『壹』 电影院是什么样子的
去好点的电影院,音效特别好,看3D的影片最爽,放电影时候周围是没有灯光的 很大的一个屏幕播放影片
『贰』 电影院长什么样子
电影院 - 放映电影的场所公共场所
电影院(cinema)是为观众放映电影的场所。电影在产生初期,是在咖啡厅、茶馆等场所放映的。随着电影的进步与发展,出现了专门为放映电影而建造的电影院。电影的发展--从无声到有声乃至立体声,从黑白片到彩色片,从普通银幕到宽银幕乃至穹幕、环幕,使电影院的形体、尺寸、比例和声学技术都发生了很大变化。电影院必须满足电影放映的工艺要求,得到应有的良好视觉和听觉效果,现在电影已经成为人们饭后的论点。
规模分类
电影院的规模按观众厅的容量可分为:
特大型1801座以上或11个厅以上;
大型1201座~1800座或8~10个厅;
中型701座~1200座或5~7个厅;
小型700座以下或4个厅。
电影院应布点合理,规模适当。当电影院总规模较大时,宜设多观众厅。
『叁』 电影院里看电影是什么样的
3D的片子是要戴眼镜的,如果不戴眼镜的话,会感觉屏幕上的物体有重影,看不清楚。我自己也是近视的,我试过如果不带近视眼镜直接带3D眼镜的话,完全看不清啊,所以还是两个都带上吧。。。就像你游泳一样,要么配个带度数的泳镜,要么带副隐形,就是麻烦点~
『肆』 看电影是啥感觉,电影院是什么样子的
看电影就是看别人的故事,电影院就是个黑屋子
『伍』 什么样的电影院算好的电影院
这个要看个人
每个人的看法不一
好的电影院,是具有现代化的设施,一流的硬件设施,以及丰富的用户体验的电影院。
1、多厅影城,科学的排片。按照目前电影院的趋势,多厅影城是主流也是最科学的方式,今年新开的影城,已经有20多个厅的影城了
2、一流的硬件设施,其实影城的建设是很有讲究的,所谓的硬件设施分为两部分,一部分是土建部分,一部分是设备部分,土建涉及到影城的装潢、厅内的隔音、厅内起坡的角度等等;·还有设备。放映设备,是电影院里最核心的部分,进入数字时代以来,1.3k,2k机的出现使得数字电影时代发展迅速,但设备和设备的价格就很玄妙了。
3,一流的用户体验,这一点在未来,将会是影城重中之重,
『陆』 电影院的分类都有哪些他们的区别是什么
电影院常见的就是2D、3D、4D、5D
2D:普通的胶片电影,普通技术的一种,数字高清,平面的视图,家里普通的电视电脑等设备都是这种类型
3D:立体图像,给人视觉冲力,3D立体是需要带眼镜观看的,就会有立体感、真实性。是科技的新产物,具有效果逼真的特点。
4D:环境互动了3D电影,就是在3D的基础上加上风扇刮风、椅子活动、海浪泼水等让你有身临其境之感的现实设置。
5D:而5D是和4D基本类似的,通过听觉、视觉、触觉、来体验到电影中的真实感受,模拟现象让人等不清区别,通过多重刺让人印象深刻,但是5D电影需要的设备很多,有局限性。
『柒』 电影院是什么
给观众放映电影的场所。开始时电影放映是在咖啡馆等处进行的,随着电影事业的发展,有了专门为放映电影而建造的电影院。电影院的发展是和电影技术的发展分不开的,电影从普通银幕电影发展到宽银幕、宽胶片电影;电影从无声电影发展到有声和立体声电影,这些都使电影院建筑的体型、尺度、比例和声学要求起了很大的变化。
电影院建筑与其他演出建筑不同,国际上很少将电影放映与正规舞台演出强行合并到一起。由于两者的面积、尺度和工艺要求都有很大的不同。电影院建筑必须满足电影放映的工艺要求,使电影院达到应有的、良好的视觉和听觉质量。
观众厅 是电影院的主要组成部分,银幕是观众厅设计的依据,银幕尺寸的大小决定观众的容量,银幕越大容纳观众的人数越多,观众少的观众厅其银幕则相对地缩小,所以观众厅的尺度实际上取决于银幕的大小。银幕的形状又决定观众厅的体型,新形式电影尤是如此。不同的品种有不同形状的银幕,大视野电影的银幕尺寸决定了观众厅的高度比例,环幕电影的银幕决定观众厅必须是圆形,而穹幕电影的银幕需要一个穹顶的观众厅等等。
视角和视距 电影通过视觉作用为观众所接受。视觉是人们辨别外界物体明暗和颜色特性的感觉,视觉在对物体的空间属性,如大小、远近等的区分上起着重要的作用。人们观看35毫米常规电影时,因为画面的面积较小,视觉条件只要求看全画面和看清画面,对视觉的空间属性是无法区分的。但是宽银幕、70毫米宽胶片以及其他大视野电影则是利用其画面宽、视野大的特点,使观众的视觉作用接近实际生活,能利用视觉的空间特性,来区分物体的远近、位置、物体间的距离等,从而有助于使观众产生真实感和临场感。
人的单眼固定注视正前方的目标时所能看见的空间范围称为视野,而双眼视野则较单眼视野为大。整个视野中中央视场是看得最清楚的部分,单眼对中央视场的水平视角为30°,双眼为36°~40°,单眼和双眼的垂直视角均为22°。中央视场的四周为边缘视场,在水平方向可达 180°,而在垂直方向可达75°。虽然观看时的清楚程度从中央向边缘逐渐降低。但正是由于这个边缘视场使视觉在物体的空间属性方向起了重要作用。因此,各种不同品种电影对视角大小的要求是不一样的。
