㈠ 常见的电影制作软件有哪些
摘要:电影制作是一个十分繁琐的流程。所谓的电影制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。电影软件软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件等。常见的电影制作软件有3DMAX、AdobePremierePro、Combustion等。下面和小编一起看看电影制作的知识吧!一、电影制作软件有哪些
1、三维软件
三维软件:3DMAX、MAYA、和Softimage、ZBrush、影视培训等。
ZBrush
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,鼠标就像艺术家的手,可以自由的捏来捏去塑造所需要的形体。
3dsmax
3dsmax美国Autodesk公司的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
MAYA
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Houdini
Houdini是一个特效方面非常强大的软件,主要面对的是电影工业的特效制作与合成。与其他如3DSMax/AfterEffects等三维动画、特效合成软件不同的是,Houdini是一个节点软件,节点的操作具有非常强的逻辑性,同时它也是一个动态的建模软件,通过一个个节点和命令将各种对象组合在一起,在应对含有非常多的视觉元素的影视特效合成时通过节点的操作更加容易管理成千上万的视觉元素,而其它通过层来操作视觉元素的特效合成软件如AfterEffects在面对成千上万个视觉元素时显然是不现实的。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风的场面等等,a52的汽车广告.反正只要是涉及DD公司制作的好莱坞一线大片,几乎都会有Houdini参与和应用。
2、剪辑软件
剪辑软件:AdobePremierePro、FinalCutPro、EDIUS、SonyVegas、Autodesk、Smoke等,比较主流的软件是FinalCutPro、EDIUS两款。
premiere
一款常用的视频编辑软件。其最新版本为AdobePremiereCC。
FinalCutPro
FinalCutPro是FinalCutStudio中的一个产品,FinalCutStudio中还包括Motionlivetypesoundtrack等字幕、包装、声音方面的软件。FinalCutPro是一个复杂的视频编辑程序由苹果制成。这是苹果电脑使用的多媒体新闻编辑软件的选择,是媲美Adobe的Premiere视频编辑程序。FinalCutPro是一个高性能、全功能的应用软件,提供了绝佳的扩展性、精确的剪辑工具和天衣无缝的工作流程。FinalCutPro除了可以通过PCI卡获取HD-SDI外,还支持通过FireWire接口获取DVCPROHD格式并输出,并且它可以对大多数的输入格式进行剪辑。
AdobePremiere
AdobePremiere是一款常用的视频编辑软件,由Adobe公司推出。常用的有cs5.5、cs6等版本。是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。
3、合成软件
合成软件:AE、Combustion、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分别是层级与节点式的合成软件(前两个是层级后两个是节点式)。
AE
AE全称AfterEffects,是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件,用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属美国Adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果;关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;
AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。它可以非常方便地调入Photoshop,Illustrator的层文件;Premiere的项目文件也可以近乎完美的再现于AE中;甚至还可以调入Premiere的EDL文件。新版本还能将二维和三维在一个合成中灵活的混合起来。用户可以在二维或者三维中工作或者混合起来并在层的基础上进行匹配。使用三维的层切换可以随时把一个层转化为三维的;二维和三维的层都可以水平或垂直移动;三维层可以在三维空间里进行动画操作,同时保持与灯光,阴影和相机的交互影响!并且AE支持大部分的音频,视频,图文格式,甚至还能将记录三维通道的文件调入进行更改。
