❶ 詹姆斯·卡梅隆在他所有的电影中都引入了哪些新技术
毫无疑问,詹姆斯·卡梅隆是电影行业特效大片的先驱。1984年最初的《终结者》,卡梅隆的初稿有两个终端,有肉覆盖的金属框架(t - 800),另一种是由金属和坚不可摧的常规武器(t - 1000),但由于技术的限制和预算问题,他搁置了续集的t - 1000原型。卡梅隆大量使用定格特效,这是他在Roger Corman工作室担任特效助理时学到的技能。T-800基本上是一个用定格技术拍摄的金属木偶,它的运动是模仿阿诺德的T-800在与凯尔·里斯打斗后受伤和一瘸一拐地离开,这样观众就可以知道阿诺德正在扮演一个精确的版本的T-800。终结者的面部疤痕和暴露的控制学,化妆和逼真的假体带来了T-800的生活,他们甚至使用假体制作了红色激光视力,使其更具威胁性。
在《阿凡达》中,詹姆斯·卡梅隆运用了动作捕捉技术,并完成了另一个特效里程碑,动作捕捉技术在当今高度逼真的视频游戏电影和超级英雄电影中得到了广泛应用。《阿凡达》中的环境是在詹姆斯·卡梅隆独自潜入马里亚纳海沟创下纪录时构思出来的。《阿凡达2》似乎有一些复杂的水下场景,毫无疑问,这是借鉴了卡梅隆自己的水下冒险。
❷ 电影《双子杀手》中出现了哪些高科技
1、CINITY系统
CINITY影院系统是当前电影放映领域的最高综合技术规格和最佳综合电影展现形式,融合了4K、3D、高帧率、高亮度、高动态范围、广色域、沉浸式声音等电影放映领域的最新技术。
同时从空间维度、空间分辨率、时间分辨率和像素质量等方面全面提升整体声画品质,具有画面更清晰、色彩更真实、影像更流畅、动作更连贯、声音更具临场感等特点。
结合4K和3D技术,《双子杀手》带来清晰如水晶般亮丽透彻的画质,每一个特写,每一处细节都被真实还原。演员任何微小情绪的变化,包括汗毛的抖动、肌肉的纹理,都能看得清楚分明,高技术电影将是“面瘫式表演”和“无演技”的致命杀手。
(2)电影里融入的新技术有哪些扩展阅读
电影《双子杀手》背后的哲思:
电影《双子杀手》中嵌入的哲思,导演李安坦言这是个人对生命的思索,还有存在的一些价值观,对人生的经验,甚至可能包括教养,即自古以来中国文人文艺载道的习性,这些都很自然地不自觉地会被放在自己做的每一项决定里面。
《双子杀手》是对于人生的一个检讨,他把自己的经历掏心破腹的用电影的形式展现给不同的人群,让曾经年轻的男孩去反映、互相印证一个中年甚至老年人的心情,他相信这部影片,有年纪阅历的观众与年轻观众看到的想到的一定是不一样的内容,希望所有人都能各取所需。
❸ 为什么说《阿凡达》是电影技术的革命
技术革命1:与人眼无限接近的3D摄影机
《阿凡达》拍摄用的是卡梅隆和搭档佩斯自行研制开发的3D摄像机。这就是“Pace Fusion 3D数字摄影机”。Fusion摄影机比传统的3D摄影技术先进在哪里呢?