上述视角的要求决定了观众对银幕的距离,即视距。如从对银幕的最大水平视角决定第一排观众与银幕的最近视距;从对银幕的最小水平视角决定最后一排座位与银幕的最远视距。边座观众的斜视角是根据观看画面时所产生的畸变的程度来决定的,以将画面的畸变限制在允许的范围之内。
视点与地面坡度 第一排观众座位地面离银幕画面下缘的高度称为设计视点。中国国家标准对35毫米电影系列的设计视点定为2±0.5米。但各品种的电影对视点高度的要求是不同的,如大视野电影由于画面高度很大,一般设计视点均较低。以免观众的仰视角过大而感到不适。最低视点高度只距地面15厘米。视点的高低直接影响观众厅地面的坡度,视点高则观众厅地面的坡度升起较缓,若视点逐渐降低,则地面坡度随之逐渐变陡,所以视点越低,地面坡度越大。但视点低固然视觉条件好,又会因地面坡度不可能升得太高而受到限制;视点高虽可降低地面坡度,但太高又会使视觉条件太差而不符合要求。
视点高度决定之后,可以相邻两排观众视点的距离与视线超高值 C所形成的两个相似三角形计算出相邻两排的高差,这样逐排计算直至得到最后一排的地面坡度的标高。视线超高值C是人眼到头顶的平均统计值,C值一般采取12厘米。在35毫米普通银幕电影的地面坡度设计中,若中区前后排座位错开排列,则 C值可按每两排12厘米计,以降低地面坡度,其原理是按错位后,后排观众从前面两个观众头部的空隙中来观看画面。但在大视野电影的地面坡度设计中其 C值应以每排12厘米(或10厘米)计,因大视野画面很宽,已无法从前排观众两个头部的空隙中去观看。
座位排列 由最近视距、最远视距和由斜视角决定的边座控制线三者形成观众座位区的范围。座位区中又有优质和一般之分,优质区的划分办法各异,但一般来说座位区的中心都是优质区。
每排座位通常都按弧形排列,这主要是使来自放映机的光线射到银幕上以后反射到观众的眼中,即利用反射角等于入射角的原理,使观众能够最大限度地得到来自银幕的反射光。
观众厅声学特点 观众厅听觉条件的好坏,除还音系统的电声质量外,还取决于观众厅的建筑声学质量。电影院观众厅有其自身的声学特点,与其他演出建筑不同:①声源位置固定。影院的扬声器通常都设置在银幕后面,故其声源位置是固定不变的。②声源位置较高。扬声器的高音头一般位于银幕高度的 2/3处,有利于均匀地向观众厅的各个方向和后座辐射声能。③音量可以按需要调整。还音系统的功率原则上不受限制,因此可以直达声为主,不必过多地依靠反射声来弥补有些座位响度的不足。④影院的声音是从影片的声带上还原出来的,故不必依靠观众厅的声学条件来改变原来的音调,而只要求符合混合录音棚的声学频率响应特性,以如实还原影片声带上的声音。根据影院的特点,其观众厅的主要声学要求是:①混响时间较其他演出建筑为短,以增加对白的清晰度。影院的最佳混响时间各国尚无统一规定,中国惯用的是500赫时为1.0~1.2秒,但在实际应用中出入很大。混响时间的频率特性原则上要求平直,但在实际应用中往往低频混响稍长一些、高频混响稍短一些。立体声影院的混响时间较一般影院还要短些,以加强声音的方位感。②观众厅的环境噪声应较低,空物环境噪声在静态时为35分贝 (A);在动态时(放映机、通风系统改动)为45分贝 (A),但在立体声时应为40分贝(A)。③观众厅内应有均匀的声场分布。④电影院的声学频响特性应与电影制片厂混合录音棚的一致。
电影院观众厅与其他演出建筑的观众厅一样,应避免产生回声、颤动回声、声聚焦、耦合效应等各种声学缺陷的条件。
放映机房 是电影院中除观众厅以外的又一重要组成部分。放映机房的位置一般都在观众厅后部的上方,机房的地面标高应使放映俯角不超过规定的指标,如在35毫米普通银幕时为12°,在变形法宽银幕时为 6°,在70毫米宽胶片电影时为 4°等等。放映35毫米系列电影的机房尺寸,其进深不应小于 3.3米,宽度不应小于9米。70毫米电影的机房应较上述尺寸加大,其他各种电影则应据该片种的放映设备而定。机房的设备布置、工艺线路、对水电的要求、放映孔的尺寸和位置等各种要求因片种、机型的不同而各异。
『捌』 电影院什么样子图片
感觉更真实,更形象,感觉身入其中
『玖』 电影院是个什么样的地方
看电影的地方!
『拾』 中国电影院怎么样
在劈柴院吃完晚饭之后没地方去,走着走着看到了这家电影院,环境之差让我难以想象现在还有这样的电影院。。。我们看了精武风云,35元的票价,整个放映厅就我们两个人。放映厅里有情侣座,这还算不错,就是隔壁厕所飘来阵阵臭味实在有点受不了。电影的音质也非常差,有的时候音乐还会走音,太无语了。