Ⅰ 电影《Run Lola Run》所要表达的是什么意思
1。这是一部导演自己说介于艺术先锋与大众电影之间的作品
2。非常容易有1998这个年代联想起20世纪50年代法国新浪潮运动,即便这是一部让人惊讶的德国电影
3。无疑的,带着厚厚,一眼变明,的宗教色彩
4。编剧虽然没有让整个故事很丰满但是整体的基调思路非常让人敬佩和灵光闪现
5。声音和剪辑,全部120分,声音中以配乐尤为突出,剪辑里所运用的split-second montages等一系列个人色彩方式叹为观止永垂不朽
6。我想说一些symbols和codes的问题
a。那群修女。第一次从中间插入,第二次依旧插入但有一个反逆戴眼镜的修女就像《重庆森林》中的林青霞,第三次绕了过去
b。第一个说着“bitch”的女人。第一次她很惨,第二次她富有,第三次她有了宗教信仰。无疑,只有在第三次中才是happy ending的,才是大众所希冀的一种结果,这种宗教鼓吹和崇拜的细节又来了
c。父亲。第一次LOLA的父亲架着她排挤出了自己的世界,第二次这个男人被LOLA劫持并没有丝毫反抗因为恐惧和不安,第三次看上去的逃脱却以性命丢失为最终结果,虽然我依旧不敢确定CONNOTION OF TO SHOW NEXT GENERATION'S INDEPENDENT IS TO SHOW FATHER'S GONE,可是若干电影的不经意一一印证也不好让我再说什么。无论如何第三种结果中父亲死亡都有种因果报应非常准确的意思
d。臂弯。第一次床上回忆的时候,LOLA处于劣势,枕在男朋友臂弯里,问着男友爱不爱自己;第二次依旧床上回忆的时候,LOLA暗暗处于强势,男友枕在她的胳膊上,问着LOLA会不会因为他的死亡而在别人眼里显得独立
e。CASINO前面的广场人行横道。第一次LOLA以对角线跑过,第二次LOLA顺着方向中规中矩跑过,第三次镜头不再俯视没有了天意的意味LOLA只是非常正常如昨的跑过
7。无论如何,这部电影打破了艺术电影的统筹,它标新立异有自己的观点,但是完整的故事性支撑起商业电影的大梁,一部深深值得表扬的作品,一部无论什么时间看都不会过时并且每看一遍都会有新的体会的上等佳作
8。我排斥艺术电影的原因,这样一部76分钟的电影,每一分钟都被深深蕴含着导演的深思熟虑和自己对于世界观人生价值的思索,在观看之前我琢磨着要不要拿出本子记一记线索和符号,还是算了,可是短短76分钟之内考验了我无限的脑容量,看到最后果然成为了一种负担,因为每一个地方每一个细节每一个背景装饰都是有其深远的意义都有其独特的文化内涵,对不起,看到最后依旧忘记大半,记起的依旧那么孤孤单单零零星星,太多的意义太多的思考让我现在放空的想如果这是120分钟的电影或许看到第70分钟的时候也就不再看了
9。我热爱大众商业电影的原因,我们无法排斥所处的经济时代,纵使嘴里怒骂着一切不自由不光明的斑驳,依旧逃脱不掉这个让我们呼吸让我们依赖的时代,电影作为第七艺术一种越发强有力的媒体,发挥怎样的作用值得探讨,电影的影响力毋庸置疑导向问题也就成了关键,艺术电影不进电影院小众化的原因就在于社会导向横在那里这是一切发展的基础不容动摇,商业电影可以走进电影院被大众追捧也是因为审核结束正面教导成功的结果。我们自然不会倡导商业电影就是政府宣传片诸如此类的下三滥流言,可是我们渴望倡导电影作为一种真情流露正面价值传播的文化长廊
10。什么是正面价值观?有些脱离此电影的谈。人与人之间需要真挚的感情,需要不为利益所动的永恒震撼,妈妈是妈妈爸爸是爸爸儿女是儿女的血缘链接,鼓励人们相信凭借自己的双手自己的劳动可以打造出一个美好的未来的信任。
11。TO SELF TELL THAT ACHIEVING THE VALUABLE COMMER-CHI-CINEMA GREAT FUTURE
Ⅱ 影评篇——《罗拉快跑》
电玩精神与剪辑精神的交织
——简评电影《罗拉快跑》
众所周知,电影是一种经过剪辑的艺术载体。《罗拉快跑》被定义为“电玩时代的电影”,因为该电影的创作吵神精神在好几个方面与新一代年轻人为主体的电玩的精神如出一辙。该电影由著名导演汤姆•提克威导演。讲述了一个叫做罗拉的女子,因为男友粗心的弄丢老大的10万马克,为了拯救爱人,罗拉必须在20分钟内帮助男友得到20万马克。整部电影贯彻了三个主题:1.活在当下2.一起向前冲3.错了重来。
第一,活在当下,指的是人物的所有生命力,甚至是生存的意义,都只在行动的当时才能爆发出来。因此,他们不会思前想后,一切全都是做了再说。本片女主角罗拉接到男友曼尼的电话后,表示一定要在二十分钟之内拿到十万马克,然后念头一转,就直奔她的银行家父亲要钱。她不会先打电话联络以确定父亲在不在银行,也不会思考跟她关系不好的父亲是否一定肯马上给她一大笔钱,总之直接做。第二,一起向前冲。本片的主要内容是“跑",不顾一切向前冲。年轻力壮的最大本钱不是“思考”而是“行动”。第三,错了重来。本片将同一事件用三个不同角度重演一次,本质上就是电玩精神的发挥,这次创新不成,下次换个方式再来。电玩游戏的最大特点是玩家扮演一个角色,不断闯关,每一关都有被消灭的可能,和人生不同,电玩游戏般会有三条命,条命OVER了,还可以用第二条命、第三条命去继续闯关。人生则只有一条命,玩完了,不可能再重来。
电玩游戏给我们带来的人生成幻在《罗拉快跑)冲得到了真实影像的诠释。这种诠释和漫画改编成电影不同,它奉行的是电玩的内核,也是所谓新新人类的精神。这即便算不上电影在形式上的一次革轮碰肢命,也可以读是一种非常勇敢的尝试,电玩内核在大银幕上得到了空前的体现同时,这种体现和它的意众群体产生了强烈的互动,在互动中产生出新的震撼。就像那种叫作“深水炸弹"的酒(把一杯白酒放在一杯啤酒中),很容易就能使人陶醉。
除了电玩精神之外,《罗拉快跑》还奉行了简约主义的精神,虽然表面看起来眼睛会小很疲劳,但却不用动太多的脑子。因为影片在快节奏、令人眼花缭乱的画面切换背后,其表现的主题却非常简单清晰。《罗拉快跑》的影像呈现出一种高速率的镜头运动方式除却几段慢镜头的特写,几乎不存在任何一个凝滞的腊世镜头,从而使观众的眼球开始疲于用奔命般地亦步亦趋地跟随着镜头的变迁和调动。影片在影像上的另外一个特点在于它的色调:主要场景、主要人物的色彩背景一律被一件明亮和“暖”的色调所覆盖。罗拉那一头赤红色的耀眼的头发在乳黄色的天空和大地肉不停地跃动,形成了一种强劲的视觉力量。
技术时代的来临赋予电影无限发展可能,于是《罗拉快跑》应运而生。虽是技术的象征,但是处处皆是导演工匠精神的所在,正如我们的法学精神,不断进步但是不离宪法大纲,不断发展但是围绕民生。