① 逐帧动画片绘制每一张线稿需要多长时间
起码十几分钟吧,具体得问作者咯,比较熟练的话线稿可以很快的
② 3D动画电影和动画短片制作周期分别需要多长时间
好的3D动画电影 一个团队要3-5年不等 个人是没有办法完成的
世界上最有名的迪斯尼动画一年最多出来2-3部 但质量没有很好的保证
动画短片制作一个团队一个月就能搞定了 个人3-6个月也可以完成
③ 用3Dmax2011渲染动画时,一般多久渲染一帧才不算慢啊,我渲染一帧需要6-10分钟,我用vary渲染器。
慢不慢,这个不好说,要看你渲染的场景的大小,灯光数量的多少,材质和模型的精细度,渲染的采样才能判断。
影响一个场景总体的渲染速度有很多,总得说来,最影响速度的有:
1 渲染的采样精度,主要是指的发光贴图采样,灯光缓存细分,VRAY灯光的细分
2 材质的精细度,主要是反射和高光,以及材质的细分值
3 灯光的数量,不是说的强度哦。比如有几个泛光灯,几个VRAY面灯这些数量。
4 渲染的图片大小,渲染得越大,当然就越慢咯。
知道原因以后,就该知道怎么解决了吧,减小或者减少上面的所有东西~~~
总的说来,你用的I7,用了六到十分钟,还是比较慢了。
我们都是计算每秒多少帧,从不计算每分钟多少帧。 按国内通用视频格式计算,每秒25帧,一分钟应该有1500帧,你才900帧,太少了,会出现画面停顿。不知道为什么有人会说900帧太大
渲染参数的默认值其实是比较高的采样值了,要降低
④ 3分钟左右的建筑动画一般渲染要多长时间
3分钟左右,按照我现在接的建筑动画常用的1秒/25帧的方式来算的话,大概是4500多帧的样子。其中应该不会所有帧都要渲染,一般有些可以用素材之类的代替,按照我这边的想法,真实要渲染的大概会在3500帧左右。
上千帧的动画就没必要用自己的电脑或者工作站了,直接找渲染农场解决渲染问题,渲染农场一般都是几十台机器上百台机器同时开渲,渲染时间可以大大节约。
我之前的一个2400帧的建筑动画,质量挺高的,不包含前期预渲染、修改等工作的话,单纯论渲染时间,下午6、7点提交到“渲染101”渲染农场,充了钱,基本第二天凌晨3、4点的时候农场那边就已经全部渲好了。
电脑开着的话基本就一边看着服务器在渲染,一边下载已经渲好的单帧,农场不排队,基本渲染速度还是很快的。
渲染101农场有充值活动,一般最后算成本的话会折算一下,大概2500帧的一部片子,用农场的成本大概会在六七百的样子,但是为了追求效率和速度,这个成本是很值得的。
⑤ 3dmax渲染250帧的动画要多久时间
这个没有办法回答的,需要看你的机器配置以及你的渲染精度。如果你需要比较准确的时间,你可以在你的电脑上按你需要的精度渲染1张静态的图,看下所花的时间,然后乘以250,基本上就是需要渲染250帧动画的时间。这样算出来的时间不太准,但你可以心里有个数。
⑥ 灾难片的渲染时间有多大,我看过AE渲染一帧要一天的。
AE渲染一帧要一天也太夸张了吧,大电影的合成一般应该是nuke这种电影级别的合成软件了吧。
以前看过某个大电影的制作专辑(好像是指环王?),有说过为了一个2秒的大场景镜头,其元素的制作、合成、特效等一共花了九个月的时间。
⑦ 3D做了一个200帧的小建筑漫游动画,渲染输出得需要多长时间
一针3-5分钟200针也就一个8秒的镜头 估计在10个小时左右
60个小时 是不对的 就算是VRAY 也应该不超过30个小时
⑧ 动漫中的一帧要画多长时间
这要看做画的精度,神画质想要画多长时间也可以,一般来说,他们都是分工的,所以画一帧的时间并不长,大概十来分钟左右
⑨ 一般一部三维动画电影需要制作多久啊中国第一部动画电影做了多久
要看你的场景要多大,还有你的人物有多少
万氏兄弟是中国美术和动画电影事业的开创者。他们在20世纪初从南京来到上海,相继进入商务印书馆,从事美术工作。他们的原名分别为万嘉综、万嘉淇、万嘉结和万嘉坤,动画片上所署的名字是他们为自己起的笔名。为研制动画片,他们在自己位于上海闸北天通庵路一间7平方米的亭子间里长期通宵达旦地工作,花费数年时间,经历了上百次试验,才完成了中国第一部动画片的研制。
⑩ 一部好莱坞电影要后期渲染多长时间 奇迹曼特老师说一帧要几十个小时
梦工厂首席执行官杰弗里·卡芩伯格称:“一流的动画大师,可以在一周里,完成三秒钟的渲染。”看到这句话,你还有什么怀疑吗?我觉得奇迹曼特老师很专业,毕竟他们是行业中的总监或者主管,他们的经验已经放这里了。