❶ 科幻电影的剧情,实际生活无法到达,是如何拍摄出来的
在这个科技发展的新时代,科幻电影也是科计不断发展的一个新领域,科幻电影自发展以来来口碑巨好,深受人们的喜爱。那么关于科幻电影的剧情,实际生活无法到达,是如何拍摄出来的?科幻电影的拍摄内容是来源于玄幻小说改编成电影的,科幻电影在拍摄的时候它可以借助同样的场景,通过后期的剪辑和美化,甚至是用到比较先进的计算机编程,这样就能够达到想要的效果。
还有就是科幻电影当中对外星人的讲述,我们通过对宇宙的观察,也加大了对发现外星人的存在性探究和考研。因此科幻电影演绎的也有可能是我们未来的发展趋势,我们可以从中汲取到更多的思想经验,这样有利于促进未来在科技方面有更好的突破。
❷ 我是一个喜欢看电影的人,尤其是科幻,最近迷上了那些电影制作特效。我也想学一学怎么弄
电脑影视特效的软件部分分为五个环节
1、图稿,通过对原始视频的合理性和对整体视频内容引发的构思产生设计稿件
2、图稿3D化,这里的3D化,并非是指单纯的使用三维软件完成一个素材轮廓。一般来说,作为动植物类,应具有良好的运动能力(骨架系统)。而作为建筑物,则应该也是类似的。而这并非是一种三维软件既可以完成的,大多根据需求,会使用不同的软件进行骨架系统的完善、模型的建立,以及对物体表面融合进原始视频而产生的环境化处理(包括后期的蒙太奇调色,也算是为此服务的。)
3、一般来说,具有特效效果的视频部分完成都应该在三维软件中生成,才能得到最好的效果。但是,由于质量需求的不同,以及对时间的要求,给予了制作者一些可以钻漏洞的可能。
即,单纯的使用三维软件渲染出一个物体后,再使用后期特效软件进行与原始视频的合成。
4、在上述部分完成后,如果有需要进行不同时长的剪辑,我们才会需要进一步采取用非编软件制作的方式进行修缮。
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软件的区分
1、三维制作软件(比如Rhino、MAYA等)
2、动画制作软件(包括电脑分镜头手绘软件及单帧动画生成软件,用于合成渲染后的单帧三维图像)
3、特效合成软件(鼎鼎大名的AE)
4、后期编辑软件(包括视频编辑软件和音频编辑软件)
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从用途划分上来看,广告、MV、特效电影虽然都是类同的视频产生过程,但由于其侧重不同,所以发生了质的不同。
目前一般来说,国内市场对于广告仍然采用了以原始视频为主,特效合成和三维制作为辅的制作理念(正在逐步改变)
而MV虽然也是如此,但在整个国际市场上,特效合成已经成为了主流。对于传统影视特效的运用正在逐步减少,而近一步的采用了绿屏(蓝屏)等更高层次的CGI合成技术。
特效电影应该是最为复杂的视频制作部分,它不仅在积极的使用最新最前沿性的CGI技术,同时也在不停发掘完善着传统特效部分。
譬如对于一些具有特异表现的化学和物理表现(比如后天可以看到一些),对于机械的表现效果和对现实场景、人物的再制作。(比如变形金刚或魔戒)
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所以,单纯的想要学习电影特效制作,我只能说这是一个很美好的愿望。
如果必须选用一个侧重,那么目前以国内来说,应该说电脑特效还是比较火的(国内现在传统特效被人忽略了很多……野路子的美工师也很难得到工作机会……哪怕你是美术专业……)
❸ 科幻电影是如何拍摄的
那个叫做绿幕抠像技术,即先让演员在绿色或蓝色的背景下表演,技术人员用3d和CG技术在电脑上作出特效,再把蓝幕或绿幕背景抠去(即所谓抠像),配上已做好的特效就可以展现科幻场景了.之所以用蓝绿色背景而不是红色是因为蓝绿色波长短便于抠像
❹ 科幻片是怎么制作
