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武侠电影特效如何制作的

发布时间:2025-02-09 20:45:53

❶ 武侠特效用什么软件

影视剧中的特效制作软件有Houdini、Maya、Nuke、C4D、After Effects等。
Houdini
(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。好莱坞大片里面很多特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一。
Maya
现在最为流行的三维动画软件,maya特效模块有完整强大的布料系统,云朵烟雾系统,海洋创建系统,水流液体模块,完善的动力学系统,强大的粒子系统等。
Nuke
是由The Foundry公司研发的一数码节点式合成软件,已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:SideFX Houdini FX 18.5.462 Autodesk Maya 2020.4

❷ 影视的特效制作及处理技术

一、影视特效制作

随着影视艺术的快速发展,我们所要关注的不仅是了解影视制作在时间调度处理方面的理论基础,还有影视画面和声音的结合。在影视的画面中,根据景别、焦距、运动、角度、构图、光影、色彩等的角度构造有美感的画面,给观众美的享受。

在影视作品中,声音通过音调、音色和音强的变化表现画面来表达出情感。当声音出现在荧屏上,就会体现出影视作品的美感,使观众有身临其境的亲切感。声音与画面相比,画面是直接映射到观众的思维,而声音则是间接映射的,在表达的程度上,画面始终是处于主导地位。

1、画面的排版规划

以某音乐会的宣传片为例,要想构造一个符合这个音乐会的主题,关键在于背景的构成。如在此音乐会中,主要是以橘黄色的固态层加上卡片擦除效果和线性擦拭的效果辅助背景图片,与红色的固态层和深红色的固态层相合成,再放上一张交响乐团的图片,还有会旋转地灯光效果和最外面一层的帷幕,就构成了第一个镜头。

将After Effects软件打开:首先,右击建立一个固态层,用钢笔工具勾画出灯光的形态,对遮罩的远近度及时进行修改。

其次,选中固态层,连按两次ctrl+D键,表示复制两次。复制好后,记住要将模式设置为overlay柔和。

最后,模拟真正的灯光效果,必须要加上动的'动作。三个灯光层中,左边的是向左转,中间是静止的,右边是向右转的。

在第二个镜头中,摄像头的拉伸差距是主要控制的一个因素,因为它控制了6个人物的动画,所以,伴随着人物图片的白闪和光工厂产生的光,控制画面的镜头效果。随后就会出现烟雾文字和“XX音乐会”的字样。

在第三个镜头中,主要任务是排版文字,将字的特效做成由大到小,再由小到大的过程,注意要给人更大的冲击力,就要保证后者比前者小。最后的落版以一张logo为底板,将其呈现在观众的面前。

2、烟雾出字方式

应用这种出字方式的创意,可以表达出该场音乐会上演的具体时间及地点,同时也能够突出中心思想,用文字吸引观众,从而使观众记住了日期和地点。

具体可以按照以下步骤来进行:用文字工具将“XXXXXXXX” 打上,再使用特效,一般主要有三个特效,第一是compound blur混合模糊,模糊层有三个特效,即:右击选择Effect /Fractal Noise不规则波噪;再右击选择Effect /Levels色阶;右击选择Effect /Curves曲线调整,对固态层的动态也要做出调整。第二是Displacement Map置换遮罩,一般来说,它的条件就是用所在的图层做遮罩层。该图层有两个特效:一是右击选择Effect /Fractal Noise不规则波噪;二是右击选择Effect /Levels色阶。第三是Glow自发光,当返回主界面后,按0键就可以预览特效。

二、影视特效处理技术

一般在影视作品中,特效的实现方法已经是影迷们了如指掌的事,但是在科技不断进步的情况下,影视特效处理技术也在不断发展。从制作手法上来分,可以将其分为两种,即:传统特效手法、CG特效手法。

