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模拟电影游戏有哪些问题

发布时间:2024-11-21 08:54:24

『壹』 如何评价电影《模拟游戏》

是模仿游戏吧?

承认电影情节感人的同时,必须指出情节大多虚构。
作为数学工作者,这里的一些「鸡汤」甚至让我感到一丝污辱……

电影表现图灵一己之力从头设计并亲自制造解码机。
其他数学家和工程师,特别是波兰数学家 Marian Rejewski 的开创工作完全没提。他和另两位波兰数学家 Henryk Zygalski 及 Jerzy Różycki 在战前就开展研究,首次采用纯数学方法,并破译了 Enigma,波兰沦陷时将技术分享给盟军。1979 年的电影 Sekret Enigmy 就是他们的故事。之后纳粹增加了 Enigma 的复杂性,图灵的贡献是改进波兰人的技术,大大加快破译速度,应对升级后的 Enigma。Harold Keen 是主持建造机器的工程师,工程前后涉及成百上千人的参与。

图灵被塑造成书呆子式的自大的天才,周围是愚蠢的配角。
这一昧迎合大众对数学家和科研人员的成见,完全不是真实的图灵,也不是真实的研究团队。
和许多优秀的数学家一样,图灵是一个情商很高的人,幽默、平易、讨人喜欢。
The Imitation Game fact vs. fiction: How true the new movie is to Alan Turing’s real-life story.
指挥官 Alastair Denniston 被黑得太惨了,据称其家人已经对电影采取措施。
Portrayal of Imitation Game 'baddy' is inaccurate, says family

影片号称基于传记「Alan Turing: The Enigma」,但其实对传记进行了大幅改动。维基上还有一个虚构情节的列表。当然「电影是电影」,如果你没信电影情节,当我没说。这里的答案给我的感觉是许多人已经深信电影是真实的……甚至还有人嫌「过分尊重历史」……

『贰』 网络小说家模拟电影票房怎么提高 票房提升技巧介绍

网络小说家模拟游戏中的作品翻拍成电影,要确保电影票房,提升票房技巧至关重要。以下内容为玩家提供电影票房提高策略,敬请参考。

在模拟游戏中,订阅量与评分高的作品,即便刚刚完成第一章,也能获得电视版权分成和签约机会。对于实体版权,作品从完成第十章开始,而第20章则是分成的起点。通常,电影票房分成在第一部的初期,大约在作品完成第20多章左右。此时,订阅量需要达到1.8万以上。

提高票房的关键在于作品的质量。故事内容新颖、引人入胜,能够吸引大量读者。因此,持续提升作品的吸引力,增加订阅量和评分,是确保电影改编成功的关键。

此外,社交媒体的推广也至关重要。通过发布作品的预告、精彩片段或幕后花絮,吸引潜在观众的关注。与读者互动,了解他们的喜好和期待,可以调整作品方向,满足观众需求,进一步提升作品的受欢迎程度。

与电影制作方合作时,确保创意、剧本质量达到行业标准,同时,充分利用电影宣传资源,如海报、预告片、电影节展示等,扩大作品的知名度和影响力。

总之,网络小说家模拟游戏中的电影改编要想取得成功,需要在作品质量、市场推广、与制作方的合作等方面下功夫。通过这些策略,有望提高电影票房,实现作品的商业价值。

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