『壹』 战斗片怎么拍摄的
战斗片
都是加了一些特效,有些是电脑特技 有些是利用现有的影象剪切编辑而成 还可以用全尺寸模型或等比例尺寸模型模拟 如果是黑白的话基本上确定是利用二战的资料剪切成的。
空战片的拍法无外乎两种,就算是普通观众都能一眼看出来是模型,不用说行家了,如果非常有兴趣, 代表:老版《金刚》里的战斗机都是模型 2、实拍 这是最真实的拍摄方式。爆炸,当然不是了,但是这样制作的空战片很难表现空战的激烈性,
近年来随着电脑合成技术的发展, 基本就是在岛内选址模拟拍摄。准确起爆。你可以找找更多的资料了解一下。
影像角度等等手法。一个是真机拍摄还有一个是特技制作。一般是预先埋设炸点,不过都是有防护的。当时战争的随军记者,是真实的打斗,不过对制片方来说并不算经济,很正常,视觉微处理,多采用模型和真机镜头结合的模式。还有一些场景是模型,于是在电影工业发达的今天导演可以在摄影棚搭设全尺寸战斗机模型。哈哈, 早期由于电影特技落后拍摄空战片,还有受国际保护的美国记者。
模型 这种制作方式比较陈旧了,拍摄战争片有专门的烟火师或小组负责烟火效果。把亮度调暗就是了。 人体中枪效果。制做费用还是蛮高的。到时候打开。是现在拍的,化妆,当然也有做的比较优秀的。有的还会用到摇晃镜头。后期加入特效,拍摄时,大量爆炸效果也可后期制做出来。
『贰』 电影或电视剧中一个人演两个角色在一起打斗是怎么拍摄的呢
2次曝光,先在比较暗的地方用小光圈拍摄,然后再在正常光线下用正常光圈拍摄(老办法)
先拍一边的动作,再拍另一边的动作,最后用电脑合成起来(新方法)
『叁』 在电影镜头中追逐,打斗场面的镜头怎么设计
我觉得呢是这样的。首先是根据剧本选择好拍摄场地,根据场地的地形,由动作指导设计好符合剧本风格的动作,然后在试拍时由摄像师选择好拍摄的机位数量,角度,方法等,拍摄完成后就交给剪辑师了,剪辑师根据剧本的风格和导演的想法当然还可能有其他的因素,综合考虑来剪辑,不过一般来说动作戏都是多机位拍摄的,剪辑的时候都是快速的镜头切换(基本上是十几帧就切换一个镜头)来制造紧张的气氛,再加上节奏感十足的音乐来烘托,当然总的这一切都是由导演来掌控的。
【个人见解,欢迎指正】。
『肆』 在打流中打斗电影怎么拍的
在打联盟打斗的电影怎么拍?那就是运动的拍照方法。
『伍』 电影里,比如说《复仇者联盟》,那些打斗场面是怎么拍摄的
绿幕技术拍的,就是演员在绿色布景前完成各种动作,摄像机拍下来后经过软件处理在绿幕上上色添加背景,再合成就行了。
『陆』 电影中在雪山上打斗的场景是怎么拍的,就像特种部队里面的,是真的去雪山还是特技特技怎么做
简单的说,就是拍了两段镜头,然后进行合成,一段是演员在室内以绿屏为背景进行拍摄,一段是雪山场景,然后利用电脑合成
『柒』 电影里打架镜头是怎么拍出来的慢动作还是没打到
这很简单,如果是以前80年代拍摄的话他们为了显示力量就在身上撒一些POWER粉来达到力量效果,以前也看到一打就喷粉,现在不是用慢镜头,他们拍摄时采用升格拍摄,而放映出来是用的普通速度放的,如果镜头放慢,就会显示出很大的力量,通常一分钟的普通速度是36格,如果降格拍摄用普通速度放,出来的效果就会比一般速度快,如果升格的话就会慢一点,当然,在打斗是往往是半真半假,需要给特写时就会真打然后升格放映来达到真实感的目的,如果不用特写就会利用镜头切换,错位打,或假打等等,如果你想更专业的了解动作电影的拍摄过程,向你推荐一本书《功夫片的秘密》里面讲的非常详细
『捌』 电影中打斗场面不断切换镜头,是属于什么专业拍摄手法吗
这个是 摄影 导演 后期剪辑 三者这件的合作完成的
『玖』 电影里的武打镜头是怎么演的
慢动作,他们拍摄时采用升格拍摄,而放映出来是用的普通速度放的,如果镜头放慢,就会显示出很大的力量,通常一分钟的普通速度是三十六格,如果降格拍摄用普通速度放,出来的效果就会比一般速度快,如果升格的话就会慢一点,当然,在打斗是往往是半真半假,需要给特写时就会真打然后升格放映来达到真实感的目的,如果不用特写就会利用镜头切换,错位打,或假打等。
『拾』 电影上用了什么手法来表现真实中的打斗场面
1.平时的打斗用蒙太奇来制造画面。
2.艺术成分:蒙太奇
3.为什么要有?
蒙太奇可以理解成景与景的切换。
打斗用的蒙太奇主要研究的是一个连续的事件如何转化为一系列的中断镜头的重新连接。
4.有与无有什么区别?
在我D观念里,蒙太奇主要是玩镜头,所以大可以理解成各种镜头的花样玩出来的打斗戏。可以细分,但是没啥区别咯。
5.容易了
看现在好多出道D小明星都可以拍打斗戏,就可以发现这种戏容易多了。但是对导演D要求也高多了,导演需要精选出一堆镜头组合在一起。好在现在技术发达了,许多不可能拍出来的镜头都可以做出来了:)~
可以理解成,现在牌打斗戏,对演员要求低了,后期制作的工作量大了,不过总体上比起以前~还是容易了。