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如何上电影里拍特效

发布时间:2024-09-23 18:06:06

1. 在好莱坞电影中那种炫酷的大片特效,究竟是如何拍摄出来的

好莱坞电影中炫酷的特效,其实是大量运用了电影特效,也就是电影后期制作技术。电影特效可以分为三维特效和后期特效两部分。包括微型模型的构建、用Maya软件制作灾难性场面、素材扣像等,电影特效是电影艺术中必不可少的一部分,优秀的电影特技能够使观众仿佛身临其境,为观众带来一场视觉盛宴。

关于电影特效制作的软件还有许多,各种公司也在不停地开发新技术,如跟踪头盔,内有无数个数码跟踪点,可以将演员的面部表情记录下来,以便进行特效包装。优秀大片特效的背后是工作人员日日夜夜辛苦的付出,精湛的技术使大片脱颖而出,许多不严谨制作粗糙的特效也被人们戏称为“五毛特效”。希望影视从业者们能够制作出更多令人享受的视觉大片。

2. 如何快速给视频添加电影开场效果

给视频快速添加电影开场效果可以通过软件来实现。而让视频更有电影感可以通过五个小窍门来实现。先来说软件。

快速制作攻略如下:

1.添加黑幕视频作为电影开场的帷幕

电影开场时,一般是上下画面有黑色帷幕拉开的效果。所以我们先要添加一些黑幕素材。在视频面板点击“添加视频”,导入爱剪辑自带的黑幕视频,时长2s左右即可。然后再添加你的正式视频。

2.为视频添加“上下开门”转场特效,打造电影帷幕拉开即视感

软件界面顶部选择“转场特效”,在界面下方的“已添加片段”处选中你上一步添加的正式视频。再一键添加“开门效果类”中的“上下开门”转场特效即可。如果想要电影帷幕拉开慢一点,那么可以把“转场设置时长”设置得长一些,反之亦然。

3.为开场字幕添加拉幕类字幕特效

在电影帷幕拉开的过程中,我们还可以加上一些动感字幕。为添加的字幕配上“拉幕特效类”中的效果,可以让画面在拉开的动感过程中更富有层次。

比如效果图中,开场字幕出现时运用了“向左拉幕”和“向右拉幕”,来实现高大上的酷炫感。

4.为贴图添加偏移类贴图特效

我们还可以在开场时搭配一些动感贴图。一般搭配使用“线条状的贴图”和“偏移类贴图特效”,整体效果会更加分!

1、构图取景

平时拍摄的伙伴应该知道构图的重要性,不仅照片需要构图,在拍摄VLOG中,构图同样重要。我们可以通过框架把观众的视线引向框架内的景物,从而突出主体,达到一种神秘的氛围。

3. 电影特效怎么制作

你好,如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After Effects 即可。

给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:

1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素材;
2.将拍摄好的素材想办法导入电脑硬盘里,准备制作;
3.和特效指导或美术指导研究探讨每个动作用什么效果比较合适,得出制作方案。比如胳膊划个圆,随着他的手掌滑过的地方出现一条金龙;
4.得到制作方案后,分析整个效果哪个部分用三维软件来做,哪个部分用后期合成软件来做;
5.将拍摄的动作素材分别倒入三维软件或后期软件里,根据演员的动作添加相应的效果,然后把完成的效果渲染输出;
6.最后在合成软件里,分别倒入拍摄素材和制作好的特效素材,将两者合并,就完成了我们在电影里或电视里看到的那些内功特技了!

如果满意我的回答,请采纳。 影视特效是一门专业性比较强的工作,但入门并不难,网上有很多相关教程。有兴趣的话,可以找来看看。祝你看的开心、学的开心。

4. 怎么拍电影特效


特效,如果细致划分,大概也有上千了吧
最简单的,比如镜头的淡出淡入,融入融出,都是特技的一种
还有声音特效,也是特效啊,比如枪声之类的;
最原始的枪声特效,就是鞭炮,而且是现场收音,现在都是电脑模拟
画面特效,基本上都是电脑或者剪接而成,比如演员在画面内凌空而舞,不是吊威压就是镜头只拍局部,演员是站着表演的。
有很多啦
多数靠电脑完成
具体制作,这你怕要去学校学习了~~~~~~~

5. 电影的特效是用什么软件制作的

电影特效制作软件有以下几种:

1、Houdini

Houdini特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成,指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。

2、Illusion

Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno

运行于SGI超级工作站上的Inferno系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。

4、Alias / Wavefront

软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage

1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion

由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、 纹理、灯光等性质。

7、Edit/Effect/Paint

Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。

8、Final Cut Pro

Final Cut Pro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。 Final Cut Pro中并不能使一个Windows版本。

9、Adobe Premiere

Adobe Premiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。

10、Avid

Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段。

11、AUTODESK MAYA

Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2016可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势。

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