传统的3D摄影机是用两台并排架设的摄影机来模拟人的左眼和右眼。由于它们体型庞大,所以不能摆得很靠近,并且它们只能向正前方拍摄,而且移动很不方便,根本不能像普通2D电影那样自如地操作摄影机。而Fusion摄影机由两个体积很小的高清数字摄像头组成,它们可以根据需要调整彼此之间的距离,并且还能够转动,因此它们可以调整角度聚焦到很近的物体,也能彼此平行地拍摄很远的物体,其工作原理和人眼十分接近。这样的摄像机所拍摄出来的画面能够更准确地还原被摄物的方位,因此“立体感”就更为真实。而且它很轻便,可以根据导演需要随意运动,还可以同时拍摄2D和3D画面。
体现在画面效果上,用传统的3D技术拍摄的电影,往往需要画面具有前景、中景、背景等不同景深的物体,或者当一个物体在画面中做明显的纵深移动时(比如一个球向观众飞来),才有明显的立体效果。而在电影《阿凡达》中我们可以发现,即使整个屏幕只有一张人脸的特写(影片中这样的镜头不少),并且没有位置移动时,我们仍然能感觉到这颗脑袋的“立体感”。所以在《阿凡达》中,卡梅隆摒弃了传统3D电影炫耀式的表现手段(没有什么小球飞到眼前的镜头),而是让观众全方位浸入到影片所创造的环境中,观众将感到他们是通过一扇窗看,而不是在看银幕。片中有一场戏男主角杰克透过飞机的窗户看到外面的巨树、瀑布、丛林,由于3D带来的深度感,观众会感到自己正亲眼看到这样的美景,身临其境。
新技术2:可以“无中生有”的虚拟摄影机
这又是卡梅隆的一大发明。它其实不是摄影机,而是一台带有LCD屏幕的监视器,这个可任意移动和旋转的监控器里可以在拍摄演员的表演时,同步预览到由电脑生成的即时CG画面,并且可以随时以任意角度和显示比例观看画面效果。
《阿凡达》中的大部分镜头是真人拍摄和电脑CG合成的,演员在绝大多数情况下都在完全没有布景、空荡荡的摄影棚里对着空气手舞足蹈,他们所身处的潘多拉星球要在后期制作中由电脑加入。在《阿凡达》以前,演员表演的时候导演无法看到最终合成的CG效果,只能凭借想象。
有了虚拟摄影机,这一瓶颈被突破了!
当男主角在摄影棚里的塑料板上跑步的时候,卡梅隆在监视器上同步预览到的则是身高3米的蓝色阿凡达在潘多拉的哈利路亚山上攀登。尽管监视器上的画面质量很粗糙,只相当于10年前的电子游戏画面,但这个功能对CG电影来说至关重要,在《阿凡达》以前,实时预览技术一直是一个难题。
新技术3:升级版动作捕捉技术
从CG技术引入影视、动漫作品开始,动作捕捉技术就应运而生了,很多观众对这个技术已经不陌生,几乎所有影视/动画中的CG场面都会用到这种技术。
不过卡梅隆为了拍摄《阿凡达》,全面升级了动作捕捉技术。因为他的理念是要尽可能地让演员的表演被100%传递到电脑里去。“演员不能只是给人物配音,然后让动画师去花两年的时间完成其余的工作。我要让真人表演被准确地表现出来。”卡梅隆说。并且,他希望能像监控实拍一样控制虚拟场景的拍摄。
新技术4:表情捕捉技术
《阿凡达》中最具有里程碑意义的技术就是让CG人物的表情达到真人水准。在以往的CG电影里,人类角色的外形被造得再逼真,一旦她/他开口讲话,一颦一笑,便会马上露出马脚。10年前的全CG电影《最终幻想》就是如此,尽管其中女主角的几百万根头发都被一一做出来,人物造型以假乱真,但她僵硬的表情仍然让观众一眼看穿其CG本质。
《阿凡达》中,卡梅隆发明了一种头盔,上面固定有一个摄像机,伸在演员面前2.5英寸处。演员脸上画有许多绿点,用来给摄像机提供追踪参考点。摄像机记录下演员面部最微妙的表情变化,将数据合成到电脑中的虚拟角色。而通过虚拟摄像机传递给导演的监控画面,随时可以达到达到面部特写级别的精度。
如此一来,演员最细微的表情变化都被准确地传递给电脑生成的蓝色纳威人,他们因此变得栩栩如生!
❹ 《双子杀手》颠覆电影工业,电影都运用了哪些电影新科技
李安的新电影《双子杀手》上映了,影片采用了3D/4K/120帧的高科技格式,据说《双子杀手》颠覆了电影工业,电影都运用了哪些电影新科技?
有的时候技术过于先进了,是不是很多观众就无法接受了呢?因为超越了很多观众的认知了!对于自己不理解的东西,就认为是不好的东西,是不是很多人有这个观点?是不是很多人都觉得这个有同感?所以,电影遭遇了滑铁卢也是有原因的!
你看了这个电影了没有?你觉得这个电影是不是有可取之处呢?要是你来拍的话,你会用这个技术吗?
