Ⅰ 60帧跟30帧到底是个什么概念
60帧是一秒闪过60个画面,30帧就是一秒闪过30个画面。
帧数其实就是为帧生成数量的简称,可以解释为静止画面的数量,也就是说,如果一个动画的帧率恒定为60 帧每秒(fps),那么它在一秒钟内的帧数为 60 帧,两秒钟内的帧数为 120 帧。
FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。
值得说的是对于我们大多数手机视频拍摄能力,无论是 720P 还是 1080P 基本都只有 30 帧每秒,因为这个将涉及到手机 GPU 图形处理器的能力和存储能力,这都是受手机硬件条件的影响,当然一些手机也可以拍出 4K 视频,甚至可以使用 135 帧每秒的超高速拍摄功能。
玩游戏,都喜欢用FPS来衡量游戏的流畅性,FPS越大,在屏幕上的视频就越来越平滑,直到一个临界点(大约是100FPS),超过这个临界点,再高的FPS都只是一个数值,400FPS和100FPS在人的视觉中几乎没有差别。
Ⅱ 60帧的视频有意义吗
别听下面那个人说人眼不能分辨24帧以上的视频,胡说八道的。那个人分明就是吃不到葡萄说葡萄酸,自己明明没看过60帧的视频就说24帧以上无意义。现在的显示器多数刷新率都是60Hz的,你下载个60帧的视频再下载个一样的24帧视频自己对比一下,保证你看完60帧以后就再也不想看24帧的了。【该答案为2017-05-23贡献】
----------分割线------------
2017-06-25补充,
看来是有人跟我杠上了,硬是说24帧以上无意义。
那么我就要讲一下当初电影制片时设定的24帧或者23.976帧是因为当时的技术限制,不适合制作帧率太高的视频。而之所以选择24帧作为电影放映的标准帧率,仅仅是因为在35mm胶卷上支持播放音频的最低帧率就是24帧。电影制片公司们为了节省经费,干脆把24帧规定为电影放映的帧率标准。
人的双眼及其数据传输系统每秒可以识别10-12帧画面,大脑的视觉处理中心会将每帧画面保留1/15秒。如果在前一帧画面尚且保留的1/15秒内大脑又收到一幅新的画面,那么就产生了画面在连续运动的感觉。放映帧率达到了16-24帧,人眼看到的基本是流畅的画面。但是不代表人眼看不出24帧以上视频的区别,由于人眼对连续画面中细微的变化是非常敏感的,所以画面上亮度的变化会被人眼察觉到,产生闪烁感。亮度变化越大,闪烁越明显。
采用高帧率拍摄和放映的好处是,看起来画面上的速度还是正常的,但画面的流畅度和动作清晰度都大大增强了。你看24帧的电影也许觉得还行,但其实这样的影片中每一帧都会有模糊,尤其是在快速运动的镜头中。如果电影镜头快速摇移,图像就会有抖动、顿挫或者闪烁。
视觉艺术是一门实践性很强的学科,请不要用纯理论来解释。另外我自己也是制作动画的,我自己制作的视频目前都是60帧的,因为绝大多数显示屏的刷新率都是60Hz。然而如果是电竞行业,60帧还远远不够,因为游戏画面都是没有加动态模糊的。在快速晃动的屏幕下,60Hz也会让眼睛疲劳,所以才产生了120Hz和144Hz的电竞显示屏。帧率越高,人眼感受就越接近浮点光线(自然光),人眼也越不容易疲劳。
至于那些说24帧以上无意义的人,我想可能是因为部分观众现阶段对高帧率电影并不买账,一些电影原教旨主义者更是直指高帧率电影“过分渲染而使得画面过假、人造感十足”。
参考文献:..com/daily/view?id=3630
Ⅲ 看普通的电影60帧和24帧有什么区别
普通电影院播放的是24帧,是我们普通看的电影。
60帧效果是可以将细节展示的更加细致,,甚至脸部皮肤纹路都可以看清,画质更加生动,更清楚。
120帧效果那就逆天了,目前全世界只有四家电影院能够播放,此画质真实过头,看久了会有不舒服的感觉,不建议尝试,且,戴上3d眼镜来看的话,屏幕画面基本不会变暗。
Ⅳ 李安的新电影 60帧和120帧有什么区别
目前在市场上通行的电影放映速度是24帧/秒,此前彼得·杰克逊用高帧率拍摄了《霍比特人》系列,但也只达到48帧/秒,这与李安此次的120/秒简直是小巫见大巫。
李安希望能“为这个故事创造一个不同的电影语法”。
他也曾在CinemaCon索尼专场上表示,之所以挑战高帧率,是希望观众能沉浸在角色所经历的战斗场面中,感受身临其境的冲击。
Ⅳ 像素中的30帧.60帧是什么意思
你的问题就不对啊
像素是是说:
一个完整的图片是由好多个小单元组成的 每个单元就是以像素 就像一个巨大拼图里面的一小块一样
帧:这是视频的概念
电影知道吧 就是一张一张静止的画面连起来放 一张图片就是一帧 30帧就是说一秒钟有30张图片
如果这么解释你还不懂 我就无奈了
Ⅵ 60帧的电影和普通电影有什么不同
60帧的电影和普通电影的区别是它看起来的连贯性比较好,看起来比较清晰
Ⅶ 大家看过60帧和120帧的说说和普通电影有什么区别
从传统电影默认的24帧,到清楚到头发丝的120帧,李安不敢说自己正掀起一场视觉革命,但至少会给观众带来一场奇观。
120帧,表示每秒显示的画幅的张数,36张/秒是标准电影/动画的数量,也即是说达到这个速度人眼就是看到连贯的动作。
低于24帧/秒,人眼可以识别出卡顿的情况。
大于36这个值人眼也识别不出来的。
Ⅷ 现在有什么60帧电影
现在只有
霍比特人
系列是48帧的,应该还没有
院线
放映的60帧电影。
詹姆斯
卡梅隆
说,他拍的
阿凡达
的所有
续集
将要以60帧拍摄,但是你们懂的,2019年能看上他的阿凡达2就不错了。还有
李安
拍的新片《战场无故事》将要采用120帧,今年11月上映,应该能挺厉害的吧!