Combustion
Combustion是一种三维视频特效软件,基于PC或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。软件提供了大量强大且独特的工具,包括动态图片、三维合成、颜色矫正、图像稳定、矢量绘制和旋转文字特效短格式编辑、表现、Flash输出等功能;另外还提供了运动图形和合成艺术新的创建能力,交互性界面的改进;增强了其绘画工具与3dsmax软件中的交互操作功能;可以通过cleaner编码记录软件使其与flint、flame、inferno、fire和smoke同时工作。
Shake
Shake为影视编辑者们提供了创建电视和电影等精美视觉效果所需的一切工具。Shake软件是NothingReal公司在1997年推出的产品,并于2002年被苹果收购。之后几年,苹果对Shake不断进行升级,而在2006年年中发布Shake4.1后,苹果曾表示将不再对其进行升级更新。但到了2008年下半年,苹果再次更新带来了4.1.1版本,不过只是进行了一些小改善。(已经停产的软件)
SOFTIMAGE
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D是专业动画设计师的重要工具。用SOFTIMAGE3D创建和制作的作品占据了娱乐业和影视业的主要市场,《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等电影中的很多镜头都是由SOFTIMAGES3D制作完成的,创造了惊人的视觉效果。
Nuke
NUKE是由TheFoundry公司研发的一数码节点式合成软件。已经过10年的历练,曾获得学院奖(AcademyAward)。为艺术家们提供了创造具有高质素的相片效果的图像的方法。NUKE无需专门的硬件平台,但却能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。在数码领域,NUKE已被用于近百部影片和数以百计的商业和音乐电视,NUKE具有先进的将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合的能力,无论所需应用的视觉效果是什么风格或者有多复杂。
DFsuion
DFusion是一个高端的、用于影视后期、独立的图象处理的特效的合成平台。DFusion里的工具都是由专业特效艺术家和编辑(者)根据影视制作需要,专门研发产生的。这些先进的工具已经全面的合成在软件中,容易满足(应付)未来影视合成发展特性要求,适合高端广播视频,WEB,DVD以及多种视频格式。
DFusion的结构是先进,准确,多线程处理的环境。如后台任务都处理了所有消耗时间的操作,用户则能够利用这段时间建立新项目。精确的流水线管理,确保用户在使用资源、框架预装载以及保存的同时处理其他框架。这使得DFusion完全可以利用多处理器的资源,加速渲染速度。即使在单一处理机上加工,容错能力同样能够得到显著加强。多线程结构另一个好处就是DFusion能在多台工作站系统渲染不同的特效。一台双CPU机器将使一个flow项目,甚至交互式操作响应的速度增加近一倍。同时还能使内存有限的机器在使用软件的过程中能通过减少或者移除在ram中暂存的相同的指令,提高效率。当然,尽量使用高端多处理器的机器,因为这样能更好地软件预装载和增加容错能力。
由于DFusion的面向实际应用的设计,软件的各种构件能够被有效地与不同路径的任何项目结合。任何操作都能够设置关键帧从而形成动画。运动跟踪系统能够像建立运动路径那样非常容易地对一个点实施跟踪,并且能通过想象得到的任何方法使用这些工具。从而使更多炫目、不寻常的效果成为可能。
Avid(爱维德)
Avid(爱维德)技术公司提供从节目制作、管理到播出的全方位数字媒体解决方案。作为业界公认的专业化数字化标准,Avid可以为媒体制作方面的专业人提供从视频、音频、电影动画、特技到流媒体制作等多方面世界领先的技术手段,Avid非线编辑类产品在中国拥有大量客户群体.国内普遍使用的是:低端的AvidLiquid和AvidXpressPro版本.而一些大型电视台则使用的是AvidMC系列以及更高的产品.而且Avid已经全面支持高清信号的采编,混编。Avid的产品用于电视制作、新闻制作、商业广告、音乐节目以及CD,更适用企业宣传节目和大部分的影片制作,这使得Avid成为全球领先的非线性编辑系统的制造企业。如今,基于其曾屡获如奥斯卡、格莱美、艾美奖等殊荣的技术基础,Avid又拓展了其在数码媒体的共享存储及传播领域的应用。Avid不仅推出了以苹果机为载体的工作站,为了适应主流的操作系统,推出了以PC为载体的工作站,建立在XP系统下的产品。在管理现今日益丰富的动态媒体方面,Avid提供强大的服务器、网络、媒体工具,以便于国内外用户搜索文件、共享媒体、合作开发新产品。Avid的解决方案可使用户轻松实现媒体传播,无论是通过无线、电缆、卫星还是英特网,均可实现。Avid与众不同的端对端解决方案可集媒体创作、管理及发布于一身。公司总部设在美国玛萨诸塞州的Tewksbury。