1、传统特效手法

传统特效手法出现的很早,其中,最简单的是化妆,这也是最为有效的;还有搭景,能够实现特定场景的设置;烟火特效,在早期的电影作品中烟火特效往往能起到很好的效果;早期胶片,这也是早期常用的一种特效手段。

2、CG特效手法

CG特效就是所谓的电脑特效,电脑特效主要由两个方面决定:一是传统特效手法已经满足不了电影表现的需求,同时观众对影视作品的要求也越来越高,需要更为新颖、更为强大的特效手法;二是随着计算机技术、电子技术以及多媒体技术的不断发展,各种技术要求都能够满足新的特效制作手段得以实现。现在,我们可以将特效手法按照功能来进行分类:

第一,三位特效技术。在很多电影中都不可缺少三维立体特效技术,烘托角色和设置场景都需要应用到三维特效技术。因此,可以说三位特效技术是电脑特效技术中难度最高,也最难解决的。三维技术的一般流程为:建立模型――确定材质和灯光――形象绑定――动画制作以及最后的渲染。目前三维特效技术的软件主要有:MAYA软件、realflow软件、c4d软件等。

第二,数字绘景技术以及概念设计技术。影视作品中的很多建筑和背景是生活中根本不存在,这时就需要影视设计工作人员结合自身的想象力进行数字绘景以及概念的设计,将庞大的舰队、连绵的山脉以及恢弘的宫殿呈现到观众眼前。在这个过程中,最重要的是概念设计,在经济空前发达、文化空前灿烂的今天,人们的想象力是无穷的,对影视作品也是十分挑剔的,所以概念设计工作的好差很大程度上左右了影视作品的受欢迎程度。

第三,合成特效技术。中国人对于合成特效技术并不陌生,在很多武侠作品中,我们所看到的飞来飞去的大侠都是由合成特效技术来实现的。一般来说,合成特效技术是这样实现的,将演员各类动作(打斗、飞跃等)和天空进行分开拍摄,演员需要利用钢丝绳在蓝幕或者绿幕中完成拍摄,最后利用计算机软件技术去掉蓝幕和钢丝绳,之后再合成上必要的天空场景,这样就给观众带来在空中打斗的效果,给人真实感。

综上所述,在影视产业空前发达的今天,计算机软件技术、微电子技术、多媒体技术必然也还会不断发展,影视制作就更离不开特效处理。尽管我国在特效制作和处理技术方面与发达国家有一定的差距,但是也基本能满足观众的需求。在未来,影视特效处理技术也将向人性化、智能化方向发展,将特效理念融入到影视作品中。

❸ 电影断手,断脚的特效是怎么实现的

很多影片就用了这种模型来欺骗观众的眼睛,如果一部电影中没有给出断的过程,或者理由更简单,就会产生一种慢动作的效果。相反,所谓
电影特效
就是在电影中,人工制造出来的假象和幻觉,只是看见一个人的上半身或头部镜头,手在下面锯腿(如
电锯惊魂
)那么一般都是用这种方法。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效,之后再给你一个已经断掉的手和脚的特写(其实是模型),那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激你的神经~~~
另一种就复杂点了——电影特效:按正常的速度,
电影胶片
在每一秒内能拍摄24张静止的图片,现代科技异常发达,带动着
电影道具
和模型的进步,基本上现在一个模型放在你面前,也被称为特技效果。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地,如果每秒内的画面少于24张有很多种方法,你不和它接触的话是分不出真假的。每秒内拍摄的画面多于24张、减少电影的制作成本?那就会出现另一种效果,举个简单的例子,中国的武侠片中的大侠们都会飞檐走壁,真人当然不会了,为了有这种效果,演员身上都会吊“
威也
”,(比较著名的就如《
卧虎藏龙
》了)之后再用电脑特效将绳子抹去,同样的道理,既然能抹去,那么也能加入一些内容,刺激。
那么换一种方法,如果用电脑改变其中几张图片会怎么样呢,这就是所谓的电脑合成图象了。
以上我所说的都处于电影特效,只是利用它们来让电影更扣人心弦,因为你没有说是哪种情况下的断法,所以我尽量把我能想到的都说说吧
最最基本的就是用模型

