『壹』 电影画面一般是4:3比例还是16:9
一、16:9。两边有一小竖条的黑边,可以通过技术修复,如果4:3的比例话,在牺牲了有效视觉范围的同时,也牺牲了清晰度。
二、16:9比例的画面信号源:电影、笔记本电脑、手机等等。4:3比例的画面信号源:台式电脑、游戏等
三、两种比例的幕布尺寸大小的换算方法,长度单位换算公式:1英寸=2.54厘米=0.0254米
1、4:3的幕布:
屏幕宽度(米)=屏幕尺寸(英寸)x0.0254米/英寸x0.8
屏幕高度(米)=屏幕尺寸(英寸)x0.0254米/英寸x0.6
2、16:9的幕布:
屏幕宽度(米)=屏幕尺寸(英寸)x0.0254米/英寸x0.87
屏幕高度(米)=屏幕尺寸(英寸)x0.0254米/英寸x0.49
(1)电影一般两边裁剪多少扩展阅读
分辨率和图像的像素有直接关系。我们来算一算,一张分辨率为640 x 480的图片,那它的分辨率就达到了307200像素,也就是我们常说的30万像素,而一张分辨率为1600 x 1200的图片,它的像素就是200万。这样,我们就知道,分辨率的两个数字表示的是图片在长和宽上占的点数的单位。一张数码图片的长宽比通常是4:3。
LCD液晶显示器和传统的CRT显示器,分辨率都是重要的参数之一。传统CRT显示器所支持的分辨率较有弹性,而LCD的像素间距已经固定,所以支持的显示模式不像CRT那么多。LCD的最佳分辨率,也叫最大分辨率,在该分辨率下,液晶显示器才能显现最佳影像。
(参考资料 网络 分辨率)
『贰』 电影和电视里的遮幅是干什么用的,占了屏幕空间有什么用
这个是画面宽高比的区别。宽银幕是2.39:1,遮幅是1.85:1。目前两种影片都有,主要看影片制作方的创作意图。
对于影厅内的银幕来讲,影院都愿意把银幕做得尽可能大,所以如果影厅的宽度一定的话,显然做1.85:1的银幕,是可以得到最大化的银幕面积的。不过这种银幕在放映宽银幕影片的时候,上下就会露出白边,而不是满幕。同理,2.39:1的银幕放映遮幅影片的时候,左右也会有白边。这种现象可以通过做上下或左右的黑色幕帘遮挡来解决。
简单来说,宽银幕的画面视角更大;遮幅银幕的画面整体面积更大。两者各有特点。
『叁』 想把照片裁剪成电影比例(2.35:1),但是想要预留上下的黑边,请问怎么操作
剪裁,比例框输入2.35:1,选取喜欢的区域剪裁,然后编辑(还是图像来着),画布大小,单位选像素,然后自己计算长边像素/16×9为短边像素,输入,背景色选黑色,完成
『肆』 电影感裁剪比例
电影感裁剪比例是2.35:1。
在电影拍摄中最常见的2.35:1,或者是16:9(1.78:1)的画幅比。而在视频网站或电视上进行观看,则通常是16:9,而老式的电视则是4:3(1.33:1)的。
画幅比例,就是用来描述画面宽度与高度之间关系的一组对比数值,通常表示成由冒号“:”分隔而成的两个数字,例如4:3、16:9、2.35:1,也可以使用英文字母“x”表示成4x3、16x9等。有时候拿派也会简称为,2.35(2.35:1)、1.78(1.78:1或16:9)消薯贺、1.33(4:3)等。
画幅起源:
在电影发展的早期,4:3的画幅可谓称霸了整个电影世界。作为电影胶片的标准尺寸,在20世纪50年代以前所有人都在使用4:3的画幅进行拍摄。
现在所有专业图像处理软件,都已经包含了画幅的算法来确保图像编辑的准确性,并且能够帮助你手粗裁剪或扩展图像。当使用了正确的比例公式时,调整图像的大小将不会使图像被压扁或是拉伸,这样将会使你的内容看起来更加的专业和美观,其实,每个影视创作者都应该了解一下现在行业中常用的画幅比例。
『伍』 电影寸尺选择什么大小最合适
目前最流行是可变宽屏幕,现在美国的电影一般都是用这个,比例是2.35:1
你去电影院看到的就是这个比例
以前的主流是1.85:1,就是宽屏幕,也是可以的
1280*800
1024*768
以上两种是最主流的宽屏格式
640*480是4:3的,就是电视机的比例,老电影可以,新电影就不适合了。人物会被拉伸,如果裁剪则会损失左右两边的部分画面。
在电视上看就按640*480就行了