科幻片制作是通过拍摄,可以达到一定的效果。通过后期软件,有的时候要几种软件一起用,最后才能合成一个完整的特效镜头,抠像,比如<<神话>>在山洞里面的戏,都是绿屏抠像制作出来的.虚拟形象:一般都是用三维软件制作(类似3D,MAYA都可以做),只用做一个模型就好,动作用捕捉仪,根据真人的动作捕捉.所以效果很真科幻电影是电影的一类,采用科幻作为题材。确切来说,科幻电影是以建立在科学上的幻想性情景或假设为背景,在此基础上展开叙事的电影。科幻电影所采用的科学理论并不一定被主流科学界接受,例如外星生命、外星球、超能力或时间旅行等等。科幻电影常常使用可能的未来世界作为故事背景,用宇宙飞船、机器人或其他超越时代的科技等元素彰显与现实之间的差异。许多科幻电影会表现出对于政治或社会议题的关注,以及哲学方面如人类处境的探讨。一些科幻电影是从科幻文学作品改编而成,但科幻电影会注重撷取其中的文学或人文方面的元素,而无视科幻文学比较注重的科学严谨性和逻辑性。
一、背景多样但内部逻辑严格,对于科幻片来说,故事可以发生在任何时候,并且可以在中途大幅度地更换年代,但实际上它要叙述的真正内容所占据的期限仍然很有限;类似地,科幻故事发生的地点看似不着边际,但实际上也非常有限。虽然好莱坞科幻片在想象上天马行空,但它在逻辑规则上却最为严格,讲求一个内部真实性统一连贯而不矛盾的虚幻世界。
二、人物塑造比较简单,好莱坞科幻片大多希望观众将注意力集中于特效和情节,因此其人物塑造相比于其它类型片来说是较为简单。人物的维度较少,表面和内心较为一致,性格没有变化或只有简单的变化。但近些年来这种状况也有所改变,科幻片也开始注重人物性格的塑造,对人物内心的冲突和矛盾以及生活中的苦恼和困难的描述开始加大力度。
三、“激励事件”往往具科幻因素,比如时间的错位、外星人的入侵、恐龙公园的建立等等,它打破了原有的平衡,迫使主人公做出反应。和其它类型片一样,科幻片的冲突也包括内心冲突、人际冲突、外界冲突(包括社会冲突和更大的环境冲突)这几个层面,但一般来说,科幻片中最大的冲突是人与大的环境力量的冲突,比如自然灾害来袭、外星生物侵略等。
四、推崇的仍然是生命至上、追求正义、珍惜人生这样传统而永恒的价值。
❺ 谁能讲一讲科幻影视制作具体流程和每一步要用的好的软件!
具体流程分为两部分。
一、前期拍摄
使用电影数字高清摄像机等各种专业器材,配合摇臂、轨道车、灯光等辅助设备,拍摄出导演构思的精美的画面 。
二、后期制作
使用电影制作专业工作站进行画面剪辑,音频电脑工作站进行录音、配音;再加上专业字幕系统、特技系统使制作出的影片达到预期效果 。
后期特效又可以分成两大部分,一是三维特效,二是后期特效。两者在特效领域都非常重要,缺一不可。
1、三维特效,即通过三维软件技术,制作三维相关的内容。
2、后期特效,通后实拍内容、照片素材和三维软件渲染的素材进行合成,得到最终的效果。
这两部分相辅相成。熟知后期特效,可以帮忙制作人员在三维制作过程中提供更多的想法思路和解决方案。有些效果可以在三维中完成,也可以后期完成,而有些效果只能在后期完成。
从事电影后期特效制作主要需要运用如下三类软件:(简单列出,具体特效团队使用会有很多自己擅长使用的软件)
特效合成资源:AfterEffects、Fusion、Shake、5dcyborg、Boujou、Flame、Assimilate scratch等等。
三维动画资源:Softimage、Maya、Side Houdini、Newtek、Lightwave、Maxon Cinema 4D、Discreet 3DMax、Alias Studio 等
特效跟踪资源:Boujou、Mokey、Realviz MatchMover、PF Track、SynthEyes、2D3 Monet等。
❻ 电影 里面的梦幻和 科幻 画面怎么做出来的
专业的没有,都是电脑后期合成,这叫绿棚拍摄,就是演员在一张大的绿色幕墙前,通过道具做各种动作,再由电脑做后期合成
❼ 电脑系统科幻主题怎么让电脑变成很科幻的操作界面
‘壹’ 带科幻感的的操作系统
是说系统主题吧,网上搜搜应该很多的。建议针对自己的实际配置再选择是否启用泰国花哨的主题,会影响运行速度的。
‘贰’ 怎么让电脑变成很科幻的操作界面
下载一个科幻主题桌面即可。
1、打开浏览器使用网络图片搜索科幻主题桌面。
‘叁’ 有没有像科幻电影里面的电脑一样的主题.包括(开关机电脑欢迎语音.图标.鼠标.打开网页时特效)
科技这麼发达了?
