,利用高度的CG还原来制作电影中的科幻场景。因为影片里有大量的动作捕捉,做完动作捕捉,然后再拍摄真人的部分。对于真人影片来说,连拍一般都不会成功,因为将花去一年半的时间在镜头前拍摄,到时候摄制组的人都会被折磨死,这种拍摄工作量确实太大了。
啊啊w(゚Д゚)w,以上是我理解的