❺ 数字技术在电影表演中的应用与发展论文
数字技术在电影表演中的应用与发展论文
引言
在工业革命和科学技术的发展推动下,电影技术革命经理了三次大变革,改变观众传统的欣赏模式同时,还激发了电影创作者的艺术创造思维。数字技术时代的到来,更是直接改变了传统的电影制作模式,可以说,电影正在处于一个崭新的数字电影时代,数字电影的诞生标志着电影产业的最彻底变革。2002年,电影《西蒙尼》讲述的一个让演员不安的故事,即发明的虚拟演员编码程序,整个电影制作只要有导演操控即可,而演员的表演却被计算机演员所代替。那么这个由数字技术主控的电影表演时代会不会成为现实?
一、数字技术在电影表演中的重要作用
数字技术在电影表演中的作用主要体现在以下两个方面。一方面,是不断强化了对表演者的表演风格。在电影表演中,应用数字技术能不断拓展电影的叙事空间,而多元化的影片题材也给数字技术提供了更广阔的发挥空间.童话、魔幻和更多的未知世界能借助数字技术将电影制作者的想法和构思完好的实现,一些捕捉而成的表演虽然是虚拟而成的,是和日常生活相区别的。这就要求表演者能充分发挥自己的表演想象力,甚至需要对传统的审美原则大胆颠覆,而去塑造一个与观众审美需求相符合的电影角色。
另一方面,数字技术能提高电影的艺术表现力,推进表演者的专业化发展。一个没有接受专业训练的演员是不能在蓝幕前进行表演的,因为他根本无法想象蓝幕后的情况是什么样的。虽然很多导演在挑选演员的时候,主要是以演员的气质形象为标准,秉着可塑性开展工作,而这些没有经过专业训练的演员虽然在很大程度上很好的完成整个演员创作,但是面对数字特效的时候,演员就无法完全应付了。同时,传统的电影表演,演员是在真实场景下完成的,比较容易发挥自己的情感,但是在数字技术下,搭配的是虚拟场景,演员很难找到情感寄托,对其表演素质提出了更高的要求。这些都说明了在数字技术推动下,虽然对演员的专业性有更高的要求,但是另一方面也能很好的促进演员的专业化发展。在新技术推动下的电影表演,需要更为专业的演员是不可否认的事实。
二、数字技术在电影表演中的实际应用
1.数字技术应用于电影空间表演
电影和电视的最大区别在于电影能很好的表现出电影空间,电影能在不同时间和地点上都有很好的表现.观众能通过电影表现对地球上的任何地方和空间有所了解,可以跟随导演的创造力天马行空,而数字技术将电影的这种时空优势扩大化。在影片《乱世佳人》中,导演就是借助多次曝光的技术在影响中重塑空间,影响就是多次借助该技术自由的改变荧幕空间环境。传统的电影表演很难直接将一些瞬间和细节捕捉到荧幕上,但是借助数字特效技术能将不同画面拍摄到的各个元素合成后,制作出极具视觉冲击力的画面效果,这就是数字特效技术的一个重要特点。
在经典电影《泰坦尼克号》中,男女主人公在船上展开双臂相拥,与海水、海风相接融合的场景之所以能成为电影永恒画面,很大程度都归功于数字技术。相信没人会因为拍摄一部影片去特意铸造一艘这样的巨轮,加上四周的灯光、蓝幕及其他虚假的模型,都是依靠数字技术将各种元素组合在一幅画面里,让环境和角色真实的融合在一起。数字技术在电影空间的应用,给电影发展带来了更高的表现力,也给演员的表演艺术提出了更高的要求.空间合成和虚拟生成的空间越复杂,就更依赖于演员的表演创作。
2.数字技术应用于电影克隆
克隆人在电影荧幕上的主要表现形式是双胞胎,虽然存在真实的双胞胎,但是很多时候都是借助电影技术来完成的。最初技术借助多次曝光技术进行原始合成,并用手工操作进行画面分割,但是这种技术制作出的克隆形象多数是固定的.而数字技术在电影克隆中的应用,很好解决了这种问题,电影中的克隆形象和现实中没有什么差别,能进行自由的交流和运动。电影《克隆人》就是对数字技术应用电影克隆中的最好体现,该影片导演在美国电视采访中表示,这部电影骗过90%的观众是毫无问题的。3.数字技术应用于虚拟影像虚拟影像是借助数字软件在计算机工作站上直接生成的一种影像,生成后不需要摄像机拍摄,能直接输出在胶片上。数字技术在虚拟影响中的应用,能很好的结合表演者和虚拟影响,使得演员的表演是在演员和虚拟影响结合后塑造的人物形象,而不单单是演员的简单表演。《终结者2》中,就有数字技术应用虚拟影像的'主要体现。观众在荧幕上看到的未来杀手在不费吹灰之力下就穿越铁栏杆的时候,不得不惊叹数字技术将虚拟影像和真人能在肉眼不能分辨的基础上完美结合。