❹ 武侠电视剧里的法术是怎么拍摄的

后期电脑合成,一些神气光芒和背景图案很简单,只要周围放一块绿色的布,然后电脑修改,拍风云花絮看到的,之前西游记的工作人员电视上告诉的,当时还说必须绿布才行,而风云花絮也是绿布

❺ 剧组特效是干什么的

三维特效在电影制作中的作用不可小觑,几乎所有需要立体透视变化的角色和场景都是通过三维特效实现的。这些特效不仅技术要求高,而且在解决问题方面也具有独特的优势。例如,在拍摄电影《2012》时,特效团队成功地再现了城市被洪水淹没的壮观场景,以及摩天大楼倒塌的惊险瞬间。制作过程主要包括以下几个步骤:首先,构建模型;接着,添加材质和灯光;然后,进行绑定;随后,进行动画设计;最后,通过渲染技术完成最终效果。在中国,主要采用MAYA平台,而MAX、realflow、houdini、C4D、XSI和LIGHTWAVE等其他软件则作为辅助工具。

合成特效则更多地应用于古装片中,比如武侠电影中大侠在天空中施展轻功的场景。具体来说,演员的打斗动作和天空背景是分别拍摄的。演员在蓝幕或绿幕前吊着钢丝进行打斗,而在后期制作中,特效师会通过专业的软件去除蓝幕和钢丝,保留演员的动作,再将其叠加到拍摄的天空背景上,营造出演员在空中飞舞的视觉效果。尽管现代后期软件能够制作出三维特效的部分效果,但它们更多地是作为辅助工具使用,难以完全替代三维特效软件。

三维特效在电影制作中的应用广泛,不仅能够创造出逼真的怪物,还能模拟各种自然现象和破坏场景,极大地丰富了电影的表现力。合成特效则为演员提供了更多的表演空间,使得一些原本不可能实现的场景成为可能。这些技术的发展,不仅提升了电影的观赏体验,也为电影行业带来了更多的创新可能。

❻ 以前的香港的武侠电影的特效是怎么做出来的

黑夜的烟雾,烟是用工具造出来用风扇吹过来的。
断头、断手,道具、血包加镜头。

❼ 电影断手,断脚的特效是怎么实现的

有很多种方法,因为你没有说是哪种情况下的断法,所以我尽量把我能想到的都说说吧
最最基本的就是用模型,现代科技异常发达,带动着电影道具和模型的进步,基本上现在一个模型放在你面前,你不和它接触的话是分不出真假的,很多影片就用了这种模型来欺骗观众的眼睛,如果一部电影中没有给出断的过程,只是看见一个人的上半身或头部镜头,手在下面锯腿(如电锯惊魂)那么一般都是用这种方法,之后再给你一个已经断掉的手和脚的特写(其实是模型),刺激你的神经~~~
另一种就复杂点了——电影特效:按正常的速度,电影胶片在每一秒内能拍摄24张静止的图片。改变每一秒内拍摄的画面数量可以制造出一些基本的特效。每秒内拍摄的画面多于24张,就会产生一种慢动作的效果。相反,如果每秒内的画面少于24张,那么电影中的动作就会加快,这样就会显得更加剧烈,刺激。
那么换一种方法,如果用电脑改变其中几张图片会怎么样呢?那就会出现另一种效果,举个简单的例子,中国的武侠片中的大侠们都会飞檐走壁,真人当然不会了,为了有这种效果,演员身上都会吊“威也”,(比较著名的就如《卧虎藏龙》了)之后再用电脑特效将绳子抹去,同样的道理,既然能抹去,那么也能加入一些内容,这就是所谓的电脑合成图象了。
以上我所说的都处于电影特效,所谓电影特效就是在电影中,人工制造出来的假象和幻觉,也被称为特技效果。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。

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