‘肆’ 科幻性强,震撼的桌面主题
http://windows.microsoft.com/zh-CN/windows/downloads/personalize?T1=backgrounds可随遍下载
其中有个WINDOWS 7 主题选项,进入后有阿凡达的主题
‘伍’ 我要设置win7非常科幻的主题,什么图标栏,背景,什么的都是有那种科幻的,像科幻电影里的电脑一样
rainmeter可以做到,官网:http://rainmeter.net/,这个东西配置起来无比麻烦,配置好了也说不上好用,所以说这就是技术青年自我炫耀的东西,如果你看不懂,就不要尝试了
‘陆’ 求一个科幻的桌面主题,有没有大神麻烦发一个啊
这种效果是很大可能是利用rainmeter给桌面添加各种插件后达成的
‘柒’ 关于windows7的一款超科幻的主题
星战前夜主题
‘捌’ 谁提供些科幻类桌面主题
呵呵,给你一个主题软件:
http://www.alixixi.com/Template/icon/sysicon/2007111539387.html
http://www.85cn.net/bi/20080413/420.html
‘玖’ win10有什么科幻的主题或者图标吗
有啊,你要激活你的win10系统,然后才能使用主题的功能,但是没激活之前,可以使用驱动人生的人生壁纸,更换一下壁纸。
❽ 科幻电影里的特效是什么软件制作的
特效常用软件
1、Houdini特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面,后天中的龙卷风。
2、IllusionAvid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
3、Inferno运行于SGI超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》4、Alias|Wavefront软件的前身是握纳Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBMR60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、PowerAnimator、Studio和AutoStudio。
5、Softimage1986年,计算机动画电影“TonydePeltrie”的导演之一DanielLanglois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage3D动画软件。Softimage3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。
6、DigitalFusion/MayaFusion:由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。MayaFusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。
7、Edit/Effect/PaintDiscreetLogic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为AdobeAfterEffect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。
8、FinalCutPro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。FinalCutPro中并不能使一个Windows版本。
9、AdobePremiere软件介绍AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。现在常用的有6.5、Pro1.5、2.0等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
10.Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid的产品可用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目和CD,以及企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实漏腔现。Avid与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。
软件套装包括:
《非线性影片与视频剪辑》AvidMediaComposer
《Avid电影和视频制作》AvidStudioToolkit
《段搜没AvidLiquidv7.0SP2build3210》
《AVID视频编辑专业高清版》AVIDXPRESSPROHD
《AVIDFX字幕系统》AVIDFX
《AvidSoftImage|XSIv4.2Behavior》
《CG数字资产管理》AvidAlienbrainStudio
11、5DCyborg目前在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5DCyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5DCyborg可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
12.ShakeShake被称为最有前途的特效合成软件,他的功能强大,同时还有许多自己的特色。该软件现已被苹果公司收购,PC版到2.51。MAC版LX版到3.00。同DigitalFusion/MAYAFusion一样采用面向流程的操作方式,提供了具有专业水准的校色、扣像、跟踪、通道处理等工具。
13、CombustionCombustion是Discreet基于其NT平台上的Effect和Paint经过大量的改进产生的。它具有极为强大的特效合成和创作能力。一问世就受到业界的高度评价,并且制作出大量精彩的影片。Combushon为用户提供了一个完善的设计方案:包括动画、合成和创造具有想象力的图像。它可以在无损状态下进行工作,在画笔和合成环境中完成阜杂的效果。
14、CommotionCommotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平台的特效合成软件。Commotion在国内的用户较少。但是,这并不表明其功能不强。正相反,Commotion拥有极其出色的性能。同时,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡设计公司,所以,其硬件支持能力也极强。Commotion与AfterEffects极其相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以定制多种多样的笔触,并且能够记录笔触动画。这又使它非常类似于Photoshop和Illustrator。曾经有人戏称,。Commotion除了其强大的绘图功能外,运动追踪也非常强大。同时,它的特效功能也不逊于其他特效合成软件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。总体说来,这是—款在各方面都做的中规中矩的软件,最新版4.1。
除了上面讲到的特性合成软件中,还有许多出色的软件,比如AliasWavefront的Composer、Medialllusion、Quentel的Henry和Domino、SoftlmageDS等等。