数字技术应用于电影表演中,有项重要技术,即数字合成技术,是在技术条件下,把两个以上的源图像合成为一个单独图像。为了能最大程度的提高合成效果,技术人员应该在电脑上把不存在的生物设计形状找到与导演需求相符的物体质感,并为其创作出相应的运动轨迹。一旦导演设计出的虚拟形象能根据导演意图自由运动时候,就可以将虚拟形象和演员真实的行为和表情融合一起。同时,为了能充分表现演员的表情和行为,如捕捉演员微笑时候肌肉运动的形态,可以在演员面部贴上一些感光金属片来提高表演效果。
三、数字技术在电影表演中的发展路径
数字技术作为一种进行电影制作的高级技术,包涵了数字影像合成技术、数字影像处理技术和计算机生产图像技术等形式。
在电影表演中应用数字技术,能使用计算机的虚拟仿真、三维动态和合成技术来对影像进行构成,在计算机上利用数字技术对摄影、场景、剪辑等内容进行构建。数字技术电影表演中的发展路径体现在以下几点。
1.重构电影时空
着名作家歌德曾经说过:“任何一种艺术的最高任务就是使用幻觉来产生一种更高更真实的假象。”电影的最大魅力是能将人类带入更多的未知,而数字技术给这种更多的未知提供了纽带。使用数字技术推动电影表演艺术的发展,能通过重构电影时空来完成。数字技术下的电影表演时空重构通过以下方法完成,即在虚拟影像的作用下,对传统影像本体核心的真实性进行转变。数字技术下的电影表演虽然保留了传统电影表演艺术的真实性,但是这种真实性已经超过了传统电影的真实,上升到了一个更高的境界,即超真实。
通过重构电影时空,在很大程度上发散了电影创作者的创造性思维,把观众带领到一个全新的观影世界。但是数字技术推动下的电影表演对演员提出了更高的要求,不仅要求演员有丰富的想象力,还要求演员能充分发挥自己的哲学思维来更好的进行角色创造。虽然,电影时空重构在我国电影界还未完全形成,但是相信不久将来,这种大势所趋必将成为我国电影表演艺术发展的主要方向。
2.提高演员的形体表现力
数字特效技术中一项很重要的技术是动作捕捉技术,对演员的形体要求很高。因此,提高演员的形体表现力是数字技术下电影表演艺术发展的主要手段。比如《指环王》中咕噜姆的表演者安迪·赛基斯就是以一种特殊方式给角色注入灵魂的,是动作捕捉技术的代表演员,其在电影表演中时而四脚爬行,时而直立行走,很好的演绎出了一个有古怪性格的小怪物。如《绿巨人》中的主人翁浩克就是导演李安自己披挂上阵的。张建亚导演在拍摄新版《大闹天宫》电影时候,曾邀请六小龄童参演,但是当六小龄童得知自己只是一个数字道具时,并没有答应。因这部数字技术主导的电影里,导演需要的只是六小龄童“猴化”的形体而已。可见,演员的形体表现力对数字电影的重要性。
在电影《德赛克·巴莱》中,影片中的野猪即便用了数字特效技术,但是动物并不受控制,无法进行现场真实拍摄,只能有专业的武打演员利用动作捕捉技术,并经过后期数字技术合成而得。当然,另一方面上看,数字特效技术的诞生,对特技演员来讲会是一个极大的挑战,也可能是专业形体演员的主要机遇.总而言之,数字技术推动下的电影表演对演员提出了更高的要求,要求演员的素质是专业的、是全面的。
3.实现角色形象的多元化创新
电影《阿凡达》中蓝色外星人给人格外深刻的印象,很大是因为反射球的缘故。在表演者身上闪闪发光的反射球是一种重要的数字技术表现形式,即表情捕捉和上面提到的动作捕捉技术。
表情捕捉技术是利用演员脸部肌体的表演数据来展现虚拟角色表情的,该技术的直观描述是演员的衣服及其衣服上的感应点。在拍摄中,能使用包括数字摄像机和照相机在内的数字设备多方位的对演员身体的不同位置反射球运动轨迹进行记录,然后在计算机上进行合成后,制作出动态人物形象,塑造出新的电影表演角色形象。《谁陷害了兔子罗杰》中,是数字化电影发展旅程中的一个里程碑,全片只有三位真人演员,将“抠像技术”这种数字影像技术展现在观众眼前。抠像技术是使用蓝色或绿色幕布搭建摄影棚背景,然后使用反射球对数字进行抠像,使用数字技术构设了一个真实的拍摄场景,最终构建成完整的电影显示空间.
