⑴ 看电影是选4k还是144赫兹显示器
看电影选4K。
首先你要明白144hz,4k的区分。
144hz是指刷新率,就是每秒144hz速度来进行刷新,对比60hz刷新率画面显示更加流畅。因此144Hz显示器比较适用于视角时常保持高速运动的第一人称射击游戏。(例如,吃鸡类游戏)。
4K,也就是分辨率为4096×2160或3840×2160,在4K分辨率的支持下,显示器显示的画面能够实现分毫毕现,并且通过细节的加强可以提高整体画面的细腻程度,将画面更为真实的还原出来,会有更好的体验。
⑵ 23.976、29.97、59.94 这些帧率是怎么回事和24、30、60有什么区别
与电气标准以及电视制式有关。电影是每秒24帧图像,放映时经技术处理,一般显示为48Hz或72Hz。然而电视制式在制定之初(主要指标清分辨率的模拟电视信号时代)就(故意)使用了与电影不一样的标准。
电影要在电视上播出,需经过一番比较复杂的技术处理。为符合电学规范,如NTSC制式,应用在影片上精确数值为59.94Hz,这样就出现了29.97这个数字。稍加换算即可得出:29.97÷30×24=23.976。
(2)电影是多少hz的扩展阅读:
帧率的影响因素
既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?
其中原因是在显示‘分辨率’不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。
电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出。
当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:
处理能力=分辨率×刷新率。这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了。
参考资料来源:网络——帧率