软件套装包括:
《非线性影片与视频剪辑》AvidMediaComposer
《Avid电影和视频制作》AvidStudioToolkit
《AvidLiquidv7.0SP2build3210》
《AⅥD视频编辑专业高清版》AⅥDXPRESSPROHD
《AⅥDFX字幕系统》AⅥDFX
《AvidSoftImage|XSIv4.2Behavior》
《CG数字资产管理》AvidAlienbrainStudio
Commotion
Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平台的特效合成软件。Commotion在国内的用户较少。但是,这并不表明其功能不强。正相反,Commotion拥有极其出色的性能。同时,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡设计公司,所以,其硬件支持能力也极强。Commotion与AfterEffects极其相似。同时,它具有非常强大的绘图功能。可以定制多种多样的笔触,并且能够记录笔触动画。这又使它非常类似于Photoshop和Illustrator。曾经有人戏称,。Commotion除了其强大的绘图功能外,运动追踪也非常强大。同时,它的特效功能也不逊于其他特效合成软件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。总体说来,这是—款在各方面都做的中规中矩的软件,最新版4.1。
Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。
Inferno*系统
运行于SGI超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》。
Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBMR60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、PowerAnimator、Studio和AutoStudio。
5DCyborg
5DCyborg在国内的影视制作领域里,已经有人在使用一种高级特效后期制作合成软件---5DCyborg,它有先进的工作流程、界面*作模式及高速运算能力;能对不同的解析度、位深度及帧速率的影像进行合成编辑,甚至2K解析度的影像也能进行实时播放。5DCyborg可应用于电影、标准清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不仅有基本的色彩修正、抠像、追踪、彩笔、时间线、变形等功能外,还有超过200种的特技效果。
CGPM
影视后期项目制作管理平台及多媒体资产管理软件,包括人员管理、项目计划管理、变更控制管理、制作进度跟踪、版本控制、资源库管理、项目审核、绩效管理、项目成本计算等模块。CGPM参与多部大型影视后期制作项目,管理多达20000多个镜头,7万多秒的动画和视觉特效制作,为从管理层到项目组再到制作人员各个环节提供了不可或缺的重要协助。
4、制作软件
adobepremiere:Adobe公司出品,强大的视频处理软件,可以制作各种视频特效,非线性编辑,视频剪辑方面表现不俗
aftereffect:很好的视频特效制作软件,在特效制作方面很优秀
会声会影:友立公司出品的视频编辑软件,提供多种滤镜效果,可以实现多种视频效果,而且可以实现“视频抠像”功能,即电影制作中经常使用的“蓝屏”,“绿屏”功能,是一款非常好的DV后期处理软件
二、影视后期制作流程
初剪
也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
正式剪辑
在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。
作曲或选曲
广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。
特效的录入
这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。
配音合成
旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。
㈡ 电影特效制作软件