在日本电影界,曾经有人使用电脑绘图技术设计出了一个世界上第一个与真人形似的“计算机活动人物形象”.世界上整部电影都是数字演员的电影已经出现了,《最终幻想》中的全部角色都是计算机制作完成的,具体方法如下:将真人演员的表情和动作输入电脑后,使用计算机制作出逼真的数字人物模型,并借助影响捕捉技术成功的塑造出一个有“声明真实感”的人物形象。《阿甘正传》中主角和已逝总体相会的场景深入人心,丹中尉腾在半空中的断腿触目惊心,但却很真实,其功劳就是数字技术中的局部抠像技术。局部抠像技术除了要注重对局部抠像界点外,还要让演员对角色进行创作。
总之,新技术推动下的电影表演正处于飞速变革时期,数字技术在对电影表演艺术的发展起着重要的推动作用。数字技术在电影空间表演、电影克隆人和虚拟影像合成中都有良好应用,而为了更高的提高数字技术在电影表演中作用,可以通过重构电影时空、提高演员的形体表现力、实现角色形象的多元化创新来实现。
注释:
1.侯李游美。数字时代下电影创作的新方向探析大众文艺[J].2013(20):34-35.
2.李昂。浅析数字时代下电影创作的新方向[J].华章,2013(17):09-10.
3.李立宏,孙德元。新媒体技术趋势下的影视表演与教学模式研究[J].当代电影,2013(09):18-19.
4.刘珂珂。数字电影画面中的艺术表现探析[J].电影文学,2012(02):22-23.
5.喻晓和。现代电影艺术与观众心灵感应[J].影视制作,2014(05):19-20.
6.范倍,程刚。从游戏到电影:试论电影化改编与游戏性表演[J].当代电影,2013(03):27-28.
7.万传法。新世纪以来中国电影的表演美学及其生态研究[J].当代电影,2015(03):36-37.
;❻ 2020年,这些曾在电影出现的汽车技术或将实现!
科幻电影虽然早已有之,但在近些年来却越来越受追捧。这其中,除了有电影技术发展的功劳,还离不开人们对未来世界的幻想。当理想照进现实,看着曾经只能在大银幕上出现,在脑海中不断回想的场景,真切地出现在现实世界中时,这无疑是一种极为奇妙的感觉。
汽车已经成为我们生活中的一个符号,出于对未来的憧憬,人们对汽车的遐想从不会停止,因此或许在不久的将来我们记忆中的汽车形象就会发生很大的颠覆。但无论是对一名汽车爱好者亦或者一名普通人而言,若真能看见这种颠覆,一定都会感到很有趣吧!
(图片来源网络,侵删)
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
❼ 科幻电影中,有哪些技术我们已经实现了
激光武器,这个虽然是绝秘,但已经实现了,不仅实现了激光武器的制造,而且,激光已经普遍应用在民用医疗当中。以前出现在科幻小说中的智能AI,现在已经实现了,网络大脑就已经能做到人声的沟通了。
❽ 2. 数字技术的发展给电影艺术带来了哪些新思维
艺术,对于我们普通的欣赏者来看,如果感悟能力不强,一般只能从视觉上感受。这就直接引导出了技术的重要性,从一开始的黑白到彩色,再到现在的3D等,如果不是技术根本就不会有这些表达的方式,当然就不会给我们带来视觉的感受和震撼。包括很多电影的情节或是电影的画面,没有一定的技术支持也不会展现在我们的面前,所以说这一切都源自于技术,以技术为支撑!