后期特效合成软件有很多,最强大的当属欧特克公司旗下曾荣获奥斯卡奖具有“合成之王”美誉的Flame了,不过由于这软件很昂贵(需要特殊硬件的支持),所以能用和用好的人很少,还有一些常用的后期合成软件,比如nuke,fusion,combustion等,这些也都是电影级别的软件,但最常用的大众化后期合成软件要数Adobe公司出品的Aftereffects了,也就是AE,在国内他是用的人最多的,当然不一定是用来做电影,一般都是被用来做栏目包装,电视影视广告宣传片这一类的东西,其实早期的AE做电影是很费力的,但现在从CS5以后的版本来看,只要机器硬件好AE也完全可以胜任电影工业的制作了,一般学影视后期的首选软件也是入门级软件都会选择AE,一方面是因为他比较易学易用,另一方面也是因为他是ADOBE公司产品线上得软件,和photoshop,premiere以及其他ADOBE系列软件的配合使用是天衣无缝的默契的,当然这是个工作流的问题,不是必须遵循的,它的作用只是加快一个团队的生产效率。
你要是没有什么基础的话可以先网上看看基础的教程,去火星时代或者其他在线教程网都有很多教程可看,网络谷歌利用起来,如果觉得看基础还是很艰难的话那你应该需要专业的指导,去培训点进行专业化的培训或者找个正式从业人员作为指导老师都可以,以免自己走弯路。
㈢ 电影后期制作的软件有哪些
adboe premiere:Adobe公司出品,强大的视频处理软件,可以制作各种视频特效,非线性编辑,视频剪辑方面表现不俗
after effect:很好的视频特效制作软件,在特效制作方面很优秀
会声会影:友立公司出品的视频编辑软件,提供多种滤镜效果,可以实现多种视频效果,而且可以实现“视频抠像”功能,即电影制作中经常使用的“蓝屏”,“绿屏”功能,是一款非常好的DV后期处理软件
Avid Xpress Pro HD软件为你带来需要的一切:荣获奥斯卡奖的Avid编辑环境,众多出色的视频与电影编辑功能及强大的内置高清支持 – 所有这些都包括在一个廉价的产品包中。作为一套独立的解决方案或便携式的离线编辑器,Avid Xpress Pro HD提供了端对端的、灵活的解决,是你最理想的选择。这些工具几乎能够完成影视制作过程中的所有任务。更出色的表现,需要更好的工具,
Sony Vegas 6.0软件是一个专业影像编辑软件。超越 Premiere ,挑战 After Effects 。剪辑、特效、合成、Streaming 一气呵成。
Sony ACID Pro 5.0软件是一套由Sonic Foundry公司所研发的背景音乐制作软件,他是一套以重复播放为基础的音乐制作工具。
Digital Fusion 5.0是一套非常强大的视频合成软件,具有众多的使用特点,节点式的工作流便于使用。专业级电影合成工具、高端合成软件,Fusion 5包含了许多新的特点及增强的工作流程。具有真实的3D环境支持,是市场上最有效的3D粒子系统。通过3D硬件加速,你现在可以在一个程序内就可以实现从Pre-Vis到finals的转变。eyeon's Fusion 是真正的2D和3D协同终极合成器。
会声会影9 是一套个人家庭影片剪辑软件。从摄影机上观赏拍摄的影片是一种满足,将拍摄的影片与亲友分享更是一种幸福满满的乐趣。会声会影9 让你体验全新幸福剪辑乐趣。在全新一代的会声会影9,您可直接透过DV-to-DVD精灵,完整保留影片最原始的感动。您更可直接透过创新的Flash影片快剪精灵,以及功能更完整强大的编辑模式剪辑出个人风格,点缀个人影片。会声会影9 赋予影片新生命,您将可以从中体验拍摄与影片剪辑的乐趣。
Discreet inferno系统提供了一整套深度集成的视觉效果和处理工具,以其迅速的反馈能力成为真正交互式在线的、满足客户需求的必需工具。
骇客帝国、完美风暴、魔戒等无数经典影片都是使用inferno来进行特效的制作
软件太多了,随便网上都能搜到的。
㈣ 做电影特效用那些软件那个更好学一点
常见的电影用的,‘公开销售’的软件:
3d类,max(这个是基础,最简单的做电影的3d软件),maya(自由度很高),HOUDINI(很有潜力,这个是cg王国说的,我也是信以为真,具体的还要时间的检验),vue(做阿凡达的软件,不是一般电脑吃的消的),造景大师(和vue类似),城市引擎(低端电影用的简单软件),犀牛.....(简单非专业的有:iclone,cool3d,草图大师,但是一般做好的电影不会用这几个)
后期类:ae(最简单,最常用,最入门的),nuke(强大的节点软件),fd,combustion.......
跟踪类(做电影必会的):mocha(2d)boujou(3d)PFTrack
还有3d辅助类:3d绘画,zb(精细雕刻软件,游戏很很常用的).....
剪辑:eis,pr,vegas,大洋,(会声会影和威力导演之类的,登不上大雅).....
你说的学起来简单还是做电影最好?
简单的:max,ae,pr,edius
现在做电影流行的:HOUDINI,edius,nuke
会这些你做电影特效没问题的
一起交流cg技术,加我的q群,号码在我的个人说明里面